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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

んー

運営次第さん


良い点は
他のロボゲーには無い物が揃っている。
即死ゲーでもない、PS次第で頑張れる。

悪い点
新ロボ追加がほぼガチャのみ
弱ロボを強くせず、兵装違いとして新たにガチャに入れる。
マッチングに時間がかかる
遠距離攻撃が有利過ぎる、味方と合わせないと近づくメリットもない。


ガチャを撤廃、既存ロボへの対応の仕方でまだまだ変われる。
土台はあるのに、金儲けに走ってしまうのは勿体ない。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/12

他のレビューもチェックしよう!

オープンしたら対戦だけじゃなく共同ミッションなどあるかと思いましたが、実装されたのは課金系列のみという、なんとも肩透かしな結果。

対戦プレイメインならもっとマッチングや対戦形式も豊富にしてもいいと思います。身内だけのプライベートマッチもできないみたいですし。

おまけにオープン前のメンテは2時間半も送れたにもかかわらず謝罪も補填も無し。正直この時点で運営には不安しか残りませんね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/01

初心者お断りゲー

ぎゅうまさん

まず無課金だとロボが初期のものしか手に入らなくてハイスベックなロボは全部ガチャだから無課金だとNPCと戦うのも苦痛に思えてくる
ルーキー部屋(おそらく初心者が集まるところ)に課金ロボのユーザーが無双していて練習もろくにできない状態
課金者がこういった新規が集まるとこに入って初心者狩りしてるから新規が育たない
操作性は悪くて無課金ロボだと空中移動などの時間が短い
多分課金ロボだとそういった欠点が緩和される
攻撃力スピードと主に無課金では太刀打ちできないから廃課金専用の糞ゲー
人も少なくて2時間ぐらいプレイして5人ほどのユーザーしか見なかった
飛び道具も想像以上に連射が悪くて重々しい動作でつまらない
一応かなりの時間をかければある程度強くなれそうだったけど廃課金者にボコられる耐性がないとすぐに飽きる

プレイ期間:1週間未満2015/08/06

2015年7月現在の私の認識を書いてみます。
(良い所)
・他の方が書いた通りキャラがかわいい
・ログインボーナスで課金リーグチケットやFPが貰える。
・Ωピース(プライム以上のリーグで手に入る)で課金ロイド(ガラポン銀など)や強いロイ ドが月に1つ貰える。
・FPというリーグ、ログインボーナス(1000FP)、クランレベルアップなどで手に入るポイ  ントで課金ガチャができる。5000FPで1回、2万で5回。
・イベントでピースを出やすくしたり、FPをたくさんくれる物がありました。(5100FP、1万F P)をイベント期間内に貰えました。)
・弱かったロイドの調整が入りました。リリレインが改善されました。
・以前はマスターリーグが全くマッチしませんでしたが、マスターリーグで経験値やUCが 倍貰え るイベントにより、マッチングするようになりました。(フィーバータイムの時間2 0~23時のみ)
・ルーキーリーグが新しい物になりました。以前は相手にプレイヤーとNPCがいる状態で したが、新しい物は味方にしかプレイヤーはいなくなりました。マップはプライムと同様 の物でタワーも有る為、タワーにダメージを与えるミッションの消化がルーキーでもでき るようになり、消化が容易になりました。以前と違い、新規さんがプライムに行く前の練 習にも良いと思います。
・3つの初期ロイドの性能が状況次第でどれも必要レベルである事。産廃は無いです。

(悪い所)
・チャットで打ったはずの文字が消える事がある。エンター押しても固まったまましばらく、 動かない事がある。リーグ中になると大変です^^;長い文字を打つと消える事がある。 エンターを押してチャットが反映されるまで遅い(人が多い時間ほどなりがちな気がしま す)。 まとめるとチャットが不便。
・素行の悪い人が集まっているクランがある(暴言など)。
・課金アイテムの値段が高い。ガチャ1回500円5回2000円。
・人が少ない時間帯のリーグ待ち時間が長い。多い時間帯はサクサクマッチします。
・Sランクロイドを持ち込む人とルーキーリーグで会うと、NPCが非常に強くなります。弱  いロイドしか持っていない方や、サクサクミッションをやりたい方には迷惑です。
・一部飛び抜けて性能が高いロイドがある(ガチャ機体)
・ロイド性能>PS(プレイヤースキル)。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/15

悪くはない

とゆかさん

キャラ可愛いし、一応運さえあれば無課金で全然やっていける
それと、操作のテクと根気と時間さえあればルナ、フィオナ、クリムも全然使える
最近はカートリッジもプレイするだけで手に入るコモンピースで、セカンドシフト、
スタートアップ等強力なカートリッジも余裕で手に入る、
ちなみに私は今までずっと無課金を通してました。無料で手に入れるFP集めまくって
回してあたりは一応出た。鋼の心をお持ちの方はやって損はないと思う。
個人的には超楽しい

プレイ期間:半年2015/10/27

1万円の微課金での現状を。

相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。

更には強力な武器で連射機能搭載。

更にはミサイルより速い移動速度。

無金Sランクのキャラでは歯が立たん。

そんなおぞましいゲームですね。  そろそろ他所行きます

プレイ期間:半年2015/11/08

今後に期待

asdさん

今現在は対戦しかやることがないが前作同様大きく展開してもらえると予想
数少ないロボットMMOなので長く続いてほしい

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

様子見ですね

よっちゃんさん

ちょっと操作性が悪かったり調整が必要かな?ってところはありますが、なんてったってβテストから一週間たってないですからね。雰囲気はいいので今後神アプデがあることに期待して星5つ!!

プレイ期間:1週間未満2015/05/05

2か月プレーしての感想。

お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。

良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)

悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。


対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。

無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html

プレイ期間:3ヶ月2018/06/03

貴殿等は鬱クラッシャーは好きかね?

例えば寺生まれのTさん、他に思いつくなら何でもいい

憧れとは理解と最も遠い感情だそうだ

丁度良い、このレビューの上とか下とかに一杯居るではないか

…試してみては如何かな?

|

(遊ぶ基盤作りに3か月)
(まともに戦えるようになるのに1年)
(そしてまるで自分好みに揃えるまでに3年)
(冗談ではない証拠に公式のコミュニティには私の軌跡が日記として残っている)

プレイ期間:1週間未満2019/12/29

上げるしかない

↑↑でいきましょう!さん

皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。

しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。

諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。

そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。

プレイ期間:半年2015/09/26

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