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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

今後に期待です

かきねさん

ここからどのように改善、改良していくのか楽しみです
キャラが可愛く、ペイントなどでオリジナリティーも出せる点はいいと思いました。

ランクやレベル上げに関しては無課金でも出来ますが、課金ユーザーと比べてしまうと
圧倒的不利です。(どこのゲームもそうだと思いますが・・・

戦闘に関してはちょっと単調で、スキルや武器の性能など、今後に来たいという意味で
この評価です。

プレイ期間:1週間未満2015/05/13

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上げるしかない

↑↑でいきましょう!さん

皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。

しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。

諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。

そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。

プレイ期間:半年2015/09/26

前回投稿した者です

名無しさん

あれから3ヶ月ほど経ち、見に来たところ、

まともに遊べていない状態での批判が多く投稿されている様ですから、

改めて別の意見を述べさせて頂きます。


①札束は無くても3ヶ月で勝てるようにはなる
:無論、課金した方よりキャラクターは集まりづらく、なお辛い戦いを強いられます
が、それ以上に、それで戦うことの楽しさを知って頂きたいと願うのです

②遊べないならば
:対応した環境(OS)でないか、ファイルロード時に読み込みを失敗した可能性、
インストーラーに対応する不具合、スペック不足等が挙げられると思います、
私のパソコンは4ギガですが、推奨環境は5ギガバイト程であると書かれています

③論外
:楽しく無いから低評価なのは解りますし、それならばまだ魅力を伝えたい
と思うのですが、そもそも会社が嫌いだとか勝てないからつまらないというのは、個人の意見ですから否定そのものは出来ませんが、どうか、と考えます


対戦以外はNPCを倒す他、カスタマイズでキャラクターの性能や

見た目を弄る程度ですが、エンドコンテンツとしては

十分に過ぎるボリュームを携えていると思います。

どうか、人が居ないからと毛嫌いしないで、一度のめりこんで、

それから楽しいかを評価して欲しいと思うのです。

プレイ期間:半年2017/05/14

ゲームは楽しいけど

あいえいさん

ロボのバランスが悪すぎる
一部課金ロボの性能が他の課金ロボよりもハイスベックなので限られた課金ロボのみで戦うPVP
たとえ金ボールが当たってもそれに当てはまるロボじゃなければゴミ

自分は無課金でやってて運営のばら撒きのおかげで課金ロボを複数体所持していますがどれもその限られたロボのうちに入らないのでゴミです
プライムリーグ(初心者~中級者向け)に行っても見るのは新規殺しの古参ばかりが居て新規に優しくないゲームです
特にアイヴィスは反則級の強さでタワー折りも敵ロイド撃破両方で非常に優れてます

プライムリーグやイベントリーグのみなら無課金でもそこそこ楽しめるんじゃないかなと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/09/11

勝ちたければ課金しまくれ

芋ハンターさん

強い機体、強い武器。それが全て。
全く同じ強さの機体ならPSも関係あるのかもしれないけど、最終的には課金がものを言う。
というか操作は大味だし、強いアセンブルは決まってるから、ぶっちゃけPS関係ないのが実情。
それでも操作に自信なければ空爆か芋してればいい。
noobが3人くらい固まって芋してるだけでも十分稼げる。
機体と装備そろえたら、あとは集団で固まって行動してればいい。
自分は5万円課金してガチャ回し強機体揃える&経験値ブーストしたら負け無しになった。
つまり、それだけのゲームということ。底が浅すぎ。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/18

対戦ゲーとしては楽しめる(今のところは)
しかしあまりにも不具合が多すぎる。
大体一、二戦したら無現ローディング、テクスチャバグ、蔵落ち、と何かしらおこる。
ほんとに正式サービス始まったのかこれ?ゲームの内容以前にシステム面がクソすぎる。

プレイ期間:1週間未満2015/05/04

今後の予想と感想

名無しさん

疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^

CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。

現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。

可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^

新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。


「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」

レビュー3Pですが2Pにしたいです

プレイ期間:1週間未満2015/05/06

言わずと知れた最底辺

糖類過多さん

サイバーステップお得意のワンパターン粗製濫造ガチャゲー
大昔に無印の方を数十時間触れただけだが本質はなにひとつ変わっていない
話題性もない面白くもないプレイヤーの質は最悪ガチャはひどい、褒めるところが無い

巷で色々なソシャゲがガチャで問題を起こしているけれど、それらの遥か下を這い回り続ける見向きもされないゴミがこれ

社是として少額やタダで遊べるコンテンツは用意してまず人を集める気はほぼないらしいが(大昔居た社長の発言がほぼそのようなニュアンス)
月額や定額で満足してもらえるクオリティは到底出せない、ので競争を煽って極少数の獲物からガチャで巻き上げる

つまるところ目先の売上優先すぎて人が寄り付かず話題性を作ることができない、ので炎上もクソもなく自滅、をここ3タイトルほど繰り返している

仮に、短期で回収して潰してまた次を作るのが既定路線だとしても
最近且つかろうじて知名度がマシな鬼斬の醜態からもわかるようにそれも満足にできてるとは言い難い
競争主体のシステムでガチャに出し抜ける高性能品を出して煽る、まではどこでもやることだがここはすぐ後になんやかや理由を付けた下方修正で価値を損なわせる悪癖があり、5年以上に渡り常態化している(これも散々各所のレビューで叩かれている)

オワコンで排他的な限界集落なので冷やかす価値すらないが
それでも覗いてみようと思う奇特な人が居るなら僅かな時間で体験したえげつなさを広めるべき

プレイ期間:1週間未満2017/01/07

終わってる

755さん

CB1もそうだがユーザー層が一部の幼女ヲタをターゲット
他社のゲームと違って、女性ユーザーがいないw主婦すらいない
中途半端にCBとC21の機体輸送してもってきて、当然売り上げも上がらず
過疎も進行しまくって、ついにやってきたのが「攻撃を受けると服がはだける女型ロボ」
これでCB1のように一発集金を狙うも滑りまくり

過疎すぎて、待てども待てども開始しなかったプライムリーグは7/16のメンテナンスで
足りない人数はNPC・コンピューター補充されてゲームスタートできるようになった

そりゃそうだ
平日日中ですら20人いるかいないか、夕方~24時にかけて80人くらいまでに
増えるくらいかで、対戦エントリーしても始まらない=人がいない
対戦と色塗りしかないゲームでこのすることのなさは終わってる

GAとか鬼斬とか色々やってるが、ガチャ回されてる回転数とか周りの所持品見ても
毎月大赤字
仮に3人担当いて、一人20万でも手取りで持って帰ってるとすれば、最低60万以上の課金
ないないw 数人、数えるだけしか課金してないのにw
巨額な宣伝広告費、サーバーレンタル代、賃料258万だったか285万だったか+共益費
118人社員いて、会社の売り上げはサービスしてるゲームの課金
決算見ても当然の大赤字
会社の金が底尽きるのも時間の問題だと思う
今は融資で得た金削っていってるが、社員これだけいて給与払い続けていくのは不可能
店売りで多売薄利ではなく、ガチャで一人からとことん絞り上げるやり方な運営だから
人数がここまで減って過疎るのは当然
ゲームレベル自体他社の数年前物?というレベルの低さ誰がこんなの課金すんの
課金するくらいならまだ新しいPC買ったり他のことに使ったほうがいい

プレイ期間:3ヶ月2015/07/16

1万円の微課金での現状を。

相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。

更には強力な武器で連射機能搭載。

更にはミサイルより速い移動速度。

無金Sランクのキャラでは歯が立たん。

そんなおぞましいゲームですね。  そろそろ他所行きます

プレイ期間:半年2015/11/08

根本的な問題として。

トークルさん

ずっとオープンテスト時代も言い続け、書き続けてきた事があったんです。
対戦を中心にしてるんだから、人を集めろ、っと。
ソロゲーじゃないんだから、人集めないと始まらないと。
初心者や始めた人が続けやすいように、続けられるようにと。
結果が、対戦ゲームにも関わらずまともに人数を集めなかったので、数少ない続けてる初心者や中級車が対戦でも廃人に狩られ続けるだけのゲームになりました。
廃人だけを大切にするのは対戦以外の要素が多くあるのならいいですよ?
殆どソロ要素が無いのに人が居ない対戦ゲーム。
未来は無いです。
初心者を大切に出来ないのはこの会社の特徴なんで、仕方ないですけどね。

始めようかな?って人はやめなさい。
辞めようかな?っと思ってる人のその決断は正しいです。
娯楽とは時間を無駄に過ごすことですが、やるだけ人生のマイナスです。
仕事が終わった後の、ゲームは楽しみでなけれなりません。
苦痛とストレスにお金を払いたいですか?
取り合えず、無数にある運営方針が壊したゴミゲーの一つ考えていいので始めるのはやめましょう。

プレイ期間:半年2016/08/27

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