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きろであつふわさん
とにかく過疎ってて人がゴールデンタイム以外ほとんどおらず
3人という必要人数が達さず始まらないイベントゲーム等、過疎です。
また、課金が渋く、万単位でお金を積まないと欲しい機体はゲットできません。
暴言厨が多く、やってて逆にストレスになるゲームでした。
キャラが可愛いとこだけが良いところ。
プレイ期間:半年2016/02/11
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たぶんライト層なひとさん
バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。
壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。
戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。
課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。
課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。
別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
dgfjさん
ゲームの仕様上、格闘攻撃を当てると必ずスタンするので
高性能の課金ロイドを持ってない人には不利
CSゲーはどれもスタンするゲームばかりなのでストレスがたまりやすい
プレイヤー同士で協力してNPCを倒すリーグではスフィアを積んでいないロイドじゃ歯が立たない
NPCの癖に一度タゲったプレイヤーは追いかけてくるので
振りきれたと思ってもしつこく粘着される
スフィア積みまくったロイドじゃないと逃げれないし耐えれない
プレイ期間:半年2016/04/22
ぱんぱか3号さん
バグの多さや、過剰な集金体制、システム面の粗さ、対応の雑さなどなど、諸問題は先人たちが触れていますので、ここでは割愛します。
ただ、一つだけ。
この会社のやる気がはっきりとわかる事例だけ、挙げさせていただきます。
先週のアップデートで、新しい目玉商品が登場しました。
(ただしガラポンで)
それに合わせて、ゲーム内の紹介PVも更新された、のですが。
紹介PVの画像だけしか更新されておらず、中身は以前の、全く別のロボットのPVになってしまっています。
・・・というのを、直しません。
こんなのアップデート直後にはわかってしかるべきでしょ?
アップデートから数日たったいまも、直してないんです。
これを現実の出来事に例えると、
「奥さん、いいカツオが入りましたよ!いかがですか?」
「まあ、見せていただくわ」
「はい、ありがとうございます!こちらがそのサバです。見てくださいこの目、ふちがくっきりしてるでしょ?これが新鮮なサバの証なんですよ」
「え?あの、カツオは?」
「いいサバでしょう?」
・・・意味がわかりません。
潰れるべきです、そんな魚屋。
同じ理由で潰れるべきです、そんな会社は。
この会社は目玉商品を売る気がないのか。
ちなみに、新PV自体は存在しています。
公式HPでは普通に閲覧できるので、ゲーム内ストアだけの問題です。
逆に言えば、ムービーが完成してないから更新失敗したふりをして誤魔化してるとかではない、ということです。
直そうとすればすぐ直せる、ということでもあります。
すぐ直せる問題を放置・・・ええ、放置です。
この問題についてアナウンスは一切されてませんから、ガチ放置ですね。
とても真っ当な企業がすることではありません。
緊急メンテナンスを嫌って修正しなかった、ということも考えられますが、それにしたって問題を把握している旨の告知を出すのが常識じゃありませんか。
そういったこともしないのです。
正式開始一月で、ここまでやる気がない運営をはじめて見ました。
ゲームの前に会社としての体裁を改めて欲しいですね!
プレイ期間:1ヶ月2015/06/08
くろくろくろさん
面白い。
低評価つけてる人もいるけど、才能のない雑魚。負け犬の遠吠え。
自分自身で遊んでみるのが一番だよ。
はまる奴ははまる。
札束で殴り合うゲームなんて言われるけど全然そんなことないし、やっただけ伸びる。ただ、慣れるまではやられっぱなしでストレス溜まるし辛いかも。でもこっちから殴れるようになれば本当に楽しい。
始めるなら公式SNSに登録することをオススメします。メンバーサイトね。
上位プレイヤーばかりだから、ちょっとした日記なんかも参考になる。それに皆、新規には優しいから色々と質問するといいかな。
遅れて始めるわけだから無知はゲームをつまらなくすると思います。自分の腕次第でいくらでも強くなれるから頑張って欲しい。
とりあえず、気になったら少しだけでも遊んでみるといいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/17
aaaさん
対戦ゲーとしては楽しめる(今のところは)
しかしあまりにも不具合が多すぎる。
大体一、二戦したら無現ローディング、テクスチャバグ、蔵落ち、と何かしらおこる。
ほんとに正式サービス始まったのかこれ?ゲームの内容以前にシステム面がクソすぎる。
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
Kさん
CB2はストレスたまるゲームだからレビューなんぞ読んでもほとんどアンチ。
自分でプレイしてやるかやらないか決めた方がいい。
運営はあまり良くないけどゲームシステムは凄く面白い。
強くなるには使う機体絞ってとにかく戦闘慣れする。
プレイ期間:1年以上2016/02/28
カツオ出汁さん
このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。
ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。
でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。
最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。
プレイ期間:半年2015/11/22
ルーキーはアダーラ神最強さん
コンテンツがまるで充実していないにも関わらず正式サービス開始と同時にガチャ実装
アンロックで開放できるロボ以外は全てガラポンを回さないと手に入らない仕様
ゲームシステムも対人戦しかないのでとても疲れる
正式サービス開始時間延長の記事より課金が出来るようになりましたの記事が常に上
現状始まったばかりでそこまで酷いバランスでは無いですが
この体制のまま続けたらまず間違いなく課金ゲーになるでしょう
評価ポイントは2点を付けたいのですが
「*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と正式が始まっているにも関わらず表示されるため仕方なく3点に
プレイ期間:1ヶ月2015/05/01
灯油さん
操作性悪いし一度攻撃もらうと死ぬまでハメ殺しにされる
高性能の課金機体じゃないと逃げれないし倒せない
コンボを食らうと全部食らうまでこちらは行動できないといった糞仕様
新規寄せに色々アイテムが配布されてるけどやめたほうがいい
ガチャに新しいロボが出るたびにそれまでのロボがゴミになる
プレイ期間:半年2015/12/07
ぱぴぱぴさん
10万円払ってNPCを狩るゲーム。
そこに他のユーザーが強力な機体を使って邪魔してくる感じ。
PS4+ディスプレイ+ゲーム数本買えるだけの金を払い、キャラも装備も自由に選択できず(全部ガチャだからね)、やることは出会ったら死ぬ系のお邪魔キャラ(他プレイヤーキャラ)を捌きながらNPCを殴るだけのゲーム。
覗き込むだけなら無課金でもできるから、気になるならのぞいてみるといいかも。
なかなかないよ、ここまで狂ってるゲームは。
プレイ期間:半年2016/12/28
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