最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今は
ししさん
いいところ
○かっこいい、かわいいキャラを操れる
○音楽がいい(特にログイン画面の音楽)
○対人戦ができる
○基本対人戦だが、一人で練習できるモードも設けられた。
○能力や見た目を、ある程度好きにカスタマイズできる→戦闘スタイルに幅ができる。格好よく、かわいくできる。
○対人戦の際のマッチングが改善されており、自チームとおよそ同等のレベルの組み合わせでの対戦ができる。
悪いところ
○ストーリー、ソロプレイ要素が少ない→最近追加された。ただ、設定はもっと増やさないとゲームやキャラに愛着を持ちにくいので、そこは及第点でしょうか。。。
○課金者が強い→課金者は相応のお金を出しているので、それはもちろんのこと。それでも、当該ゲームは基本的に集団戦なので、うまく立ち回れば楽しくプレイできます。
○新規キャラは大体ガチャを引かないと手に入らない→たくさんプレイすればガチャ券が手に入ります。
○ガチャを引いても、なかなかかわいいキャラが出ない→すぐに出たら課金しなくていいことになるから、この運営にお金が入らなくなり、このゲームが発展しなくなるどころか最悪の場合運営が撤退となってしまいます。皆様にはそれを忘れないであげてほしいです・・・それにしても、ガチャでいいキャラ出ないな・・・かわいいキャラ手に入らないとやる気なくしちゃう・・・先々かわいいキャラで溢れ返ったらポンポンかわいいキャラが出てくることを祈ります。これについて希望をいうと、ログインボーナスでガチャ券を配布してほしい!
○キャラの強弱格差が激しい→プレイヤーの方々の声を運営が拾ってキャラ性能の調整をしているのでご安心を。それでも強いキャラは強いけど・・・
投稿時点で当該ゲームができてから、まだ半年くらいしか経っていないので、そんなに文句言ってはいけないのかな。ですが、人気ソシャゲーはなぜ人気なのかを研究し、考えていただき、これからの益々の発展に期待です!!
プレイ期間:半年2016/01/03
他のレビューもチェックしよう!
CSの人間湧いてて草さん
グラが適当感が出てて今時のPCゲームじゃないなと思った
何年前の作りかと思うぐらい
戦闘も単純でどちらが先に攻撃を当てるかの対決
先に攻撃されればクラッシュして回避行動等を行えないので相手の攻撃すべて受けるまで行動が出来ない
操作性も悪くて移動キー押してすぐに動くのではなく押してからちょっとして走り出して止まるときも少し進んでから止まる
滑ってるように走るためやり込まないと慣れない
女キャラでユーザーを釣るのがここの会社のやり方なので、女キャラが可愛いという理由でプレイしないほうがいいかと
またPVPしかないので飽きが早い
最近ではマスターリーグはマッチングしないしプライムリーグもマッチングしません
無課金でやる分にはいいと思います
プレイ期間:1ヶ月2015/08/26
現状のCB2について その1(また気が向いたら続きを書くかも
ネトゲ歴10年さん
2015年7月現在の私の認識を書いてみます。
(良い所)
・他の方が書いた通りキャラがかわいい
・ログインボーナスで課金リーグチケットやFPが貰える。
・Ωピース(プライム以上のリーグで手に入る)で課金ロイド(ガラポン銀など)や強いロイ ドが月に1つ貰える。
・FPというリーグ、ログインボーナス(1000FP)、クランレベルアップなどで手に入るポイ ントで課金ガチャができる。5000FPで1回、2万で5回。
・イベントでピースを出やすくしたり、FPをたくさんくれる物がありました。(5100FP、1万F P)をイベント期間内に貰えました。)
・弱かったロイドの調整が入りました。リリレインが改善されました。
・以前はマスターリーグが全くマッチしませんでしたが、マスターリーグで経験値やUCが 倍貰え るイベントにより、マッチングするようになりました。(フィーバータイムの時間2 0~23時のみ)
・ルーキーリーグが新しい物になりました。以前は相手にプレイヤーとNPCがいる状態で したが、新しい物は味方にしかプレイヤーはいなくなりました。マップはプライムと同様 の物でタワーも有る為、タワーにダメージを与えるミッションの消化がルーキーでもでき るようになり、消化が容易になりました。以前と違い、新規さんがプライムに行く前の練 習にも良いと思います。
・3つの初期ロイドの性能が状況次第でどれも必要レベルである事。産廃は無いです。
(悪い所)
・チャットで打ったはずの文字が消える事がある。エンター押しても固まったまましばらく、 動かない事がある。リーグ中になると大変です^^;長い文字を打つと消える事がある。 エンターを押してチャットが反映されるまで遅い(人が多い時間ほどなりがちな気がしま す)。 まとめるとチャットが不便。
・素行の悪い人が集まっているクランがある(暴言など)。
・課金アイテムの値段が高い。ガチャ1回500円5回2000円。
・人が少ない時間帯のリーグ待ち時間が長い。多い時間帯はサクサクマッチします。
・Sランクロイドを持ち込む人とルーキーリーグで会うと、NPCが非常に強くなります。弱 いロイドしか持っていない方や、サクサクミッションをやりたい方には迷惑です。
・一部飛び抜けて性能が高いロイドがある(ガチャ機体)
・ロイド性能>PS(プレイヤースキル)。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/15
アクシオン(笑)さん
典型的な重課金ゲーム。
重課金者はヒーロー、非課金者は餌か糞。
何万円か課金してガチャで最強機体と武器を引き当ててからが本番。
武器は上位互換を除いて産廃ばかり。その系統の最強武器(ガチャで出す)以外はほぼゴミクズ同然。
重課金しないんだったらプレイするな。
このゲームは対戦時の順位で経験値や報酬の大小が決まるから、
重課金しない餌役は永遠に餌から脱出できない。それどころか差が開くだけ。自分は底辺を這いずり回り続ける一方で相手のレベル上げの手伝いをしてるという非常に馬鹿馬鹿しい仕様。
PSが上達したからといっても大して意味はない。最終的には機体の性能がものを言う。同等のPSならば機体が強いほうが勝つ。勝ちたければガラポンを回すしかない。開始してすぐに重課金者と何度もマッチングすることになるという正真正銘のクソゲー。
開始早々餌やらされるとか今までプレイしてきたどのネトゲよりも酷い仕様。
キングオブクソゲー。ゴミクッズブレイク2。
あと皆書いてるけど人がいなさすぎ。なんだこの人数は…たまげたなぁ。
まあこんな作りじゃ人来るわけないんだけどね。
今後に期待?こんなゲームデザインじゃ期待することなんて何もない。
アップデートも全部課金ガチャ要素ばっかり。
はっきり言ってゲームそのものが単なる集金コンテンツ。金むしるだけむしって
年内か年明けにサービス終了としか考えられない。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/23
とゆかさん
キャラ可愛いし、一応運さえあれば無課金で全然やっていける
それと、操作のテクと根気と時間さえあればルナ、フィオナ、クリムも全然使える
最近はカートリッジもプレイするだけで手に入るコモンピースで、セカンドシフト、
スタートアップ等強力なカートリッジも余裕で手に入る、
ちなみに私は今までずっと無課金を通してました。無料で手に入れるFP集めまくって
回してあたりは一応出た。鋼の心をお持ちの方はやって損はないと思う。
個人的には超楽しい
プレイ期間:半年2015/10/27
まささん
ストレスしかたまらないゲーム
楽しい!と思わせるようなゲームじゃなく糞ゲー
敵NPCの交わしきれないホーミングミサイル
人間が出来ないことを平然とする
超絶課金ゲー
今から新規で始めた無課金は勝てないと思った方がいい
ストレスたまるから絶対やらないほうがいい
時間の無駄
このゲーム作ったやつ死んだほうがいい
プレイ期間:3ヶ月2016/03/14
(´・ω・`)くそげ豚さん
よいところ
・女の子がかわいい
わるいところ
・操作性悪い
・説明不足
・コンテンツ不足
・芋ゲー爆弾ゲー
・課金偏重
・運営が馬鹿
・悪名高いサイバーステップ製重課金スタイリッシュアクションゲーム
・ガラポンでしか新機体が手に入らない
・バグが多く正式とは思えない
oβから正式に掛けての個人的な評価は30点です
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
ルーキーはアダーラ神最強さん
コンテンツがまるで充実していないにも関わらず正式サービス開始と同時にガチャ実装
アンロックで開放できるロボ以外は全てガラポンを回さないと手に入らない仕様
ゲームシステムも対人戦しかないのでとても疲れる
正式サービス開始時間延長の記事より課金が出来るようになりましたの記事が常に上
現状始まったばかりでそこまで酷いバランスでは無いですが
この体制のまま続けたらまず間違いなく課金ゲーになるでしょう
評価ポイントは2点を付けたいのですが
「*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と正式が始まっているにも関わらず表示されるため仕方なく3点に
プレイ期間:1ヶ月2015/05/01
名無しさん
無課金で出来ないと断言しているのはおかしい
課金しないで始めてから一年経ったが、ランクは32とまともな数字になり
未だに総人口が減っても増えてもいない
そもそも無課金プレイが出来るからという理屈で始めるのも当然だが微妙
なにも気にせずただただレビューで最低の評価を打ち込むのはどうかしているとすら思う
無課金で様々なゲームが遊べる以上、このゲームを推す必要はないかもしれませんが、私はこのゲームが好きだし唯一と言っていい物があると考えます
無課金でやりたければ、私の経験上まずフリーポイントを集めて、ガチャガチャのみに注ぎ込むことだけを考えて強化を考えると良いでしょう
カートリッジとスフィアが最終的な強さの軸となります、そのうち集めましょう
楽しくなければ、忘れて下さい。楽しければ、嬉しいです
プレイ期間:1年以上2017/09/01
カツオ出汁さん
このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。
ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。
でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。
最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。
プレイ期間:半年2015/11/22
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