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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

今は

ししさん

いいところ

○かっこいい、かわいいキャラを操れる
○音楽がいい(特にログイン画面の音楽)
○対人戦ができる
○基本対人戦だが、一人で練習できるモードも設けられた。
○能力や見た目を、ある程度好きにカスタマイズできる→戦闘スタイルに幅ができる。格好よく、かわいくできる。
○対人戦の際のマッチングが改善されており、自チームとおよそ同等のレベルの組み合わせでの対戦ができる。

悪いところ

○ストーリー、ソロプレイ要素が少ない→最近追加された。ただ、設定はもっと増やさないとゲームやキャラに愛着を持ちにくいので、そこは及第点でしょうか。。。

○課金者が強い→課金者は相応のお金を出しているので、それはもちろんのこと。それでも、当該ゲームは基本的に集団戦なので、うまく立ち回れば楽しくプレイできます。

○新規キャラは大体ガチャを引かないと手に入らない→たくさんプレイすればガチャ券が手に入ります。

○ガチャを引いても、なかなかかわいいキャラが出ない→すぐに出たら課金しなくていいことになるから、この運営にお金が入らなくなり、このゲームが発展しなくなるどころか最悪の場合運営が撤退となってしまいます。皆様にはそれを忘れないであげてほしいです・・・それにしても、ガチャでいいキャラ出ないな・・・かわいいキャラ手に入らないとやる気なくしちゃう・・・先々かわいいキャラで溢れ返ったらポンポンかわいいキャラが出てくることを祈ります。これについて希望をいうと、ログインボーナスでガチャ券を配布してほしい!

○キャラの強弱格差が激しい→プレイヤーの方々の声を運営が拾ってキャラ性能の調整をしているのでご安心を。それでも強いキャラは強いけど・・・

投稿時点で当該ゲームができてから、まだ半年くらいしか経っていないので、そんなに文句言ってはいけないのかな。ですが、人気ソシャゲーはなぜ人気なのかを研究し、考えていただき、これからの益々の発展に期待です!!

プレイ期間:半年2016/01/03

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んー

運営次第さん


良い点は
他のロボゲーには無い物が揃っている。
即死ゲーでもない、PS次第で頑張れる。

悪い点
新ロボ追加がほぼガチャのみ
弱ロボを強くせず、兵装違いとして新たにガチャに入れる。
マッチングに時間がかかる
遠距離攻撃が有利過ぎる、味方と合わせないと近づくメリットもない。


ガチャを撤廃、既存ロボへの対応の仕方でまだまだ変われる。
土台はあるのに、金儲けに走ってしまうのは勿体ない。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/12

操作性に難

ガードレールさん

コズミック2は動き等が
あまりに違和感があります
例えるなら
風船を動かす感じ
何故かマウスカーソルだけ
重力があります
これはプレイすれば意味が分かります
ゲーム内容は操作性がこんな感じの
対人ゲームなので
楽しいかは貴方次第
スタイリッシュアクションと
真逆と考えて下さい


プレイ期間:1ヶ月2016/03/11

対戦ゲーでこんだけ酷いのも珍しい・・・
何せ他の人が何人も書いているように冗談抜きで札束で殴るゲームだからね
駄目駄目で有名なガンオンを軽く超える酷さ、最底辺に近いゲームと言って差し支えないだろう
一機体に数万では済まない額を投入しないといけないとかね・・・因みに微課金程度じゃどうあっても重課金に勝てません、無課金も同様だが運が良いなら微課金には勝てる事もある
それはさながらスマホゲー、いやその前のソシャゲに近いものを感じさせる、ソシャゲよりはゲーム性はあるけど
しかもその目当ての女の子(このゲームは皆かわいいロボの女の子です)がイラスト的にも良いのもソシャゲと被ってます(全体的なグラフィックは下の方)
因みにここの運営会社は鬼斬というこれまたかなり酷いMMOもやっていたりしますが、この前の決算でとんでもない赤字を叩き出しており、新作を投入する体力もないため、いつ終わるか分からない状態にある可能性が高いです

因みにもし全員に同じ機体があったら、結構良い試合はできると思います、なのでシステム自体は悪くはないのでは

プレイ期間:1ヶ月2017/03/17

1万円の微課金での現状を。

相手が透明になる。相手がバリアを張る。相手の攻撃は100オーバー
こちらは当てても30程度。

更には強力な武器で連射機能搭載。

更にはミサイルより速い移動速度。

無金Sランクのキャラでは歯が立たん。

そんなおぞましいゲームですね。  そろそろ他所行きます

プレイ期間:半年2015/11/08

どれも面白いのは最初だけ

たぶんライト層なひとさん

バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。

壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。

戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。

課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。

課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。

別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。

プレイ期間:1週間未満2015/05/11

設計ガタガタ

モンドさん

良い点
・キャラがかわいい

悪い点
・バグ、フリーズが多い
・機体能力の格差がありすぎる
・ガラポンでしか新機体を出さない
・ガラポンが高すぎる
・マッチングが不自由
・上記が重なって超絶過疎

悪い点だけが増えていくので紛れもないクソゲです
おすすめしません

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

やらない方がいい

ぱぽぽんぴぽんさん

まず人数が少ない
「人数が少ないから面白くないんじゃなくて
面白くないから人数が少ない」

システムやグラフィックとかは良いと思うし、ある程度プレイできて楽しかったが
、ぶっ飛んだ機体が出てきて課金ゲーになり、糞つまんなくなった
高防御のキャラで一斉に攻めると、そのキャラ持ってない相手は何もできなくなるという状態
いわゆる、さんすくみの関係が存在しない
以上の理由で人が少なくなって、よりつまんなくなった
てところで冒頭に戻る

まとめると運営のせいでゲームバランス崩壊してみんな引退ってところ
プレイするのはお勧めしない

プレイ期間:半年2015/12/31

はーいカスゲーでーすwwww

流浪のクレア使いさん

クレアちゃんが運営に〆られました♪
しかも二回目!凄いね!なんか恨みでもあんの?
一回目は正直ヤバすぎたから納得のいく調整ではあった
でも今回追い打ちしてきたのはマジで意味わからん

前回の弱体で主力攻撃の威力が低下したりしたんだけど、その分を優秀なサブで補うことで十分な戦闘力は維持できてた
んだけど、なぜかそのライフラインを切断
さらに本体の基礎耐久力低下
強化による最大値は変わりませんって、わざわざ課金してスフィア固定とかカートリッジ付与とかで調整した分どうしてくれんの?
そっちの都合で調整したくせに、スフィア固定化解除とかカートリッジ取り外しの再付与とかでまた課金させんの?
まあ肝心の攻撃面がクソ弱体化されたからそんなことする奴いないだろうけどな!w
昨日の主力がいきなり倉庫版でマジ笑えないんだけど

期間限定ガチャで再実装未定で出た当初から最強格に君臨しっぱなしのアイヴィス様がお咎め無しでクレアちゃんだけ2回弱体化される意味を誰か教えてください


マジな話、今作では激的な弱体化とかあんましてこなくて課金に関しちゃそこそこ信頼できてたのに、今回のコレで一気に信用できなくなったわ
アップデート予告は基本アップデートの前日で、強化とか弱体とかはほぼ告知なしの運営会社ストロングスタイルがいつまでも続くと思うなよカス糖類

プレイ期間:半年2015/12/10

累計で課金8万~10万未満だと思いますがその位使いました。
1万に金カプセル2個~4個前後と言う所でしょうか。
プレイ期間2か月って所です。

たとえ金カプセルが出てもロボが多くヒュムは出にくいですね。
パンツベル&リーニエと強キャラガチャですので今月も引いては見ましたが
金ロボ6のパンツベル1。

入手後も
カートリッジ&つけられるopの選別
スフィア搭載&固定化

Ⅲスフィア位は固定化しないと現状ではやってられないのではないでしょうか?
長く地道にやっていけば
固定化アイテムやコスモブリンガーなど重要な消費課金アイテムも貯めていけますが課金でになるとかなりの出費になります。
Ⅳ素材は課金でと言う訳にも行かず
ガチャのハズレか地道にピース交換、イベントリーグと労力と時間もかかります。
スフィア合成もⅣ通常だと成功率50パー(これでもアップ期間でしたっけ?)でほとんどパリンパリン。
80パーセント合成のものでも普通に失敗するので保護アイテムと確率アップアイテムも上位スフィアでは必須です。

常に順位は6位前後(プレイヤー3vs3で始まるのが多いですので実質ペケ)
徹底的に狙われるとマイナス得点で最下位もザラです。

大半の人がヒュム目当てで始めるとは思いますが
実際にはハズレロボ使う方が得点は稼げるのではないでしょうか。
ロボ使うならガンオンで良いし
sdガンダム程にデザインは良くないので個人的にはかなり微妙。
得点や勝ちに拘るならロボも使うしかという感じでしょう。

壊れ性能のヒュム以外はロボ率高めなのが物語ってます。
ヒュムもかなりキャラは居ますがnpc以外では見かけない機体が多数。
見かけない機体=弱い

ガールズガラポンでリトライチケ使えば欲しいキャラは手に入るかもしれませんが
Aまでですしカト付いててもop無しで微妙。
並の人に抵抗出来るかも程度としか・・
結局は
スフィア入れてカト剥がしてop付けないとなかなか厳しいのではないでしょうか。

psも大事とは言え
初期3人娘で毎回トップとれとか難しいんじゃないかな。
古参ならスフィアやカト満載で性能はかなり底上げしてるでしょうが
遊びか相当な愛でもなければ出さないと思う。

ソシャゲーに近い課金体系。
後発にはちょっと厳しい環境だと思います。
3か月で戦えるようになるとの事ですが
pvで戦えるようになんてまずならないと思いますけどね・・

塔やnpcを叩いてなんとか得点を出せるようになるのが3か月ってとこでしょう。
壊れロイドを使った王冠に狙われれば即溶けですし
人口比率は新規<古参だと思われます。
やってる層が古参の方が多い時点でヒラエルキーのピラミッドは逆三角形でしょう。
人口が多く幅広い層、もっと大規模な人数であれば話は変わりますが。

ランク21あたりまではソロでも始まるので苦にはならないでしょうが
それ以降はプライムでも6人揃わなければ始まりません。
そこを乗り切れるかが分かれ目でしょう。

相当な忍耐が必要。
ロボでもヒュムでも強キャラを取れるかどうかも重要なんじゃないでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/17

オープンβから始めたプレイヤーの感想です

みんなパンツァー使おうぜさん

良い点
・女の子かわいい
・ロボもかわいい
・ロボカスタマイズが現在見た目以外特に大きくゲームに関係しないので好きにできる
・基本さえしっかりしてれば課金しなくても”まだ”遊べる

悪い点
・対戦オンリー
・課金しか追加要素無し(この先壊れ機体とかガチャに絶対出る)
・無駄な下方修正により産廃となる機体、武器が出てくる(今は産廃レベルの無いけど会社的に必ず出てくる)
・勝敗関係なしのスコアゲー
・ロックオンシステムがクソすぎる
・マッチングシステムがクソなのと過疎がひどいのでランク差の激しいマッチングとなる(40(カンスト)と7が同じ戦場にいたりする)

今はじめると強機体持ってる人の鴨になるが、基本の「集団で囲んで叩く」ができれば真ん中くらいの順位につけるのでそこそこいいものが期待できるので今はじめるなら無理に課金しないで初期機体と非課金で手に入る機体で遊んでみてから課金するか考えましょう。
今は”そこまで”壊れ機体も無いので「遊ぶ」なら今のうちです。
初期の子はルナスタシア以外を進めます。パンツじゃスコア稼ぐのも基本覚えるのもつらいのでフィオナかクリムローゼで始めるといいでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/28

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