最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対戦主体のゲームにしては雰囲気がよい
bang_dollさん
2か月プレーしての感想。
お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。
良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)
悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。
対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。
無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html
プレイ期間:3ヶ月2018/06/03
他のレビューもチェックしよう!
クラッシャーさん
初心者狩りするプレイヤーや
暴言吐く人
人が居なくてマッチングしにくい
マッチしても同じメンツばかり
モチベーションが保ちにくいゲーム
ルーキーリーグ(初心者向け)
プライムリーグ(操作に慣れて次に行きたい人向け)
マスターリーグ(廃人向け)
と基本人がいるリーグがありますが新規は正直言ってルーキー以外は楽しめない
ルーキーは敵味方が全員NPCなので
練習するには丁度良いです(たまに対人&味方にプレイヤーがいることもある)
プライムからは
強機体使ってる人や
強機体で粘着してくるプレイヤーがいる
カートリッジやスフィアという
ロボを強化させるアイテムが無い新規さんは太刀打ちできませんね
ただただ廃課金プレイヤーに
ボコられるだけのゲームと思う事でしょう
仮に強機体入手できても
カートリッジやスフィアを
ガチガチに固めないと
同じ機体を使ってる人にでもぼろ負けすることもある
Sランクまで育てたロボでも無課金じゃほぼ無意味
ただカスタマイズ出来る点は自分が知ってる範囲では他にないので
暇つぶしに少しプレイしたり好きなロボで戦ったりするのは
楽しいと思いますよ
プレイ期間:3ヶ月2015/12/01
↑↑でいきましょう!さん
皆さんがお書きの通り、このゲームは完全に腐りきってて今後改善の見込みは全くないです。
現在実装されているヤバイ系ロイドたちは弱体化以外の方法では何をどうやってもバランスを取れません。もしバランスをとれるような機体が登場したりしたらそいつが次の一強となり、結果としてゲームはよりいっそう壊れていきます。
しかし強ロイドを弱体化をしてしまうとそれを主力にするために大量の金を投入してくれる廃課金プレイヤーに見放されてしまいます。今作、大きな弱体化などはいまのところないので弱体化祭りになる流れは避けたいところ。
完全に詰んでます。
しかしこれらの問題をそれなりに誤魔化す方法があるのですよ。
荒療治ですけどね。
レビューサイトで片っ端からMAXポイント投票しまくって、もうみんなで褒めて褒めまくって褒めちぎって嘘だろうがなんだろうが構わないからとにかく宣伝しまくって、大量の新規プレイヤーを同時期にぶち込むのです。
諸問題の根元は過疎にあります。
10vs10の対人ゲーでプレイヤー数100いるかいないかなんて状況、詰んでるどころの騒ぎじゃないですし。
同時接続プレイヤーが今の10倍くらいいれば廃課金プレイヤーと常にマッチングし続けるなんてこともなかっただろうし、出会ったら運が悪かったんだなと諦めもつきます。
リーグの住み分けも上位リーグがプレイヤー不足で間欠的にしか動かないから仕方なく下位リーグに参入してしまっているだけで、上位層が厚くなって上位リーグが簡単に動くようになれば報酬の多い上位リーグに常駐する人も増え、自然と下位リーグが平和になります。
軽課金層が厚くなれば、単純に楽しみたいユーザーたちがナチュラルボーン産業廃棄物といわれるネタロイドたちを使うような場として下位リーグがその役割を果たしてくれるかもしれません。
プレイヤー数が増えることで収入が安定すれば、万が一、億が一、那由他に一つかもしれないけど本当に本当に本当にもしかのもしかのもしもしかしたら、現在のP2W方式を改めてバランスを重視する方向へ考えをシフトしてくれるかもしれない。宝くじで三億当てて課金すれば無双できるって理論よりも現実性はなさそうだけど。
そんなわけで、根拠も何もない5ポイントをつけさせていただきました。
人数が増えれば、この肥溜めも別の表情を見せてくれるのではと期待しています。
プレイ期間:半年2015/09/26
ブリッツゲイル様さん
まず最初の前提として運営であるサイバーステップ(CS)は、
常にガチャに重課金しているプレイヤーが最強になるようなゲーム設計をしています。
つまり、現段階で最強となっている機体や武器を運よくガチャで引いても
新規アップデートでガチャに追加されるとそちらが最強となり
既存のものは弱体化されていきます。
したがって勝ち続けたければ常に課金し続けるしかないのです。
それも5000円や1万円ではなく、5万円とか10万円単位。
前作コズミックブレイクはこれをずーっと繰り返してきました。
さらに、無課金でも得られる強みがあると判断したらそれはこっそり削除します。
先日は、近接無課金武器の性能が告知なしで弱体化されました。
楽しいと思っている方々は、
おそらくまだ重課金プレイヤーに当たっていない、始めたばかりの人です。
機動性、攻撃速度、当たり判定、スタン発生率、リロード時間、威力からしてまるで性能が違います。
プレイヤースキルでどうにかなるレベルのものではありません。
性能もさることながら、とりうる戦略の幅に関してもまるで違うからです。
6月にクラン(ギルド)実装となっていますが、
重課金グループが徒党を組んで新規プレイヤーや無課金プレイヤーを狩りにきますので
中途半端に課金してる人、無課金プレイヤーは今のうちに引退しましょう。
新しく始めようと思ってる人はやめておいた方がいいです。等しくカモなので。
現在無課金で勝ててる人も、次第にそれもできなくなります。
CS社がそれを許しません。無課金者に勝たせる前提でゲームを作っていないからです。クラン実装後はその色がさらに強くなることは明白。
ゲーム内容は極めて単調で戦略性に乏しく、特に面白みがありません。
そもそもゲーム自体が非常にしょぼいですし、運営費も大したことないのでしょう。
ローリスクハイリターンを狙っているのは明らか。
あと同時接続者数はどんどん減っており、ゴールデンタイムでも100人以下のこともあります。
サービス終了までにいくら搾取できるかしか考えてなさそう。
最新の機体と最新の装備を持っているのは課金を煽る運営のプレイヤー説が濃厚。
自分の時間を削って廃人のレベル上げを手伝いたいならどうぞプレイしてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/31
どうみても課金ゲーさん
5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。
このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。
一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。
他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?
攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/14
CS-MOCAさん
ゲーム開始後早速ランク20周辺の重課金者と戦わされます
こちらは初期機体ですが相手は課金して強化されたものを使ってきます
格闘は産廃、射撃がそこそこで爆撃がチートです
初心者はただ宙にふよふよ浮かんで爆撃してるだけでおk
と思っていたのか?
残念!重課金者は新規を優先的に狙ってポイントウマーしてくるので
いくらチートの爆撃を使っても空戦タイプのクリムであっけなく撃墜されます
初期キャラもクリム以外が価値がないです
フィオナは辛うじて使えるレベルですが・・・
ルナに関してはただでさえ産廃の格闘機のくせに
敵を吹っ飛ばし集団リンチを妨害する地雷です
フィオナは近づかれたら終わりです
ルナは芋られると終わりです
クリムは距離取られても超速で追撃し撃墜します
接近されても超速で回避、退却が可能です
結果クリム以外は使いようがありません
なんかガラポンでリリレインとかいう産廃が出されているようですが
そんなものは知ったことではありません
上位ランカー戦場はリミット開放したSランククリムだらけです
ルーキーリーグにランク制限が設けられていないため
現行最高ランクの40弱の人でも普通に入れる仕様なので
新規で始めるなら諭吉さん10枚以上は用意してから始めましょうね
あ、ちなみにマッチングは10分~20分待ちとかざらにあります
同時接続人数はまだ正式サービス開始から1ヶ月経つかどうか
という今で既に500人を切っている模様
年内終了も十分視野に入ってるクソゲーです
サイバーステップ社のゲームは基本地雷ゲーしかないのでもうやりません
プレイ期間:1週間未満2015/05/21
名無しさん
限界集落で新規ユーザーを追っ払って無双ゲーにしたい古参プレイヤーが、残念な事に大勢居らっしゃるようです。
お金や時間をかければ強くなるのは本当ですが、一部の初心者狩りは一般的なゲームで言う所の負けイベント、とでも評するべき通過点です。
飛び回るだけでも面白いですし、人が少なすぎてNPC相手に戦う事ですら報酬を得て強くなる事が出来ます。
単純に負けても気にしない、勝ったら嬉しいというスタンスでいないのであれば、他のスポーツやゲームをした所でそれこそ無駄になる…かもしれません
プレイ期間:3ヶ月2016/09/08
ぶひりおんさん
タイトルどおりキャラがかわいいだけで
ゲーム設計がでこぼこでバグも放置
現状正式と呼べるものではない
対戦モードしかないのに
無敵があったり爆弾投げたり芋ゲーしたり疲労度あったり
欲しいMAPやキャラは少なく
クランやラジオチャットなど1でできてたことが不足してる
さらに課金偏重なうえ初心者狩りを許すシステムで過疎がマッハ
お先真っ暗です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/09
ARTEXEさん
前々から広告とかで見て少し気になってやってみたのですが、これはひどい。
ほとんどガシャでしか戦力を強化できないのとプライムやってた時に相手チームに強いロイド持った人が来てNPCも強くなって最初からボロボロでした。ちょっとこのへんは初心者には優しくないなあと思いました。
プレイ期間:1週間未満2015/08/06
たぶんライト層なひとさん
バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。
壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。
戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。
課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。
課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。
別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
Kさん
CB2はストレスたまるゲームだからレビューなんぞ読んでもほとんどアンチ。
自分でプレイしてやるかやらないか決めた方がいい。
運営はあまり良くないけどゲームシステムは凄く面白い。
強くなるには使う機体絞ってとにかく戦闘慣れする。
プレイ期間:1年以上2016/02/28
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