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コズミックブレイク2

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • TPS

2.12127 件

対戦主体のゲームにしては雰囲気がよい

bang_dollさん

2か月プレーしての感想。

お気に入りの編成を作って対戦で試すことを主体とした育成ゲームのように感じます。
RPGなどでNPC相手のクエストとか面倒で、PvPばかりやっている人にはお勧めかもしれません。

良い点:
・女の子がかわいい。
・キャラのカスタマイズの自由度が高い。
・ロビーやクランの雰囲気がよい。
・対戦ルールが単純で分かりやすい。
・武装少女とロボ(2頭身)というファンタジー的なほのぼのとした感じの設定がよい。(好みによるかも)

悪い点:
・課金レートが高い。
・ランク21になるとPvEのみの対戦機会が制限され、PvPで上位者とあたり勝てなくなる。


対戦が基本なので編成が整わないうちはあまり勝てないのは当然と割り切り、育成して勝てるようになることに楽しみを感じられれば、楽しくプレイできると思います。

無課金で最低限戦える編成作るのに知っておいたほうがよい情報をまとめました
よかったら参考にしてください ^^ゞ
http://netgame.html.xdomain.jp/orientation.html

プレイ期間:3ヶ月2018/06/03

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ひどすぎる

ゆかりさん

対戦ゲーなのにバランス悪すぎ
下のほうにも言っていた方がいましたが、
ロボごとのクラスはすでに意味をなしていない
このクラスはこのクラスに強いなんてものはなく、
いかに強機体を持っているかで完全に勝敗が決まるゲーム性のないゲーム
対戦も強機体に狩られるのが日常なので
ゲームしたいなら課金しろって感じです

課金は絶対にやめたほうがいいです

プレイ期間:1ヶ月2015/09/19

単純明快

こんぱねおんさん

~コズミックブレイク2の遊び方~

1.金を用意します
2.ゲームをインストールして起動します
3.SNSやスレを読んで最強ロイドを確認します
4.強ロイドが手に入るまでガラポンを回します
5.強ロイドが手に入ったらカートリッジを厳選します

これだけで楽しめる神ゲー。
カートリッジ集めとUC集めが面倒なくらいで、メインの部分は課金で解決できる。
初期のうちはレベルアップとかランクアップとかも面倒くさいか。まあそちらはゲームやってればそのうち解決する。
戦略とかアセンブルとか基本関係ない。実際、現状最強格のロイドはほとんどがほぼデフォルト運用だし。立ち回りは覚える必要があるけど、強いロイドであればあるほど立ち回りは簡単になるからとにかく強いロイドを入手するのが第一。
一機だけだと回せないから強いロイドだけで3機くらいは用意したい。運がよければ1万くらいで揃うけど、カト厳選を考えると2万は用意して始めるのが無難。

とにかくシンプルなゲームだから、金さえ用意できるなら誰でも楽しめる。
問題があるとすれば、金も結構な頻度で裏切りに来るってところか。
入手方法が運要素だからでないときはでないし、出ても後々最強を超える最強ロイドが投入されて数万の課金が過去のものになったりする。
過去に投資した札束より明日突っ込む札束のほうが基本的に強い。強力な新型が出たら課金してゲーム開始ってのが一番か。
結構前に出てずっと覇権を握ってるような奴はそのうち弱体化されるから、課金額を抑えたいなら出てすぐのぶっ壊れに札束ぶち込んでしまったほうがいい。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/08

オープンβから始めたプレイヤーの感想です

みんなパンツァー使おうぜさん

良い点
・女の子かわいい
・ロボもかわいい
・ロボカスタマイズが現在見た目以外特に大きくゲームに関係しないので好きにできる
・基本さえしっかりしてれば課金しなくても”まだ”遊べる

悪い点
・対戦オンリー
・課金しか追加要素無し(この先壊れ機体とかガチャに絶対出る)
・無駄な下方修正により産廃となる機体、武器が出てくる(今は産廃レベルの無いけど会社的に必ず出てくる)
・勝敗関係なしのスコアゲー
・ロックオンシステムがクソすぎる
・マッチングシステムがクソなのと過疎がひどいのでランク差の激しいマッチングとなる(40(カンスト)と7が同じ戦場にいたりする)

今はじめると強機体持ってる人の鴨になるが、基本の「集団で囲んで叩く」ができれば真ん中くらいの順位につけるのでそこそこいいものが期待できるので今はじめるなら無理に課金しないで初期機体と非課金で手に入る機体で遊んでみてから課金するか考えましょう。
今は”そこまで”壊れ機体も無いので「遊ぶ」なら今のうちです。
初期の子はルナスタシア以外を進めます。パンツじゃスコア稼ぐのも基本覚えるのもつらいのでフィオナかクリムローゼで始めるといいでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/28

鶏が先か卵が先か

カツオ出汁さん

このゲームに関しては鶏が先ですが。
運営開発が糞ゲーを推進した結果、糞のような低脳プレイヤーしか残ってません。
私とて糞のような低脳プレイヤーの1人、名誉のために付言しておきますが、現環境に成り果てた原因は私たちではありません。
運営会社に愛想をつかして多くのプレイヤーが去った結果がいまのCB2であり、それに適応しようとした結果歪んでしまったプレイヤーしか残ってないんです。

ゲームとしての環境は最悪を随時更新している有様で、ほぼ全ての対人リーグにNPCを投入して人数調整しなんとか部屋を稼動させている、というのが現状です。
NPC投入に文句を言うプレイヤーもいますが、プレイヤーが少なすぎて部屋動かない問題の対抗策としてNPCが投入されたわけで、NPCがいなかったら人数不足で部屋が回らなくてゲームできないという致命的な問題と相対することになります。
そんな環境にありながら、上位プレイヤーは下位プレイヤーにマスター部屋に入るなと公言するのですから笑っちゃいます。仲間を選べるほど人がいると思っているのでしょうか?
まあ、最近は運営がマスター部屋でのゲームプレイを推奨するようなイベント開いたりしているので最近のカオスな現状は運営がセッティングしたものと言えなくもないのですが。

でもまあ、上位プレイヤーの言い分ももっともです。
このゲーム、基本的には機体性能と札束で敵を蹂躙する、または何もできずに蹂躙されるだけのゲームなのですが、そこにタワーなんていう厄介な防衛・攻撃目標を用意したのが馬鹿の始まり。
上記の通り性能差で敵を蹂躙するのが主体のゲームですから、機体性能が劣っている下位プレイヤーは攻めても守っても基本的に不利です。守れませんし、壊せません。
しかし、攻めるよりは守りに徹したほうが自身被害は防げます。このゲーム、自分が撃破されるとスコアが下がる上、報酬は全てスコア依存ですから、下位プレイヤーが効率よく報酬を手に入れるために自陣キャンプは合理的な判断です。
しかし上位は性能差で圧倒できますから攻めてスコアを稼ぎたい。そうなってくるとNPCとキャンプしてる味方が邪魔。
しかし攻めのリスクが高い下位は愚直に前に出てくる敵NPCを殴ってスコア稼ぐのが王道。
上位と下位で意見が割れても住み分けできるほど人がいない。

最近は解決法がない類の問題と戦うゲームになってきましたね。

プレイ期間:半年2015/11/22

まぁ、良ゲーだと

Not β Testerさん

βテストは参加してませんがやってみたらなかなか楽しめました
ただ、黒髪(名前忘れた)の子が強すぎる…(´・ω・`)

プレイ期間:1週間未満2015/05/03

設計ガタガタ

モンドさん

良い点
・キャラがかわいい

悪い点
・バグ、フリーズが多い
・機体能力の格差がありすぎる
・ガラポンでしか新機体を出さない
・ガラポンが高すぎる
・マッチングが不自由
・上記が重なって超絶過疎

悪い点だけが増えていくので紛れもないクソゲです
おすすめしません

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

一ヶ月も経ってないけども

フログランダーも愛してさん

*長所*
デフォルメされたロボットの可愛さ。
見た目で選べる(武装を除いた)カスタマイズ要素。
適正ランクで組まれたマッチングであれば楽しめる対戦。

*短所*
長所を全て覆す課金系の装備。
店売り武装の選択肢が皆無。
ランク別に分けられていないマッチングシステム。
無課金だとお気に入りロボは入手困難。
あとなんかもう列挙の暇も無いほどに細々と不便。(武装の性能詳細が無いのは流石にひどい)


 基本的には前作をプレイしていた人向け。
無課金で使えるロボも根気良く使い方を覚えればそれなりに戦えるようになるし、集団での立ち回り方を覚えれば中位程度のスコアには落ち着く。
しかし当然のように重課金者の使用するロボと武装には真正面からでは歯が立たない現実もあり、重課金者グループの有無で勝敗が決するという正しく廃課金ゲーなのが泣き所。
 基本的にはマップのデザインが悪いために長射程の武装が優秀なものの、特定のロボであれば近接攻撃を主なダメージソースにすることも可能で、呼吸を合わせた突撃が強力な場面も見受けられる。
マップ次第では遠距離クラスよりも近接クラスのほうが重要。
 
 明らかに悪い戦闘バランス、初心者の心を折りに来るマッチングシステム、好みのロボを得るために試される強運、と現状ではあまりオススメできるものではない。
メンタル面の修行用アプリケーションと考えれば、一周回って実はとても有用なゲームなんじゃないかとさえ思えてくるので、マゾっけのある方は試してみてもいいかも?

プレイ期間:1ヶ月2015/05/28

1か月ぐらいプレイした結果

たこおむすびさん

グラさえ気にしなければ悪いゲームではなかったです
下のレビューの通りそれぞれのロボに長所と短所がありどういうPT構成で行こうかと考えられます
無課金でも上を目指さなければログボでガチャするのに必要なチケやポイントが入手できるので運が絡むけどガチャロボが入手できる可能性あり、そこそこ楽しめるかなと思います

ただやっぱり一部の強ロボは見直してほしいですね(下の人のパクリですまん)
それらが他の無課金ロボと課金ロボよりも圧倒的に強いので戦いにならない
つまり課金ロボ当てたとしてもそれが強ロボじゃなければ意味がない
操作性ももっさりしていてやりにくい
自分のランクが上がるとNPCも強くなり、無課金ロボだとルーキーリーグですら苦痛になると思います

一応無課金でも楽しめるかと思います
後は運が絡みます

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

今後に期待です

かきねさん

ここからどのように改善、改良していくのか楽しみです
キャラが可愛く、ペイントなどでオリジナリティーも出せる点はいいと思いました。

ランクやレベル上げに関しては無課金でも出来ますが、課金ユーザーと比べてしまうと
圧倒的不利です。(どこのゲームもそうだと思いますが・・・

戦闘に関してはちょっと単調で、スキルや武器の性能など、今後に来たいという意味で
この評価です。

プレイ期間:1週間未満2015/05/13

やらない方がいい

ぱぽぽんぴぽんさん

まず人数が少ない
「人数が少ないから面白くないんじゃなくて
面白くないから人数が少ない」

システムやグラフィックとかは良いと思うし、ある程度プレイできて楽しかったが
、ぶっ飛んだ機体が出てきて課金ゲーになり、糞つまんなくなった
高防御のキャラで一斉に攻めると、そのキャラ持ってない相手は何もできなくなるという状態
いわゆる、さんすくみの関係が存在しない
以上の理由で人が少なくなって、よりつまんなくなった
てところで冒頭に戻る

まとめると運営のせいでゲームバランス崩壊してみんな引退ってところ
プレイするのはお勧めしない

プレイ期間:半年2015/12/31

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