最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金で強キャラGET
いいねさん
このゲームは戦闘後の勝利報酬やアイテム消費での建造でキャラを入手していくのですが、ゲームを攻略する上で必要なキャラがバンバン手に入ります。
<よく出る強いキャラ>
戦艦:金剛・比叡・榛名・霧島・扶桑(要設計図)・山城(要設計図)
重巡:鳥海(要設計図)・摩耶・妙高・那智・足柄・羽黒
雷巡:北上
軽巡:木曾・神通・川内・那珂・阿武隈(要設計図)
駆逐:夕立・時雨・綾波・初霜・暁
戦力の要である空母のキャラは上記のキャラと比べると、少し入手しにくいのですが、決して絶望的なレア度を持つというわけではないですし、赤城は任務報酬として全員配布となっていますし、代わりとなる軽空母のキャラはわんさか入手できます。
じゃあ、上記に無いキャラは産廃なのか?というとそういう訳でもなく、単純に上記のキャラが突出して使い勝手が良いというだけです。ただし、イベントなどのボスキャラは装甲がとても高い場合が多く、この装甲を打ち抜くには上記のようなキャラが必要となってしまう傾向はあります。でも、イベント攻略で重要なキャラって大抵のゲームは課金ガチャ限定となっていますよね。
こういうキャラ達を無課金で入手できてしまうというところが、艦これをやって一番驚いた出来事ですね。レアなキャラが出た・出ないで揉める方もいますが、出ようが出まいが、無課金でこれだけできてしまうというところが私が艦これを気に入る一番の要素ですね。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
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おしまいさん
先日ようやくこのゲームから離れる事を決意しました
正直夏イベ前から色々不満はあったのですが
(大体ここの低評価レビューの方々と同じような内容です)
批判は許さないって風潮があったので吐き出す事も出来ずに
悶々とプレイをしていました
夏イベはある意味いいきっかけでした
今まで不満を吐き出してなかった人たちが一斉に溜まっていた物をぶちまけ
艦これから去っていく様は中々壮観でした。
あれだけの量の不満が爆発するといつもは
不満を封殺する連中もさすがに抑えきれなかったようですね
私の周りもほとんどの人が別のゲームに移ってしまいました
そして今残っているのは批判をアンチとレッテル張りし
叩き潰してきた連中ばかり
盲目的な持ち上げ以外で
艦これの話をできる人々がいなくなってしまったので
ようやく遅ればせながらこのゲームを引退する事を決意しました
一応言っておくと、このゲーム。割と初期は楽しめてました
ただそれはこのゲーム自体が面白いって訳ではなく
同じくこのゲームをしてる人と話題を共有できるってのがよかったんですね
ただそんなコミュニティは今や見る影もなし
そんな楽しみは失われてしまった
一人で黙々とプレイするゲームとしてはクソゲーと言わざるを得ません
プレイ期間:1年以上2015/10/10
かか四さん
良い点としては、
他のゲームでありがちなユーザー同士の競争を煽って必要以上にお金を巻き上げる行為がないのが最大の違いです。
その為に、サービス開始からしているユーザーなどからは、こんなことでゲームが存続できるのか、と言う心配すらされるほどです。
なので、ゲームの最大の売りであり、目的である、
艦娘の育成にマイペースで気ままに取り組める余裕のあるプレイが可能です。
悪い点としては、
艦これ運営の対応が他のゲームが劣悪な物が多いせいで、
いわば、普通の対応と言っても良い事なのに、もの凄く素晴らしく見えてしまい、
一部のユーザーからは、運営に対して過保護な言動が多く見受けられます。
そして今はユーザーが爆発的に増えてお金のかかるサーバ関連の増強を矢継ぎ早にしても追い付けない状況になっています。
細かい不満などはありますが、不具合や問い合わせに対しては、相当に早い対応と返答があり、
現時点では新規登録を一時停止する事になりそうなほど、ユーザーの接続数も多いようで、
男性向けで人を選ぶところのある内容ではありますが、それくらい、他のゲームで疲れたプレイヤーにはお薦めの良作です。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/21
」さん
アニメを観て新規で始めようと思ってる方は以下の事を覚悟して下さい
イベント中でしか手に入らない艦娘が多いためまともな艦隊を組む事ができません
もちろん課金でもカバーできないので目当の艦娘や装備品がイベントドロップ限定なら諦めるしかありません
イベントで手に入る艦娘や装備は次回のイベントで有利になるものが多いです
例えば特定の艦娘を艦隊に入れれば渦潮(トラップマス)を回避や敵の弱いルートを固定できたりするので必須と言っても過言ではありません
ゲームバランスもハッキリ言って無茶苦茶です
運営は全く修正や改善をしないため新規で始める方は序盤ですら茨の道に感じるでしょう
艦娘や声優は素晴らしいのですが運営(特に田中)が全てを台無しにしてると思います
新規で適当に遊ぶのは良いと思いますが課金は控えることを強くお勧めします
プレイ期間:1年以上2015/02/24
木戸クラッチさん
アンチに信者・工作員といわれても、ちゃんとゲームについて書いてる高評価
ストーカー・クレーマーまがいの自己中を押し付けて発狂してる低評価
どちらがマトモか普通の人ならわかりますよね
他ゲーの信者や工作員だと思いますが
業界の中にいる気になって、同人関係者を自慢する人の意見なんて、信じる人いないと思いますよ
興味があれば始めて、面白くなければ辞めて、それでいいんじゃない
粘着アンチは無視して早く着任しよう
プレイ期間:1年以上2017/09/13
時間>>>小銭さん
クソゲーな部分、クソ運営の失態連発や操作など、ウンザリな部分は大いに認めますが、根本的なキャラゲーとしての楽しみは依然価値あるものだと思いますし、装備改修や牧場なんかもそれなりに楽しめます。しょうもない一発大破運ゲーは増設スロにダメコンを積めば理不尽をわずかばかりの小銭の力で強引にねじ伏せられます(羅針盤は無理ですが笑)。キャラにヘイトが向くこともなくなるし、資源資材に課金する最悪の事態は軽く避けられます。圧倒的に不評の掘りの熾烈さ。これはもうほっておきませんか?多くの提督を地獄に突き落とした15春のローマ、夏の風雲などのように、次回のイベントで二束三文で放出される場合もありますし、貴重な時間や資源を大量浪費してまで、たかがゲーム内の二次元キャラ入手に執着する必要性を全く感じないのですが。別にドイツ空母やプリンツや秋月、瑞穂がいないからって、どうと言うこともないです。このゲームは妙な魔力(笑)がありますが、自分を見失って熱くならず、運営の課す無駄ゲー(掘りや羅針盤相手のクソ任務など)には一切関わらず、少しの時間内で気長にのほほんと無理せずやってれば、備蓄もそれほど必要なく、それなりに楽しめるんじゃないかと。
プレイ期間:半年2015/11/25
111111さん
いろんなゲームをやって来たがここまで異質なものはみた事が無い
こんなものが個人製作の同人ゲーじゃ無くて企業がリリースする作品なのか?
いや失礼、個人製作の同人ゲーの方が遥かに優れている
企画、開発、チェック体制で一体何人が関わってるのか知らないが少なからずチームで動いているのだろう?誰もノーと言わないのか?なぜこんな異常な物が出される?
疑問すら無駄だったな
ユーザーを楽しませる要素が一切無いので全くやる価値無し
プレイ期間:1ヶ月2016/05/10
頭おかしいさん
艦これと言う火は消えたらもう二度と灯らないでしょう
しかし其れもしょうがないそれで良いと思う。
艦これは好き。運営は嫌い。
いや少し違うね。艦これは人が数字が集まる
だからこそ深くまで遊んでいた人は皆疲れたんだ。
憎む事に疲れ果てた。意味のない課金アイテム
明石と秋津洲の泊地修理。此れが無限に使えるならばまだわかるが
一回二百円も掛かる。そんな消耗品を作るくらいならば
其処の青の静かな海というそのエリアに拠点を作れる方が良い。
その作成した拠点から出撃出来る様にすれば良い。
現実だと何で修理した先のエリアにネ改など置くんだ?
壊されるだろう。一撃で吹き飛ぶ。何で素直にボスに行けないんだ。
全てが裏目に出てる悪い部分になってる。其れが艦これです。
ですのでイベントが楽しくない。だから新人さんも居なくなる。現実を知り
クリアさせたくないのだと。それと個人的推測ですが敵も味方も
基本的AIが雑魚を狙えになってる。全てが敵に有利に動く。
その習性を利用してPT小鬼など実装して此方を苦しめる。
敵からしたら主力の戦艦や空母に攻撃が飛ばないので此方を好きに
大破させる。連合艦隊もそう。此方のバケツと資源が飛ぶように消える
数が多くても空襲マスで簡単に大破してくる。此方にメリットが無いなら
敵にもデメリットを産むのだ。其れでバランスが取れる
敵のゲージが修復材の数。だからゲージが無くなったらHPを回復出来ないように
すれば良い。何でこんな簡単な事が解らないのか?作った者が艦これを知らぬから
艦これは古代の物です。しかし古い物故にシンプルな一枚の絵で判るように出来てる
ならばAIの切り替えを手動で出来ればかなりマシになる。
無理に近代化を図るなら。先ずは自分たちが古代の物であり古代で有るが故に
許されてる事を知る方が早い。古い物也に出来る事も有るだろう。
プレイ期間:1週間未満2020/09/10
提督だったものさん
2017年の年末からやって約半年くらいやりましたがもう最近のイベントのだるさについていけない
まず、イベントが進むごとに簡悔さが極まっていて気持ち悪い
それにドロップ率も低いしゴミコモンの連続、せっかく掘りしようとしても道中の長さやら敵の配置やら空襲やらで大破撤退して前に進まない
極めつけはボスマスでS勝利とってもゴミコモン出てくるしやってる意味ないじゃん
なにがこれくしょんだよ?これくしょんさせる気ねえだろ?
あと最近では低難易度でもボスマスにPTがいたりボス前に姫級の敵配置するしでそんなにクリアされるの悔しいのかな?あとそれによって掘りも難航してるのがさらに腹立つ
信者も頭の悪い奴らばかりだし露骨に★5レビュ―して必死に擁護してるけどさ、ハッキリ言って見苦しいからな?
某中華ゲーやってるほうがよっぽど有意義
プレイ期間:1年以上2020/07/04
ガバガバさん
このゲームはレベルを上げても意味のないゲームだ
能力上昇は一定の数値で止まる様にされており
改までしか来ていない艦娘はどれだけレベルを上げても強くなれない
極端な例で日向を挙げると
レベル10程度で改にして近代化改修したものと
レベル99に上げたものと比較しても
耐久(HP) 火力 装甲 対空 といった数値が全く変わらない
レベルを上げても数値が頭打ちなのだ
近代化改修で上げられない回避や索敵はあるが
現状では回避数値は意味が無い
レベルの恩恵があるのはせいぜい対潜値くらいだ
数値が上昇するのは改二になった時だけだ
レベルを上げるのが無意味なため改二実装レベルギリギリで使う人が多い
それを見越してなのか駆逐艦まで改二実装レベルを80以上にまで引き上げている
レベルがただの足かせでしかないのだ
このゲームは艦娘のHPをいつでもオーバーキルできるように敵艦の攻撃力を設定してある
いい数値を引くとダイソンのような高火力の時でも中破止まりになることもあるが
悪い数値を引くと潜水ソ級や空母ヲ級といった道中の敵にワンパンで大破される
これが運ゲーと言われる理由
特に駆逐艦は艦娘のレベルを上げても敵の攻撃を耐えられないため
中破ストッパーがかかるかどうかを期待した方がいいということになる
ダメージ計算上では4で割り切れる数値の艦は中破ストッパーがかかりにくい
雪風や夕雲型などがそれにあたり
回避が高くてもこの仕様によりワンパンされやすい
中でも悲惨なのが12で割り切れる数値の艦
島風(耐久36)がこれに当たる
回避値は99もあるくせに
中破ストッパー発生率が一番低いため恐ろしい勢いで大破する
人気は一番だというのにイベント攻略で使う人はまずいない
しかも人気が高いせいで改二が後回しにされ続けている
耐久36という最悪な数値のままで据え置き
耐久値の見直しや中破ストッパー頼りの戦闘を見直すべきだというのに
運営はそれをやらずに外部のコラボにばかり夢中になっている
イベントの度に荒れるのも運営側が戦闘のバランスを調整できていないからである
こんなところで点数調整のための星4星5の工作レビューを連投し続け
必死に火消しにも励んでいるようだが
戦闘やイベントの見直しをした方が人が戻るなり新規が入りやすくなると思うが?
プレイ期間:1年以上2017/07/12
ゼルフィカールさん
かれこれ3~4年程プレイしていました
確か大和の絵が流れ始めた頃かな(始めた理由も大和を見たから)
実際プレイしていた頃は楽しく、大型艦建造が解禁されて一発目の建造で大和が来た時は狂喜乱舞していた位です
しかし、リアルが忙しくなってプレイ時間が確保できなくなった事で艦これから離れていきました
そうこうしているうちに偶々見つけた他ゲー(フラワーナイトガール、アズールレーンetc...)にハマり、プレイし続けていく内に「あれ、艦これってプレイヤーに優しくないゲームなのでは?」と思うようになりました
実際今ハマっているゲームはどれもかなりのユーザーフレンドリーなゲームです
なので最近の状況等を調べて、そして愕然としました
何なのでしょうか、アレは
・運営の問題解決に対する意欲の無さ
・イベントステージにおける意味不明且つ異常なまでの高難易度なギミック
・新キャラや強装備を持ったキャラの異常なまでの出し渋り
・(特に初期勢の)キャラに対する性質の悪い二次創作から引っ張ってきたとしか思えない改悪設定の付与
・ゲームに力を入れず、リアルイベントばかりに力を入れている
他にも色々と問題点はあるのですが、書き連ねるのも読むのも苦行以外の何物でもないでここでは割愛させて頂きます
もしも知りたい方はここの★1レビューを見れば艦これの問題点は嫌と言う程理解できると思います
また、艦これに関する問題を詳しくまとめたwikiが存在しますが、そちらに関しては各自で探してみてください
そんな訳で今年9月にお気に入りのキャラ以外の全てを廃棄し、艦これを『引退』、言い方を変えれば『卒業』となりました
かつてはDMM(と角川)の顔、ひいては艦船擬人化ゲームの覇者であった筈の艦これ
しかし、今では……
・戦艦少女R
・アズールレーン
・アビス・ホライズン
・ガーディアン・プロジェクト
・蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐Re:Birth
といった他社競合ゲームの登場によって凋落の一途を辿っています
それは何故か
簡単です、運営に『ユーザーに楽しんでもらおう』『ゲームを改善しなければ』といった意志が無いからです
サービス開始から6年経っているにも関わらず、殆ど何も変わっていないのですから
変わっていないのならまだいいのです
ですが実際は改悪のオンパレード
オマケに運営はゲームに対する批判・問題点を聞こうとせず、挙句の果てに自身のイエスマン以外を切り捨てていきました
その結果、まともなプレイヤーはどんどん去っていき、今残っているプレイヤーの大半は所謂『社会性に疑問のある人』ばかりという有様
実際『社会性に疑問のある艦これプレイヤー』による問題行動が目につくようになりました
特に佐世保で行われたリアイベでは結婚式を妨害するという信じられない様な話が出て来ました
他にも過去のリアイベでは無関係の子供の首を絞めたなんていう冗談としか思えない様な話も出てくる始末
結果、過疎化は進行していき、悪名はどんどん広まっていく
酷い言い方ですが、今の艦これは過去の栄光に胡坐をかいて何の努力もしていないんです
オマケに新規を取り入れる努力すらしない
他ゲーでは当たり前のようにあるログインボーナスや異常・不具合発生時の補填
、新機能の説明すらマトモにしないのですから
これならば他ゲーをやった方が遥かに有意義でしょう
というか最近の運営の発言から新規が殆どいない事が察しられます
今の運営に改善の兆しが無いのは誰の目から見ても明らかでしょう
というか立て直す位ならゼロからやり直した方が遥かに手っ取り早いといわれる始末
最早『敗柳残花』と言うべき状態、艦これに未来はありません
いつDMM(と角川)から『サービス停止してね』と言われてもおかしくないでしょう
レビュータイトル通り、-「最期」を告げる、評決の日-は確かに近づいています
艦これが何時まで持つのか見物ですね
プレイ期間:1年以上2019/09/25
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