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艦隊これくしょん

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日本のクソクリエイター(笑)作ったクソゲー以下のもの

タナカス撲殺憲兵さん

みなさんと言うとおりですこのゲームはクソゲーの形をしてないそれ以下のものです、まずおかしいところ艦これは中国などにパクられ訴訟を起こされていますよね?それなのにアクションの一つどころか何も起こさない、これが第一に問題です普通でしたら大事になりなんならかの対処手段や訴訟が起こされたら提訴などの物事を相手にこちらが本物だというのを見せつける必要があるのにそのアクションがないということさらにプロデューサーがでしゃばりすぎてプロデューサーがこの艦これを自分のものだと言い始めているこの時点で艦これには緩やかな死だけです、自分の利益や得のために組織を使い始めたらその時点でその組織やものが終わりますプロデューサーがまず想定外にだめになっています、また中国のパクリの方では言語を各国に合わせてきますやら羅針盤によるランダムがなく戦略やゲームの楽しみをわかってきています、バグなどを報告すると何らかのものがもらえたりなど本家より本腰度合いが違う、いくらパクリでもここまでゲームの楽しみや本質を突かれたら本家よりもう違うものになり別ものでそちらに行くのが目に見えているすべてのお株が取り上げられるいくらいいクリエーターや技術者がいても日本の企業に留まらないかがよくわかると思います、今日本にいるクリエイターや技術者がどれだけクソクリエイター(笑)がよくわかると思いますクソクリエイターに失礼ですけど、

プレイ期間:1年以上2015/01/14

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不愉快ポイント
・一切楽しくない周回をしないと新規キャラクターは入手不能。人によっては4,500周も
・運営批判は一切NG。ゲーム内コメントで批判若しくは運営に都合の悪いことを書くと検閲削除。ツイッターで批判するとブロック。
・攻略、周回等の愚痴は意識高い系信者によってすべて【甘え】と扱われて弾圧される。
・最短ルートに進行するためには2/3を指定されたキャラクターで構成しなくてはならないなかったり特定のキャラがいると進行不能になったりするなど構成を工夫する余地もほぼない。出撃制限のせいで楽な構成を探す楽しみもない。
・運営が平気でその場しのぎの嘘をつく。(15夏バグ追加調査。紫雲任務、二航戦ボイス…etc)
適当に5個書いたが、不愉快要素はまだまだある。
昔では周回が必要なのは趣味の領域のキャラだけだったが、最近では強力なキャラでも周回が必要になるなどほぼ必須要素になっている。
しかも実装から時間のたったキャラでも入手が楽になったり、インフレでより強力なキャラが実装されるわけでもないため新人には苦痛要素(堀、大型)が3年分キャリーオーバーし続けている。
新規に始めても古参の新規見下しオナ○ーのおかずにされるだけで楽しくはないと思う。
以上の不愉快ポイントを割り切れるなら少しは楽しいのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2015/12/26

今日のツッコミ

暇だよねさん

たまにみかける任務の受注による羅針盤操作ってありますが統計とったのでしょうか?
自分も気になって2カ月ほど南西ボスと補給の任務をオリョクルで統計とったことありますが南西任務であろうと補給であろうとボス到達率は約48%程度になりました
南西任務のクリアするまでの大破撤退を平均出撃回数は15回弱ってとこでした。(最短5回で終わった時もあれば30回以上した日もあるのでこればっかりは運ですが)
道中大破撤退やボス戦での敗北もあり10回前後とはいきませんでしたが少なくともオリョールでの羅針盤操作はないようです

証明する方法がないので信じるかどうかはあなた次第ってとこですが統計とって偏ってると言ってる人を自分は疑いたくなります。

艦これは運ゲーですが楽しみ方のバリエーションが豊富で本気で楽しむための課金ってのも少額で済む良心的なゲームです。
楽しめなかった人は合わなかったね残念だったねとしか言いようがないですけど

プレイ期間:1年以上2015/06/17

この糞を未だに誉めるやつは頭おかしい

アズレンに逃げた人さん

3年前このクソを同人やssで知ってハマりました(泣)
最初は確かに面白かった。西村艦隊とか戦時中のことには詳しく無かったが、それでも楽しんだ。
異変が起こり始めたのはその後、「なんか俺の知ってるキャラとちがうぞ?」という違和感がありました。
特に赤城はセリフを聞く限り大食いキャラでもないし、龍驤も自分の身体的(貧乳ネタ)な悩みも言わない。調べてみるとそれはすべて二次ネタで、一人一人のキャラクター像をひん曲げて作られたものでした。
だが俺はあまり深く考えないアホなので「ゲームはゲーム、二次は二次」とまあ気にせず毎日プレイしてました。
始めて2・3ヶ月後、戦力もそこそこ揃い多少マシな艦隊になりました。その中で一番気に入ったキャラは飛鷹でした。軽空母ながら大きい搭載力、バランスをもっており通常海域や1-5.2-5をクリアする時はとても活躍してました。使ってるうち愛着が湧き、さらに改になった時は嬉しかった。幸せだった。だがそれも長く続かなかった…
始めてのイベントは2017春。ガングートが報酬のやつでした。さぁ自慢の飛鷹を編成に組んで出撃!しかしボスにたどり着けない。wikiを確認すると残念飛鷹は使えません!仕方がないのでメンバーチェンジしてやっとクリア。じゃあ次のステージは?残念使えません!じゃあ次!使えまへん!さらに基地航空隊と言う意味不明な機能。ない知恵絞ってやっと理解したが、「陸攻なんてねーぞゴラァ!」と私のハートを次々へし折って行きました。後で友人に聞きましたが一応陸攻は任務で手に入るそーでした。素直に簡単な任務にしてよこせや!!!!!
と、なんやかんやありましたがe4まで来ました。だがイベント初心者の私にとってそこわ地獄ですた。
まず陸攻がないからボスに決定的なダメージを入れられない。重巡がいてもボスは陸にいるので魚雷が飾りに、さらに潜水艦もまともに育てておらず、ロケランも有りません。結局ゲージ破壊できず育てた飛鷹も活躍できずさらに燃料等も底尽きた。
なるほどこれが悲壮感…んなわきゃねーーーだろ!!ボケが!!!!!!!

つまる所このクソゲーはあなただけの無敵艦隊とのたまいながら、そのプレイヤーお気に入りも録に使わせず、新規救済もなく、ただ苦しめるための拷問システム満載の非人道的なゲームである!
心傷付き気が付いたなぜこんなクソに毎月お布施してたのか…自分でも分かりません。
一応最後に夏のイベントを軽く?やって照月ゲットして止めました。
あとこの糞はアニメもやってましたね、それも糞でしたが。
なんかこのクソは客を舐めてますね。
田中◯介お前のことやぞ!!!!

プレイ期間:1年以上2019/11/08

レビュー道理です、ですがたまにやるので完全ではない、イベントできた~難しくないよ!特定の条件もしくは資材や資源があればなどなど✩を高く盛って言われる方がいますが正直な話ではそれはゲームの自由度を著しく損なっているしかも測定の装備がなけりゃクリア走破無理などもありキツイです、現状反論される方もいるでしょう、ですが反論して高評価をつけて今の艦これがきつ過ぎる条件でイベントだと新規も付きません、論議として言わせていただくと艦これのイベントの難易度はいささか敷居が高すぎるのです、難易度を設定できますが難易度による条件の大幅緩和これは難易度による侵入口を広げることにつながります、甲・乙・丙、ありますが現状では一番低い丙でも難しすぎてイベントがやれないのが現状です、と言うかあんまり変わってないと思うことも中には時間がないとかの人もいるので設定を大幅に改善すべきだと思います、またやめてわかったことですが大幅に時間ができますこれは自分の時間を持てるしがらみがないという利点ですね、ながらしながらだとミスも起こしますし、その上で艦これをやってないという意味で艦これを外から見ると一部だけがものすごく、大声で楽しいオススメなどを言っているのがよく見えます、本当にサクラかな工作員なのかと思えるほどに実際ネットの評価やいろいろなサイトの嘘か誠か知らないものだけど自分の目で見て言えることですがそこまでオススメできるものでもないし条件による敷居の高さもあり楽しいとは思えない、ごまかしても誤魔化しきれない物がもう出ているのだと思います、自分の目で見て考え評価をして欲しいの思う。
個人的な意見ですが実際キャラはいいのでキャラターの同人やグッズなどは買ってもいいと思いますが本家の方がこれだと何とも言えません、アーケードはなかなかだと思います、自分の手が入る場面があるので入りやすいしたのしみやすいと思います、あくまで個人的な私の意見ですがマナーとしての低評価です、

プレイ期間:1年以上2016/11/22

<<戦闘>>
ただ眺めてるだけ。
”大破”してないか確認する為、張りき必須。
(エアプレイヤーのように"ながらプレイ"をすると大破を見逃して轟沈(ロスト)します)

そしてテンポが悪く、進行の遅い戦闘画面がだらだらと流れる。

→つまらない事に無駄に時間が掛かる。ストレスマッハ


<<艦隊育成>>
ある程度レベルを上げて改造すれば性能向上は頭打ち。レベルを最大まで上げても戦闘では誤差の範囲。
改造後は育成する意味無し。

そしてある日突然、艦娘のイラストが「誰だお前?」という小学生が描いた落書きのような物に変更される。
おまけに発想の貧困さ丸出しのボイス追加。

→好きだった艦娘もいつかは必ずキャラ崩壊。ストレスマッハ


<<艦娘コレクション>>
レア艦が全然強くない。出ても嬉しさ皆無。
そしてプレイヤー側の最強艦「大和/武蔵」も他より多少マシ、という程度。

→どうでもいい性能の艦娘をコレクションしても虚しさが残るだけ。ストレスマッハ


<<ゲームの難易度>>
wikiで情報を調べて出撃や建造を繰り返すだけだから、難易度は「無い」と断言出来るほど簡単。
そして時間短縮のための課金アイテムが無いため、無課金/廃課金に関係なく時間が掛かる。

→中身が無いくせに時間だけは掛かる。ストレスマッハ


<<運営>>
史上最低と言えるレベル。
艦これと同じ、DMMの他のゲームと比べても艦これ運営の酷さを群を抜いている。

→やらなければいけない事を何一つできない無能運営。ストレスマッハ


<<総評>>
・ゲームで意味もなくストレスを受けたい。
・思考能力が無いので、難易度0のゲームをやりたい。
という人は、艦これをやればいいんじゃないんですかね?

プレイ期間:3ヶ月2014/05/17

2つ下の☆5レビューに科学的と書いてありますが
そんな論文どこの学会に発表されたのでしょうか?
元研究者なので気になります

どこの学会に発表されたのか題名と内容の詳細を求

艦これのゲームですが
キヤラは魅力的なのもいますが
ゲーム自体がダメ過ぎて全く面白くないです
過去のイベとかも復刻とかもないので遅く始めたプレイヤーの救済等なし
本当にこれゲームか?と思うほどつまらないです

プレイ期間:1年以上2021/07/23

運営側が相当焦っていることがよく分かる

ハァ…ハァ…敗北者?さん

また運営が星5レビューで宣伝に来てるな

今までの運営ならイベント終了後に改二情報を小出しするが
イベント中に改二発表をし始める焦りよう
アクティブが激減していることがよく分かる

サーバー攻撃などというあからさまな嘘をつき
切断で嫌がらせをし続ければアクティブが減るのは当たり前

道中を簡単に攻略されるのが悔しいようで
潜水クソガキを配置して凄まじいまでのヘイトを集め
ほっぽのような人気を出す事もできず失敗

設計図だけですぐに改造されるのが悔しく
近頃の改二は戦闘詳報といったイベントや任務で配られるアイテムまでが必要
休止組を復帰させるのにも失敗

改二が来るといっても大半が身内絵師の艦
外部絵師を使うのが悔しい

航空戦艦改二は日向 クソ絵師しばふ担当
正規空母改二は赤城か加賀 クソ絵師しばふ担当
戦艦改二はイタリアのじじ艦 あるいはイギリスのコニシ艦

他のゲームとは違い
どうやってユーザーを楽しませるか?ではなく
今度はどんな手でユーザーを苦しませてやろうか?が運営の本性

だからこそアニメでも如月轟沈からの漫才回が出来上がる
ユーザーが愛を注いだ艦娘達をおかしな二次創作ネタでいじくり回し
阿鼻叫喚するユーザーを見て楽しむ

王にはなれず 何も得ず 終いにゃ終いにゃバカ運営
田中という名のバカ運営 それらを守るために死ぬ
実に空虚じゃありゃせんか? 人生空虚じゃありゃせんか?

角川と艦これ信者の両方に言える

プレイ期間:1年以上2019/01/17

つまるところ、こう言いたいわけね?
なら副砲の弱体化されたの早く直したら?イベント前に次のアプデで修正するって告知しましたけど未だに修正済とのアナウンスもありませんね。
一般的な台湾ツアーの三倍程度の価格のボッタツアーの告知してる場合だとおっしゃる?

結局、ゲームがどうなるかは運営の匙加減で決まるのだから不満があればクソ運営!とののしられても仕方ないとは思わないん?
と言っても不具合に関してダンマリなんて今更か、過去にどれだけのことを揉み消そうとしてきたことやら。
そういったことを知らないか、恋は盲目、恋に恋するでもなけりゃどんなことかはお察しかねえ。

あくまで個人的な感想として、一般論としてのゲームと名の付くものは娯楽であり、努力や苦労といった類いのことは現実社会で頑張ることではないかねえ?
もちろんチーム戦のあるfpsやrtsなんかだと他のプレイヤーの足引っ張らないように練習したり、初心者ですがすいません位のおことわりをいれたりするけれど…
努力や苦労があっても別にいいとは思うけど、結果として報われるから楽しいと思うんじゃないか?そういったリターンが少ない、人によっては無駄になったとなるから色々と文句言われることになってると思うんだが。そんなに悪く言われるのが嫌ならレベル1でもクリアできるようにしたらいいんじゃないっすかw

まあ今更、信用なんて築けるとは思えんが今後も続ける人まだいる以上、少しは真面目にゲームとしてどうすれば面白くなるのかセンスないなりに頑張ってなw

プレイ期間:1年以上2017/05/21

「甲種勲章も持ってねぇ奴がイキんな」とイキッてるお馬鹿さんがいるのと、今回の菱餅イベントが酷いので、一応甲勲章19個目を取得した提督として思うところをレビューします。

今回のイベントは酷いです。前々から酷いイベントが続いていましたが、今回のは極めつけですね。5年前の菱餅をある程度ストックしておかないと任務のコンプリートができないというのはどういう了見でしょうか?それにイベント海域も道中が酷すぎです。ダメコンなしでボスに辿り着くことがほとんどありませんでした。最高難易度とはいえ、課金要素なしではクリアさせないレベルのイベントを提供する神経がわかりません。とにかく理不尽な要素が多すぎます。田中Pは理不尽要素を乗り越えることをプレイヤーに求めているのかもしれませんが、お前の価値観など知るかと言いたいところです。

それに6年もこのゲームをやってきて今更ですが、口の悪い艦娘が多いのも嫌です。キャラの批判をすると色々と文句を言われるので黙っていましたが、上官に対して「クズ」だの「糞」だの言ってくる奴を好きになれというのが無理な話です。常識で考えてもらいたい。罵倒されて喜ぶ性癖をもっている人以外は腹立たしいだけでしょう。意味不明な攻撃をして大破しておいて「迷惑だわ」とか何言ってんだ?お前のせいだろ?というレベル。迷惑なのはこっちだクズ!といつも思ってましたね。まあ、ムカつくので最近は音声一切出してませんけど。

それにしても擁護する人は口悪いですねえ。そんな態度だからゲーム自体が敬遠されるんですけどね。まあ、今更プレイヤーは増えはしないですから、一部の信者がどんどん先鋭化して酷いことになるんでしょうね、これからも。

プレイ期間:1年以上2020/03/09

今回は難易度選択で丙を選んでE4クリアしました。
涼月だけはしずまよしのりだけに絵がいいから
もらっておこうと思い、イベント終わらせたから書きますが
(伊400と対馬は絵が酷く、堀をするほどの魅力がないのでスルー 佐渡も可愛くなない 性格は朝霜のコピーだし)
今回の最終海域E4は丙でも滅茶苦茶な運ゲーでした
前回の夏イベE7も酷かったですがそれ以上だと感じます。
丙ならギミック解除が10個から6個に緩和されますがそれでも5時間ほどかかりました。いちいち装備と編成を付け加えるのに20分ほどかかるためです。
この時点で大変めんどうくさい。
ボスマスが出てからが本番ですが
潜水マス1 空襲2回 戦闘1回 夜戦4回の合計8マスを乗り越えて
(基本は警戒陣で祈るだけ)
その時にラスボスへの特攻がある扶桑と山城が奇跡的に無傷かカスダメでボスに到達しさらにT字不利か反航戦を引かず最低でも同航戦以上を引いた時のみ
ボスにS勝利できる可能性が生まれます。
基地航空隊は道中に出している余裕などありません。
ボスマスに全集中です。

で結果的には第1ボス第2ボスともに倒しクリアはできたのですが
涼月をもらってもやっと終わったか・・・という徒労感しかなく
歓びも薄かった。
これは前回のアークロイヤルでも感じました。

道中での大破撤退率が半端ではなく、とくに1マス目の潜水艦からの魚雷と
夜戦マスでのPT小鬼5~6匹のカットイン攻撃での大破率が半端ではなかった。
丙でも40回ほど出撃して7~8回程度しかボスに到達できず、
それ以外は道中大破撤退でのやりなおしでした。
ボスがE4は二人(闇堕ちした不幸姉妹の深海棲艦と涼月の深海棲艦)
でマスが同じなのですが疲労抜きもあるため気が付けばボス2体を倒すだけで5時間以上過ぎていました。
あまりに時間がかかりすぎですね。1MAPのクリアになぜこんな時間がかかるのか
バケツも200近く消費し、資材も2万近く消し飛んでいました。
もう自然回復でクリアするのは難しいレベルになっていますね。
これで丙なのだからアフィサイトなので甲をクリアしてる人は凄いなと思いますが
しょせん艦これは運ゲーでありたまたまいい乱数が引けたからクリアできただけなのだと考えると萎えますね。

決してクリア不可能というわけではないですが
何度も道中大破撤退してやり直しになる確率がこれまででもっとも高いイベントなのではないかと感じました。
前回の夏イベE7のボスマス4連続ラッシュとどっちが酷いかといわれてもどっちも酷いとしか言いようがないです。

こんなストレスばかりたまるイベントなのにレイテの前半だというのですから。
冬の後編では武蔵の深海棲艦と冬月の深海棲艦が出てくるのかなと思いました。
どっちにしろやる気がかなり削がれてしまったしこんなつまらないイベントにするぐらいならサービスを畳むか、噂の2期でまともな運営に作り直してもらうかでもしないとゲームが持たないでしょうね。
キャラ人気だけは今でもありイラストや同人誌は今でも出続けていますので
ゲーム以外で楽しむ方が健全でしょうね。
ゲームはあまりに嫌がらせのような仕様でオススメできません。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

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