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100点ではないというだけ
3年プレイヤーさん
ゲームが100点とは思わない。だが他のゲームレビューも覗くと「つまらない」が多いが、PSO2は「良い点」と「悪い点」を分けたり「客観的なレビュー」を書く人がいる。PSO2を他のゲームと比較したらまだマシと思っているプレイヤーと、親切なプレイヤーの「正しく伝えたい」という思いが感じられる。ある意味これは凄いことだと思う。
「面白いか」「面白くないか」を問われたら私は「普通?」としか答えられない。でも「楽しめているか」「楽しめていないか」と問われたら即座に「楽しめてる」と答える。私の場合一緒にプレイしてくれるチムメンとフレンドの存在が大きい。これが何よりもPSO2を「楽しめている」に押し上げている。あとは自分の思い通りにいく訳がないと悟っているからだろうか。TA、エクス、デイリーを2キャラ回してメセタを確保しながら拾えた武器だけで勝負している。目新しいコスやロビアク、アクセサリーが出でも興味がないからゲットしようとしない。年数回の報酬期間(武器の特殊付与、強化が+10%アップする期間)に向けて空いた時間に拾った素材をコツコツ強化して準備している。良く言えば堅実で悪く言えばセコいプレイヤーか。でも目的に向かって進んでいるのでそれなりに満足している。PSO2というゲームは意外と私のようなプレイヤーが向いているのかもしれない。
☆の数は「ゲームの出来具合い」ではなく「満足度」だと思っている。だから私は堂々と☆5を付ける。私が満足しているのだからそれにケチを付けられても困る。
少し気になる点の私のレビューを書きたい。
PSO2というゲームはつまらなくなってきている
→同意
課金誘導になってきている
→私や私のチムメンらは有料スクラッチ、有料クイック探索などしていない。私は使わない機能が増えたとしか認識していない
カンストしたら緊急以外やることがない
→最強のレア武器(交換石含め)が緊急にしか仕込まれていないことが多く、それしか興味がない人はこう思うのも無理はない。でも私の周囲は、私同様先を見て結構色々なことをやってる。
2014.11.19のLv75キャップ解放から1年以上経過した。私は「つまらない」の原因は石集めなどを含め、前に進んでる感がないことだと思う。これさえ何とかなればなぁ~と残念に思っている。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
他のレビューもチェックしよう!
カタナ特化の1人さん
ゲームとしては5だが、ここの低評価みたいなのが悪目立ちすぎて遣る瀬無い感がある。
特に複数ブロック検索によるマッチングが実装されるないなやプレミアムの価値なくなったから値段下げろとか品性を疑うレベル。
そんなに嫌ならプレミアム切ればいい。
それでマッチングされないとか言わなければね?実際、現状はプレミアムの部分まで埋まってるのでプレミアム以外でマッチング率は低い可能性が大きい。まぁ、他鯖に関しては知らない。やってる鯖ではこんな感じ。
ただ、マッチングに関しては回線落ちしやすいね。
そこをなんとかすればマシ。緊急は、タイミングによっては5人から8人の所に飛びやすい。
プレミアムありなら、プレミアムを含めたマッチングをしてほしい。なってるのになってない感が否めないので。
それでも過密Bに飛ばされるが…若干の空きのあるBだけど…そこを埋めるようなマッチングをしてほしい。
なので、そこは運営の頑張りに期待!!
別にプレミアム1300円に入る入らないとかは、自由です。
やるやらないも自由。
プレイ期間:1年以上2017/07/30
可能性を潰したゲームさん
ユーザーが取り組めるのは
1つの良さを見つけても惰性で維持する為だけに
金と時間の浪費損失、虚無感、徒労感といった残り99の悪さを享受させられる
そういう類の福利厚生皆無で社内環境最悪の場末工場のライン工のようなもの
『多大な金や時間を支払って賽の河原の石積みをやせられている気分になれる』
それが楽しいのかどうかは個人主観なので経験してみたらいかがでしょうか
前作から居る既存ユーザーも固定で慣れ合っているだけで
私個人としましては微塵も楽しいとはまったく思えませんでした。
結論:ゲームを創りゲームとして一般ユーザーを楽しませる気は一切ない
プレイ期間:半年2022/10/05
β時代からのプレイヤーさん
色々な人が書かれていますが、このゲームに楽しみを求めるのは日々難しくなっています。
ゲーム性が薄く、することがレベリングとレア掘りだけになります。
結果、作業ゲーに堕ちてしまいます。
私自身、今は、知人とのCHATの為にログインしているような状況です。
更に運営が、その作業ゲーを強いる要素のみアップデートを繰り返します。
新エリア実装かと思えば、出現には運頼み。
毎日プレイしていますが、数ヶ月前に実装されているレアフィールドにすら、未だに入れた事がありません。
また最近実装された新要素は、タイムアタックという作業を繰り返すことで、ようやく発生するレアイベント。
当然、こちらも見たことはありません。
新要素を楽しむのにも、作業を強いる。
アップデートの度に出るPVも、この状況ではエア実装・詐欺と呼ばれても仕方がない状態。
ただ作業をし運に任せに頼るだけ。
それがこのゲームです。
作業ゲーが苦痛でない方であれば、楽しめるでしょうが、少なくとも他の人に勧められるようなゲーム内容ではありません。
最初は面白いと感じる事でしょう。
キャラクター作成の凄さに感動する事でしょう。
またVITA版を楽しみにしている方も居られるでしょう。
しかし、肝心のゲームについては、早ければ一週間で飽きが来ます。
繰り返しますが、作業ゲーが苦痛でない人以外、お勧めはしません。
プレイ期間:半年2013/02/08
おいおい・・さん
星1つけてるやつのレビューが親身に書いてあるから参考になる 晒しはだめだと言われて何度も投稿するアホが同じページにいてよく言えるよなw グレーゾーンじゃなくて消されてる時点でアウトってのを理解できんのか・・
無課金でできる範囲は広く初期投資もほとんど必要ないのでその辺は初心者に優しいと言える。ただすべてのコンテンツが不自由なく同等にプレイできるわけではない
プレミアに関しては初心者の段階で入れても恩恵はあまりないのでアイテムバックやスクにでもいれたほうがよいです。
最後に 一人で遊ぶとつまらんゲームです。知識もつかなく強くなるのが困難です。初心者がいても(罵倒する人)なんてほとんどいませんがクエスト中に教えてくれる人もほとんどいません ぼっち コミュ障 にはむかないゲームです
プレイ期間:1年以上2017/09/12
よく訓練された豚さん
褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。
2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。
3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。
批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)
2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。
3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。
4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。
総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。
プレイ期間:1年以上2014/05/12
うしさん
端的に言うと「ライトに1ヶ月は普通に遊べる、内容の薄いコンシューマーゲーム」ですかね。
すごく空虚な気持ちで終わりますけど・・・
カンストしてからはほぼやることはないです。コミュニケーションツール状態ですかね(笑)
後、無課金でLvカンストして武器防具強化して長く続けてる人は見たことがないので、無課金ではまともに遊べないと言っても過言ではないかと思います(笑)
キャラクターのステータスはほぼ自由に変えることはできません。その為個性は出せないので、マグ(機械的なペット?ステータス補正をしてくれるモノ。一体育て上げるのに2ヶ月以上かかります。)か武器防具で差別化を図るしかありませんが・・・
他の方も言うとおり、狙ったレアは出ません(笑)特に武器は同じレア度の武器でも確率に差があるようで、市場では、ボロボロ出るものはゴミのような値段になり、出ないものは、それこそ宝くじに当たるような確率でしか出ないので、1億5千万(一日一回だけできるクエスト報酬が50万、レア度の高い武器防具を店売りしても1000位)以上するものもあります。武器種にもよりますがほぼその両極端です。
フォース以外の職業の武器は属性があり、MAXである属性を50にするためには大体3本以上同じ武器が必要になります。
また、武器防具に特殊能力を付けるためには膨大なお金がかかります(一般的になってきている3個能力をつけたもので、一箇所300万以上・・・職業別の防具一式1000万・・・4以上になると一箇所1000万以上します・・・)。
かと言って今は対人戦があるわけでもなく、フィールドで戦っていて手に入れやすいスタンダードな武器と超高額な武器の殲滅力の差異もそこまではありません。なのでロビーやタイムアタックで自慢するか、最高ダメージ等をツイッターなどのゲーム外で自慢するかどちらかになります。
武器防具の更新に合わせた数ヶ月という短期間ではゲーム内で稼いだお金では武器防具の最高ランクを維持する事は運が良いほんのひと握りの(基本課金はしている)方しかできません(笑)
しかし、望みを捨てないでください!スクラッチという課金クジはアカウントを変えれば無限に引くことができます!それで手にしたお金で誰でも簡単に自慢することができます(笑)!膨大なリアルマネーを使うことになりまry
プレイ期間:半年2013/08/18
パソナルームさん
プレイヤーへの嫌がらせに特化したゲームです
この一言に尽きます、ストレス解消の場であるゲームプレイにおいて
更にストレスを貯めこみたい殊勝な方がいたらおすすめします。
私はもうSEGAのゲームはやりません
プレイ期間:1年以上2015/01/25
犬好き猫派さん
レンジャーを主に遊ばせてもらってます。
えーと、今つよいですよ?、遠距離職。ただ、クエによってはWB失敗すると暴言とか晒されるとかあるので、それが嫌で使うのすごく躊躇ってる人、多いと思います。
それに、有料課金で増やしたスキルツリーを使い分けて、公式RMTの水増しスクラッチいっぱいやって、貯まったメセタで強化した装備のおかげですごく・・・強いです(*ノωノ)
気になったんですけど、落ちてるメセタの自動取得って、結局お金落ちてる場所までいって落ちてるお金に触らないといけないし、取りこぼしがすごく多くて使えないでしょ?
倒したら即入金!って、できなかったのかな?
今どきお金拾うのかね?!プププ( *´艸`)
最初は使ってたんですけど、今はもう自動取得切って、ボタン押して拾ってますよ、そのほうが断然早いし、全部拾い終わるまでその場所ぐるぐるしてたら不正行為(BOT)と思われそうだし(^^)/
あと、緊急の時、人増えていっぱいでも誰もクエ行ってないし、賑やかでも遊びの実態はすかすかなんですが(/ω\)
ここ見てて思ったことあるんですよ。高評価の人たちとは別の、品質の悪い違うサーバーで自分達は遊ばされているんじゃないか?って。
だって違いすぎるんだもの、評価と感想が(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
HAHAHA!
プレイ期間:1年以上2015/11/21
らんらんらんさん
①メインコンテンツ(らしいです)バスタークエストが同じことの繰り返し。やらされてる感が強く、攻城戦らしさがゼロ。ストーリーは三文紙芝居。
②グラフィックおよび、着せ替えコスのセンスが酷い。今時ラノベの表紙でも、もう少しマシな格好をしていると思う。
③インフレでゲーム内マネーの価値がゴミ以下。一つ数千万メセタなんてザラなので、無課金でコスチューム及びアクセサリー類をそろえるのはムリ。
④お察しの民度。運営側で迷惑行為に対してペナルティーを科すシステムを導入したほど。
wikiのコメ欄でも見てください、どういう人間がプレイしてるか一目瞭然です。
⑤レベル上げゲー。新規はまずレベル上げから、3職カンストさせて、上級職をカンスト→限界突破×4回→LV80まで上げるまでがチュートリアル。
難易度が変わるだけで同じ内容の繰り返しなのでその間に飽きる。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/19
レイスさん
ライト勢にも優しいと思われる(なぜ濁したかは後述する)仕様、廃人との差も異常にはないのは個人的にはかなりの良い点
ただしネット上では結構ライト勢に対するヘイトは多い(気になるなら検索かけてみても良い、結構気に入らないと思っている人が多いです)ため、この点は注意した方が良いです
アクション性は中~上の下ぐらい、ただし基本的なPSがあればまず死なない優しさをどう捉えるか(ただし自分で難易度を上げる事も容易、例えば複数人必須とされるボスを敢えてソロで攻略してみるとか)
キャラクリは最大の売りであり、色々とカスタマイズ可能だが、服装に関しては時間がかかる(ゲーム内通貨を稼がないとね・・・)、他のゲームやアニメ、実在の人物等の再現も結構できるが物により出来の差は激しい(それでも他のオンゲと比べると再現度はどれも上)
尚ストーリーは基本的に駄目です、これだけは何とかならないんですかね・・・(最近のであるep4は若干まし、ep2と3のヒロイン?はかわいいが)
まあなんだかんだで良く続いてますし安定性は一番だと思います、ただしPS4特需が切れてきた感が出てきた(まあとっくの前に感じてる人もいるだろうが)のでもう一度同接を更新するような事はもうないはず、なのでここからどれだけ落とさないかが重要か、落ちないようなら累計で十年持つ可能性も(ただし次作が出ない事が前提だが)、一回大事件起こしたにも関わらず同接更新してるし・・・
プレイ期間:1年以上2017/03/08
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