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しんけん!!

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2.5723 件

楽しいしんけん

なずみLOVEさん

たくさん転入生入ってきてよりやりこみ要素が増えた。
小太刀が当たった時はものすごく感動した。(初めて当たったから)
鍛冶もぽちぽち自分でやれるから楽しい。
いろんな声優さんが担当していて自分が好きな声優さんも出てて楽しいし
声を聴くたびとてもやる気が出る。

プレイ期間:半年2015/12/20

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■良い点
 ・SD画像が可愛い
  これに尽きます、プレイされる方は奥義の使用時のカットインをOFFにして
  奥義のSDもみてみると良いかもしれません。
■悪い点
 ・イベントの誇大広告、経験と石が大量に入手といっているが
  運営が過去に下方修正済みの通常マップのほうがまだ稼げる
 ・イベントドロップのキャラを実際に使おうとすると、課金アイテム(幾つかはゲーム内で入手可能)の使用がほぼ必須
 ・キャラクターの入手製
 全キャラ数が少なく、その1/3程度はレア(運が悪いとコモン、アンコモンの合計15.16キャラ程度から半月以上増えないということも)
 新キャラ求めて、ガチャ・・もとい錬刀しても被りばかりで
 ガチャのためのアイテムを手に入れるまでの拘束時間が長く
 デイリーで回すことも出来ない仕様のため、心が折れます
 なお、ドロップでコモン(8種)を手に入れる手段はありますが、
 序盤での入手は難しく、入手可能になったころには被り以外はほぼいない状況になります。
 ・好感度が上がるとほぼすべてのキャラの立ち絵が気持ち悪くなる
  好感度高いときの画像の痴女率が高く、お気に入りのキャラは好感度を上げたくなくなるというジレンマ
 ・ロード長く、気づくとメモリを6Gとか8Gとか軽く使う非効率なコード
  メモリを大量に使うので、ながらでほかのゲームと一緒にもやりにくいです
 ・ラインディフェンスという名の、倍速2キャラ設置一定時間放置のゲームシステム
 ・資源の意味がほぼなく内政の意味なし、初期配置で破壊後再作成のできない廃墟が一番有用
 ・上位品質になるほど、キャラが使いにくくなるシステム
 ・サイレント下方修正がデフォルトの運営
 ・バグを1つ潰して、2つ埋め込む開発

プレイ期間:1ヶ月2015/05/23

空回り

韮花さん

頑張ろうとしてるのは分かるのだが
全てが空回り
ロードはましになったと言われてるが他ゲーと
比較すればまだかなり遅い
戦闘スタイルも戦略性があるようにみせて
実はそんなにない
リリース当初から頭打ちになってる面が多すぎて人気ランキンが
高くないのがそれを実証している
イベント難易度もユーザーが呟けばすぐ解消してる姿も好ましくない
理不尽すぎる内容ならまだしも時間を投資すればいいような内容さえも
言う事をきく姿はユーザーに媚びへつらい過ぎてどうかと思う

そんな状況のせいかユーザーの質も悪く
ゲームに対して呟く事が恐怖である
少しでもネガティブな意見を言えばすぐにチクリと苦言された事が何回か・・・
ユーザーは常に褒め称えろといわんばかりの空気を作ったのは
何よりも公式だと思われる

ゲームシステムもだけれど公式としての姿勢も
もっと改善して欲しい

プレイ期間:半年2015/11/30

ロードが辛い
初期より改善されているというが嘘だろ
席を外してしばらくしても終わっていないロードなんてありえない

レアが出辛すぎるし無意味にクリックを強いるのも苦痛
SDキャラが可愛いのは良いけどそれだけ

プレイ期間:3ヶ月2015/10/15

面白みがない

コズミックブレイブさん

ゲームプレイの感想は「ローディング」
戦闘時にローディングが入るのはまあ分かるが、このゲームの場合はコマンド選択でいちいちローディングが入る。
内政で何かやる度にローディングが入るので恐ろしくテンポが悪く、ローディングの合間にゲームをしている感じ。

現在は
ローディングに入るのが嫌だからコマンドを選択しない

ログインしてもコマンドを選択しないのなら何もやることがない

ログインしなくなる
でゲーム終了となってしまった。

<<ゲーム内容>>
戦闘はロードオブワルキューレの様なポチポチクリックするだけの脳死ゲームではなく、ゲーム性を持たせるように考えて作ってあるが、いまいち面白くない。
キャラ育成もレアリティを上げる段位や必殺技習得もあるが、いまいち噛み合っておらず、キャラ育成にも魅力がない。
「ローディングで嫌気がさす」がなかったとしても、現在の内容だと「萌え絵+ボイス以外は何もないゲーム」で継続プレイはかなり厳しい状態だと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/16

ドン引きする程の読み込みの悪さと使いづらいUI
テンポが非常に悪いと感じました。

戦闘も非常にやり辛く、イラスト、ボイスと素材は良いのに調理をやらかした感じ。
まあもう少しじっくりとやってみますがちょっと厳しい船出だとは思います。

プレイ期間:1週間未満2015/04/24

他の方のコメントのどうりで何をするのもロード地獄。
戦闘もシンプルを通り越してグダグダ。
恥でもなんでも運営はゴッソリ作り変えるぐらいの勢いが無いとどうしようもない。

唯一評価出来るのはもしこれが「クソゲーオブザイヤー」にノミネートされたら大賞を取れるほどの逸材。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/23

成長段階

zenさん

未だ成長段階にあるという印象。
ロードに関しては改善されてきてはいる。
【長所】
*キャラクター
細部まで細かく作り込まれている。
キャラクターたちが所持している刀に関しては拵えや鍔まで忠実との評価もある。
*SDアニメ、型録
特に型録はSDアニメの再生も出来、説明の密度も濃い。
またキャラクターが説明するので、キャラクター毎の個性が出る。
【短所】
キャラクターの偏り
ともかくガチャで出にくいキャラがいる。
レア度の低いキャラが少なめ。

運営は誠実。少なくとも最近のバグなどに関しての対応は早い。
ガチャでレアキャラを狙う時に必要なレアアイテムについてもゲーム中で入手する手段ができた。

少なくとも最悪と言い切るほどの出来ではない。
今後より成長が見込めるゲームではある。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

運営のやる気に期待

本阿弥さん

サービス開始からプレイしていますが、最初こそ異様な重さのロードや多くのバグで船出を危ぶまれた内容でしたが、ユーザーからの問い合わせに運営はよく応えてくれているおかげでかなりプレイ環境も改善されてきたかと思います。

まだまだ荒削りですし、バグも不具合も全ては直っていませんが、デイリーメンテでもユーザーデバッガーでも、何の対応もしない運営よりは好感が持てるかと。

来週末には初めてのイベントも有り、まだまだ予断を許しませんが密やかに楽しまれるゲームになってくれたらと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/05/15

とにかく頻繁にロードが入るので気が滅入る
ログインして初回戦闘に至るまで2分もかかる

戦闘はラインディフェンスといって九十九姫のような感じのものに
範囲設定のあるユニットを配置するものです

敵の進撃は全体MAP表示にしなければ判らず
かつMAPはふらふらふらふらマウス操作に敏感反応して動きまくるので操作し辛い

ユニットを配置する時にユニット拡大になって全体が見られなくなったり
再び全体表示にしている間に敵がすり抜けて行ったりヤキモキします

ユニットは下手に上級を狙うよりなまくらから育てた方が良いというのも意味不明
知らずに大業物だいやが出て喜んだものの一面じゃコストが高すぎて配置が出来ないという
二面から出てくる妖刀少女は特定のキャラが居ないと倒せないし色々と残念

プレイ期間:1週間未満2015/05/20

かんたんに

ななしさんさん

【キャラ絵】☆☆☆☆
【 SD 】☆☆☆☆☆
【ゲーム性】☆
【快適さ 】無
【 運営 】無
ーーーーーーーーーーーー
【 平均 】☆☆
※音を消してプレイした場合

【 長所 】
キャラ絵 (全部がいいわけでは無い)、SD

【 短所 】
ロード時間の長さ (環境にもよる?)
キャラゲーなのに声優 (全員では無い) のレベルがなかなか。
運営の対応、開発の技術力などがなかなか。「6月6日しんけん」で検索

プレイ期間:1ヶ月2015/06/11

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