最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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また相手に責任擦り付けてる
海さん
アイギススイパラコラボ騒動 H.27年11月~
11月 アクリルフッカーの情報と共にアイギスのコラボカフェ開催が仄めかされる
12月初旬 アイギスカフェが12月中に開催されると4亀で報道される
→コラボメニュー内容にはアイギス内で使用できるコードが付属するものもあった
12/10頃 複数のサイトが千葉のスイパラでアイギスとのコラボカフェが17日から行われると報道
→アイギス公式垢からは何の説明もなし
12/16 スレ民がスイパラに電凸して確認した結果、延期になったことが判明
同日18時 スイパラコラボが延期になったと発表
同日20時 スイパラ側が店舗を変えて1週間後に実施予定であることを発表
→相変わらずアイギス公式垢からは何の告知もなし
12/17 当日9時頃、DMMの公式垢からスイパラコラボの延期と謝罪が告知される
→これがDMM側のスイパラについての初めてのアナウンス
→アイギス公式はDMM公式の告知をリツイートしただけで一切説明なし
12/18
20時頃 スイパラが26日に延期していたコラボの更なる延期(時期未定)を発表
→スイパラ「遺憾」という文言を使用
→アイギス公式垢からは何の説明もなし
プレイ期間:1年以上2015/12/24
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sandさん
ガチャがまともに引けず、キャラ育成も序盤からまともにできない。なので編成も変えられず、酷くつまらない。さらには相手の編成やマップに配置できる場所が先にわからないので、初見殺しも毎回あるようなもの。いちいち攻略サイトや動画とチェックいうのも面倒。そしてそんなシステムなのに、カリスマとスタミナという二種類のスタミナがまた足を引っ張りプレイを滞らせる。
常に不満を感じるゲームだった。
課金してまで遊ぶゲームじゃないし、無課金では続けようとも思えないです。
プレイ期間:1週間未満2017/08/13
えとさん
今はマシになった方だが、かなり育成が大変。育成できないキャラが増えていって貯まる一方。
良い点は、動画投稿してくれる人がいて、その人を参考にすればイベントも簡単に攻略できる、しかし、職種が増えたせいで真似するために育成するキャラを増やさなければならなくなるというジレンマに・・・。
無課金なら長い目で見る必要がある、重課金者なら何も言うことはない。
プレイ期間:1年以上2016/03/02
改善はされてる?さん
UIの改悪、色々無駄演出の追加とか悪い所ばかり目立ちますが、一応改善されてる部分はあります
何の役にも立たない強化の一括選択ボタンとか(ロックしてないと上から順に選ぶだけ)碌な事はしないし、無駄改変が多いけどたまには倉庫の改良(シルバー倉庫にゴールドが入れれるようになった)もありはする
しかしそれを上回って余りある曜日クエストなんかのドロップの低さ(この前のドロ率1.5倍強化期間中にもドロップ1個とかあった)や、星の少ないクエストなどのイベントに強敵(☆1は取れるけど覚醒2ブラックユニットを瞬殺してくれる糞ユニット)を混ぜ続けるなど悪い部分はそれ以上にある為、課金は一円たりともお勧めできません
以前は神聖結晶の割引とかも無く、普通に売られているだけだったモノが月一くらいで割引などを始めた分は評価できますが(何年もコレしてないのが不思議な位)その神聖結晶の数で何とかなる事は無いので、惑わされてはいけません
今は入手不可能な壊れユニットや期間限定ユニットが多く、また、古いブラックユニット(最高レア)にもはずれが多く、折角入手しても使いどころが無い事が殆どです
育成も苦行で、特にコストを下げる必要がある強いユニットなどは最低値まで下げるのにもひと苦労します(数年やって何体か出来ればいいレベル)
スキルのレベル上げも確率で、出来ない時は本当に成功しません
スタミナとカリスマの2つがある為にどちらかが尽きると課金が要求される事態も多々あります
イベントは不親切で初見殺しも多く、王子の間抜けさだけが浮き彫りになるようなシナリオも多数あり、割とイライラできます
何かいい所があるかなと思って書いてみましたが、やっぱり悪い部分が多すぎて擁護不可能ですね
無課金で通常シナリオを少し進める位なら楽しめますよ
途中から覚醒済みオールブラックでも☆3取れない糞シナリオも多数出てきますが
プレイ期間:1年以上2019/01/14
レラジェさん
アイギスをプレイするのは、こんな人が向いています。
①時間がない人
②キャラが多いのが好きな人
③運営の難易度を絶対視する人
④何度でもやり直すことをいとわない人
⑤勝ち方をある程度制限されても平気な人
⑥クリアできないのは馬鹿だからと思える人
⑦最高レアリティのキャラがかぶっても平気な人
⑧こんな素晴らしいゲームを低評価する人はおかしいと考える人
⑨時をとめた無敵時間を作り、その間におれつえーするのが好きな人
⑩高難易度では高レアリティが瞬殺されることもあると理解している人
⑪ある種のユニットを持っていないと高難易度では苦労すると理解できる人
⑫運営には絶対に逆らわず批判せず、妄信するのが絶対的に正しいと理解する人
プレイ期間:1週間未満2023/03/25
ハヤカスさん
・育成
育成の効率化のためのキャラが多数いる(金取得量上昇、アイテムドロップ率アップ)。これらを入手し、きちんと育成(少なくとも第一覚醒まで)すれば無課金でも安定軌道に入る。最近は金をたまに配布するので金取得量上昇キャラの需要は減っているかもしれない
・戦闘
ほぼ毎週新しいイベントマップが追加されるが、ギミックに工夫があまりない。言ってみれば以前見たようなステータスに敵の見た目を変えただけ。毎週やっているとそれも仕方ないかと思うが、1PT育成済みで組めるようになってイベントも安定してクリアできるようになると、クリアできる楽しみよりもマンネリ感の方が強くなる
高難度と謳われるマップは理不尽な数字の暴力で、嫌にもなるが搦め手を考えるのは楽しい
・キャラ
戦闘と同じ感じ。以前見たような性能を組み合わせて新キャラを出す。たまに何の面白みもないキャラも出す
・ストーリー
相当な頭お花畑でないと楽しめない
プレイ期間:1年以上2021/05/17
ガチヤマガチミさん
やりこんだおれからいわせてもらうとおまえら辛抱がたりない。
イベントキャラをMAXハイパワーまで育成すりゃ、よゆーで神級はクリアできる。
ソラスなんかいなくてもな。
おれはむしろ英決キャラは縛ってるよ。
問題は魔神か?
これは課金で乗り切りゃいい。
何のユニットが強いか事前に丹念にリサーチして
最低限の課金でクリアするのがたまんねーぜ。
10まではイベントキャラフルパワー組と
ガチャ組をあわせたチームでよゆー♪
15はガチャキャラが多いがイベントキャラも入る。
16が問題だな
俺としては、16はまあ持ち物検査だとしても
十分楽しめてる。
強いキャラを集めた貝がある。
課金すりゃいいんだよ。
金もはらわずエンドコンテンツラストまでなんて虫がよすぎるだろ。
できるとこまでやりたいことをやりたいようにやれる、超最高のタワーディフェンスゲーム。
育成も最低限で押さえれば簡単におわるしな。
プレイ期間:1年以上2020/11/18
モンブランさん
古めかしいドット絵のタワーディフェンス
<システム>
やりこみ度が非常に高く、低レアでも工夫さえすれば、高レアに匹敵する成果を出すことができます。一方で高レア前提のやりこみ要素もあるため、低戦力では見切りをつける必要はありますが。システムが複雑で、網羅するにはwiki閲覧等はほぼ必須になります。頻繁にゲームバランスを調整するため、最初期の高レアも一線で活躍するのが良いです
<育成>
・貼り付き要素は低く、ある程度育成すれば朝夜ログインするだけでフル効率でプレイできるようになります。キャラのレベル上げには経験値キャラや低レアキャラを合成させるため、非常に手間がかかります。ただ軌道に乗ってしまえば、新しく入手したお気に入りのキャラに溜めた経験値キャラを一気に食わせて即カンスト&一軍入りなどできるようになります
<イベント>
毎週新要素が追加されるため、メンテナンスが楽しみになります。一部運営の暴走を疑う?劇画キャラで萎えたりすることもあります。またフルスペックのキャラを入手するには、それなりの労力も必要となりますが、ガチャ産に劣らぬ性能のものも多々います。ランキング要素などはなく、無課金でも十分に全イベントを完走できます。イベント報酬をフルで回収できる戦力が整うには、無課金で一年近く、微課金でも3ヶ月~半年かかります(※一部廃イベを除く)
何だかんだで、30以上プレイしたソシャゲの中で唯一続けているので☆5です
プレイ期間:1年以上2016/11/10
にゃむさん
まあ、それでもたまにクソ難しいミッションは来るし
何より毎週イベントなので飽きはしない
ただし、イベントによっては完全作業になったりするのでそこをどう捕らえるかが問題
ともあれ、無課金でここまで遊べるゲームはアイギスくらいだろう
艦○れはすぐ飽きるよね?ね?
プレイ期間:1年以上2015/04/27
バイブスさん
最近ランキング上位でよく見かけるので三日ほどやってみました
なんというか古いなって言う印象戦闘画面はプレステよりも古い感じ
携帯ゲーでやった昔のゲームソフトレベル
おどろいたのが声がないこと今どき声がないゲームってあるんですね
何年前から続いてるゲームか知りませんが新規で始めるには無理そうですね
プレイ期間:1週間未満2016/07/01
名無しさん
タワーディフェンス物のブラウザゲー(今はアプリもある)としては最高の出来。
戦略性もあり、動画サイト等には低レア(課金ガチャをしなくても手に入る)のみで高難易度をクリアする猛者も居る。
ただそれはこのゲームを長く遊び、理解を深め、しっかりとユニットを育成しての話。
ガチャは昨今のスマホゲーより高く、SR保障なども無い、そのうえユニット数が増えすぎて居てキャラの強弱は凄まじい(所謂SSRだけど当たりハズレが激しい)
また長く続いているゲームというせいで、ユニットのクラスの種類が大幅に増えすぎていて、今から新規で始めるには厳しい(理由はテクニカルで扱いづらいユニットがイベ報酬に上がり始めてるから。初心者はシンプルなクラスを貰える方が絶対有利)
ガチャの高レアがなくても行けるという印象が強かったが今は昔、今追加されているストーリークエも既に初心者が無課金で突破するには相当の苦労と運が必要な高難易度になっている。
古参ほど高く評価するのは間違ってないが今から新規(特に無課金で始める)のは覚悟が必要。
プレイ期間:半年2016/05/21
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