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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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こんなEP4で大丈夫か?

RMTで小銭稼ぎ月1万さん

誰もが楽しみに、良くなるであろうと期待したエピソード4。しかしならが情報がまとまりつつある現状では更なるクソゲー一直線である。

新惑星東京⇒意味不明である。アニメと連動させるつもりなのだろうか?女子高生を出せば需要があると実に短絡的で幼稚。MAP・エネミーは地球防衛軍の初期のような街並み、電車型ボスエネミーに草、対象年齢は10歳前後だろうか?あの糞ださいグラフィックは開発中と願いたい。

サモナー⇒ペットを操る職、爆死確定。タクト振ってる時間で他職はすでに攻撃している。サモナーですか?移動しますね^^;、サモナー×、クエ破棄は容易に想像できる。ペットのグラフィックも相当ひどい、対象年齢7歳くらいだろうか?センスが無い。

不安と不満で開始前から死臭漂うEP4、あいもかわらず緊急待機ゲーの石拾いであり、緊急以外はビジフォンでメセタを集め、リアルマネーに換金するゲームなのであろう。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

他のレビューもチェックしよう!

PSOシリーズは初代DC版から遊んでます
気軽に浅く遊ぶ分には全く悪くないと思う

■良い点
・アクション性
大分良くなりました。元々このシリーズはタイミングよくボタン押すだけでアクション部分はおまけという感じでしたがPSO2では少なくとも近接職は現状楽しいと感じてます。
ジャスガや受身が出来て、敵の動きに合わせて操作する必要性がようやく生まれたという感じ。今は新しいクラスのブレイバーが楽しいです。
フォースも少し触りましたが、いろいろな効果のテクニックが出来ていて、バリエーションだけは多くなってます。ただ、あまり楽しいとは感じませんでした。

・成長システム
PSUで恐ろしく面倒くさくなったテクやPAなどのレベル上げ作業がなくなり、PSO同様ディスクを使うで一発習得です。
クラスごとにスキルが出来て、スキルを覚えて出来る事が増えたりするようになっていて
面白くなったなと感じてます。

・チャットシステム
PSシリーズはチャットシステムが秀逸だと思ってます。
今回PSOという名を冠してるだけあってシンボルチャット復活が嬉しいです。
効果音もPSOの効果音がそのまま使われていながら、より精細な絵が描けるようになってました。コピー保存という機能も受け継がれてるので書けない人も人の絵を自由に保存して使えます。

■悪い点
・レベルデザイン
私自身はまだ1ヶ月程度なので悪いと感じるレベルに達してませんが
PSシリーズは基本遊びすぎるとプレイヤーキャラが強くなりすぎて敵が蒸発という状態になると思います。
今作も長期プレイしてる人の動画見るとそんな感じで、これは装備能力値による差が大きすぎるせいもあるのかなと感じます。

■総評
正直コンテンツは多くないゲームだと思うので、最終的にやることと言えば今までのシリーズ同様レア堀になるのだろうと思います。ただ必死になりすぎるとただの作業になるので、フレンドとチャットを楽しみながら浅く遊ぶ方が面白いゲームでしょう。
私も昔のフレンドとそうやって遊んでるので今の所面白いです。
ゲーム部分に完全に飽きたら、止め時だろうと思います。PSUの時もログインすら億劫になった瞬間やめました。ただそれでもそのPSUを1年以上は遊んだので、今作がどこまで持つかはまだわかりません。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/27

プレイ期間はα2テストから今までです
経歴
オンラインゲーム経験は初代PSOとラグナロクオンライン
初代PSOは初めてのオンラインゲームということで衝撃をうけハマリました。
ラグナロクオンラインは数年間やっていました。

それを踏まえてpso2は飽きることなくだいたい毎日プレイしています。
新しい課金のスクラッチが来たときはほどほどに引いてるのとプレミアムチケット
でやっています。

レア武器
出ないと言われているレア武器もそれなりに出しています。(レアドロップ率アップなどは使っていない)
たとえ出なくてもそれなりの性能の武器をマイショップで購入可能です。(無課金でもできます)

金策はTAをやればソロでもそれなりに稼げます。
金を稼げないと嘆いている人たちはめんどくさがりでネットゲームには向いていない
人たちですね。(無課金でもできます)

基本的にすぐ飽きる人はコミュニケーションがうまくできない人となんでも用意してもらわないとできない人、基本無料なのでどうしても進むべく道を案内してもらわないとなにもできないような人達が多い為評価が著しく下がっていますが、基本的には運要素が全てうまくいかないと仮定してもプレイヤースキルでカバーできるようになっています。

難易度
かなり良心的な仕様になっています。
へたくそでもパーティーでやれば問題ない仕様です。

プレイ期間:半年2013/02/15

新MAP東京ですが、マップは少なく、グラフィックがしょぼい、PS2並み
おすすめクエストで手に入る鍵で受けられるボーナスクエで東京の石集めが出来る
フリー探索何百周するより、カジノ景品のトリガーを使用した方が簡単に13が手に入る

これらの理由から1週間も経たず過疎ってます、まわしてる人は上記を知らない人
個人的には敵がポップする位置に長距離移動して、とかもめんどくさい仕様です
暴走車破壊のEトライアルもおもしろくありません。ただただめんどくさいだけです
新MAPを出現させるのにストーリーを強制するところもマイナスポイント

新クラスサモナーですが、ペット(召喚獣)はポッと出の3体しかいません
しかも可愛くもかっこよくもない見た目なのでモチベがあがりません
ドラゴンを倒して入手した卵からそのドラゴンが育成できるとか
マスコットキャラのラッピーをペットにできたら神ゲーでした…残念すぎます

ペットの育成についても行動力を課金で回復する暇人課金制ソシャゲー仕様
プレイヤーのレベルだけあげても、ペットは強くないのですぐ死にます
ペット強化のために属性強化アイテムなど高価な品物がいるため廃人向けです
また他のクラスでも卵やキャンディーがドロップするので邪魔で仕方ないです
新クラスサモナーが女性向けってどの口が言うのでしょうね?

改善されたエステはより細かいキャラクリが出来て◎
アクセサリーの大きさ角度変更、武器位置調整など自由度大幅アップ
ロビーにいながらヘアスタイル変更もできてかなりいいアプデでした

新要素のレイヤリングウェアについてスクラッチ12回程度でベースウェアが出る確率はかなり低く
無課金でゲーム内通貨で購入しようと思ったら相当なゲーム内通貨が要ります

PSO2がコラボばかりなのは、PSO2オリジナルのコスやヘアスタイルがネタ切れしているため
キャストのパーツが顕著で、スクラッチに含まれないこともあります
~影、~紅、CV、GVなどカラバリ水増し、ヘアスタイルも前後で分けて2トーン化
今回のレイヤリングウェアもコスをパーツごとに分けただけ
キャラごとの登録制なので劣化キャストパーツ化といってもいいでしょう

その他はメセタ自動回収のスピードと、オーダー報告スピード、鑑定スピードの改善が○
緊急待機ゲーは相変わらず、石拾いも平常運転、課金ゲーが加速する新体験

プレイ期間:1年以上2016/02/01

タイトル通りです。
荒れてて何が何やらって感じになってるのでさらっと読んで
自分でブログなりまとめサイトなりTwitterなりで調べてみてください。
英語が分かるなら海外のサイトとか見るとわかりやすいかな、本国より閑古鳥が鳴いてるので状況が掴みやすいです
擁護意見はネタだったり、殆どが逆張り目的なのが直ぐにわかると思います
ネタと言っても一部のアレなプレイヤーが発言したフレーズなので面白くないですがね。

ゲーム自体は最低と言う他ないです、いや運営が最低かな
不具合が出るのは当たり前なので別にいいんですが、その後の対応が最悪すぎる
被害が少なければ課金絡みの不具合であっても対応しない運営です。
これだけで糞運営と言い切るには十分でしょ、逆に何でこんな運営が信用できる?
その他糞だなーと思う所は在るけどもう再三書かれている事なので他の方の読んでくださいな

プレイ期間:1年以上2022/05/13

色々なネトゲをやってきましたが、これは今までのありふれたネトゲと言えません。
いい意味ではライトユーザーや新規にとても優しく、即戦力になるのもシステムを把握するのも難しくなく、腕の差などは火力増量で補ったり出来ます。
対照的にヘビーユーザーや今までのネトゲをやっていた人達にとっては新規があっさり追いついて来られ、運が良ければ最新装備などで火力差をあっさり抜かれてしまう事もあり、古参の威厳も達成感も優越感も無くなってしまいます。
課金面に関してはバック最大拡張(1600AC)をすればほぼ困る事は無いのですが、特定のコンテンツをやったり服を衝動買いをすると倉庫が直にいっぱいになってしまいます。
OTPを入れれば200増えるのですが、複数キャラを持つとそれだけ物も増えるのでこの辺はあまり無課金には優しいとは言えません。
クラスバランスの現状はあまり良くなく各クラス調整担当の連携が取れていないのか結構ちぐはぐな状態になっています。
とは言えソロでやる分にはどれでも十分で、多少弱くとも何とかなる難易度に調整されている物が殆どです。
唯一「防衛戦」と言う緊急だけは火力が必要なのでピリピリしてますが他のゲームと比べればまだまだ甘い方です。
ガッチリ固めてテンプレ通りにやりたい人には向かないですが、なんとなくでやる分には十分すぎるものです。
最後に一言

「英雄など居ない」

プレイ期間:1年以上2014/06/19

運営を存分に甘やかしてくれよう

esやイドラもあるぞさん

ディフェンスブーストでギャアギャア喚いて見苦しいユーザーばかりですね。貧困層アピールかな?

まだプレイしてない人は勘違いしないでくださいね。ディフェンスブーストは課金するだけで無限に手に入れることが出来ます。そう、無限に。
文句垂れてるのは他人に出してもらって自分は無課金で楽して手に入れようとする、ろくに働きもしない暇人なんで無視していいです。

どちらかと言えば問題なのはGuが弱過ぎることですね。
RaとGuが競えば、近接が主体となるGuが敵に辿り着く前にRaが敵を溶かしてしまいます。だからGuは触ることさえ許されません。
Raの弾丸は入力したと同時に着弾しますのでRaが強過ぎるとも言えますが。

あとFiも問題ですね。
自分のHPを過度に減らすスキルを使わなければ火力が出ません。しかもそれはリキャストがあって常時使えるわけでもありません。一応最近のアプデで死亡しにくいスキルの追加がありましたがそれもまたリキャストがあり、リキャストが終わらないうちに倒れればそれまでです。

つまりメイン職にGu、サブ職にFiを組み合わせたGuFiは最弱職になってしまいます。まともに戦えないのでGu、Fi双方を上方修正すべきですね。そしてRaは強過ぎるので下方するべき。

低評価の意見に惑わされてはいけません。7年も続いてる最高のオンラインゲームです。
そう言えば大手検索サイトのブログサービスや比較的大きめのオンラインゲームが近々終了するみたいですね。
どれだけ大規模でもサービス終了が相次いでる今、そういった話を一切聞かないこのゲームが如何に凄いものか、ログインすればすぐに分かりますよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

悪循環・・・

運営・開発の考えが古臭いさん

ゲーム内容が単調ですぐに飽きる、レアアイテムがでなくてモチベーションが保てない等はだいたい他のレビューと同じ意見です

男性向けコスチュームはセンスのかけらもないやっつけのダサイ物ばかり・・・
ゲームを作るセンスがないだけじゃなくコスチュームを作るセンスもないようですね

以前に比べ、目に見えて分かるほど狩りしてる人減ってきてます
放置してるキャラが多いのでブロックの混雑度はそこそこで表示されてるようですが・・・
運営側の水増し工作なのか緊急以外やる気のない末期患者か・・・・

これからプレイをしてみようとお考えの方へ
プレイそのものは無料ですがあなたの貴重な時間は無料ではありません
よく考えてください

自分もチームメンバーがみんなログインしなくなって気兼ねなく止めれます
ただ時間を無駄にした、それだけの感想です

プレイ期間:1年以上2013/11/01

ゲームじゃない

ダメだこりゃさん

正にゲームとしての面白さが皆無といえるゲームみたいなものです。
情けないですねぇ 
オンラインオフライン全部の作品をゲームとして評価すれば
このファンタシースターオンライン2はシリーズNo1のクソゲーは間違いありません。
ゲームとして面白くありません。レア堀も単調作業です。敵を倒す楽しさも
爽快性も全くありません。むしろストレスしかたまりません。
アクションゲームとしてみればPSUの方がまだ楽しめたと思います。
このゲームは何も練られて作られていません。適当に敵を出してそれを
倒していくだけの「完璧な作業」です。頭を使う必要もこちらの腕を上げる必要も
ありません。達成感もありません。
根本的に課金コンテンツでお金を巻き上げる為だけに仕方なくゲーム部分を
作ったとしか思えないお粗末な作品です。

皆さん、最後にいいます。
このゲームはクソゲーです。

プレイ期間:半年2013/03/01

所謂クソゲー

名無しさん

究極のキャラクタークリエイトが売りなのに、ロビーにでてみるとキャラクターの外見がひどく劣化。
職のバランスが悪い。
力尽きてる間に敵が倒されたら30分分の戦闘が全ておじゃんに。
何分がんばっても時間以内に倒せなければ報酬も一切なし。
プレイヤーへの慈悲だとかユーザーの気持ちだとかそういうのを一切考えていない。
重いパソコンだとクエストでおいてかれたりひどいラグで発言が30秒以上遅れたりする。
やること少なさすぎ。
武器強化して戦って終わり。
なんでも課金。
レアな武器の取引さえ課金。
基本無料とあんなにCMで騒いでいる割には課金への誘導がしつこい

プレイ期間:1年以上2014/05/18

今年1月から毎日インしてプレイしてきましたが得られたものは虚しさのみです。
他の方も書かれていますが遠距離の法撃職と射撃職の火力が壊れすぎています。近接職が敵に接近している途中で遥か後方から遠距離職にまとめて敵を駆逐されてしまい、様々なPAを使いこなす近接プレーヤーより同じPAしか使わない脳死遠距離プレーヤーの方が野良PAでは重宝されているという状態がずっと続いています。アドバンスクエストなどでは法撃&Ra限定と書かれた部屋が立ち並んでいますがそういった状況でも運営は何の手も打とうとしません。
ストーリも酷いとしか言えません。昨日徹夜で寝てさっき10分で考えましたレベルの安っぽさ。おまけにマターボードという非常に面倒なやり方でストーリーが進んでいくので序盤で放置しているプレーヤーが大半なのではないかと思います。
このゲーム内通貨であるメセタのあり方にも問題があると思います。通常のクエストをやるだけではメセタはほとんど手に入りません。
効率のいい金策方法は
1.TAのクライアントオーダーでもらえる報酬(VH5つやって50万メセタ、24時間で1回しかできない制限付き)
2.課金スクラッチを引き、得たアイテムを出品して他のプレーヤーに売る(リアルマネーつぎ込む上10万メセタ程度でしか売れないアイテムがほとんどのため完全に運任せ)
3.他のプレーヤーが出品した桁間違いや相場からかけ離れた安い値段で出品されたアイテムを買い占めて転売。
1はともかくとして常識的な思考の人なら2と3には嫌悪感を覚えると思います。
1のTAも同じマップを毎日ただ周回するだけで金策とは言え毎日やるのは拷問に近いものがあります。
良い値段で売れるレア装備や強化素材を掘るという方法もありますが完全に運任せであり、高値がつく装備はドロップ率も相当絞ってあるのでそうそう出るものではありません。また苦労して稼いだメセタも武器防具の強化であっという間になくなります。強化自体も完全に運であり200万~300万などはあっという間、私は3000万を1日で失いました。
課金スクラッチなどは2週間に1回のペースでアップデートされるのですがフィールドなどのゲームの肝に当たる部分はなかなかアップデートされないことからもPSO2の運営は延命と売上の事しか考えてないのが一目瞭然です。

プレイ期間:半年2013/08/26

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