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艦隊これくしょん

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信者ってホントクソ

信者ってホントクソさん

信者はエアプって云えばいいんだものな、頭使わなくて楽でいいよね。

高評価の方が低評価の方をけなすときはとりあえず「エアプ」と必ず書いてきますよね。
後は都合の良い事だけで不利な事都合の悪いことを書かないとかさ。

艦載機熟練度、弾着観測射撃→うん、確かに進化しているよ。
だけど敵艦艇はそれ以上の早さで攻撃力、防御力を上げているから結果当たらないし、フルボッコされる事を書いていない。
これはこちらが有利になりすぎるからある程度は仕方ないけど戦闘システムはクソでしょ。

艦これこちらは大破喰らうと撤退を余儀なくされるのに味方の戦艦、重巡、正規空母の高火力艦艇は敵の低火力、低防御な駆逐艦、軽巡を狙ってくるのがいただけない。
味方艦艇の大破を防ぐ為に敵の高火力艦艇を潰しに掛かかるとか、大破した敵艦艇は無視して無傷の艦艇を潰してくれとか思うわけですよ。
初手に敵の弱い艦艇から潰しに掛かると残った強い敵艦艇は味方の弱い艦艇を狙い撃ちで大破撤退となったとき、戦闘AIのばからしさにやる気も失せる。

というわけで戦闘システムがクソ過ぎるのに未だ見直ししていない運営が馬鹿ということで☆1
本当は☆1もつけたくない。

これから始めるならこのクソ戦闘システムに耐えられる方がやればいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

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6年やってましたが

もりこさん

乙なら余裕で常勝、甲で半々ぐらいの割合で取れる程度の提督でした。
今期を限りに引退を決めました。

特効やシステム的な要素はほぼ全てブラインド、攻略は基本的にユーザーの解析に委ねられています。
システム自体も非常に難解で、覚えなければならないことがたくさんあります。
内部の数値的なものは全て個人の解析で、運営からのヒントは限りなく少ない。・・・というか、説明は一切なく、最初は操作すらおぼつかないかもしれません。

装備は任務である程度取得できますが、有力装備の絶対数が少なすぎるうえ、取得も非常に面倒で時間がかかります。
イベントでも装備は取得できますが、甲乙丙丁の難易度別になっており、ある程度は上位の難易度を選ばないと良い装備はもらえないため、難易度を上げてこと自体が限りなく難しい。
イベント褒章の再取得はほぼ不可能であり、一度でも取り逃すと能動的な取得は不可能です。
仮に今から始めたとして、ランカーになるべく毎日の時間を多く費やし、ネジや補強増設、母港やケッコン艦に課金すれば、ある程度は上がるかと思います。

しかし、そうやって膨大な時間をかけても、イベントでは無駄に冗長でひたすらに面倒なギミック(これも解析が頼り)と、最後は6択から選択する(しかし悉くボスである敵の旗艦は無視し続ける艦娘)カットインが刺さらなければクリアはできません。
多くの人がクリアできないようにするための調整がされているからです(これは誇張でもなんでもなく、実際にそうなっています)。
日々の備蓄資源を使ってカットインのガチャを引き、当たれば勝ちという、そういうゲームですが、当たらなければ資源で殴り続けるか、ろくな装備が貰えない難易度に落とすか、です。

対運営の奴隷根性が身に着いている人のみが勝者となり、その中でランカーを競っているのが現状です。実際、艦これは習慣化しているのでやっているという人が殆どであり、オール甲やランカーを自慢するような人は、サービスが停止したらどうするんだろう、と心配になるような人もちらほら見かけます。

ただ中毒性はあるので、面白いのは間違いないです。ですがやっぱり、時間の無駄だったなと、この数年を振り返って思います。
運営に多く批判が集まるのは、多くの人に勝たせようとするより、限られた人を勝者にすることで全ユーザーで序列を作っているからです。
多くの人を楽しませたいという趣旨がないのは明らかで、上下関係を作ってユーザーを競わせてもりあげたい・・・と言えば聞こえはいいですが、要は「自分がその頂点に立つという愉悦に浸りたい」だけなんだろうなと思います。

でなければ、これほどひどいゲームバランスにはなりえませんし、楽しませるより苦しませるようなギミックや任務を(それも半端でない量と期限で)突っ込んでくるわけがないからです。
ユーザーからの要望も軒並み無視で、そのあたりは旧日本海軍大本営を彷彿とさせます。
いずれ敗戦するでしょうが、その日が楽しみですね。

プレイ期間:1年以上2021/01/10

軍艦擬人化モノを一通りやった上で評価する。

システム的にはアズレンに酷似しているがアズレンに比べ轟沈ロストが無くキャラクターデザインが多彩でより好印象。

アズレンと比べると面倒な周回がより少ないことと駆逐艦のキャラクターデザインが低年齢すぎないことが長所。スピンオフ作品の蒼青のミラージュの方が出来は良いがあっちはキャラクターもまだ少ない上にやってるユーザーもほとんどいないので結局このゲームをやることにした。

プレイ期間:1週間未満2020/06/12

夏も艦これも終わった

さらば艦これさん

私は艦これを2013夏からやっていますが、今回の夏イベントを機に辞める決断に至りました。そもそも、非イベント時のエンドコンテンツ以上に難しいとはどういう事か。
他レビューでも言われていますが、夏イベント前は自分が艦これに対して、こんな感情を抱くとは思えませんでした。課金で限界突破したキャラで組んだデッキで最低難易度すらクリア出来ないイベントとかどういう事か。
艦これが続けばユーザーも歳を取る。歳を取れば社会での立場も役割も増え、艦これをやる時間も無くなる。そういう少ない時間でもプレイ出来るのが艦これの魅力だったのに今はシステムの複雑化もあり見る影もありません。
大体ゲームをやる時間がある人なんて、学生か無職以外そうそう無いんです。艦これは社会人ユーザーにも優しかったのが、売りだったのに運営がそれを 自ら手放してしまった。
vita版の予約も取り消したし、もう艦これのグッズを買いません。とにかくこんなゲームやらないほうがいい。アニメ劇場版やるまでゲーム運営はするんでしょうけど、すっかり熱が冷めました。
さようなら艦これ。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

まあ、本当にプレイしているのかと疑わしいことが書けるもんだという例を2つほど・・・
・「艦隊を直接運用すると言うより基地で艦隊を運用するために頑張るゲームですね。
戦闘時に指示できることが少ないので、がっつりと遊べるゲームではないですが任務、「『キャラ』や装備のコレクション、資材集めなどやることがてんこもりで合えばかなり長いこと遊べます。」
 これ、同じことを繰り返すのが得意な人か、気にならないひと・・・いわゆる人間としての思考を捨てている人であれば楽しいのかもしれませんが、少し前に「同じことの繰り返しに疲れました」というレビューがありましたが、まさにその通りだとおもいます。
 また、こちらが指示できず、クリアできないことが続くとストレスとなり、ひいては艦娘にヘイトがたまる原因になるので、評価できません。
・「艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り『有効な構成と装備』を与えてやる。そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。見守るだけしかできない分、『任務に失敗した時はまだやれる事がある』んじゃないかと試行錯誤する。そこが楽しい所です。」
 これ、いわゆる人事尽くして天命を待つのが好きな人はいいかもしれませんが、限られたプレイできる時間が有効に使えないことほど、ストレスを感じることはない思うのですがどうですか。
 「海上突撃部隊、進発せよ!」という任務に当てはめて説明すると、まず、この舞台となる5-1海域は、重巡2隻いないと『8割方ボス前から逸れ』ます。
 そこに、『キャラ』固定の戦艦2隻、軽巡1隻、駆逐艦3隻で、敵の強い戦艦が山盛りいる海域へ突撃するわけです。装備は、改修した主砲やソナーなど、『有効な構成と装備』を与えます。『任務に失敗した時はまだやれる事がある』ので、決戦支援と道中支援をフルで出して、任務を達成しに向かうわけですが、『8割方ボス前から逸れ』て失敗するわけです。
ボスから逸れたら、決戦支援は無駄にしかなれません。途中で弱い駆逐が戦艦に大破させられても同様に無駄になります。しかもボス艦隊を全滅させないとクリアになりません。
これを延々とクリアするまで延々と繰り返すわけです。しかも到達しないとなったら20回行ってもボスにたどり着きません。
こういう嫌がらせ任務を作るのがタナカスです。これが楽しいというやつは頭おかしいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/07

例にも漏れず今回のイベントも簡悔糞仕様
E1から丙ですらボスを撃破できない糞輸送作戦
ドロップは取らせる気のない確率

一応開始三日目くらいに触って馬鹿馬鹿しくなって辞めました
ただE5の報酬が可愛かったのでもう一度頑張ろうかと再起
クソみたいなE1をさっさとクリア
E2は糞面倒で糞運営が説明を放棄した糞航空基地()でさらにゲンナリ
嫌がらせ以外の意味が見い出せない資源攻撃もありストレスはマッハ
おまけに潜水艦編成だと索敵値が足りていても逸れる、ボスが倒せない、
支援艦隊を出すと逸れるか大破撤退を強いられるという糞っぷり
E3は禿げ上がるようなE2を超えた分楽ではあったものの、中規模とほざきながら
E4で再び輸送作戦()でGive up

まずもってイベントがアホらしくて辞めざるを得ない=楽しくないのは問題以前のもの
義務でやるのはゲームではないし、まして嫌がらせが多すぎる
ドロップ率然り、新規システム導入と同時に戦闘が楽になるのではなく
それを利用しないとクリアできない前提に改悪するという意味不明っぷり
資源攻撃するくらいならこっちに乗り込んで艦娘にも攻撃すればいいのに
アホみたいな連中がログインしたら大事な娘()が轟沈してたら笑えるね

実質大規模を中規模と偽ったのも何度目だよという話
精神が腐ってる上に改善する気もない人間のクズに見切りをつけ引退を決意
こんなゲームでもないし、コレクションもできないものを商品として出す神経が信じられない

当然、ゲームですらないものを人に勧められるはずがありません

プレイ期間:1年以上2016/12/09

表題の通りです。
レビューになっていないかもしれませんが、
中堅の要望がこんな感じなので、
要望がある=そうなってない現状と見てもらえればと思います。

・道中の選択は「出来て当たり前」にしろ
⇒漂流してる訳じゃないんだから、進路くらいさだめさせろ。
 4年間同じシステムだから無理とか、
 それが艦これですとかの能書きはいらない。
 変えろと言っている。ゲームなのだから。

・イベントの艦しばりはやめろ
⇒多くのキャラクターが魅力のゲームなのだから、
 艦縛りとかやめろ。タイトルの「これくしょん」の意味を潰すな。
 そんな事したら皆固定艦隊になっちゃうから…とか、
 そういう事考えての縛りなら、そもそもマップが単調で、
 敵編成、配置や調整がガバガバだからそうなってしまうと理解しろ。
 一案として、
 ある艦がいると特定のレアドロップ率が上がるとかでいいじゃない。
 姉妹艦なり史実同隊艦がいれば、レア率アップとか、その程度で。
 因みに艦縛りがなくなるなら札はありだと思う。
 札のコンセプトは多方面作戦とのことなので、それはあると思うので。

・戦闘でせめて作戦方針くらいださせろ
⇒狙う敵艦にブレが多すぎる。
 そういう運はいらない。
 攻撃指示を出して成功失敗は運かもしれんが、
 狙わんでよい奴を全艦で追い回すとか本気でうざい。
 艦ごとにせめてどの系統の艦を優先するかとか作戦立てさせろ。
 それが難しいなら、艦娘それぞれの個性として、
 旗艦に据えたらターゲット傾向が変わるとかでもいいじゃない。
 慢心で敗北した一航戦はやたら敵空母狙うとか、
 敵戦艦と殴り合った比叡は戦艦狙うとか、
 夕立、綾波なら軽巡、駆逐艦狙うとか・・・
 そっちの方が艦娘の個性や旗艦の意味が深まって面白いと思うがね。

・ユーザの準備、リカバリ時間をなめるな
⇒運営の考える難しいとユーザの考える難しいが乖離している。
 ある程度の方針下での失敗であれば、
 ユーザも試行錯誤や反省の余地もあるが、
 現状、完全に調整ガバガバな乱数依存になっている。
 しかも道中も運営が芸がないせいで、
 「やたらと長く」、「艦を縛った上で嫌がらせの敵編成」、
 「敵耐久度だけ異常増加」のコンボで、
 ただただ苦行にしかなっていない。
 イベントではこれに「ひたすら周回を課す」という、
 身も蓋もない内容になっている。
 コラボとか考える前にシステム見直せよ。
 本筋つぶれてのコラボなぞなかろうに。

・特定艦で差別するな
 ここは諸意見があると思うので、反論異論あって当然です。
 少なくとも、明石、大淀、秋月シリーズは、
 あるとないでは大きすぎる差が出るので、何とかしてほしい。
 正直、特に明石などは赤城のように配って然るべきレベルと
 個人的には思う。

その他レアドロップとかについては現状どうでもよい。
そもそものゲームの華となるべき戦闘が苦痛なのがすべての元凶。
ここが改善されれば、堀周回だってイベントだって、
ドロップ率が多少低かろうが挑戦の意義が出ると思う。

余計なシステムを考える前に、
現状の調整やユーザの声を少しでも汲み取る意思を見せてほしい。


といった感じです。
見てわかると思いますが、新人お断りな現状なので、
新規参入はやめた方がよろしいと思います。

プレイ期間:2017/08/27

ご新規はやらない方が良い

クソゲー愛好家さん

とにかく艦これはマクロを使って運営さんと戦うゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。
とかほざいてる阿呆が居ますが、そんなゲーム面白いの??

他にもっと面白いゲームがある!若者はとくに時間が勿体無いのでやめましょう。

批判するやつのせいで新規はいらなくなるとか、心配していた提督もいるようですが大きなお世話だよ。くそ信者w

30代40代の童貞督諸君!リアルが絶望的だからと言って、艦これだけは優越感に浸りたい、おれは優秀なんだ!というカキコミはヤメろwお腹痛いぞwww

あとな、クソゲーってのは映画で云うB級映画みたいなもんでな、艦これはクソゲーにもらなんそれ以下のカス。クソゲー呼ぶな!

プレイ期間:1年以上2016/03/16

楽しく遊んでますよ。

しゅんすけさん

好き嫌いは人によってすごく分かれそうなゲームですが僕は2年ほどプレイしてやめようと思った事は一度もないです。

お気に入りのキャラの育成と装備開発や改修の楽しさにどっぷり嵌まってしまいました。まぁでも課金も母港や修理枠を開けたらほぼほぼいらないし まったり遊べて良いゲームだと思います。

イベントの難易度は丙ならクリアするだけなら問題ないですよ。
頻繁にイベントがあるわけでもないから社会人でも問題なくできます。
ドロップ狙うのは自分の時間と相談です。
そもそも、ドロップ自体が天井無しの電子ガチャなのに、何回やっても出ないって文句言う時点でアホでしょう。
出ないリスクを考慮したうえでやるべきなんですよね。行動が浅はかすぎます。
浅はかな人間ほど刹那主義で短絡的だからこういうゲームには向きません。

いまからやるのはどうなんでしょうね。
僕にとっては面白いゲームですが、ちゃんとした艦隊を作るのは大変です。
こだわりが無ければRMTでアカウント買ったほうがいいかも。
嵌る人には間違いなく良い作品なんですが、新規は大変ってところが唯一の難点です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

脳内はお花畑

引提さん

>艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

改二の絵が気に入らないってだけで絵師を袋叩きにする界隈のくせによく言うわ
ただ確かに改二で大半が微妙になります。綾波のふっくらほっぺたとか潮とか金剛とか
ほかのソシャゲではありえないですね
要するにキャラゲーとしても安定してないってことです
頭一つ抜けている(笑)信者レビューにはそこんとこの説明は一切出てこないw
人の事を短気とか言う前にマジメに評価しろ

プレイ期間:1年以上2016/10/05

そもそもこのサイトのレビューに評価ボタン付けるとかこれもう分かんねぇな…
評価を評価するって何だよ(哲学)

何処のコンテンツ民か知らないけどぶっ叩き合って自分の発言棚に上げておいて相手がやってきたから仕返しとして叩くとか幼稚すぎませんかねぇ…
ゲームについて触れないで気に入らないコンテンツは1割でも肯定すれば集団で低評価&コメント叩き。10割否定しないと気が済まないクッソ神経質さ。それをこんなとこで使ってないでもっと役に立つことに使ってくれよな~頼むよ~

終いにはこの「コンテンツ民は逮捕者出してるし民度低い~!」とかゲームの評価との関連性皆無でユーザーの印象下げるのに必死過ぎて草枯れる
やってる事がフェミニストやマスゴミと一緒とか恥ずかしくねぇのかよ…?

イキスギ太郎氏。ここはもうダメみたいですね。まともなレビューを期待するならこんな肥溜めみたいなとこじゃなくてAmazonレビュー行って来て、どうぞ

プレイ期間:1年以上2020/11/03

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