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運営側の改善が必要

2013年に着任さん

1/8に「システムの見直しが必要」というタイトルで戦闘バランスについて書いた者ですが
下の方がコピペした上、一部分を改変しているようですね…
他人の投稿を利用するのではなく、ご自身の感想を書かれた方がいいと思います

戦闘以外で指摘したい事項がありましたので追記します


★改二実装スピードが遅い
14年度と比べると15年度の改二実装は半分程度に落ちています

★メンテナンスの日や冬イベント期間を変更
艦これのメンテは金曜日に行うことで、メンテ内容を土日に遊べるよう配慮してありました

ところが、15秋イベからはメンテ日が金曜日ではなくなりました
不具合があった場合に土日出勤をしたくないからなのか
今回の霞改二のメンテも火曜日です

最初の冬イベントは12/24~1/8までと、正月期間にイベントが遊べましたが
運営する人が代わったのか、2年目からは冬イベが2月という中途半端な時期に変更
3年目には12/24~12/29という忙しい時期に収集イベントを入れてきました
運営側が正月期間に休むためと推測しますが、ユーザーに配慮していないのは考え物です

やる気のない運営になったと感じざるをえません

★要望に対する実装が遅い
ユーザーインターフェイスのプリセット追加は14年度から要望されていましたが
実装されたのは1年以上経ってからです

★ミスが多くなった
岩本隊任務のフラグ消失やPT小鬼設定バグなどミスが目立ちます
瑞鶴改二の画像については、アスペクト比を間違えるというありえないミスをしていました
描いた絵師がツイッター上に比較画像を上げたことで騒ぎになり、そこでようやく対処し始めるようでは遅いと思います

★イベントでの固定艦強要
規模の小さいイベントでは日の浅いユーザーでもクリアしやすくなっていました
しかし、15秋E2では史実の艦、神通、雪風、三日月、皐月、浜風による5隻固定ルート

冬の礼号作戦では史実艦、霞、足柄、大淀、清霜、朝霜の5隻固定が予測されています
その中でも清霜と朝霜は4-5でのドロップしかできない状況
錬度の低い人は入手できないため、何かしらのフォローをした方がいいように感じます


せっかく絵師や声優さんが頑張られているのに、今の運営は怠慢が目立ち台無しになっているのが残念です
1年目の頑張っていた運営を見習い、改善していって欲しいですね

プレイ期間:1年以上2016/01/18

他のレビューもチェックしよう!

ざっとレビュー拝読しましたが、信者のレビューすごいですね。評価上げるためにいくらもらってます。1回100円ぐらいでょうか、本当に笑えます。
このゲームはコツコツやるゲームではありますが、それが一瞬で無駄になるゲームです。こつこつやったらいずれは勝てる・・・・嘘ですねぇ。勝つのにどれくらいかかるという時間的視点に欠けてますよ。
こつこつ「5-1海上突入部隊、進発せよ」任務を毎日、道中、決戦支援をキラ付けしてだしても、1月つかくなりますが、いまだにボスに一度たりともたどり着きません。信者理論ではいずれはクリアできるということなんでしょうが、やっているとバカらしくなってきます。この任務をクリアしないと、次の新規任務がでで来ない可能性があるので、やらざるを得ないわけです。
この任務の「糞な」点は、ボス前でほぼ逸れる編成で、いどむ必要があるところに、田中健介の「簡悔精神」まるだしの任務なわけです。簡単にクリアできるとつまらない・・・たしかにそういう一面もありますが、こつこつためた資源を「無駄」に消費させられるわけです。自然回復以上の資源が減っていくわけですよ。大型建造も同じです。
艦これが楽しいという人は、雪風提督。任務をこなさない人。大型建造しないひと。エアプ。規約違反を犯している信者だと思いますよ。
まあ、私はとりあえず、武蔵と401が出るまでは続けるつもりですが、これだけ「簡悔精神」まるだしなのは、萎えますねぇ。
星5の人って本当にしっかりやりこんているのか、はなはだ疑問です。普通の人間なら不満の一つも出そうなものですが・・・。それか、神のような寛容な精神の持ち主なのでしょうねぇ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/06/21

つまらないと言ってゲームをやりこむおかしな人たちを眺めて楽しむサイトです。ランカー、全キャラコンプアピール等、痛い文章が苦笑を誘います。
是非、サービス終了までプレイして見物客を楽しませて下さいね。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

ストレスがたまるゲーム

無名の提督さん

艦これを始めて1年半くらいになりますが、去年までは艦娘をきっちりレベル
上げてやれば回避して攻撃もそれなりに当てていました。

しかしここ最近追加されるマップの敵は高難易度とはいえ、レベル99に近い
キャラクターでさえ道中で大破させられる始末…

そしてとどめに、現在行われている夏限定海域イベントは理不尽すぎます。
各海域に難易度 甲・乙・丙が設定されていますが、どの難易度だろうが
道中でばんばん大破撤退させられ、ボスまで進んでも陣形の相性は9割がた
悪い状況が選択され、運良くSランク勝利をしてもドロップは通常海域でよく
見かけるキャラクターばかり。
イベントのために用意されたキャラクターのドロップは1%以下と言われています。

どんなにキャラクターを育成してもまったく意味をなさないゲームに成り下がっていますので、これから触れようかと思った方はやめておいたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

やつあたりのレビューばかり

まるで動物園さん

イベントに対する感情論だけのレビューばっかりですね。
過去のレビューを見ると去年の夏や2つ前の冬イベントの時もこんなレビューで埋め尽くされ、面白いとか楽しめてるというレビューにはとことん噛みつくのは恒例行事と化しています。
温いイベントや仕様を求めてるならそういうゲームはたくさんあるのに艦これにばかり固執する理由が分からないですね。
ここに投稿されている方はほとんどが1年以上やっている人たちばかりですが、それだけ遊んでれば自分に合っているかどうかなんて分かると思うんですが・・・。
辞めるタイミングを逃したとかはその人の責任だと思います。
何でもかんでもゲームのせいにして批判するのはやめましょう。

合う合わないはその人次第です。
ここで批判している人の意見が全てではありません。
難しいイベントだったとは思いますが、クリアして月が変わっていつもどおりEOや任務消化を楽しんでる自分のようなユーザーもいます。
プレイしてみて合えば続けてみたらいいし、合わなければやめればいいだけです。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

ヒラコ―ショック以前から開始した横鎮提督だが引退する
iPhoneユーザーだがデザリングして、外でもタブレットでやってたがもう限界だ

あまりの大破に遂にブチ切れてしまった
そうイラついてモニターを叩き割った

そこで我に返った
何してるんだろうと・・

どんどん改悪していく
昔の艦これは良かったよ

13秋で一気に引退者増えたけど続けてきた
15夏の零時迷子ギミックもイラつきながら甲でクリアした
16春のオール姫もめげずに甲でクリアした

だけどもう限界だ
こんな運任せなのはゲームじゃねぇよ

気がつけば周りで艦これやってるのは自分だけだった
辞めた奴は他のゲームでワイワイやってる

「え?まだ艦これやってたんですか?」
なんかハブにされた気分だった

キャラも装備も削除しDMMを退会した

なんでこんなのに夢中になってたんだと空しさだけが残ったよ


「アズレンやってみない?面白いよ?」
そう言われて初めてみた
艦これと比較にならないほど面白かった

自分が求めてたゲームがここにあった

さらば艦これ
よろしくアズレン

プレイ期間:1年以上2017/11/30

オリジナルの価値が…

プロシュートさん

艦これというコンテンツの原点がこのブラウザゲームだが、その原点こそがコンテンツの中で1番成長が望めないという現状。
艦娘のコレクション要素が強いこのゲームが新キャラの発信源としてコンテンツの存在意義を示したとしても、ゲームとして評価するならばそれは最早ゲームなのかという疑問が生まれるレベルだ。
ゲームシステム、グラフィック、演出などがスマートフォンのソーシャルゲームに劣るようになってしまった以上、改善を図りたいがブラウザゲームというプラットフォームがボトルネックになってしまっているという状態だ。
ゲームをパッケージ化しプラットフォームを変え、新しく展開するという試みは艦これ改で失敗した。運営は艦これ改をもっと丁寧に扱うべきだった。角川ゲームスという三流の作るクソゲーではなく、たとえ外注や版権を切り売ろうとも艦これをゲームとして進化させていくべきだった。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

あたまがうーちゃんとか、こう見ると好評価の人って「お前がいうな」のブーメランぶん投げるのウマイね。

そして結局低評価を馬鹿にするだけ。
名前だけ知ってる人が見るとどう思うのか。

「人をこき下ろして悦に入って酔ってるだけの集まりなんだ」
というイメージ悪い印象しか残らないだけ。

味方が減っていくだけで敵を多く作り続ける一方をどうにかしないと好評価書き込んでも焼け石に水なんですが

あ、今日は社会人にとってはただの平日ね。

中身が大多数向けに変わらなければ意味がない。
大多数の人はそんなに暇じゃない。短時間集中してプレイ、お手軽さを求めて趣味に興じるのだから
結果が反映するまで、好評価の人たちは大人しくしておいた方が吉だと思うね。

ここに「楽しい」とウソぶいても普通の人は騙していると察せるから。



プレイ期間:1年以上2017/12/25

時間が無駄になったと後悔している
運要素が強すぎるし、やっていても面白くない
キャラが本当に好きならやってもいいと思うが、それ以外の人にとっては作業でしかない
大半の人にはおすすめできない

というか、一般人は周りの人から気持ち悪く思われると考えられるので、やってるとか、やりたいとか言わないほうがいい

ダメージによって、服が破れたり、変なボイス付きと、ゲームといっても、ギャルゲーに近く、純粋に楽しめるものではないです。

周りがやってるからやろう。とか考えてる人はやらないほうがいい、課金なんてするもんじゃあない。

今やってる人はキャラに萌えてるだけです。
萌えられない人、オタクに見られたくない人はプレイしないでいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2014/11/30

何か、このゲームの運営って、戦時中の旧日本軍の大本営みたいですね。

≪初期≫

すぐに終わらせるつもりだったゲームを、サークルレベルで考案・制作及び頒布。

(資源が多くはなくまだ大国との戦争を然程経験していない大本営は、諸外国と渡り歩こうとする。)

≪中期≫

何かゲームが売れた(人気が出た)為に、サービス続行を決意。
それからしばらく軌道に乗り、良いユーザにも恵まれ、両者(運営、ユーザ)が双利共生の関係を築く。

(日中、日露と何だか勝利し、調子付く大本営。富国強兵の精神を更に強く持つ。また、国民も戦争万歳ムードになって浮かれていた。)

≪後期≫

ゲームの内容が、明らかに初心者~中堅向きではなくなってくる。
イベントの内容・難易度設定も破綻、運営の暴走が始まる。
そのくせに、ゲーム内容の改善・見直し、時代に合わせた改変等は行わず、またリアルイベントに精を出すようになり、活動が検討違いになっていく。
艦これアンチに対して、運営並びに狂信者、プロユーザ(運営のスパイ)等の活動も活発になり、非ユーザの排斥運動が顕著になり始める。

(大本営は先の大戦で勢い付き、更なる大国に戦争を挑み、第二次世界大戦への参戦や太平洋戦争を勃発させる。
次第に資源や人材が不足し始め、作戦も検討違いなものばかりになり、軍部内部でも統制が取れない状態になる等、大本営の暴走が始まる。
また、戦争に否定的な国民を非国民とし、大本営が主導して罰則を行い始まる。)

≪末期≫

現在。なお、より酷い有り様と化す。

(大本営率いる大日本帝国は大敗し、敗戦国及び被植民地となる。
しかしその後に独立すると、新憲法・新体制を整備し、過去の反省を行いつつ、大日本帝国は日本国(日本)として新生。
世界平和の為に活動することを念頭に置いて現在に至る。)

ーーと、まあ、改めてこう書きましたが、

「今の艦これ運営って、旧日本軍の大本営以下じゃない?」

って思いました。
そもそも現在、大日本帝国の大本営なんてありませんからね。うん。

早く艦これ運営も組織解体するなりサービス終了するなりして、新体制を構築した方が、ゲームの為、多くのユーザの為なんじゃないのでしょうかね。

それ(組織解体、サービス終了)が嫌なら何とかしてみろって話なのですが、それさえしないのですから。

どうしようもない、駄目な運営ですよ。

プレイ期間:半年2019/08/19

サイコロゲー

カタカナ元帥さん

運ゲーです
すべてにおいて運です
最終的にはかわいい艦娘も大型ではずれででてきたり
戦闘でポカすると憎しみすら覚えるようになります
せっかくのキャラゲーが台無しです
すべての理不尽を許せる菩薩のようなかたにはとってもおすすめです
キャラは5ポイントですが上記のせいでまぁ台無しです

プレイ期間:1年以上2015/01/14

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