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愛が必要。半端な萌え豚にはきつい
あらん、さん
近くのレビューを見てみました。レビューというものは感想を言うものです。だから大半レビューには「~だと思った」がつきます。「かんこれはクソゲー!」「かんこれは神ゲー!」ではなく、「かんこれはクソゲー(だと思った)」「かんこれは神ゲー(だと思った)」なのです。まぁ揺らぎようのない事実もありますがレビューを参考に始めるかどうか考えてる人は僕を含めてここにかいてある大量のレビューはあてにしない方がいいです。百聞は一見に如かず。とりあえずやるだけやって肌に合わないと感じたらやめればいいでしょう。
恐らくいちばん言われていますが運ゲーということについてです。まぁ最後にものを言うのは運ですね。レベリングをしていい装備を持たせキラ付けして陣形を考えることにより運要素が減ります。最後に攻撃があたるかは運です。
つまりイメージ的にはロボットとじゃんけんをする(完全な運)のではなく、性格や考え方を知っている人とのじゃんけん(多少の推理などにより確率が上がる)って感じですね。
ここには運ゲーだからクソ!とかドロップしないからクソ!難しいからクソ!と言っているひとが多いようですがなにを楽しみにかんこれを始めたんでしょうか?そもそもこう言う明らかに萌えを売りにしているゲームに高度な戦術やゲーム性を期待している時点でアホかと。
まぁ始める前にわからなかったのなら仕方ないですが「一年やったけど運ゲーだからやめました」というのはとても面白いですね。
まぁ自分は萌えが目的でやっているので好きな娘が手にはいるなら何百回でも同じ海域にいきますし何回でも建造をします。
いわゆる時間の無駄と言われる行為だとは思うのですが自分は変態なので本心から全く苦痛ではなく楽しいです。逆にそれぐらいきつい方が手に入れたときに脳汁がドバドハ出るのを感じられて好きです。
やめてしまうひとは愛が足りないのではないでしょうか?本当に好きな娘のためならなんでもできるものではないでしょうか?
話が逸れましたが可愛い娘には目がないぜ!好きな娘のためならどんなことでもやるぜ!という2次元ダイスキーな方にはおすすめです。逆に流石にそこまで2次元のの娘には愛着わかないかなー?って方にはおすすめできません...
プレイ期間:1年以上2016/02/27
他のレビューもチェックしよう!
2つ下の☆5レビューに科学的と書いてありますが
そんな論文どこの学会に発表されたのでしょうか?
元研究者なので気になります
どこの学会に発表されたのか題名と内容の詳細を求
艦これのゲームですが
キヤラは魅力的なのもいますが
ゲーム自体がダメ過ぎて全く面白くないです
過去のイベとかも復刻とかもないので遅く始めたプレイヤーの救済等なし
本当にこれゲームか?と思うほどつまらないです
プレイ期間:1年以上2021/07/23
Godvoiceさん
北海道
寒冷地仕様
もちろん理屈は判るが導線が一切無い。
本作は今回を以て公開サービス業である事を自ら放棄した。
実質的なサービス終了宣言である。
wikiで調べて自分で解決しろ?
同じ事をトヨタや三菱が公言したら社会問題だ。
怠慢、否、怠業の極みである。
一切説明が無い史実での敵対海外艦の実装。
有志無償のパブとアナウンスに丸投げのデザイン。
到底有償サービスの名に値しない、
信者が信仰に殉じ可処分時間を捧げ続けるのが本作である。
プレイ期間:1週間未満2025/04/08
アンツィオ兄貴さん
いよいよ盛り下がってきました!
引退してますかっ!
引退すれば何でもできる。
引退すれば詩でも詠める
このゲームの感想を簡単にまとめました。
出撃し、このルートをゆけばどうなるものか、危ぶむなかれ、危ぶめばルートは外れ、踏み出せばその一足が大破となり、その大破が撤退となり、資源は枯渇。
迷わず行けよ 行けばわかるさ。時間の無駄だと。
自宅警備院の感想:
「やはりクソイベか……いつインする?わたしはイン退する」
「最近は発動しても負けるハラタツあれ」
「カットイン」
「出撃したら負けかなと思ってる」
イベントがクリアできないと嘆く必要はありません。
枢軸国連合国入り乱れてるから、誰が何と戦っているのか、イベントで何したいのかよくわかんない。この謎の妄想史観シナリオをクリアするのに、何の意味があるのでしょうか?歯応えがあるのは、敵の硬さくらいです。ガジガジ。
もう一度言います。クリアできないと嘆く必要はありません。
艦これは、引退するまでがゲームなのです。
それでは皆さん、行きますよ、
1 2 3 (引退)ダー!
プレイ期間:1年以上2020/10/14
彼是さん
まずこのゲームが資源と兵種をコントロールしてこちらの有利になるように進める事を
コンセプトとしているゲームです。
特にその傾向は中盤以降のステージとイベントで顕著に出てきます。
序盤ステージは概ねランダムです。
このゲームは自分が進みたいと思うルートに行く為に編成をいじり今までの被弾状況から並びを考え敵の編成から装備を考え それをやるだけの資源を用意するゲームなので基本的にトライアンドエラーです。それまでも運要素と思うならこのゲームは向かないのでやらない方がいいでしょう。(wikiが充実しているのでそこまで考えなくてもいいのですが)
去年の暮れに装備の強化というのが追加されたのでさらに考える要素が増えました。
個人的にあーでもない、こうでもないと悩みながらプレイするのは楽しいですね。
あと、良いと思えるのはこの手のソーシャルゲーにしては要課金比率が少ない点です。
課金ガチャなんてのは基本存在しないのでその部分での課金必須というのは無いです。ただ、ゲームを円滑に回すためには入渠ドック(修理する所)と保有数の上限は上げないとそのうち辛くなります。
ソロプレイで自分のペースでプレイ可能なため今からでも新規プレイヤーにもとっつきやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/18
ゲーマーさん
多くの低評価レビューを参考にされるとわかりますが、簡単に攻略できるゲームではありません。
例えば、期間限定のイベントの後半海域とかだといくらレベル上げようが、装備を万全にしようが、つまずくようになっています。その打開策は何度も周回して運よく勝てることを祈る戦いになります。
でも、それは難易度「甲」という最高難易度の場合です。難易度を下げれば熟練プレイヤーならそんなに苦労せずにクリア可能です。けど、初心者は難易度下げても恐らく無理でしょう。それくらいは難しいです。難易度については最近のゲームではかなり高い方でしょう。
でも、無理する必要はありません。このゲームで強くなるのに大事なことはイベントを制覇することじゃななく、日々の地道なゲーム内でのやり込み作業です。イベントで登場する新キャラ・新装備がありますが、別に日々の地道なやり込みで手に入るものとそんなに変わりはありません。極論を言うと、イベント完全無視してても、やっていけます。まあ、それでも新要素は欲しいですから、イベントは制覇するにこしたことはないですが、制覇できなくても別にいいんですよ。
それに、私はイベントのキャラを何人か取り逃しましたが、別の機会のイベントで入手したりしてゲットできてます。ちゃんと再入手の機会はあるんです。
・取り逃すと次はいつになるのかわからない!
・次の機会だと更に低い確率で登場するかも!
・キャラを集めるゲームなのに集められない!
こんな批判があります。こういったことが気になってしまう人には向いてないかもしれません。でも正直、そこまで切羽つまってやるものかなぁ?と私は思います。確かに欲しいキャラが手に入らないと悔しい気持ちになるのはわかります。でも、欲しいキャラを手に入れるまでの苦難の道のりこそが一番楽しいのではないでしょうか?私はそうやって楽しんでますね。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
夏イベ甲クリアはしましたさん
今からこのゲームを始めるのはやめた方がいいです。
強い艦、強い装備はもう出尽くしてます。それらは実装されず、されたとしても取得するのが極めて困難です。
1年で4回開催されるイベントで入手するのが一番楽なのです。今回のイベントは最難関と呼ばれてもおかしくない難易度だったのですが、露骨に出し渋りをして報酬が釣り合いにあっていません。昔ならもっと豪華なものがもらえていたでしょう。
特定の艦を改造するのに設計図というものがいるのですが、それも1ヶ月に1枚程度しか集められないです。これらの艦全てを改造しようと思うと現在14枚必要です。イベントでもそこそこ貰えるので追いつけるという意見もありますが、今後も要設計図艦は増えていくので結局は14ヶ月以上はかかるでしょう。そもそもで、初心者が1ヶ月1枚ペースで集められるようになるまでもそこそこ時間がかかります。
民度も低いです。最高難易度で貰える勲章がなかったり、ただただその時期のイベントに参加できてれば貰えた現在入手不可能な艦や装備を持ってるだけで煽るひとが目立ってきています。ただの運ゲーなのに何を誇ってるのでしょうか。
ゲームとしても面白みはなく、キャラが可愛いだけです。レベル上げて、資源貯めて、ひたすら出撃してれば最高難易度でもクリアできます。プレイヤーの技量や頭の良さなどいりません。時間は必要かな。
オンラインゲームとしての旨みがあった時期はもう過ぎています。今から新規で始めるのはやめた方がいいでしょう。ただ、キャラクターは可愛いので二次創作などを眺めてるくらいが丁度いい関わり方なんじゃないでしょうか。
プレイ期間:半年2015/09/20
古参勢さん
ゲーム自体はほぼほぼ安定
イベントの資源は酷い。
空襲あるせいで資源減りすぎる。
ボーキあんま使わないって理由で自然回復下がったが、
今となってはボーキを使用する箇所が増え、東急回すのが増えたため鉄のほうがいらない子。
ちょっとエアプ勢の評価1あったから言っとくが、
>基地航空隊も甲報酬にぶっ壊れ装備を置く、
>それを使わないと次からの甲難度は絶望的
>ご新規さんはどうしろと?
評価1レビューでこんなの書いてあるが、そもそも新規が次イベント甲は無理だろ・・・
提督レベル80以上で開放なので、そもそも乙回すから段階踏む。
それにイベントによっては、装備が乙と差分があるときとないときがあるが、酷いときはネジの本数と勲章の有無だけしか差分ないことも割りとある・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/19
TYUNさん
なんといってもブラウザゲームやオンラインゲームでよくあるガチャ要素や重課金などがないので手軽に遊べます。基本、課金をしなくてもすべてのミッションを攻略できますし、全ての艦娘が手に入ります。この辺りはとても良心的に作られています。
運営の行うイベントはPvEがメインでオンラインゲームでよくあるゲーム内での晒し合いやプレイヤーマナーが悪いなどという事は無いです。
戦闘と艦娘とのふれあいができないのが残念ですが最近の国産オンラインゲームとしては課金が良心的なので中盤までは気軽に無料で楽しめます。艦娘がたくさんいたり、ある程度の史実に基づいたネタがあるので艦娘との組み合わせでボーナスがあったりなど戦闘の工夫をプレイヤーがもっとできるようになればとても面白くなると思います。
ステージごとで出てくる敵が違ったり艦種ごとの相性など、全く戦略性がないというわけではないので試しにプレイしてみるのも良いと思います
プレイ期間:1週間未満2020/06/24
むむむさん
html5自体は悪くない、恐らくうまく制御出来ていないからそれらが功をなしてヌルヌル動いてるし全てがきびきびしてる、もちろん負荷は高くなったが良しとしよう
だが、だがしかし
海域のリニューアルが改悪すぎる完全に改悪
お決まりの定番を封じてきたし
なによりも経験値がガバッと減らされてもはや後発組や新規には地獄になるとおもう
完全に田中の悪いとこが前面に押し出された2期発進になった
終わってるとおもう
艦これの唯一よかった、いやそれしか良いと思える部分が無かった経験値やレベリングを排除するとか阿呆だとおもうわ
プレイ期間:1年以上2018/08/18
武蔵さん
名前どおり第二世界大戦時代の艦船を集めてコレクションするゲームです。
シュミレーションゲームとして遊びたい人には向きません。育てゲーです。
レアキャラもクエストを進めれば、意外に直ぐにゲットできます。
建造など資材を使って、レアキャラを狙う方法もありますが、自分はあまりやりま
せんでした。やらなくても、気長にプレイしていれば、ほとんど揃います。
自分は長門や陸奥、島風、雪風、瑞鶴などレアキャラは全てドロップで入手しました。
しかも、べつにレアキャラを手に入れる為に努力したわけではなく、イベントや資材
集めやレベル上げなどをする過程で入手しました。
人気になった理由であろう課金の必要の無いゲームです。
自分の場合は、ドッグなどゲームをやり易くする為に課金しましたが、
資材などにお金をつかったことはありません。
今まで使ったお金は5000円くらいだと思います。
運営の偉い人が雑誌で発言していましたが、兵站ゲーを作りたかったと言っています。
兵站とはこのゲームにある資材のこと。資材を上手く運用できるかがこのゲームを
楽しむコツです。
資材は色々なクエストや遠征に出せば手に入ります。一日平均で各資源800くらいは
溜まります。一ヶ月で3万2千くらい溜まる計算ですね。一日平均のプレイ時間一時間
くらいでしょうか。
本気で時間を上手く使い資材集めをすれば、一日で2000は溜まると思います。
なので、資材に課金する人たちがいるのが信じられません。運用がヘタすぎだと思い
ます。
このゲームは他のゲームをしながら、暇なときにちょっとプレイすることに向いています。
自分はバラエティー番組を見ながら、レベル上げや資材集めをしてます。
本気を出すのはイベントの時くらいですね。そのかわり、毎日やることが大事です。
毎日こつこつとが、このゲームの極意だと思います。
プレイ期間:半年2014/05/16
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