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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

新規の方々はよく考えて。

ざこさん


もう信者や惰性でやってる人間ばかりのゲームに新規で入って追いつく覚悟があるならやればいい。

莫大な時間を要するでしょうね。その莫大な時間をこのゲームにあてて何か得られるものがあるでしょうか?それだけの価値がこのゲームにありますか?そのあたりをよく考えるべきです。

高評価レビューがゲーム歴が長い人間ばかりだというのを見ればよく分かる。
長い間やってるからやめられないんだ!という人か運営のやることなすことにうなづくだけの信者しかもうこのゲームには残念ながら残ってませんよ。

とにかくもう私達信者だけでやるゲームなので新規の方々は入って来ない方がいいです。
やるだけ時間の無駄ですから。
まともにキャラが集まらないキャラゲーやってもしょうがないですからね。

プレイ期間:1年以上2016/03/02

他のレビューもチェックしよう!

キャラが欲しいだけなんだから温くするべきという人たちのために丙という難易度が用意され、それがちゃんと機能しているので特に変える必要は感じません。
攻略不可能と言う人が相変わらずいますが、攻略できてる人は数多く存在しているため、これもまた大げさに言っているだけということが分かります。
これ以上どうこうしてもらいたいなら、艦これ改の真似をして丁、史の難易度を追加し、5段階制にしてもらうように運営に要望を送ってみたらいいのではないですか?。
クリアできなければアンチになるというのも、最後まで甲にこだわり続けてクリアできなかった結果そうなったなら、お疲れ様でした以外のの何も言うことはないです。
イベントの難易度を選べるようになったのは去年の冬からになりますが、実装の際、甲は極めて難しいという位置づけで、イベントごとに差はあるもののクリアを保証される難易度ではありません。
なのでこれに挑戦する人はそれを理解したうえでやるべきで、クリアしたいなら最悪の場合、難易度を落として再攻略する必要も出てきます。
つまりは撤退することができない人にとっては、過酷なものになりうるということを意味します。
勲章1つを得るために、全ての修復剤と資源をかける価値があるかを考えたうえで、勲章が勝るならどうぞ頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2016/06/06

あのさぁ・・・

大破(ライカ)さん

運や課金や時間に左右されるのがいやならゲーム止めるべきと言っている人は冗談で言ってるんですよね?冗談でも笑えないんですが・・・
運に左右される要素が少ない作品や時間をそこまでかけずとも問題ない作品や課金せずとも何の問題もない作品もあるんですがそれは
まさかCSゲーや他のpcゲー、スマホゲーもろくにやらずに言ってるのでは・・・これよりゲーム性が高いのなんていくらでもあるというのに(課金に疲れてここに来たのは納得できるが)
まあ本人がそれで良いというなら良いでしょう、あくまで個人のレビューですし
でもだからと言ってゲーム自体を止めるべきっていうのはあまりにも視野が狭すぎる、そこまで個人の考えを押し付けないで欲しい(何もこれだけしかゲームがないという訳ではないんだし)

さて、この作品についてですが、ゲーム性は薄いです
結局の所プレイヤーは戦闘中は何の関与も不可能であり運がほぼ全てです、道中の進行も運です
さらに艦娘も自由に組んでクリアできるほど楽ではなく、最近はむしろ固定を強制させられる事も多く、正直コンセプトととのずれが隠せなくなっています
育成要素は面倒ではないですが、ここも運が絡んで来ます、これはしょうがないですけどね
また、無課金のままでは艦娘の所持制限が前述の自由さが制限されつつあることもありきつくなってきてます、数も増えてますし
あ、時間は結構拘束されます、ゲーム性が良いならそれでも何の問題もないのだがゲーム性が薄いので苦痛に・・・(ただしこれはこのゲームが気に入ったならば気にならない点ではある、あくまで他の数多のゲームと比較しての話)
このゲームの良い所は艦娘がかわいいのとBGMが良質なのと、スマホゲーや買いきりでないpcゲーと比べれば金がかからない点です、それ以外はないです
まあCSゲーや他pcゲー、スマホゲーをやった方がゲーム性は圧倒的にあるんですけどね
もし艦娘が大好きかつゲーム性があるのがやりたいなら、アーケード版があるのでそっちをおすすめします、金はかかるけど
あとは・・・ただ単に艦娘が好きなだけなら二次創作(キャラが崩壊してないの)を見るのも良いでしょう

プレイ期間:1年以上2017/03/23

暇じゃないからざっと

アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。

このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。

それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。

それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。

一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?

そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。

そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。

それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。

キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。

俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。

何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、

ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。

俺みたくなるなよ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

やっぱこーいう底辺ユーザーのせいでこのゲームは低品質に下がっていってるんだなって改めて思ったわ

あとひろゆきを気取ってんのか知らんけど艦豚ガイジって一々他人のレビューをすぐ弾劾する悪癖を晒すよな。いかにこいつらが現実を直視できていないのかが目に見える
何なの?反論しないと気が済まない病でも患ってんの?医者行け、精神科へ

ほんと屁理屈ばっかりでキモい

プレイ期間:1年以上2021/07/28

つまーんないこれ!!

アーズルレーン番長さん

いやぁ、ゲームと呼ぶには到底思えない作りですよねー
いっくらブラウザゲーだからって
21世紀のゲームで短冊プルプル静止画ドーンは無いでしょうーw
中身だってアクティブログイン数を稼ぎたいが為に羅針盤逸らしやら初マスワンパン大破やら簡単にクリアさせないようにあの手この手で邪魔して時間稼ぎ…
これでいまどきの客が喜ぶと思ってるのが凄いな~って逆に感心しますw

あとアーケード版推してる人いるけどアレも大概ですよねー
確かにキャラを3D化して動かしたのと演出は評価出来ますけど
顔が別人なの結構居るし、ワンアクションとひとセリフは本家と変わらないからワンパターン、すぐ見飽きる聞き飽きる。
内容も操作出来るとは言えシューティングの様に敵の弾避けるんじゃなくて敵の攻撃機会を避けるとかw
もちろんこちらの攻撃が敵のどの艦を撃つかは本家同様「ランダム」w
100円で300クレジット、一度に300円まで投入出来るが
1分過ぎると1秒ごとに1クレジット減ってくありがたい仕様w
ゆっくり装備変えてる暇もありませんw
おまけにドロップ艦や建造艦をカード化するたびに100円ヨコセだわ100円入れるまでどの艦娘なのかすら解らないというありがたい設定w
ドロップ率、建造当たり率はもちろん本家譲りの劇渋。

リアルマネーが掛かってる分、本家より余計悪質と感じたわw
まぁ、本家共々回収できるだけ回収して逃げる気満々なんでしょうねw

・・えっ、こんなのまだやってる人居るの!?

プレイ期間:1ヶ月2017/11/18

公式ツイッターがフォロワーをブロックしてはいけないという決まりはない。
リプライ欄には犯罪性のあるリプライがされているのも事実で、程度をわきまえないユーザーが多数いるというのも事実。
↓に書かれている過激なアンチの自宅凸や盗撮も事実でゲームの内容以前の問題。
そもそも公式のリプライ欄は運営に要望を出すところではない。
意見、要望はゲーム画面やDMMへの問い合わせから送信フォームにアクセスできる。
文句はそこから送ればいい。
そんなことも分からないんだろうか。
こういう過激なリプライは見ていて気持ちの良いものでは決してないし、ブロックなりしてもらった方がありがたい。
難易度が理不尽と言うが、丙が理不尽だったイベントなんて16春位なんじゃないのか?。
このゲームは着任して最初のイベントはクリアできないかもしれない。
ただ、2回目以降は戦力が整ってくるので完走が不可能なゲームではなく、現に新規のクリア報告はツイッターで画像つきでの報告が必ずある。
司令部レベルは90~100が多く、それくらいがクリアできる一つラインなんだろう。
艦これは決して初心者バイバイのゲームではないよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

すげえのがいますね

古参ちゃんさん

>>☆1は何をしても許容され
>>☆5は徹底して叩く
>>☆1の暴言はすべてスルーするが
>>☆5に反論されれば暴言をうけたと被害者ぶる
>>やはりカルトじゃん(笑)

いやお前が間違ってるから叩かれてるんだよMTGふぁびょくん
お前がアンチガーってふぁびょって
点数操作と中身のないレビューと反論するから
普通にレビューしていいところあげて点数付けにきてる人も
レビュー見に来てる人も
艦これ好きな人も
MTG好きな人も
お前の被害にあってるんだよ
上の叩かれてるっていう☆5ってお前だろ?反論してるのってお前だろ?
まともなレビュワーまでお前と一緒に一まとめにいうなよ
何?信者がお前の味方だとでも思ってんの?
ここのレビュー荒らしてんのお前だからね?
自分の気に食わない点数付けられて
点数操作だとか事実と違うとかふぁびょってキレてんのお前だけだから

ゲームは取り合えずやってみないと合うか合わないかわからんよねー
一つだけ言わせてもらうと
大破した状態での進軍はダメだってことだけ覚えておいて
艦娘はみんな可愛いし、最初のうちはどんどん新しい艦が手に入るので
そうやって集めてるうちに気に入る艦が出ると思うから
そこからかなり楽しくなってくると思います
色々やることがあって、
欲しい艦のために頑張るってくらいのうちは面白いんじゃないかな?
もちろん完全に最初っから自分には合わないって人もいるかもしれないけど

プレイ期間:1年以上2015/12/19

取り残され鎮守府

甲16提督さんさん

艦これ歴6年の甲16提督です。艦これももう限界かな
艦これが湧いた6〜7年前とは状況が違うのにここの運営は何やってるんでしょうね。
重課金、ギルド縛りに疲れた層を呼び込んで急成長したのはいいがそもそも半年で畳む予定の艦これに先を見通す展望も無く、延命を迫られ続けたのが不幸
芋絵、短冊プルプルお祈りゲーと他には見られない低クオリティな要素も新鮮に映り物事があらゆる面で作用したのは奇跡
でもそれはもう通用しない、他ゲーに触れることは提督にとってパンドラの箱を開けるに等しい。後発ゲーに対し優位な点は皆無。
艦これと同期で生き残ってる他のオンゲはプレイヤーを惹き付けるべく努力してるよ、こまめなアップデート。凡百な身内絵師偏重とか本来自殺行為だよ
極一部の非常に魅力ある艦娘のおかげで艦これ続けてきたがそれも限界、他ゲーも同等それ以上のキャラを生み出して艦これに依存する理由がいよいよ無くなったからね
今や艦これで褒められるのは音楽くらいだよ
WFで再発認めないとかこんな思い上がりも艦これだけだったが、今回からそれを撤廃したのも焦りがあるのかな

プレイ期間:1年以上2019/07/29

運営が簡悔の根源でありラスボス

この引導が目に入ら.さん

平成の米騒動で嫌になり、艦これアーケードも引退し、すっぱり手を切りました。
すがすがしい気分です。遠征とか出さずに、これから夏をエンジョイです。
運営さんも、夏をエンジョイできるといいですね。まさか、夏休みもなし!?

よくあるダメ運営の典型なのかもしれませんが、ここの運営はなんでそんなことするかなーってことを必ずします。
何かシステムを追加するときに、必ず嫌がらせをセットにするんです。
今回の艦これアーケードで、フィット砲システムが追加されました。
これは、このブラウザ版でも導入された、自分の能力以上の艦砲を搭載すると、弱体化されるというものです。
これって、別に弱体化なんか必要なくて、この組み合わせなら+ボーナスが付きますだけにすればいいんですよ。
なのに、かならず、弱体とか不利とかをセットで追加するんですよ。
だから、システムが分かり辛くなるし、産廃アイテムがどんどん増える。
結果どうなるかというと、これはだめあればだめ、これじゃないとだめって縛りプレイばっかになって、ゲームをやる爽快感がどんどん薄れて苦行化。
そして、これが素晴らしいと思ってるんでよすね。
この芸無をやめて、記憶から艦これが抹消されて、このクソプロデューサーと縁がきれたときが、真のゲームクリアです。
あ、すみません訂正します。Mプレイが好きな人には、超おすすめな芸無です。

なお、ユーザーもツイッターとかで描かれる絵の量も激減してるあたりからすると、史実ッでいうならばマリアナ失陥(2018春イベ)以降レイテ戦での連合艦隊壊滅(2018米騒動)あたりかな?
アビホラやアズレンという本土空襲をうけて、ユーザーがごりごり削られているわけですな(笑
次の二期とやらの投入はまさに、沖縄戦!!!(2018夏イベ?)
菊水1号から10号までの、バグつぶし特攻作戦を実施してもらいましょう!提督に(笑

相手が強力というよりは、稚拙な作戦で自滅というのは、史実ッどおりですなぁ...沖縄戦はそうはいっても組織的に反撃できたんで、なんとかユーザーを奪い戻せるといいですね。ん?、イベントを実施するだけで、ユーザーを奪い戻すなんてことは考えてもない!?いや、実に旧日本軍っぽくていいですね。

それにしても、苦情言われてるところを直せばいいだけなのに、なんでできないんだろう...

プレイ期間:1年以上2018/08/04

私が艦これを好きな理由

酔っ払いTOMさん

私が艦これを好きで続けている理由をいくつか。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記のと併せて楽しめている。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

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