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艦隊これくしょん

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  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

クソゲー

アーケード提督さん

相変わらず直前の改二が攻略に必須となるゴミ設定
すっかりイベやる気なくしました

最近は演習のみで遠征すらやらないEOもやらない
新規改二が来ても「ふーん、へぇ、あっそ」
そして育成していないと期間限定イベはクリア不可能、と

ゴミ以外の何物でもないでしょ
さっさと丙で終わらせてる人もいるしクソ運営はいい加減考え直せ

ゲームじゃなくゲー無なのでアーケードの方お勧めします

プレイ期間:1年以上2016/08/18

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所詮運ゲーなのに相変わらずつまらんポエムしか語れない、それが艦豚の特徴よな
つまり裏を返せばそれしかもう語れないってことなんだよなぁw何の取り柄もありませーんと自ら自白してるようなもんだわ

そして相変わらず艦豚信者は現実を直視できていないようでwww一般の社会人は艦豚と違って(リアルに)忙しいからこんなゴミゲーになりふり構ってる暇なんかない
艦豚ニート風情が邪魔すんな日本社会の役立たず共が。マウント取るのも大概にしとけ

簡悔ゲーと化したこの芸無特有の法的措置(冷笑)には心底反吐が出ますよw
それしかやることねーのかよ、マジで優先順位てのを理解できてないクソ運営だな

プレイ期間:1年以上2021/04/06

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

フォローして、後いいねとRTよろしく
https://mobile.twitter.com/keeI_tomonoli

俺様は別に艦これの味方ではないが言わせてもらう!!
任天堂は今すぐアズレンCWの発売をやめろ!!

俺様は今日Twitterを眺めていて驚愕したぞ、天下の任天堂がアズレンなんかを発売すると出てきて「は?反日勢力と仲良いのかよ!」ってリアルで言ってしまった
それくらい驚愕したし悲しいしでもう何かが抑えられない

なんかもう手が震えてきたし
最悪な気分

プレイ期間:1年以上2020/05/28

html
title
星5の投稿がないのだが
/title
body
いつも楽しく拝見させていただいております。特に星5の方の偏向キチぶりは面白い。
ところがですよ。
メンテに入ってプレイすることもなく暇なはずなのに、いつもの星5の投稿がない。
え、運営関係者?
それなら忙しくて、投稿どころではないのは判りますが…
はて、いつもの方々は?
来るかなww
/body
/html

プレイ期間:3ヶ月2018/08/16

今回のイベントはさすがに難易度を上げすぎたんじゃないかと思う…
あんまり難しすぎると攻略の達成感を徒労感がはるかに上回ってしまってしんどい。ゲームをしてるというより山積みで締め切りのさし迫っている仕事をやっている気分。
仮にこのイベントを大量のアイテム課金で乗り越えたとしてもその課金したお金はさらなる高難易度イベントの制作費になると考えると、嫌気がさしちゃう。

そしてストレスたまるとこんなふうにこういうところに愚痴を書き殴りたくなるし、艦これを新しく始めようと思っている人がこういうレビューを読んだらきっとやろうとは思わないだろうね

プレイ期間:1年以上2017/08/31

システム面での不備、稚拙なゲーム性などについてはいまさら触れるまでもないですが、キャラごとの優遇の差もおかしい。開始当初から入手できるある駆逐艦は早々に改二が実装され、ことあるごとに限定グラやボイス追加、グッズ化にも恵まれている一方で同じくサービス開始から実装されている艦娘でも現在に至るまで一切テコ入れがないケースもあり、運営の好き嫌いが如実に表れています。

さらにイベントの度に性能が平凡な駆逐艦や海防艦を新規実装して射幸心を煽り、イベ後はそのキャラについて全く音沙汰なし、ということは日常茶飯事です。ネットで人気になったキャラは優遇、それ以外は放置。もう話題性しか頭にないのでしょう。

注目されたいがためになぜかアイスショーを開催して女子フィギュアのパイオニアまで引っ張り出し、くだらない仮想をさせる。さらに自動車メーカーと組んで痛車を公式で作ろうとする。ゲームはクソですが、リアイベやコラボの方向性まで謎。どんな分野でもむやみに手を広げすぎたり、本業をおろそかにすると、いずれ潰れますよね。ゲームの方も改善は望めないまま、死に体でずるずる続いていくでしょう。迷走の果てにどこに行きつくのか楽しみにしています、

プレイ期間:1年以上2019/07/01

アズレンの翔鶴は艦これの翔鶴に喧嘩売ってきやがった
アズレンは中華のクソゲー!
艦これはMADE IN JAPANの神ゲー!
売られた喧嘩は買うぞー
艦これサイコー!
くだぐた能書き垂れてるやつは非国民
辞めて愚痴愚痴愚痴ってるのも非国民
俺たちは選ばれた皇国兵士
血戦勇士じゃ!
こんな単純で面白くて歴史を学べるゲームは他にない
だいたい丙に逃げる奴は精神がたるんでんだよ
中華に媚売りやがって売国奴が!
艦これはな?日本人が大好きな耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて最後に勝つシナリオが出来てるんだよ

プレイ期間:1年以上2017/12/15

ココの運営は完全にクソである

猫ることに怒りを感じさん

ゲーム内容については賛否両論あるため、やって合わないならやらないほうがいい。

それ以前に運営がクソ過ぎる。ブラウザーゲームなんだから人気ゲームほど強力なサーバーを用意すべきなのに、肝心なところでサーバーエラーとかあるのが信じられない。

特にイベントボスゲージ破壊時にブラウザーエラーとかありえんわ>もう!

そのことについて講義しても下っ端のコピペテンプレがくるだけなのでどうしようもない。運よく出来ても課金なんぞしないほうがいい。

イベントはだんだんと難しくなっているし、PS4など普通のゲームをしたほうがまだ心身にはいいだろう。時間がない。イラつきたくないならやめておけ!と言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/12/05

運要素は強いが

中堅さん

感想=運7:技3
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン

【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。

・あと課金しなくても良い、課金してもトータル1万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。

【悪い点】
・運要素がとても強い部分がある。
・あと放置ゲーの割にはイベントだと時間を結構浪費しますので、ご注意を。

ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しですしw
ただ好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きならお勧めします!あと某巫女さんSTG好きにも!

プレイ期間:1年以上2016/10/09

普段はゆっくりと資源を貯めたり、キャラ育成しながらまったりと過ごす
イベントや難マップ挑戦に合わせて貯め込んでいた資材を一気に解放する

『コツコツ貯めて、ド派手に使う』といったある種リアリティのあるゲームなので
地道にコツコツ積み上げるのが好きな人にとっては楽しいゲームだと思います。

逆に、仮想世界ぐらい常にド派手に遊びたいという人や、計画性のない人には向いてないかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2020/06/18

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