最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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流行り病のようなコンテンツ
元提さん
ゲームとしての評価
キャラクター設計周り
・レベルによる恩恵が殆ど無い
・ステータス回避の価値が殆ど無い
戦闘システム
・昼夜の2回の攻撃以内に敵を殲滅しなければならないが、
乱数のブレ幅が大きく、また味方ユニットの性能が敵と比べて低過ぎるため
「高乱数の攻撃が命中しなければ負け」となる
加えて、「大破状態で進軍するとロストの可能性」があるため
「最終マスまでは味方に大破が出たら負け」となる
もちろん、味方ユニットが弱過ぎる為1戦目の雑魚から大破を受ける事も良くある
・制空権を取らないと非常に不利になるため、空母は「艦攻キャリア」となり、6ユニット中2ユニットが置物としなければならない状況が多い
・上記の条件により、「ボスS勝利」には数十回の試行が必要になる
マップ
・条件が明示されないルート縛りによって、一人ではほぼ確実に攻略不可、外部での情報共有が必須
・イベントでは、呪いの札と揶揄されるシステムにより、編成を試すことで後半攻略が出来なくなる可能性が出るため、尚更一人では攻略不可となる
上に書いた「基本設定」に加えてイベントごとの「味方に絶対的不利」な縛りやシステムにより、ゲームプレイはひたすら「祈る」ゲームと化す
何故こんなゲームと呼べない代物が流行ったのか。SNS、アフィリエイトブログ、同人ゴロ等が媒介となってパンデミックを起こしたような、流行り病のようなコンテンツだ。
このゲームをプレイすることは常にストレスを受けることになるため、重度のプレイヤー(所謂信者)はストレスを発散するために攻撃性を持ち、DVを受けている女性のようなある種の依存性から、艦これ運営を過剰に防衛しようとする傾向を持つ。
一刻も早く、この異常なコンテンツが終焉することを望む。
プレイ期間:1年以上2017/04/13
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サフィさん
ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
1年半やってますが・・・さん
まず、自分的に、とてもつまらないと感じる点は、羅針盤です。羅針盤というのは、艦隊の進路を決定するルーレットですが、これが酷い。とにかく、ボスまで行かない。多くの方は、この羅針盤の挙動を含め、これを運ゲーと言いますが、羅針盤なんぞは、純粋な運ではなく、悪意を感じるほどにプレイヤーにストレスを与えます。状況に応じて、任務を達成させないように確率をいじっているとしか思えない。ある程度、編成で固定できるのですが、これが編成の縛りとなり、その固定も完全なものではない。なので、ほんっとムカつく。スゴロクであれば、結果は、純粋に運でしょうが、このクソコンテンツは明らかに悪質な操作を行っています。1年以上やっている方であれば、分かっていただけると思います。その他、クソと思える要素はたくさんあるのですが、自分としては、最低限この悪質な、いかさまサイコロ(羅針盤)を何とかしろ!と言いたい。運営については、真面目で非常に良心的だとは思うが、システム全般、考えたやつがクソすぎる。キャラクターに助けられているだけで、ゲームを考えたやつは、センス0ですわ。このキャラクターがあれば、別に艦これじゃなくても充分です。というかキャラはそのままで、別のゲームにしてください。プロデューサーだかクリエイターだか知らんけど、こいつのおかげでクソつまらない。キャラはいいのに・・・・
プレイ期間:1年以上2016/03/30
岐阜発豊橋行きさん
集めて育てて愛でるのがメインのゲームです
プレイヤーの工夫とか努力とかは、運の前には全くの無力です。
準備万端整えても、運が無ければ、敵と戦うことすらできません。
育成ゲームですので、地道にレベル上げたり、資源集めたり
ただの作業なプレイに非常に手間と時間がかかります。
課金無しでもプレイ可能ですが、メンバーのやりくりに相当苦労します
このメンバーを集めろ・さらにそのメンバーでここを攻略成功させろ
といった任務が非常に多いのです。
近代化改修という強化のためにも、母港の空きが必要で
結局課金して母港拡大になります。
最近追加された子も、海外の艦と遠征要員の駆逐艦ばかり。新鮮味も無いです。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
おおはししゅんすけさん
今日サービスがスタートしたガルシンはLive2Dで動くしチュートリアルが丁寧で分かりやすいです
説明が全くなく母港画面でも上下に動くだけの単調な艦これとは出来が違いますね
艦これをプレイすることで愛国心(笑)とか言っちゃってる頭の弱い人がいますが、戦争で散っていった人が擬人化脱衣ゲーと化した艦これを見たらさぞ嘆くでしょうねw
まあアクティブも壊滅でflash終了に関して質問するとブロックするような運営だからもう長くはないでしょうね、戦艦少女やFGOに相当流れたし、もうすぐあくしず戦姫もリリースされるし今年の夏まで持てば良い方でしょう
プレイ期間:1年以上2017/02/14
通りすがりの元提督さん
元々私はネットゲームに興味が無く、据え置き派でした。ですが「優良運営。無課金で楽しめると」いう評判と、元々WWⅡに興味があったことに加え、可愛い女の子のカードを見てちょっとやって見ようかな、と軽い気持ちで始めました。
確かに最初はかなりハマりました。自分の好きな艦娘を引いた時なんか嬉しかったですし、MMOとは違って、一人でマッタリと出来るのも魅力の一つだったからです。
ですが、日々やるにつれ、首をかしげることが多くなったことも事実です。
まず「無課金で楽しめる」という部分ですが、確かに最初は無課金で問題なく遊べると思います。ですが、進めるにつれ艦娘は増えていき、100隻という保有制限数にたどり着くにはそう時間はかかりません。そうなると、ドロップした艦娘を解体していくか保有数を引き上げるかを選択するしかありませんが、保有数引き上げには10隻につき1000円かかります、これはチョット高いなと思いますし、そもそも帝国海軍は、開戦時には総艦艇数は200隻をゆうに超えており、この時点で運営は課金させる気満々だったということです。選別か財布と相談か・・・ゆったりとコレクションしている余裕なんかありません。
ともかくこの運営は「無能+こすい」といった感じです。なにせ、建造・修理ドックは四つずつあるものの、最初は二つしか使用できず、各二つずつ開放しようとすると4000円かかります。建造はともかく、修理ドックは必要です。なにせ、戦艦が駆逐艦に一撃で大破させられるため、開放しておかないとその内大破艦だらけになります。
じゃあ、レベル上げて出来る限りダメージを受けないようにすれば・・・と思うでしょうが、そもそもこのゲーム、レベルを幾ら上げても意味がありません。というのも、レベルを50にしても100にしても変わりません。運が悪ければ序盤でレベル100の戦艦が一撃大中破されることも珍しくありません。そのレベル上げも、創意工夫を行わなければ元の経験地が異様に低いため、レベルなんか一向に上がりません。まあ創意工夫しても体壊すくらいの果てしない根気が必要ですが(やってみれば分かります)。それでもレベル上げしなければならないのは、改二という能力底上げのシステムを利用するためです。まあ、チョット難易度が高ければ普通に大破ですが(泣)
もっとあって書ききれないくらいです。はぁ・・・。
プレイ期間:半年2014/11/30
アンチこれくしょんさん
今やプレイヤーもめっきり絶滅危惧種になって、毎日のように引退者&アンチが続出しているというのに、新規で始める人や復帰して継続する人もいなくなりましたな。
日本各地で散々リアルイベントやったというのに悪名だけ広まって、登録者が480万人になってから一向に増えないのはどうしてですかねぇ?
ちなみに480万のうち、まともなアクティブは1万いるかいないかの過っ疎過疎。
ただでさえイベント間の虚無期間が長いのに、前回から次イベまで4か月もの歴代最長スパンを置いただけに留まらず、あえてGWを丸々外してはリアイベやらゲーム外コラボの告知ばかりやってたら流石に気持ちは離れますわな。
本来アイススケーターであるはずの無良崇人がカーレースに参加するのを応援する一連の運営発言に議論が起こりました。
詳しくはSNSで確認して頂きたいですが、リアイベばかり傾倒して本業を疎かにしている運営に堪りかねてプレイヤー同士で賛否が巻き起こる現状。
ブラウザ版のプレイヤーには一切関わりないどころか、今度ばかりはリアイベに参加していた人にも恩恵のない内容だから擁護のしようもない。
話題性ばかり追求して親会社にへつらって実績作り。
ブラウザ版は予算をケチりにケチって身内かギャラ安い絵師を偏重起用。
フルボイスを謳っていた割には(こちらも予算の関係か)声優がどんどん無名か新人の起用とショボくなる。
ゲームイベントは夕雲型と海防の実装というネタ切れ出涸らし感。
よそのゲーム会社にスラップ訴訟起こしては、その後訴訟を取り上げた身分のくせに「目的は達成された」と勝ち誇っては妄語甚だしい。
下のほうに【アレがKONAMIに控訴されて終わりそうな件】とありますが、これって艦これが訴えられる側か。
詐欺まがいばかりやってる炎上運営だから納得。
しかも「控訴」の使い方間違えてる時点で揚げ足取られても文句言えないよ?
情弱な★5のお勉強のために載せておきまちゅね~↓
控訴とは、第一審の判決に対して不服がある場合に、上級の裁判所に対してその判決の確定を遮断して新たな判決を求める不服申立てをいう。
プレイ期間:1週間未満2019/05/04
名無しさん
頑張ってキラ付けしても全て台無しにされることを繰り返しながらクリアを目指すゲーム。
いや、ゲーム?
正に賽の河原そのものです。
息抜きには絶対になりません。レベルをどれだけあげても、装備の改修してもお祈り要素は絶対に消えません。
そして1度のながら作業などでのクリックミスで轟沈キャラロストです。
イライラはたまっても息抜きは出来ないと断言します。
デイリー、ウィークリー、マンスリーという任務があり、中には内部で任務ストッパーという、任務を受けたら達成しにくくするものがありますので、無駄に時間がかかります。
時間的なボリュームは相当あるので、全部やろうとしたら、一般的な生活でかなりの量を占めます。
息抜きで出来るって書いてる方は、違うゲームと間違えてるんでしょうと言われても仕方ないくらい見当違いなこと言ってますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
やる気なくした提督さん
どんなにLVを上げようが、改装してMAXにしようが、3重キラ付けしようが、すべては運しだいのゲーム。戦闘もただ見てるだけ陣形もほとんどが同じのを選択。
イベントになると運営が勝手に出撃艦隊の縛りを決めボスにも行けない。
折角150隻以上ある艦隊なのに、まったく自由度が無い。
クリアーしても達成感は少なく、やっと終わった~の疲労感しかない。またレア艦掘りなどはドロップの低さに幻滅。運営側は簡単にクリアーされたら悔しい。プレイヤーにストレスを与える事が目的。とか言ってるみたいだが正直アホとしか言いようがない。楽しみたいからゲームしてるのにストレス与えてどうすんだよ?
クソゲーと言われる一番の原因は貴重な時間をかけて育てようが、お金をかけようが、それに見合う効果が得られない事でしょうか?
努力しても報われないものほど、虚しくなるものはない。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
あきとさん
このサイトでのアズレンのレビュー数ほんの数件かしかないのに艦これレビューでのアズレン推しの多いこと多いことw
アズレンのいいとこ書きたいならアズレンレビューのとこに書けばいいのにw
まあ、まだ残ってる提督や、艦これ始めるか迷ってる人をアズレンに引き入れたいが為なのかな?そんなことやる人達のいるアズレンが民度が高いとか言ってる人もいるし笑えますねw
艦これに残ってるのは萌豚と信者ばっかり?アズレンのあのイラストのほうが余程萌豚向けだと思いますが?
さすが豚の飼育量が多い中国、艦これにいた浮気性な萌豚を見事に掻っ攫っていきましたねwその手腕には素直に感心しますw
自分としては秋、冬で前後編分けるという次イベは割と楽しみです。着任して間もない人なんかは確かに朝雲、山雲持ってない人もいるでしょうけど、下の人の言ってた通り、これまで史実艦、特攻艦がなければ丙すらもクリアできないなんてまず無かったですし、その編成にすることでのメリット、デメリットもありました。
それに完走できずとも、他の海域で色々レア艦もドロップするでしょうし、新規の人等はそういうプレイスタイルでもいいのでは?
自分も初参加になった2015年冬イベは完走諦めましたけど、持ってなかった艦が10隻程手に入りましたし、今では一応全艦コンプ出来てます。
後はプレイしてる側の要望としては、散々言われてることではありますけど、任務の受注制限はなんとかしてほしい、戦闘等はながらゲーでやればスキップできなくてもそんなに苦ではないですが、任務は一回一回任務画面開いて受注するのめんどいし、最大6つまでしか受注できないのもめんどいです。
後は轟沈、疲労のシステムも個人的には要らないですね、まあ轟沈するかもという緊張感が好きな人もいるのかもしれないですが、自分にとっては道中撤退の要因でしかなく、ストレスの元です…
というふうに、改善して欲しい点はいくつかあるものの、キャラ、BGMは大好きですし私は艦これをサービスが続いてくれる限りはやっていきたいなと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/11
クソゲさん
キャラゲーとしては田中謙介の趣味丸出しとして落第点。
ゲームとしては破綻してるクソゲ。
このゲームの見どころは信者の暴走。
兵站ゲーとかアホかとwww
兵站整備もクソもしてないのに遠征、任務をひたすらクリックするだけのどこが兵站だよ。信者って頭おかしいって言われるけどほんとこれ。
史実?ミッドウェーで主力機動部隊戦ってる間に本土に攻め込まれるとかもうね・・・田中謙介と信者の中ではそれが史実らしいww
田中謙介と信者を生暖かく見守るバカゲーとしてならやってみたもいいかもね。
プレイ期間:1年以上2015/04/26
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!