最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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滅びるべくして 滅ぶだけ
平松タクヤさん
装甲395
自宅マンションケッコン式
簡悔
ドロップ率をいじくる(0%にした)
意見は全てアンチの仕業だからブロック
詫び空襲
詫び掛け軸(ゴミ)
しばふ の露骨な押し売り(見栄え的にしずま コニシがうけるのは当たり前)
アズレンへのネガキャン
大破轟沈バグ
メンテ放置して護衛艦 かが 進水式にいくP
リアルコラボの乱発
晴れ着MODには課金いらん発言(同時期のアズレンのスキン実装と同期)
他のソシャゲに出た声優をはぶる
絵師に5周年イラストを描くように威圧
上げたらキリないし ここまで
五航戦とケッコンカッコカリしている提督がいたら、ネットリンチにしろ、twitterを凍結させろ。これは命令だ。逆らう奴は逆賊だ。艦これをプレイする権利は無い。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。
こういう奴(謙本人だろ どうせ)がいるから お察し
プレイ期間:1年以上2018/05/09
他のレビューもチェックしよう!
ハヅキさん
それ以前にそもそもこの艦これのレビューサイトで艦これを悪く言うために他ゲーの宣伝みたいなレビューすること自体が間違ってるとは思いますけどね。
戦死者や遺族に対して艦船を擬人化するだけで不謹慎とか言ってたらこういう擬人化に限らずほんと戦争を題材にしたゲームとか自由の幅なんてなくなっちゃいます。
でも、自分が見てもさすがにファットマンに座ってるイラストやファットマンの家具とかはどうかと思いました。日本版には家具はないけどデータとしては存在してるみたいですし。
多分艦これでインディアナポリス出てきてもあんなイラストは描かないのではと思います。
別に艦これよりアズールレーンの方が面白いというならそれでいいです。
でも自分みたいに艦船や、それらの擬人化が好きで艦これはやってても、日本に原爆2発投下する作戦をイベントにしたり、あんな核兵器直接描写するようなゲームがどうしても受け容れられないって人もいます。そういう部分も配慮せず他ゲーをこのレビューサイトで艦これの叩き棒として使うのはどうなのかと思いますね。
自分は他のことやりながらプレイできる艦これは重宝してますし、無理に甲クリアとか目指さないなら特に課金も必要ない状態にまではなったので、HTML5移行も不安半分楽しみ半分で待ちながらメディアミックス関係に金を落としつつ続けてやっていこうかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
引退する提督さん
運営の自慰行為についていけなくなりました。
さようなら。
続ける人は頑張って下さい。
艦これの制作関係者はゲーム業界から消えて欲しいです。
ここまで無能で頑迷で性悪な業者はなかなかいません。
こういう存在が許される事自体が、
日本ゲーム業界の限界であり暗部でもあるのかもしれません。
そういう事を学べた点は感謝いたします。
これからこのゲームを始めようなどと考える酔狂な方。
このゲームの運営は増長しきっており、
まずユーザの為、ユーザの意見を汲む等の観点は、
一切持ち合わせていません。
運営の目にあるのは、残ったユーザの金と、
未だ周回遅れで掛かるコラボ希望者くらいでしょう。
このゲームの運営は、
ユーザがより嫌がる事を仕掛け悦に入るのが基本スタイルです。
見もしない人間の自慰の為に、
肥やしとなるのは止めた方が良いと考えます。
それでも一度見てみたいというのであれば、
当然ながら私には止める権利なぞありません。
挑戦する事も経験ですので頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
ホラーフキンさん
新規の方へ
やってから考えようと思わない事
攻略サイト見ながらプレイ必須な上
結局課金必須なゲームです。
進行に長時間求められるうえ、成功の是非は運次第
またイベント攻略サイトを見てもいいでしょう
それでもやるなら止めませんが一言
クソゲーなのでどうせ辞めます
オマケ】
信者様方の言い分への反論
・運営は頑張っている!
→頑張りが評価されるのは学生までです。その擁護はむしろ運営に失礼では?
・嫌ならやめろ!
→やめないのなら一切の不満を口にするな! ってか? どこの中華人民共和国だよ。
・まだイベントは3週間も残っている!
→祝日休日11日間のうち、5日目が終わるんですが……ボクあなたと違って毎日が日曜日じゃないので……
・昔からこんなだっただろ!
→いやさすがにここまでじゃねーよ。運営の過去の功績まで全否定してやるなよ可哀想だろさすがに。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
通りすがりの元提督さん
2回目のレビュー失礼します。
ある★5レビューに対して…
・ブラウザゲームの中ではかなり良いゲームだと思う。ガチャがないため永遠に課金することがなく
反論:ガチャ満載です。建造ガチャ、開発ガチャ、基地航空隊ガチャ、支援艦隊ガチャ、戦闘ガチャ等。
特に戦闘に関するガチャについて、イベント時の甲難易度ともなると間宮・伊良湖、女神、増設などの課金が必須レベル。今回のE6甲なんてそれが顕著です。
・たった3000円程度で楽しく遊べることができる
反論:先述と同文
補足するなら母港拡張により、現状では30000万円以上課金する必要がある。
※何故なら「史実艦」や「特効艦」というイベントでの必要艦枠があるため、最低でも1隻ずつ所持しないといけないから。
・そしてイベント時の初心者へのサポートも厚く甲、乙、丙、丁の四つに難易度が分かれていて自分の好きな難易度が選べる後は、キャラに愛着がわきやすいのも魅力の一つだと思う
反論:この難易度選択システムがあるため、提督間の格差が顕著に出ています。
着任したての頃は、限定艦などが未所持な為、丁~丙でも未所持艦が手に入り非常に楽しく感じます。
しかし、それなりに所持艦が増え、イベントでのレア艦ドロップ率などを気にするようになると、甲報酬やランカー報酬の有無により、高難易度への挑戦権すら失われます(自己責任なので選択は出来ますが、クリア出来る提督は皆無に等しい)
その負のスパイラルに入ると、艦娘コンプ・装備コンプなど夢物語に…。
コレクションゲームなんですけどね…。
・ガチャがないため欲しいキャラがいる場合、海域を回る必要がある
反論:先々述と同文
能力の高い海外艦や一部の報酬艦が手に入る通常海域はありません。年4回ほどあるイベント海域で、渋いドロップ率と戦わないといけません。しかも、毎回ドロップ設定される訳ではないので。実装艦コンプにどれくらいの時間を要するか分かりません。
例:ゆーちゃん、フレッチャー、ジョンストン、アイオワ、サラトガ等々
・なので目的のキャラをゲットする為にかなり苦労する…(苦労して得た物を簡単にポイってできませんよねw)
反論:苦労という一言ではすまされないほど、理不尽なゲーム仕様となってます。
苦労して得た物を“轟沈”というロストシステムを実装している艦これ運営は糞運営そのもの。
仮に女神課金なり補強増設課金などをし、イベント報酬艦を手に入れたとして、大破進撃のプレイヤーのミス選択とはいえ、それをゲームシステムとしてロストさせるなど、ある種の「詐欺行為」に等しい。(せめて1日使用不能とかにするべき)
・そして艦これは史実との繋がりも深くキャラボイスなどは感慨深いものがある
反論:史実を大事とするなら、何故カレー機関などという、意味不明なリアルイベントに瑞雲のシルエットがある?
それと各リアイベで強行された瑞雲祭りなるサバトはなんだ? 結婚式を妨害したんだろ?
命を賭して祖国を守ってくれた先人に対し無礼千万ではないだろうか?
とまぁ、★5レビューに対する反論です。
結論から言うと、艦これ運営も艦これ信者・艦豚は知能指数の低い連中。
自分達の都合のいいような主張と勝手な解釈する姿は、とある国の方々にそっくりですね。
取り敢えずカレー屋に鞍替えして、ゲーム運営は辞めた方がいいと思いますね。
あと★5レビューは全くと言っていいほど参考になりません。
あ、あるとすれば他の★1レビューの方が仰っていたBGMくらいですかね。
プレイ期間:1年以上2019/12/26
ゲー無さん
タイトル通り
好みは人それぞれゲームの批判はいい、とか言いながら批判や不満は受け入れられない攻撃的な信者が幅を効かせるゲームです。笑
艦これは数あるエンディングがないソシャゲやブラゲの例に漏れず少しずつキャラを強化し、リソースを備蓄するタイプのゲームです。
育ってないキャラで用意されたステージをクリアできないのはどのゲームも同じですが、艦これはある一定以上のレベルからキャラが成長している実感は全く無くなります。レベルMAXにするには課金が必要というセコいシステムにも関わらず、Maxにしたところで一発大破(一撃で瀕死)を連発します。
某ゲーム評価板で大賞をとった作品からの引用になりますが
「人が労働に耐えるためには、自分が着実に何かを果たしているという「達成感」が不可欠である。
その達成感すら奪われては、苦行に耐える価値を一体どこに見いだせばよいと言うのだろうか。」
簡単に言うとこの通りです。
コツコツ育成したところで戦闘は自分で操作できないため、頭の悪い行動を繰り返すキャラのカットインとバナー広告が動くような画像を最長10分~見せられます。
信者の方は黙って見ていられるようですが、私の好みには合いませんでした。
仮に戦闘で使用するキャラのレベルを全員Maxにし入手可能な強装備を揃え、その他できる限り準備して、敵軍と自軍のステータスの差を埋めたところで前述の通り全てをCPUに任せたパチの演出戦闘なので運ゲーの前に無駄になります。
信者の方からするとこれでも艦隊が育ってないらしいし運ゲーではないみたいですけどね笑
キャラの入手・戦闘何から何まで乱数でいい目が引けるかにかかってる運ゲ仕様です。
ストレスフリーで遊ぶならイベントなど気にせず好きなキャラで適当にステージを回すのがいいでしょう。
それにしても信者の思考回路ってすごいですね
ゲームや運営へのマイナス評価=アンチ・負け犬の戯れ言ですから。
おっしゃる通り好みは人それぞれだと思いますよ?現在の仕様で楽しく遊べるのならそれでいいと思いますし。
これだけ低評価が多いのは単にゴミみたいなゲーム内容や運営の姿勢が多くの人に受け入れられなかった(好まれない内容になった)だけの話。
それすら受け入れられないなんて信者は可愛そうですね、親はどんな育て方をしたんでしょう?笑
一応最低18年は生きてきてるはずなのですが、自分が好きなもの、楽しいものが他人にとってそうではないこともある、なんて当たり前のこともわかんないんですかね?
高い評価つけておきながらゲームの内容には触れず低評価の批判しかしない信者さんは
他の人の意見なども目を通してみると新しい発見というものがあるかもしれませんので、自分の意見ばかりを通さずに周りの意見も受け入れてあげましょう。笑
じゃないと新規で始める人がいても定着せずアクティブユーザが減り続けちゃいますよ?笑
プレイ期間:半年2017/04/17
なんだかなさん
艦これ史上最大のイベント!!
だけど報酬は駆逐+αのみ!!
びっくりする程やる気おきねぇな。クソイベじゃん
駆逐なんて飽和状態で持ってるのかどうかすら把握してない子もいるくらいなのに
がっかりだわ
プレイ期間:1年以上2015/09/07
暇潰しさん
誰のおかげでこのゲームが成り立っているのかお前らは忘れているようだが艦これ改やアニメ、ブラウザゲームなどすべてを指揮してくださったのは田中さんなんだよなあ。田中謙介さんがいなければ艦これは成り立たないんだから田中さんを必要以上に悪く言うのはやめたら?提督レベル60の甲5提督だけどイベント楽しかったし艦これ改も出来が良すぎてビックリした。田中さんががっつりかかわったからこその成功なんだよなあ。最後に言わせてもらおう。田中さんは頑張っている。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/19
艦これクローンとの比較さん
他にもレビューされてる方がいますが、艦これのシステムとUIを良くしたミリ姫大戦というゲームが最近サービスを開始しました。
とにかくストレスなく遊びやすいように設計されていて、任務の一括進行、出撃画面での補給、戦闘スキップ等、艦これのシステムの不満点が大きく改善されています。
戦闘も運ゲーの要素が減り、レベル上げや装備の恩恵が大きいため、現状の艦これのシステムに不満がある方はチェックしてみてください。キャラ絵が気に入ればとても面白いと思います。
艦これとの比較なのですが、ミリ姫はシステム、UIの面で大きく上回っています。
ここまで快適にプレイができることに正直驚き、この点は高く評価します。
ですが、自分にはキャラデザが合わず、開始直後は非常に楽しめてたのですが、だんだん作業感が強くなり、ふとした瞬間に冷めてしまいました。
ここで再認識したのは、こういったゲームは1にも2にもキャラが重要で、いくら遊びやすいように設計されていても続く、続かないの違いはどれだけキャラを愛でれるかということでした。
正直、艦これの登場キャラは狡いと思います。擬人化のネタ、キャラ背景、キャラデザ、二次創作のし易さ等、どれも優秀で、次々とサービス開始される類似品がどれも本家を超えれないのはこの差なんだなあと認識しました。
ゲーム部分が良くなれば正直言うことはないゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/02
心は18歳さん
「こんなのゲームじゃないわ!」というレビューを目にしますが、必ずしもゲーム性が無いわけではなかったです
そういう人はプレイ前にその人が想像していた内容と、実際の内容が大きく違っていたのが原因じゃないですかね
多くの人は第二次世界大戦に関連した軍事ゲーと聞くと、RUSEのような戦術重視のそれか、HoIのような戦略重視のそれをイメージするでしょう(するよね?)
それが罠というか、そうした前知識や先入観をもった状態でこのゲームをやると、一気にイライラが来るんだと思います
例えば設定上はプレイヤーは提督ですが、戦闘指揮も航路選択できません、「居る意味あんのかこのクソ提督!」と言いたくなります(曙ってアレ軍法だよね)
他にも空母が敵の砲雷撃当たる位置まで出ていったり、6人だけで陣形って意味あんのとか、とにかく軍事ゲーとして見るとツッコミどころ満載なんですよ
「やっぱゲーム性無いんじゃん」と言いたくなりますが、ただこのゲームは戦闘も開発も運が全て、つまり求められるのは数です
要は資材をどれだけ効率的に貯め、試行回数を増やすかを考える、それがこのゲームの「ゲームたる部分」なんでしょうね
つまり「軍事」という皮に覆われた「貯蓄」というそのゲーム性と、自身の思うゲーム性とが乖離していた人が多いから、低評価も多くなってるんじゃないんかと思います
プレイ期間:1年以上2017/07/14
。。。。。さん
艦これの評価を見て『クソゲー』という言葉が目立つ。
戦闘システムが完全に運だからクソゲー。
課金しても強くなれないからクソゲー。
自分の欲しい艦が来ないからクソゲー。
これらのコメントを見ていて彼らは何故そこまで必死にゲームをやっているのだろうと不思議に思う。
艦これというゲームは一日何時間も張り付くようなゲームではない。
基本的に朝に10分、夕方に10分、夜に10分。
これだけで十分、遊べるゲームである。
重要なのは毎日やること。
課金要素も殆ど皆無に近い。
そんなゲームが面白いのかと聞かれる事も多々あるがそこは人それぞれ。
私は1年以上欠かさず毎日やっているし、無料で希少な艦娘も手に入れる事も出来て面白いと感じている。
艦これは気の長いゲームである。
課金しても強くなれないし、毎日何時間プレイしてもすぐには強くなれない。
計画的に艦娘たちをコツコツと育成して年に4回ある大型イベントに備える。
それが我慢できないというのなら、課金でいくらでも強くなれる他のゲームに移った方が良いだろう。
もっとも、ガチャなどと称して無限に金を搾取するようなゲームこそクソゲーと呼ぶべきだろうが。
最後に1つ苦言を呈するとすれば、艦これは他のゲームに比べて圧倒的に初心者に優しくない設計のゲームである。
その点は改良の余地があるとして評価は4である。
プレイ期間:1年以上2017/06/02
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