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艦隊これくしょん

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評価1にもしたくない

運営きもいさん

イベントが難しいのは良い。
なぜなら頭に来ても資材がある限り何度でも直ちにトライできて悩みの種を蹴散らす行動が出来るから。
私が許せないのはトチ狂った装備改修です。
1日ネジ一個は還元されるので、装備改修は1日一回で尚且つ曜日で固定される訳です。
この時点で我々に自由などなく行動を艦これクソ運営に制限されるのです。
一体何様のつもりでしょうか。
ネジも10個で700円、一体誰が購入しますか?
買うのはきっと金持ちかガチ勢か金銭感覚に乏しい人たちです。
私が課金するのは、母港拡張(1000円)と結婚(700円)だけだと決めています。
ネジの入手難易度(リアル時間)とネジの価格は運営の怠慢ですよ本当に。
ネジが無くなれば目の前の問題に立ち向かうことさえもできない、言わば八方塞がりなんですよ。
直ちに問題を解決したいのならば課金するしかない。艦これクソ運営及び田中はそんな弱味につけいるんです。
資材やバケツが減るのは良いが、ネジは本当に別物なんです。
もっとウィークリー任務で簡単に手に入るとか、遠征で手に入るようにしろと言いですね。
それが無理なら課金額を10個で100円にするべきですよ。
今の艦これは星3つで、運営が-3ということで評価は0です。
ですが、ここでは星1つからの様なので仕方なく。
マイナスにならなかったのは他の要素は良かったり許容できたりでまずまず楽しめてます。
装備改修が今の艦これ運営の悪態を表していると私は考えます。
正直、装備改修は無くして欲しいし、艦これのサービスが停止しても大丈夫。
あるからやってしまうのが人間ではありませんか。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

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しっかりとイベントに備えて、時間をかけた上でイベントでは自分に見合った難易度を選ぶことができれば結果ぎ出るゲームです。
恐らく低評価レビューをしている方は意地をはってネット記事を読まずにイベントに参加したり甲(最難関の難易度)を選んだりしているために運ゲーになってストレスがたまっているんだと思います。
さて、このゲームの面白いところはキツい周回であるレベリングの末に自分で考えた編成や装備で海域を攻略するところにあると思います。要するに自己満足のオナニーですね。周回が苦手だという方は正直苦痛だと思うのでやらないことをオススメしますが、周回の忍耐力には自信があるという方は、気になるのでしたら始めてみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/10

アンドロイド版いいね

遠征中毒さん

個人的に全く期待してなかったが、一応先行版に登録して当たっていたので試しにやってみたら、思いのほか良かった。
通信量はそこそこ食うため、wifiがない場合は長時間やることは厳しいと感じたものの、社会人提督が演習任務と遠征任務をこなせるようになったのはなかなかありがたいものがある。
以前、アンドロイドに無理矢理flashを導入して艦これをやろうとしたときはレスポンスが悪く四苦八苦しながら遠征を出していた時期からすれば、正式版はびっくりするくらいスムーズに遊べている。
遊ぶにあたって今のところは目立ったバグもないのも◎。
まだ先行運用の段階なので、今後は細かい部分を調整して正式版を出してもらいたい。
いままでずっとブラウザでやってきたが、スマホやタブレットでポチポチやるのも決して悪くはないと思えた。

プレイ期間:1年以上2016/06/12

時間が無駄になったと後悔している
運要素が強すぎるし、やっていても面白くない
キャラが本当に好きならやってもいいと思うが、それ以外の人にとっては作業でしかない
大半の人にはおすすめできない

というか、一般人は周りの人から気持ち悪く思われると考えられるので、やってるとか、やりたいとか言わないほうがいい

ダメージによって、服が破れたり、変なボイス付きと、ゲームといっても、ギャルゲーに近く、純粋に楽しめるものではないです。

周りがやってるからやろう。とか考えてる人はやらないほうがいい、課金なんてするもんじゃあない。

今やってる人はキャラに萌えてるだけです。
萌えられない人、オタクに見られたくない人はプレイしないでいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2014/11/30

鯖統合も近いかな

甲提督さん

甲勲章取り続けてきましたがさすがに短冊プルプルゲーにお祈りする時間が惜しいので夏イベ途中で放棄して引退しました。
悪評高い前回の春イベの方が酷かったのですが、最深部報酬にパセリ氏描くコロラドが貰えるとあって奮起しただけです
今回はそういったモチベが上がる艦娘いないし理不尽な大破撤退にイライラさせられるのにいい加減我慢ならなかったのが理由
艦これ辞めて時間的にも精神的にも余裕が生まれ清々しい気分ですもっと早く辞めてればよかったよ
過去にも様々な理由でゲームを去る事がありました、ただ辞めて尚酷評し非難するのは艦これだけです。運営の酷さと不快な盲目的信者の存在が艦これを良い思い出で終わらせてくれませんね。
艦娘の金剛、榛名、鹿島を生み出したことは艦これの功績でしょう。ただ個人的にこれらを超えるKAN-SENをアズレンが生み出してるから何も未練ないですよ。
かつてはDMMソシャゲの代表格だった艦これが月1億も稼げないのか、本格的に沈み行く泥舟から提督たちが逃げ出してるようですね。

プレイ期間:1年以上2019/10/17

<良いところ>
○課金によるプレイ制限がない
⇒艦これが人気を博した一番の要因だと思われます。課金が「必須」の仕様は一切ないため、1円も課金しなくても楽しむことは出来ます。

○キャラのボイス、グラフィックがかわいい
⇒全キャラクターに専用のボイスが実装されており、いろんなところで喋ります。声優さんはキャラによって被っていることもありますが、特に違和感なく受け入れられます。
 個性的なキャラばかりですので、お気に入りの子も見つかると思います。現に、キャラの特徴を生かしたグッズ展開も一般・同人を問わず幅広くなされています。

<悪いところ>
○運要素がかなり強い
⇒課金の制限がほぼない反面、プレイのほとんどに運が付きまといます。ボスに行けるかどうかは運次第ですし、お目当てのキャラをゲットするのもまた然り。試行回数を稼ぐ必要があるため、時間がない人には向かないかも。課金の旨みもかなり抑えられているため、金を使って手っ取り早く攻略することが出来ないのは人によってははがゆく感じるかもしれません。

○育成要素が弱い
⇒一応育成ゲームと銘打ってはいますが、レベリングの有用性がかなり限定されています。レベルアップで上がるのはごく一部の能力(それも戦闘にあまり直結しないものばかり)に留まり、それ以外の基本的なパラメータは別の方法で上げることになります。結局、能力値がすぐに頭打ちになってしまうのでたとえレベルをカンストさせても運仕様の戦闘では簡単にやられることもしばしばです。

最近のアップデートを見ても追加ボイスの実装が多く、「好きなキャラを強くする」というよりも「好きなキャラをかわいがる」というキャラゲーの要素が強めかな、と感じています。ですので、ゲーム性に着目して始める方であったり、効率重視でプレイしたい方は気を付けたほうがいいかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/18

(アンチ提督との対話シーン)
いつもそうだね。事実をありのままに伝えると、決まって同じ反応をする
クソゲーだ、運ゲーだ、タナコロだと。
訳が分からないよ。どうして提督たちはそんなに、ゲームのシステムにこだわるんだい?

運営は提督になってくれって、きちんとお願いしたし、登録したんだよね?
実際のゲームがどういうものか、かなり説明を省略したけれども。。。
まぁいまでも、説明していない艦種とかいっぱいあるけどいまさらだよね?
聞かれなかったからさ。知らなければ知らないままで、何の不都合もないからね
事実、あの甲13提督でさえ最後まで気づかなかった

そもそも艦これの面白さなんて、最初から自覚できているのかい?
ただ課金と周回があるだけだ
イベント末期になると、提督の毛根まで消滅してしまう
そうならないよう、適切にクソイベを実施して君たちの時間を潰し、きちんと課金できる形にしてあげた
少しでも安全に、課金できるようにね
君は戦い(ロマン)という物を甘く考え過ぎだよ

例えば、運営のバグで一部の廃提督しかクリアできない調整になってたりするとね
これが本来のバグだよ。ただの一度でも、ラスダンに入ってからボスに到達できやしないだろう?
君がtnks軍との戦いで最後まで立っていられたのは、強過ぎる課金セーブ力が解除されていたからさ
おかげで君は、あのイベントを突破することができた
慣れてくれば、事前に資源を備蓄することもできるよ
もっとも、それはそれで社会人としては、あまりオススメはしないけど

重課金の他のソシャゲの誘惑をふりはらってでも、君には艦これでゲットしたい艦娘があったんだろう?
それは間違いなく実現したんじゃないかな?(アイオワ除く)

じゃあ、良ゲーってことで☆5をつけておくので、また僕と契約して、廃提督になってよ。
/人◕ ‿‿ ◕人\

プレイ期間:半年2018/05/20

やったッ!第一部完ッ!

うーんこの提督さん

するらしいですね。男坂並に第二部が待ち遠しくないです。このままだと永遠の第一部完になりそうですが。

このゲームはデバッグ取りとかそういう作業が好きな方には向きます。ひたすらトライアンドエラーを繰り返してクリアを目指すゲームなので。(実際バグが毎回あるし)
また指示書通りにしか物事を進められない人にも向きます。
そして運のパラメーターが高い人に向きます。

このゲームは以下の人には向きません。
・運のパラメーターが並か低い人
・ある程度の時間がとれない人
・理不尽を受け入れられない人
・神を信じない人
・キャラを楽に勝てるまで育ててから挑むタイプの人
・リアルマネーのない人
・ストレス耐性の低い人

プレイ期間:1年以上2017/12/01

2つ下の☆5レビューに科学的と書いてありますが
そんな論文どこの学会に発表されたのでしょうか?
元研究者なので気になります

どこの学会に発表されたのか題名と内容の詳細を求

艦これのゲームですが
キヤラは魅力的なのもいますが
ゲーム自体がダメ過ぎて全く面白くないです
過去のイベとかも復刻とかもないので遅く始めたプレイヤーの救済等なし
本当にこれゲームか?と思うほどつまらないです

プレイ期間:1年以上2021/07/23

祈りが足らない!

賞味期限切れさん

みなさん祈りましょう!
ここは大事です!まず猫らないように祈りましょう。
道中大破しないように祈りましょう。
決戦です!基地航空隊が敵艦を多く撃沈するように祈りましょう。
次は支援艦隊も敵艦を多く撃沈するように祈りましょう。
そしてこれも重要です!反抗戦・T字不利を引かないように祈りましょう。
そして特殊攻撃タッチが発動するように祈りましょう。
夜戦までに第2艦隊の特攻艦が大破しないように祈りましょう。
いよいよ夜戦です。夜間偵察機が接触発動するよう祈ります。照明弾が発動するのも祈りましょう。
もっと重要なのはこれからです。
特攻艦がカットイン発動とクリティカルヒットを出すのを祈りましょう!!
まだ終わりではありません。ボスを撃沈するのとレア艦がドロップするように最後の祈りを!!
上手くかない?それはお布施と祈りがまだまだだからです!!ってまだこんなことを続けている狂った信者の自分です。

プレイ期間:1週間未満2020/07/25

やめて2年になります

おむすび大好きさん

少し長くなります。

私のプレイ歴は2013年の秋イベから始まりました。
しかし1ヶ月ほどでやめて,その後2014年の秋イベから2017年夏イベまでがっつりプレイしてました。

やり始めたきっかけは,ニコニコ動画のゲーム実況を見て,面白そうだと思ったからです。

しかし着任後の2013年の秋イベントで震え上がって1海域をクリアしたらすぐ,やめてしまいました。

その後ふと気づくと艦これのプレイ動画を100本以上投稿してる方がいて,そのプレイ動画を全部見終わり,励みになってまたプレイし始めました。

そして2014年秋のイベントをなんとか全クリできました。(艦娘のレベルが50くらい)

その後は毎日のようにレベリングと遠征で,艦娘のレベルも100になり指輪を渡して大事にしました。木曽が好きです。

そして,大好きだった艦これをなぜやめたのか。

まず戦闘の結果が運で決まることです。どんなにレベルが高かろうがワンパン大破なんて頻繁にあります。
イベントマップだと露骨に夜戦切り札艦を狙い打ちしてきて何度も撤退や敗北をしてきました。そのたびにバケツや資源を湯水のように使い,枯渇しないか気が気でなかったです。

毎年恒例の春夏秋冬イベントもやめた理由のひとつです。運営が難易度調整に苦しんでのことだったと思いますが、その後ユーザー格差が増えてきました。まず難易度によって報酬が違います。もっとも簡単な丙ではアイテム無しだったり,報酬艦がもらえるのは良かったですが,海域でドロップする一部のレア艦が取れなかったりしました。つまり初心者でも高難易度で掘り周回しなければならず、大体イベント最終マップであることが多いです。

イベントがあるたびに新システムが追加されますがこれもひどいものでした。他の方がレビューされてると思うので詳しくは書きませんが,札システムで出撃制限,艦の編成制限(ルート固定用艦など),制限だらけです。
そのくせ、攻略情報は運営から直接的な言及はなくゲーム内でもルート固定要因は先駆者の情報頼みになってしまいました。(札システムのせいで一度でも出撃すると制限をかけられるから)
今現在のゲームシステムがどうなってるかわかりません。改善はされたのでしょうか?

その他は2017年までですが

艦の着せ替えが自由にできない
戦闘の進行速度が遅い
戦闘終了後の体力表示がない(大破誤認してしまう)
メンテの延長でお詫び無し
頑なに一部装備を復刻しない
リアイベに注力しすぎでは?

好きだったゲームが嫌いになってやめることは辛いです。嫌な記憶しか残りません。遊び尽くして飽きたなぁと思ってやめるのがゲームの本来の良いやめ方だと思いました。

プレイ期間:1年以上2019/04/20

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