最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コアラさんさん
アクション爽快
これは面白いと初めた頃は思いました
課金もアバターに興味なければしなくて
良いくらいなイメージでしたし
ただキャラの数は多いけど
スキルの固定、武器の見た目の変化なし
強化するとエフェクトは変わります
あとアバターの飾り武器は変えれます
私が言う変化とは例えば
杖やハンマー装備しても刀の見た目と言う意味
スキルも武器ではなく、キャラ依存ですので
武器による変化は無いです
あとどのキャラも初見は良いですけど
スキル連打するだけ、しかも上記の理由で
スキル変えれませんので2周以後飽きます
途中で
新キャラガチャとかではなく使えるのは
良いですけど
あとは、運次第の武器強化
これは武器だけで無いんです
装備品全て強化しないと終盤辛い仕様
しかもアイテム個人取引出来ますが
高額です
アバター買う➡要らないアバター売る➡
売れるの待つ➡強化➡失敗➡先頭に戻る
大半このパターンです
ゲームマネーは特定の場所以外では
まともに稼げない為これが多いです
キャラに愛情注げる方には良いかな
この仕様なら、課金でゲームマネー買える
方が遥かにましですね
プレイ期間:半年2016/03/17
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火さん
近日中にグローバル規格に変更されて
今まで、ID一部を除き
無制限に行ける仕様を気力性に
変更する予定らしい
今の時点では一部を除き無制限
あくまで近日中にという話し
気力性にしないとか以前言ってたのにね?
コンテンツ不足の誤魔化しかな?
ただでさえ過疎で人見ないのに
制限つけたら更に居なくなるなこれ
しかも武器強化辛い仕様なのに
アイテム無しならロストする可能性も
追加するらしい
だから人居ないんだよこのゲーム
そろそろ潮時かも知れない
ゲーム自体は結構面白いのに
運営がこれではな
残念
プレイ期間:半年2016/06/16
米さん
複数のキャラに浮気しても育てた分だけアカウント内にバフがかかる嬉しい設計
しかもどのキャラやっても楽しくてサクサク
が、後半は打って変わってボスの抜け持続無敵、超耐久、即死攻撃、ギミック増し増しで面倒さも鰻上り
そして途方もない素材集め
最終装備のためならまだしもそうではない
昇級に必要なアイテム要求数が正気ではなくライト層はまず心が折られる
サブキャラの昇級なんていつになるか考えたくもないレベルである
辛いステージを長期間に渡り毎日こなしていくことが出来るほどストレスに耐性がある人のみこのゲームをおススメする
プレイ期間:1年以上2018/01/11
絵理さん
クローザーズじたいプレイは本当に楽しいです。
何よりも運営変わって今後のアップデートを掲載してくれるのでひじょうにやり易くなりました。
装備も最新アップデートより1こ前まではかなりの素材軽減とかしてくれて新たに始めたりサブキャラもやりやすいです。
ストーリーも面白いしレベル上げを楽しく出来ます。キャラもひじょうに魅力的です。
キャラのタイプは物理、位相、ハイブットと大まかに言うと別れていてキャラによって育成仕方も
種類が多く面白いです!
プレイ期間:1年以上2018/04/09
ひげおじさんさん
はじめの数日は人も少ない環境でプレイしてるのであまり問題はなかったのですが
混んでる地域まで来たとたんにメモリ不足で落ちる等のエラーが頻発。
とどめにメニュー等のUIの画像が読み込めず、白い画像が出て来る始末、乾いた笑いが止まらなかった。
もっとまともに動くようになってからサービス開始するか32bitでは出来ませんと書くべき。
プレイ期間:1週間未満2015/10/20
クローザーさん
とりあえず暇潰しにはなりそうな
ゲーム
課金要素はあるのはあるけど
別にしなくても遊べる
というかただのソロゲーだ
PTプレイするほど人居ない
武器その他強化が完全に運ゲー
課金沢山してなくても
運が良いだけで強くなれる
(強化値の意味で)
特殊ダンジョンのPT募集は
たまにある感じ
キャラは最初から数人全てのキャラ
選べる
複数のキャラを育てる方が
バフが付く
これがくせ者
多分普通に同じ事繰り返すクエストのため
まず飽きると思う
武器その他の強化も
次の武器その他が出るとまた
運任せの強化をするはめになる
以前の武器より強化が上がらない
とかもありえるため
新しい武器手に入れても
過去の武器にすがる人も居そう
強化は運でしか強くならないから
あとはキャラ着せ替えゲーム
観賞用なら
良いと思う
たまにプレイする程度なら
楽しいかもね
プレイ期間:1ヶ月2017/12/15
gsだdさdささん
グラフィックはアニメ調で入りやすくキャラもかわいいしかっこいい
課金要素はほぼ皆無、装備強化以外使う所はアバターぐらいで倉庫やインベントリ拡張はゲーム内通貨で出来る
インスタンスダンジョン系で疲労度システム無し、好きな時にやって好きな時にやめれるので今日疲労度使いきってない!とかにはならないので気軽に出来る
SEGAが運営とは思えないくらい課金が良心的なので暇つぶしにやるのにもかなり最適
10月4日現在ではプレイ出来ませんが再開したらプレイしてみると良いかもしれません
(2015年10月6日(火)~10月9日(金)の間にサービスを再開する予定)
プレイ期間:1週間未満2015/10/04
ふんふんさん
*良い点
簡単操作
ストーリーに沿ってレベルが上がる
クエストで装備が貰える
パンチラ
*悪い点
通常攻撃が使いづらい
MP消費が激し過ぎるのでPOTガブ飲み
強化、チューニング費用が高い
スーパーアーマーの敵が多い
ボスでスキル連発してくる奴がいる&スーパーアーマー
ドロップ率が悪い
エリアが同じだとダンジョン変わっても見た目がほぼ一緒
敵の見た目も一緒
*最悪な点
運営がHDDバースト事件の「セガ」
ゲームガードがPCクラッシャーの「nPro」
爽快感はそれなりにあるがなぜか戦闘がしんどくてめんどくさく思えてしまった
スキル主体のぶっぱゲーなのだがMP消費がかなり激しいので常にPOTを使うため金が掛かる
疲労度がないためプレイに制限がないのだが個人的には疲労度があったほうがよかったように思えた
コンテンツ不足な上に疲労度がないためすぐにやりつくしてしまいゲームの寿命を縮めてしまっている気がする
関わっているメンツだけにラスティなんちゃらの二の舞になる予感
1年持つのか微妙なところ
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
ゆるゆるクローザーさん
微課金でも、今時の重課金しないと強くなれないとのとは違い微課金でも、爽快アクション楽しめてます。微課金でも強さを実感出来るのは嬉しいです。
これから新キャラや新区域に三次職等々来るみたいですし長く楽しめそうです。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/14
きのこにさん
前半は殆どのプレイヤーが評価5の高評価を付ける優秀なゲームだったのだけど
後半になると内容が一気に変わってしまう。良い部分もいっぱいあるのだけど、それがだんだん崩れてきてるイメージです。(前半は私も評価5つけました)
①使いまわしが多い
少し変化はあるが、「またか」って思う部分が増えてくる。
気にしないで遊ぶしかない。
②装備と敵の強さのバランスおかしい
適正レベルの装備が手に入らないので低レベル装備で高レベルの敵と戦う羽目になる。大体のプレイヤーは47レベルの武器で58レベルのボスを相手にしている。一応、レベルに対しての敵の強さは適正なのだけど、なんせ装備が手に入らないので強すぎると感じてしまう。
③装備作成は何百周または何ヶ月単位の必要アイテム数
普通にプレイしているだけでは装備一つも作ることもできない。とにかく闇市で買いまくるしかないが、皆が皆アイテム足りないためとんでもない値段になっていて買えない。RMT業者やチート利用の業者の方には天国です。
40レベルの特殊シールド装備が欲しくてメインクエストやりながらアイテム集めしていると、いつの間にかカンストしていて50以上の装備が作れるようになっている感じ。自力で必要アイテム集めるには仕事辞めてニートになるしかない。
④レベルがメインクエストの途中でカンストしてしまう
課金の経験値ブーストの意味が無い。(笑)
⑤アイテムのドロップ数UPが欲しい
クエスト以外のアイテムは必ずドロップするわけではないので1週間収穫無しなんて事もある。繰り返しクエストでアイテムは手に入るのだけど、後半になるとすべてのステージの入場回数に制限がかかってくるため課金必須になる。リアルマネー出せば何回でも入れて繰り返しクエストでアイテムも稼げる。ただし、必要アイテム数がどれも多すぎるため、課金したところで装備が作れる保証は無い。
⑥封印装備が増えてくる
やったーレジェンド装備出た!ってアレ?追加性能少ない→制作を確認(封印解かなきゃならない)→超時間かかった…けど封印解けた→制作を確認(次の段階がある上に更に次の段階もある。しかも必要アイテム数増えてくる)→モジュールやシールド全然無いし、これ一つにどれだけ時間使うんだよ…もう辛いよ。
殆どの人がここで辞めます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
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