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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クローザーズ

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3.6566 件

最近のオンライン

コアラさんさん

アクション爽快
これは面白いと初めた頃は思いました
課金もアバターに興味なければしなくて
良いくらいなイメージでしたし
ただキャラの数は多いけど
スキルの固定、武器の見た目の変化なし
強化するとエフェクトは変わります
あとアバターの飾り武器は変えれます
私が言う変化とは例えば
杖やハンマー装備しても刀の見た目と言う意味
スキルも武器ではなく、キャラ依存ですので
武器による変化は無いです
あとどのキャラも初見は良いですけど
スキル連打するだけ、しかも上記の理由で
スキル変えれませんので2周以後飽きます
途中で
新キャラガチャとかではなく使えるのは
良いですけど
あとは、運次第の武器強化
これは武器だけで無いんです
装備品全て強化しないと終盤辛い仕様
しかもアイテム個人取引出来ますが
高額です
アバター買う➡要らないアバター売る➡
売れるの待つ➡強化➡失敗➡先頭に戻る
大半このパターンです
ゲームマネーは特定の場所以外では
まともに稼げない為これが多いです
キャラに愛情注げる方には良いかな
この仕様なら、課金でゲームマネー買える
方が遥かにましですね

プレイ期間:半年2016/03/17

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アクションゲーだよね?
何で装備依存の上F1~F12のスキル連打ゲーになったよ?
あとバグ対応の遅さ
11連ガチャの高さ
取引の面倒さ
手数料の高さ
後期ボスのその訳も分からない堅さ
イミテー以外要らないパーティーシステム
よく落ちるパーティーメンバー
キャラクターのバランスもPVPも全部死んだ
要らない因子しか出ないPNAも死んで欲しい
レベルカンスト後装備も揃えたら新しいキャラ作らないとやることもない
無課金なら複数アカウント作らないとかなり厳しい
課金なら重課金じゃないと意味もない
本当は罰ゲーじゃないだよね?

プレイ期間:3ヶ月2016/03/28

銃娘遂に実装

クローザーズ登場!さん

移管された爽快アクションゲームであるクローザーズ。
爽快にアクションを感じさせる魅力的なクローザー達。
その、クローザーズに遂に待望の銃火器娘ティナが実装されます!!
魅力的なクローザー達の織り成すストーリー!
どのクローザーも個性的で多種多様な爽快戦闘を楽しめる!!
新規クローザーには嬉しいイベント中!!
さぁ、クローザーズよ、次元の門を閉じる時だ!

プレイ期間:1年以上2017/03/11

クローザーズじたいプレイは本当に楽しいです。

何よりも運営変わって今後のアップデートを掲載してくれるのでひじょうにやり易くなりました。

装備も最新アップデートより1こ前まではかなりの素材軽減とかしてくれて新たに始めたりサブキャラもやりやすいです。

ストーリーも面白いしレベル上げを楽しく出来ます。キャラもひじょうに魅力的です。
キャラのタイプは物理、位相、ハイブットと大まかに言うと別れていてキャラによって育成仕方も
種類が多く面白いです!

プレイ期間:1年以上2018/04/09

過疎

火さん

近日中にグローバル規格に変更されて
今まで、ID一部を除き
無制限に行ける仕様を気力性に
変更する予定らしい
今の時点では一部を除き無制限
あくまで近日中にという話し

気力性にしないとか以前言ってたのにね?
コンテンツ不足の誤魔化しかな?

ただでさえ過疎で人見ないのに
制限つけたら更に居なくなるなこれ

しかも武器強化辛い仕様なのに
アイテム無しならロストする可能性も
追加するらしい
だから人居ないんだよこのゲーム

そろそろ潮時かも知れない

ゲーム自体は結構面白いのに
運営がこれではな
残念

プレイ期間:半年2016/06/16

楽しい!

ぬいかさん

爽快な横スクロール系のアクションゲームです!
エル◯ードを進化させたような感じでした
ド派手な演出に爽快なアクションでストレス発散できます!
☆-1な点として
クールダウンもMPも条件を満たしているのに
スキルが発動しない事があります
おそらく処理落ち?というか
反映に時間がかかっているんでしょう。。
敵が時差で勝手に倒れていくことがあるんで。
そのせいでマイナス1です。
最初は気にならなかったけど最近は。。。

プレイ期間:1週間未満2015/08/21

βからプレイしています。

装備は作りやすくなった!


だから新規もやりやすいはず。


ストーリーも面白い!

4月末に追加される。レベル77まで可能

キャラ覚醒もこれから期待!
ますます面白くなりますよ!

間違いない。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

町でクエストを受けダンジョンに赴き、町で進行し、またダンジョンへ・・・
という一般的なMORPGで、ゲーム自体はなかなかに面白い。

メインストーリー中は全キャラクターがフルボイスで、非常に魅力的。
声優も旬の声優が多数出演しており、好きな声優のキャラクターがいれば是非触って欲しい。
(プレイアブルは島崎信長、杉田智和、津田美波、東山奈央、悠木碧の5名)

序盤はフルボイスのシナリオを楽しんでいればいつの間にか終わっている程度の難易度。
中盤から少しアクションゲームとして歯ごたえが出始め、
終盤はアクションゲームが不得手な方には少し厳しい程度の難易度。

一般的なMOと違い、レベルカンスト直前まで行ってもそれまでと同じペースでレベルが上がり、あっさりとカンストする点は良いが、
シナリオ中のNPCが同行してくるクエストがソロ専用に設定されており、
それがシナリオ中これでもかと頻繁に登場するため、
身内で一緒に始めると非常に煩わしく感じるのがマイナス点。

カンストまではシナリオを楽しむ、カンスト後はエンドコンテンツに挑みキャラクターを強化していくといった感じ。
カンスト自体は1日3時間程度のプレイでも2週間前後で到達可能で、時間がない社会人でも気軽に遊べる。
ただしエンドコンテンツがボリュームの割りに単調で、1日平均2時間強かかるが、
自分が強くなるにあわせて少しずつコンテンツの難易度が解放される関係もあり、若干飽きやすいか。

最近はエンドコンテンツのドロップアイテム率に補正がかかり、
だいぶ装備がそろえやすくなった上、
そろそろレベルキャップ解放が来そうなので、始めるなら今がかなり良いタイミングか。

今のところエンドコンテンツ自体がヌルいので、
本格的なゲーマーだと1ヶ月程度で遊び尽くせてしまうのが物足りなく感じる可能性はあるが、
ゲーム自体は非常に面白いのでオススメとしておきます。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/15

割りと遊べる

mfさん

【良い点】
・スキル振りが無課金で自由に変更出きる。これは良心的。
・インベントリはストーリーが進むにつれて徐々に圧迫される感じはするが
 課金しなくても、枠を広げれる。(不要なアイテムを随時整理すれば問題ないレベル)
・アカウント倉庫も無課金で実装済み。
・有りがちな操作性だから、比較的慣れやすい。設定でキー割当変更可能。
・疲労度システムを採用してないので、気にせずエンドレスで遊べる。
 途中でダンジョン退出してもペナルティ無し。(今の所)
・割とサクサク話が進む。
・ポーション関係も簡単に製作出来るからブッパ可能。
・変なギミックとか無いからストレスはほとんど無い。
・デイリーイベ等で一部課金アイテム貰える。

【悪い点】
・所々にバグがある。ストーリーボイスがおかしかったり。(今後修正予定との事)
・クエスト進行がソロなので、特殊なダンジョンへ行く以外はほとんどソロプレイのみ。
 クエスト自体がソロじゃないと遂行出来ない仕様。
 カンストするまでソロオンリーの可能性も有り。
・スキルの説明文が・・・所々仕様とかけ離れてる。
・PT自動生成可能なのは良いが、誰が入室したかダンジョン入るまでは不明。
・細かい仕様は不明。(ステータス関連他諸々)

【総評】
今後のメンテやアプデの仕様変更でどうなるかという所。
今の所は十分遊べているので、評価4点。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

さすがセガ。おもしろい。爽快感がある。豪華声優陣。無課金。
だがそれだけじゃない。
とにかく飽きさせない。飽きさせない工夫がすごい。
さすがセガ。企業努力が半端ない。

ローディング中にちょっとしたチュートリアルとかが表示されるのはどのゲームでも同じ。
ただキャラクター設定がしっかりしているので、キャラクターについての行動などが表示され、そんなことゲームプレイには関係ないと思いつつ、つい目が行ってしまい、いつのまにかキャラクターに愛着を持たせられる。
あとは踊ったり笑ったりの感情表現もキャラクターによって全然違うみたい。踊っている姿がおもしろい。

あとは豪華声優陣。いま旬の声優さんがもりだくさん。
あ、この声、あのアニメの人だとか沢山ある。エルソードよりも豪華な気がする。

爽快感もある。無課金でもちゃんと強いスキルが増えていく。
アバターも増えていく。レベルもあがる。

ガチャの確率も割といい。ちゃんとアバターでる。ガチャがキャラクター別なので
違うキャラのアバが出るとかいうこともない。良心的。1回300円。11回3000円。

友達つくるとさらに楽しいとおもう。
いつ初めても遅くはない良ゲーム。

  

プレイ期間:1ヶ月2016/03/24

ファイナルファイトを彷彿とさせる奥行きのあるMORPGベルトスクロールスキルアクションゲーム。
正式サービス開始から3日ほどプレイしました。

が、正式サービス開始直後に丸1日もかけた緊急メンテナンスを敢行。
今では多少のお詫びは当たり前のオンライン業界で極一部の対象者以外補償なし(対象者への補償も雀の涙)と先行き不安な運営。

@良い
・登場キャラクターが個性的で造りもしっかりしている
キャラクターのゲーム内モデリングが綺麗で動作や表情まで良く動くし細かい
おまけにメインストーリーは全編フルボイス
・演出が派手で爽快感がある
スキル発動中に2カメに切り替わったりカットインが入ったりして臨場感が出ます
・スタミナ制(疲労度システム)ではない
この手のMORPGは疲労度システム採用が多いように感じられますがこのゲームにはないため気軽に遊べる。入場回数制限が一部マップにあるぐらい

@悪い
・プレイスタイルに個性がでない
スキルツリー式でもジョブチェンジ式でもなく習得できるスキル自体が少ないためみんな同じスキル回しになりがち
ただしスキル振りはゲーム内通貨でいつでもリセット可能
・すぐ飽きる
一つのダンジョンに難易度が3つあってストーリーはその水増しされたダンジョンを順当に攻略していくだけ。難易度は中ボス・ボスが一部変わるぐらいで変わり映えのないマップを3回繰り返す。
上記のスキルの少なさ(戦法の固定化)とあわせて、途中で「あっこれずっと同じ事やってるだけじゃん」って気付いた時が辞め時

@賛否両論
・サクサクすぎて気付けばLvカンスト
ストーリーをなぞるだけでほぼカンスト、しかもLv41までと早い
装備の製作も教えられますが基本的にクエスト報酬の装備が強いため製作いらんやんって感じ。道中ドロップの装備はゴミ同然なため感動もない
ストーリーを早く追いたい人に優しい設計だとは思います
ボスもスキルぶっぱで問題なく倒せるしソロでなんとかなるのでPTは不要

カンストまで飽きないか、現状のエンドコンテンツ(製作等)で満足できるかがキモのゆるく遊べるアクションキャラゲーです。とりあえず触ってみては?
ただここまでライト過ぎるとSEGAの旧作MORPG「ラスティハーツ」みたいなことになりかねないので長期プレイを視野にいれる場合は今後が心配…といったところ。

プレイ期間:1週間未満2015/08/28

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