最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スキル調整なら我慢できが内容変更は詐欺。
エムロさん
ガーディアンは攻守スタンスによってHPとMPを消費する、攻撃当てるほど体力減ります。
で、回復スキルの回復量弄るとかならまだしも
回復スキル無くすっておかしいでしょw
ガーディアンのリリース時の内容が気に入って同時リリースのアバガチャとかスゲー回したのに今じゃ
最初の内容とは、まるで違うガーディアン
正直、ヤル気失せた。
レベルキャップ解放で強化して愛着ある装備を新しいのに変える作業も我慢できるが、職業のスキルをまるっきり変更するのはキツイ。
アプデでガーディアンの悲惨さ体験してからインしてません。インする気が起きないw
これから始める方は課金には充分気をつけて欲しい。
お気に入りの職業も使いものにならないよーになります。ってか無課金で遊ぶには最高だと思う(笑)
終盤課金アイテム無いとクリアできないクエあるけどね。
ガーディアンの悲惨さに我慢できないで思わずレビューで愚痴ってしまった。サヨナラー( ´ ▽ ` )ノ
プレイ期間:1年以上2016/03/21
他のレビューもチェックしよう!
(^ω^)さん
古いものから新作までPVPが出来る様々なMMORPGをしてきましたが、これが一番です。
まず「相手の攻撃が避けれる」
他のPVPだと攻撃を避けたのにくらってることがありますよね。これは自分の当たり判定が相手側に存在するからです。自分の画面で避けれていても相手の画面で当たってしまったらくらったことになるのです。常にわずかなラグが発生しているので、自分の画面で移動していても、相手側の画面じゃまだ移動を開始する前ってことです。つまるところ、避ける努力をしてもほぼ避けれない→なら攻撃力高めて殴り合いで勝つしかない→何コレ
ってなります。
さて、オルクスの場合なんですが、これがなんと自分側に自分の当たり判定があるのです!だから、自分の画面で避ければ、避けれるのです!(当たり前なことを何言ってんだ)
したがって、相手の攻撃を回避し続ければ確実に勝てるのです!それは他の殴り合いなどではない。パワーとパワーではない。テクニックとテクニックのコンマ秒単位の戦いだ。
次に「課金要素が極限に薄い」
他のMMORPGでありがちな「重課金者無双」なんてオルクスではありえない!
課金はアバター装備、冒険に役立つアイテム等、持ち物または倉庫の拡張、が主である。
武器防具ガチャもあるが、普通にプレイしていて手に入る装備と大差がない。
これらから、実質、課金とステータスはほぼ無縁といえるのだ!
以上この2点がとても素晴らしいと思いましたね。もちろん職業も当たり外れないしPVP以外の普通のMMORPG要素も充実しています。運営のイベントも多く、PVPプレイヤー達によるPVP大会などで盛り上がっています。是非一度はプレイしてみてください!
おまけで伝えておきますが、現在のレベル上限は70です。しかしPVPに行くのに70まで上げてから行く必要はありません。なぜならPVPルームに移動すると、どんなにレベルが低かろうがマックスレベル(70)に補正されるからです。さらに装備の質もマックスレベル(70)相当に補正されます。しかし最前線のプレイヤー達と比べるとかなりステータスは劣りますので、あくまでお試し感覚でプレイして頂ければと思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
刃さん
初心者に向けての攻略のコツを教えるお
【レベル上げのコツ】
モンスターを単体で倒すより、一気に複数のモンスターを倒した方が早い。効率的に3倍くらい早いし、MPの消費量も少なくてすむ。不具合モンスターを相手にするため死ぬ確率は高いが、デスペナルティなんぞないので気にしなくてオッケー。それどころかわざと死んで全回復する手段でもあります。レベル上げの場所はモンスターの密度が高いところがオススメ。
手順
①レベル上げフィールドをリスポーン場所に指定する。
②モンスターに一撃だけ攻撃する。そしてモンスターが追いかけてくる。これを何十回か繰り返す。
③モンスターが集まったら、モンスターを一気に狩る。
④ドロップ品を回収。そして②へ
所謂、「釣り」「トレイン」と呼ばれる方法ですね。プレイヤーを追いかける複数のモンスターが電車ごっこに見えることから名付けられたようです。
※注意
他プレイヤーがいるところでは、迷惑になるので辞めましょう。やるならば人がいないところでやりましょう。チャンネルを変えたり、サーバーを変えたりするといいですよ。
【ルギアを稼ぐコツ】
序盤ではレアアイテムは出ないので稼ぎにくい。
一応、稼ぎ手段がある。
王都についたら〈露店〉ができるようになる。
露店でレアアイテムを売って稼ぐのがセオリーになる。
で、本題の稼ぎ方はアビリティ石を露店で売ること。そのアビリティ石の中で最も需要があり売れるのは「ATTACK、M.ATTACK、QUICK、STR、INT」の5つ。
ノーマル等級ならば7000R前後、マジック等級ならば21000R前後、レア等級ならば60000R前後で売れる。
何回か売っていけば、かなりの額になる。
手順
①モンスターからドロップする装備品を入手。
②NPCショップでアビリティ抽出器Ⅰを300Rで買う。
③アビリティ抽出器を使用→抽出したいアビリティが付いている装備を選択→アビリティ石を抽出する。
④手に入れたアビリティ石を露店に出す。
⑤売れるまで待つ!売れたらルギアゲット!
※注意
アビリティの相場は時期によるので他プレイヤーの値段と比較して売ると良い。
露店に出すには手数料がかかるので注意。
【ステータス強化】
手っ取り早くステータスを強化するならば〈強化済みの装備〉を装備すること。
強化済み武器だけでも充分OK。装備すれば格段に火力が上がる。
その強化済みの装備を簡単に手に入れる方法は〈露店で買う〉こと。
序盤の強化済みの装備は150000Rぐらいで売られています。
露店で検索して見つけましょう。
次の武器を新調するならば、露店で強化済みの装備を買った時の値段で出すのがオススメ。
その売った金で次の武器を新調する元手の金にもなります。
序盤で有利なアビリティはATTACK、M.ATTACK、LIFEがオススメ。
LIFEに関してはHP+100されるので序盤ではかなりタフになります。
役にたったでしょうか?
それではイッツ、オルクスタイム!
プレイ期間:1年以上2014/12/10
♪Linker♪さん
オルクスオンラインゴミとか言ってる奴出てきてくれる?ニートとかしか攻略できないダンジョンなんてないし、ただプレーヤーがかすいだけww
アリーナとか言ったら速攻で死ぬレベルwww
とりあえず、立場をわきまえたほうがいいと思うよ?
運営は頑張ってみんなに楽しんでもらうとしてるのに対して、ゴミとか言ってる奴はそれこそゴミ
もし、運営さんに対してなにかあるならそれを電話して言えばより伝わると思う
課金しなくても全然ストーリークリアできるし、課金は関係ないと思う
こういうオンラインゲームはやり込みが必要
やりこんですらないのに、グチグチ言うのはやめてほしい
運営さんはすごく頑張ってると思います!
ただ、最近少し重くなってきているように感じます
アップデー卜で思うなるのは仕方ないけど、せめて少しだけ軽くして欲しいっていうのがうちとしての意見です!
あとはアバコラボとかしたらすごく盛り上がりそうだから、一回試して評判を見たほうがいいと思います
アバは可愛いのもあればかっこいいのもあるからすごくいい!
とりあえず、運営さん!!!
オルクスオンライン作ってくれてありがとうございます!!!
これからのアプデ期待してるので頑張ってください!!!!
プレイ期間:1年以上2015/12/02
おさん
【課金内容】
月額で経験値up、バック拡張、ユニーク以上のアイテムの転売機能開放のチケット。
経験値up、バック拡張に関しては、そんなに別に必要ない。
すぐにレベルカンストするゲームだしね。
ご本命はプラチナチケットかな。あれば一攫千金もねらえるし。
それと復活だとか修理だとか便利アイテムもある。正直、なくてもストーリーに支障はないし、いろいろな面でノープロブレム。
アバターガチャはそこそこな確率でアバターがでる。まぁ、当たりは出るのだが、たまに重複してしまう。確率に不審があるのなら確実にアバターがでるガチャがあるしね。
【総合評価】
無課金ゲー。
課金者との差は特になし。
やり込むならプラチナチケット必須。
まぁ、特に問題はないかな。
よって無難に星四判定。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
コンバット 越前さん
始めてからしばらくは快適で文句のつけようもない理想的なアクションRPG
ただしイズモなどアップデートで追加された地域は難易度が高め
mob戦はちょっとアレかな~? という程度だが
ボス戦ともなると魔界村もしくは弾幕シューティングのごとく一発即死のハメ殺しゲームになってしまっているので 課金の復活・回復アイテム無くしてソロでクリアするのは ほぼムリ・・・
といったボスも混じっているのが厄介
初心者ソロかつ1キャラで最後まで逝くつもりならば
防御力の高いパラディン以外の選択肢はない
すなわち他の職業だと いくつかのボスで死にまくりという事である
複数人で挑めば討伐までの時間短縮にはなるが 広大な範囲攻撃により犠牲者は出るので結局全員復活アイテムは必要となる
復活・回復アイテムは無料ガチャで結構入手できるが
おそらく足りなくなるだろう
個人的には理不尽にやられてしまう難易度だとプレイヤーが離れてしまうので商売上でも客としても 如何なものかと思うのだがどうだろう?
グラフィックも操作性も水準以上 季節のイベントやアイテム・お洒落アバターなどの安売りセールをほぼ毎日やっているのは高く評価したいが・・・
後半戦のゲームバランスは 初期のファミコンゲームの様である
プレイ期間:1年以上2015/07/14
ニーチェさん
さまざまな面で評価したいと思います。
グラフィック★★★★☆
中の上ですね。
3Dで織り成す綺麗なフィールドも必見。
スマホ・iPhoneでこのグラフィックはグッドポイント。
デザイン★★☆☆☆
中の下ですね。
残念ですね。
下のレビューさんにも書いてありましたがキャラがゴツイですね。
アクション要素★★★★☆
ジャンプが出来ないのでマイナス星1
それ以外は特に問題なし。
阻害するような物もないしね。
快適度★★★★★
このゲームの強み。
他のゲームやったら恋しくなるくらい快適。
ストレスフリーなのでオススメ。
プレイヤー人口★★★☆☆
人口ならアソビモゲーの中で三位くらいかな。
アヴァベルが一位。
イルーナが二位。
オルクスが三位。
というかんじ。
運営★★★★★
他社のゲームと比べたらマシな部類。
経営方針にブレはない。
一応、プレイヤーの要望も聞く。
特に恨まれることなく、空気的な存在で今の今まで仕事をしている。
結果★★★☆☆
良い所と悪い所もある。
そこから長所を伸ばし、短所を克服すれば良いゲームとして流行るだろう。
どんなゲームかは実際にプレイした方が早い。
やってみてはいかがかな?
プレイ期間:3ヶ月2014/12/10
D・Kさん
オルクスオンラインはとても自由度が高いゲームです\(^-^)/
他ゲームと比べて通信量が少なく、動作が軽くなっています。
この手の3Dゲームは動作が重くなりがちでフリーズや強制終了などが多いですが、オルクスオンラインは土台が良いので、そういった症状はないですね(*´ω`*)
レベル上げは比較的に易しい方だと思います。
レベル上げを手助けするコンテンツがいっぱいあるので苦ではないと思います。
例:曜日ボーナス、掲示板クエスト、アチーブメント、魔塔ミッション、フィールドミッション(雑魚だらけタイプ)
モンスターを狩るときは、モンスターが密集しているフィールドでレベル上げをした方が効率が良いです。
※複数のモンスターに攻撃を当てる方が早く経験値を稼げる。
現在レベルキャップ60なので、苦労せずに最前線まで行けるでしょう。
レベルを2~3毎上げる度に新しいスキルが習得することができます。新しいスキルを習得すれば、オルクスの醍醐味であるスキルコンボや戦い方の幅が広がります。
オルクスはスキルが多い方なので自分の戦い方にあったスキルを使いましょう。初心者の方はアクティブスキルを一通り習得することをオススメします。スキルの性能はオルクスオンラインWikiで事前にチェックするのもありですね(^_^)
アリーナは他のプレイヤーと戦えるシステムです。とにかく対人戦システムに関しては、どのスマホゲームよりも完成されている‼アリーナ専用サーバーがあるほど‼アリーナ中毒者が続出している人気コンテンツですね(^o^)/
自分の操作テクニックが物を言うので、腕試しに持ってこい‼
レベル15から入場できますが、個人的にはレベルカンストと装備を整えた上でやることをオススメします。
ギルドミッションは他のゲームに当たる「レイド」ですね。最大45人まで参加できる大型ミッションですね。通常ボスが比にならないほど強モンスターばかりですが、クリアすれば英雄級アクセサリーや武器アバターなどが貰えます。味方との連携が不可欠なので仲の良いメンバーで行くことをオススメします。
ギルドに入ってない人でもレギオンシステムを使うことで他のギルドの人とギルドミッションに行くことができます(*_*)
まだまだ語り尽くせない所もありますがとても面白いのでダウンロードしてみて下さいd=(^o^)=b
プレイ期間:1年以上2015/04/11
*aki*さん
ゲームやってる途中に電話とかホームボタン押しちゃうと、またゲーム再開するときにまた最初のところまで戻っちゃうので、すぐ再開できるようにしてもらいたいです
それとサブキャラのレベルだけガンガン上げているのですが、また同じストーリーをやるのが結構ダルいです。ストーリー走破するだけでも、かなり時間がかかるのでサブキャラだけストーリースキップ機能などほしいところっす。クエスト報酬は要らないんで(笑)
あと職業によってDPSの差が大きすぎですよね。ほとんど募集かけている職業はアークメイジかシノビだらけなので他の職業はパーティに入りづらいです。せっかく個性的な職業があるんで、そこら辺のバランス調整もお願いします。
プレイ期間:半年2017/02/23
タケルさん
弓矢を使っている身としては近くの敵を自動的に攻撃対象にするのはどうかと思うね…
出来れば完璧ノンターゲティングにするかノンターゲティングとターゲティングを切り替えられるようにしてもらいたいね…
例えばタップした敵をターゲティングしたり、仲間をターゲティングすることで回復スキルや補助スキルをターゲティングした相手に直接かけれたりすると良いかもね…
後は、レベルアップに必要な経験値が異常に多すぎてストーリーの展開に全く追い付けないぐらいかな…
まあ、自分にはそれ以外に駄目な点は見当たらないかな?
あくまでも自分から見たらの場合だけどね…
それ以外はまあまあって感じかな…
でも、カルマシステムは面白いかもね…
まあ、今後に期待だね…
プレイ期間:1ヶ月2014/07/19
西海のコロ助さん
β以前からプレイしてきました。
同社の数あるMMMORPGをやってみましたが、続いているのはオルクスオンラインのみ。やはり、楽しいのは操作性に自由が効く点ではないでしょうか。
ターン性の戦闘ではないので、ノーダメージで複数の敵を殲滅することも可能です。なのでレベル上げも職種によっては非常に楽です。
普通、オンラインRPGは始めると最前線に届くまでかなりの時間を要しますが、オルクスオンラインはそうではありません。クエストやミッションをこなし、レベルアップしていけば最前線に追いつけます。
プレイ期間:1年以上2013/10/13
オルクスオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
