最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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始めのうちこそ物珍しいが、すぐに飽きる
飽き竹城さん
ここでもさんざん言われているとおり、ガチャは辞めておきましょう。
虹(SSR)の確率は0.5%で、金(SR)は6%、あとは無料ガチャでも出てくるようなキャラが93%近くを占めています。
挙句10連でSR1枚確定のような天井もなく、10万円課金してもレア止まりでした、など茶飯事です。
一応チケットという救済措置もありますが約半年に1回と少ないうえに5000円と割高、ラインナップも固定なのでお気に入りのキャラが出るまで取っておくこともできません。
なのでいくらかわいいキャラが出てきてもそれが虹なら①出るまで万札を捨てる②いつになるかわからないチケットを待つ③諦めるの3択です。
「ガチャキャラがいなくてもクリアできる」確かにそうですがこれキャラゲーなんでね、搾りすぎるのもユーザー離れにつながると思うんですが…。
ゲーム性はないに等しいです。ひたすらポチポチするだけでせいぜいスキルの組み合わせ、パーティーの速度調整(キャラごとに足の速さがある)、初期配置くらいにしか頭を使いません。なので初めのうちこそ面白く感じますが飽きも早く、古くからフレンド登録してる人たちもだんだんログインしなくなってきました。
まあ、目当てのキャラを労せず手に入れた人は信者となり、飽きた人、ガチャで爆死した人たちはひっそり引退しているのが現状ですね。
あと、肥大化したコンテンツの性でしょうか、【神運営】と褒め称え批判を一切許さない空気も形成されつつあります。
先は長そうですが、意外とすぐにぼろが出てきそうな危うさも兼ね備えたコンテンツといえるでしょう
プレイ期間:半年2016/04/19
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しろみそさん
無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない
イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい
最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです
プレイ期間:半年2016/07/03
既に引退済みさん
タイトルどおりです。いくら只石もらえてもガチャの確率がクソなので全く盛り上がりません。
数ヶ月かけて石を溜め込んでも崩れるのは一瞬、手元に残るのは無料ガチャからも出てくる弱キャラ不細工キャラ………課金したって同じです。延々と石積みしている浮かばれない子供たちの気持ちがわかりますね。
おかげでキャラが追加されても雲の上の存在なんですよね、ましてやチケットはクソガチャで麻痺しそうですが冷静に考えて5000円はぼったくりもいいところ…
加えて最近のシステム追加で煩わしさも上がり、手軽に遊べるサブゲーとは言いづらくなってきました。キャラも入手しづらい作業ゲーなんて面白いとは思いませんからスッパリ引退です。
これから始めたいと思う人はこれらを踏まえたうえで「じゃぶじゃぶ課金」で悪名高い運営だと肝に銘じて遊んでください。
プレイ期間:1年以上2016/12/08
もうすぐ500日目突破さん
課金ガチャ渋いうんぬん言われているみたいだけど課金ガチャに感じる部分は人それぞれ
自分はどのゲームにおいても課金くじ引きは馬鹿らしいと思うから確定ガチャ系しか購入しないし
初期キャラ連中をレベルMAXにしてかつ課金回復アイテムを使ってもイベントの最終ステージに到達できないもしくは報酬アイテムを獲得できないゲームは何の為の課金回復アイテムだよとそんなゲームはすべて遊ぶ価値が無い(暴論)思っているし
配付石は真っ先にキャラ所持枠拡張、装備所持枠拡張、編成所持枠拡張に使おうとするしってか配付アイテムだけでこれらをすべてMAXまでできるのよ
プレイ期間:1年以上2016/06/19
野宮悠さん
運営が華麗石を大量に配ろうがただのガチャゲー
そもそもガチャの確率もお察しレベルでゲーム性もありません
どっかの船みたいなイベントも通常時もクソというわけではなくイベントは適当にやってれば大体クリアできるのですが正直マウスをポチポチするだけで楽しいというものではありません
ストーリーも特に楽しいものではありませんし・・・
エロシーンだけみたいようなおっさんと脳死プレイが好きな人にはいいのでは?
プレイ期間:1年以上2017/07/12
最近始めた団長さん
よくゲーム難易度の温さが評価されているが、簡単すぎるのもいかがなものか、と思わされるほどに温いゲーム。
というのも、日々の任務をこなしながらやっていると一カ月程度でイベントの最上級をクリアできてしまうためコンテンツの消化が非常に速いと感じる。
パーティの強化がある程度進めば次は好きなキャラクターを手に入れるために頑張りたいところだが、劣悪なガチャが立ちはだかるため重課金ユーザー以外にはレアリティ次第で茨の道となることが多い。
一か月で8キャラ程度の新キャラが追加されるのだが、そのすべてが★5以上のレアキャラでイベント報酬を除けばガチャ産となる。
以上の点から育成が一段落するとその先の目標設定が難しく、微課金では総合力もそのうち頭打ちとなり、それ以上を目指すためには課金が必須なため、ログインボーナス目当てのゲームになってしまいやすいと思った。
実際、パーティメンバー的に同時期に始めたと思われる戦友さんたちの多くがイン率の低下が目立ち始めている。
運営の姿勢はいいと思うが、長期に渡って遊べるかと問われたら微妙といわざるを得ない。
1~2カ月程度は楽しいと思うので、最初に課金しすぎて後で後悔しないよう、課金の判断は慎重にやってもらいたい。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/02
昔とは違うさん
>虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに
虹が20人(10万円分)以上必要の前提の話でしょ?
それでクリアできないステージがないとかアホか
どちらにせよ水影破級は虹が20人以上いようがフルボッコにされるぞ
力押しでのクリアがほぼ不可
クリアするには虹のソーラーパを集めるかデバフパを集めるか
いずれにせよ重課金団長でないと無理
さらにログでも書かれているようだが
少し前のナイドホグルイベントコア級に至っては破級を超える難易度
虹も相当な人数が必要
虹が10人程度ではお話にならない
EX級ですら水影EXを上回る
重課金しかクリアできないためwikiでも荒れに荒れた
古代害虫は他にもいることから
今後もこういった重課金向けのイベントが出てくることは容易に予測がつく
ナイドホグルで集金イベントだと突っ込まれてたことから
昇華システムはその予防線ってだけに見えるな
集金イベントだと言われたら
昇華させればクリアできると火消しするつもりなのだろうが
つーかさ
5万の課金をして虹を揃えていてもイベント最深部がクリアできないってやばくね?
クソゲー艦これですらそんな事はないんだが
(時間は無駄に使うけど)
そもそもの話
社員が難易度調整をまともにできていないのが問題なんだよ
テストプレイしてるか?
通常イベントが金キャラだけでもクリアできるほど緩いのは確かだが
逆に言えば虹キャラが1人加入程度でクリア可なギリギリの線を見極められないってことだぞ
要するに歯ごたえがないんだよ
だから無課金勢がなかなか課金してくれない
課金させようと難易度を上げると前回のナイドホグルくらいに滅茶苦茶になる
虹を複数買っても無意味なことを思い知り
重課金向けのゲームだと気づく
余計に財布の紐がきつくなる
最近の低評価はユーザーが素直に下したものだってのに
それをアンチやら嘘つきやらと火消しに走る時点で的外れ
社員はそうなる原因を考えたことはないのか?
イベント難易度やキャラの調整
脚本内容の稚拙さ
この2つが致命的なんだよ
通常のイベントマップはBダッシュのみでクリアできるマリオをやってるようなもん
これを何周もしてアイテム集めをすることになる
やっててもつまらんだろ
腕試しで用意されたとされるナイドホグルについては
虹がスペランカー並に弱く感じられるほど敵が強すぎた
楽しめるわけがないだろ
まだ面白い脚本ならゲーム制がなくても楽しめるがね
イベントの脚本自体がつまらない
感情移入もできない
脚本を書いてるライターが下手くそってこと
まだなろう小説の方がマシ
いくら絵やキャラがよくても
肝心の内容がスカスカでは飽きが来る
火消しの文章を考える暇があるなら
バランス調整や脚本をなんとかしろと言いたい
プレイ期間:1年以上2018/03/21
とろきちアンチさん
必死に人を運営とレッテル付けしてる奴の実態が下2つのレビューです。
本来このレビューサイトとは連投出来ない筈なのにも関わらずの連投
まぁ某掲示板でもコラ画像を作って偽バグで荒らそうとしたり
ソースもとが一切無い変な噂を仕切りに流そうとしてスルーされたり
数々の悪質ないやがらせ行為を各所で続けて粘着している者の実態です。
彼等はこのゲームの運営があまりにも良心的で付け入る隙が無いので仕方なく嘘をばら蒔きなんとかして貶めようと企んでいます。
そんなことをしても工作員様自身の本当に上げたいゲームが良くなる訳ではないのにね
こんなところに擁護がわくのが不思議かい?
ちゃんと自分作っているゲームに真剣に向かい合い客のことを考えられる運営になったらわかるよ
そしたら工作なんてする必要もなければ俺も普通に幾らでも良いと言って擁護してやるよ
クソゲー放置で他ゲーで工作なんて狡い真似してる限り他ゲーでアンチから擁護されるゲームなんてあり得ないって発想からは抜けられないだろうがね
それにしても某掲示板でも幾度となく失態を繰り返しては工作がバレてるのにまだ花に粘着して荒そうとか相当花に負けて悔しかったところの奴なんだろうな
プレイ期間:半年2016/01/03
おたまさん
戦闘の演出を見て欲しいんだろうけど、くどいかな
スキップも出来ないのでクリックして眺めているだけが退屈に思える場合有り。
遊べると言っても基本クリックして眺めているだけなので
飽きる人は、すぐに飽きるかも
プレイ期間:3ヶ月2015/10/10
良いとこと言えばよくガチャ石を配ってくれる程度
メンテ後にエラーやゲームに入れないって状態によくなるし、去年1年で最高レア度のキャラ性能差を滅茶苦茶してくれた
ソシャゲーだから仕方ないとはいえ最近は壊れキャラを連発して集金が露骨すぎる
そのくせ年末にやったゴールドガチャや福袋、3周年の内容が微妙だった
ゲームとしてもキャラ育成終わればまったく編成変えなくてもクリアできるから考える楽しみもないからただポチポチするだけ
プレイ期間:1年以上2018/01/24
投稿に言いたい為に長文だ(ゆるして)
>昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな
A.
難易度は変わらないし、ただやれる事が増えただけ
張り付きも今回の件で「言う人がいる」ってだけであってね。
>特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
A.
報酬に倍率って言い方が気に食わない
貰える石の数が連勝で変わるみたいに聞こえるわよ
このイベントは通常開催されているイベントとは別口で行われている
ほっといても全体報酬でいろいろ貰えたし、ココでしかって限定物は無い。
そもそも普段やってるイベントの殆どが周回で
日に少しと休みに回れば大方ぜんぶ取れる欲張りさんも満足。
連勝言っても40連勝から先は固定の200%増し(3倍)は変わらない
数字だけ見れば難しそうだけど
敵の先制以外ほぼダメージは受けないから回復系無しでも200は軽い
(最高ポイントの500が入る前半最後を周回前提の話)
>最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。
A.
お花界隈で言われてる強いキャラはほぼ使ってないけど余裕でした。
それよりも課金者が楽をして無課金が頑張るのはあたり前の様に
初心者が苦労する、古参が楽するのは普通でしょ?
今や古参がウン十万落として集めて来た最高レアが
簡単に手に入る今は新規に優しい。
ましてや先頭にシッカリしたPTを置いて走らせれば中級者でも余裕でしょ?
初心者は同じ報酬を得るのに倍の頑張りが必要なだけで
ノーマル難易度を回れば良いだけ
石がどうこうって言うても普段からちゃんと回復蜜を回収しておけば
100、200余ってるでしょう...どんだけ普段周回してるんだ
単純計算で蜜80あれば30万Ptは集められる訳であって...
初心者は手持ちと相談してやらないのも良し。
そもそも通常イベントで手一杯でしょ初心者は!
掲示板でもうるさいのが多かったんで
終わり際に1時間キッカリ後半最後(ポイント500)をまわってみたけど8万pt増えたゾ!
2週間のうち1時間なら4日、30分なら8日で終わる様な事
初回にしてはいい調整ねと褒めてあげるべだよ
プレイ期間:1週間未満2019/08/08
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