最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムでないと1か月持たない
そろそろ潮時かなさん
チームに入らないとゲームができないのに最初に選べるチームが見事に放置チーム
好きな機体を使えるってのは粘膜の現象です。選べません。でたら使えるだけです。
広告とゲームは剥離し過ぎている。言い換えればゲームに金は掛けなくても広告には使う運営です。
ロードマップや過去に告知した仕様を1回見せて終わります。今後あるのかどうかも分かりません。
チャット機能がワールド設定無いので相談も不自由です。
掲示板はチーム内だけでリーダーがスレ(5つまで)立てなければ掲示板さえありません。
交流の手段がチーム検索だが使えないというより業とイラつかせる仕様にしたまま放置です。(某掲示板での愚痴は毎回でます)
仲間の機体が僚機として使えますが、初期1人2人チームに入れられるとゲーム進められません。後日別チームを探してメンバーが多い所に移籍しないとLv低い時は成長できず根負けします。
だからと言って、メンバー多いチームは承認制がほとんどで入れてもらえません。
ココで詰みます。
課金して高コスト機を持てば成長を見越して入れてくれる可能性が無いとは言い切れません。が、高コスト機の確率が0.01(切り捨て)%でイベントでも0.02%
しかもイベント時はイベント以外の機体排出が高確率になります。(確率ですから標本が多ければ理解してもらえますが体感と周りの機体で分かります。)
お勧め機体と明記あればその機体を持った方が良いのだなとニュアンス含みますが言葉の意味は違います。排出機体の候補になっただけです。
お勧めでもノルマでもらえるのは苦行です。
PCとスマホ併用しているかマクロ使える人用です。
コノゲームでうたい文句の1日10分でゲームができるのはできるだけで成果に繋がりません。
現在アカウント持ちならチームを渡り歩いて気の合うチームを見つけるのも一興。
新期ならアカウントは作らないがベストな選択です。
ガンダムゲームはガンダム好きがやっており、意外と博識な方々がおられますが運営の設定で なんやそれ 多すぎて運営プロデューサーはゲーム知りません。
書きすぎるの読まれなくなるので消費者庁か公正取引委員会、に相談してみてください。ゲームするまえならやらなくていいんですから。
ブラウザよりモバイル版のが機体設定が良かったのに先に潰れたことは、ブラウザであと何か月持つか終わりを見るためのinに成り派てます。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
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2年目さん
三振かホームラン
現在の課金ガチャはこんな感じです。
無料でも手に入る☆3より価値の低いものが9割り以上課金ガチャに入ってます。
三振99% ホームラン1% 1球300円 いくらくらいかかるか大体想像できますよね?
プレイ期間:1年以上2013/07/03
フリダム&ν沢山さん
任意のキャラクターに好みの技能をアタッチメントし、キャラクターとともに技能水準自体の増強もできる自由度の大きいコンテンツです。
加えて、モビルスーツ(MS)等も強化パーツが存在しており、レベル設定がされているなど、バリエーションの高さを誇っています。
以上のような、キャラクターとロボットの組み合わせで選択性を高め、これを用いて強敵(邪獣エレメンタルラフレシアやスペリオルドラゴン)と戦う超総力戦や
対人戦であるガンダムバトルコロシアム(GB)を利用したVPイベントがあります。
。
相手と戦闘するとヴィクトリーポイント(VP)が得られ、これを獲得することで参加者全員がランキングされます。
また、このGBでは、戦いたい相手を選べるため、複雑な戦略を練ることもできます。
なお、アムロレイのガンダムだけでなく、比較的影の薄めのモビルスーツであるゲルググやティエレン、ザータガンダムなども利用できるため、幅広い層に人気があります。
ブラウザゲームに疎い方でもガンダムシリーズを少しでも見たことがある人にはオススメです。
プレイ期間:1年以上2013/01/13
ガシャが詐欺さん
☆4-10・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆4-9・0.01%=どれか1枚17万円、特定カード狙いは324万円
☆4-8・0.01%=どれか1枚27万円、特定カード狙いは324万円
☆4-7・0.01%=どれか1枚40万円、特定カード狙いは324万円
☆3-12・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆3-11・0.01%=どれか1枚約23万円、特定カード狙いは324万円
☆3-10・0.01%=どれか1枚約64万円、特定カード狙いは324万円
☆3-9・0.03%=どれか1枚6万円、特定カード狙いは108万円
☆3-8・0.26%=どれか1枚約1万円、特定カード狙いは12万4千円
☆3-7・0.94%=どれか1枚約2500円、特定カード狙いは3万4千円
☆3-6・0.01%=どれか1枚約1100円、特定カード狙いは約1万8千円
☆3-5・0.01%=どれか1枚約700円、特定カード狙いは約1万1千円
これだけ課金しても出ない時は、出ない。
金出しているのだから、それに見合った物を出せ。
ガシャを見直せば、評価も上がる。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
bgさん
βテストからやってますが、チムメンがいるのでほぼ惰性でやってます。
娯楽のゲームを仕方なくやっているというのも何ですが。。。
特に面白いこともなく、毎回また総力戦かよ。。ぐらいの勢いです。
バトルも特に面白みもなく、数値を上げるためにちょびちょびgpを稼いで合成を繰り返す寒い仕様です。
ボス戦を失敗した時のリカバリーも大変(SP・仲間の待ち時間等)。正直面倒くさい。
一番の問題は携帯ゲームでもなく張り付きを強要させられるところです。
社会人に為にもエナジーと回復の最大値をまず増やすべきです。
あと無料のガチャからは基本ゴミみたいなものしかでません。
今までプラチナガチャもを含めて★3がスーパーガンダムのみです。
もはやゴミガチャを引くのも面倒くさい。いやこのゲームを起動するのも面倒くさい。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
課金後悔No.09183さん
ガンダムが好き、金と時間は腐るほど余ってるって人向けのクソゲ。
現在、第2回艦隊戦イベ中ですが、第1回時に起きた不具合が改善されず開催されています。
普通なら前回終了時に改善しておくものだと思いますが、時間の経過と共にお忘れになったようです。
こんな、だらしない運営にお金と時間を使っても構わないという奇特な方向けのゲームです。
ちなみに私は、このような体質の運営とは知らずにチョイチョイ課金してしまい後悔した者です。
課金した分は楽しもうと隙間時間を利用してinしていましたが、同じ失敗を繰り返す運営に愛想を尽かし、本日引退を決めました。
同じ失敗を何回しても許せ、好きなユニット(強い)は10万円位じゃ入手できなくても構わず、イベントと称しin時間を強制されても従いますっていう心の広いお金持ちの方なら、楽しめるのではないでしょうか。。。
プレイ期間:1年以上2016/02/19
あ~あさん
アプサラスの弱点がグフカスタムにイフリート改
ノイエ・ジールの弱点がガンダム試作1号機にケンプファー
設定むちゃくちゃ。
ゲーム云々のレベルではない。
『ガンダムなら何でも金払うだろ』って態度が見えすぎ。
ファンを馬鹿にしている。
ガンダムファンはやらない方がいい。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/17
倍機賞味期限1週間さん
うねいよ。倍機の賞味期限は1週間なんだから、せめて11連ででるようにしてくれ~。
ごみの☆3ユニやハロは要らん。そうすればもっと多くの人が課金するだろう~~
出してあげたところで使えるの1週間ですよ~別にそんないいカードをドロップさせるわけでもなし。ちゃんと検討してください~~
プレイ期間:半年2013/06/19
がんもどーきさん
ゲーム自体はシンプル
属性と適正で微妙な味付けがあってやりこみ要素にできそうな予感はある
それに所属チーム次第でストーリーの方は割と楽に進められるから無課金でもそこそこ遊べる
けど、今のところ強いユニットやパイロットを持ってる方が圧倒的に強いからいまいちのめり込めない
★1ユニットでもチームの組み方で★2食えるみたいな逆転要素が入ってくると俄然面白くなるはず
チームの組み方は、ガンダムってことですぐ思いつくのは「黒い三連星チーム」とか「ホワイトベースチーム(ユニットはガンダム・ガンキャノン・ガンタンクでパイロットはアムロ・カイ・コバヤシ)」みたいなの
あとゲームの内容じゃないけど、こんな見ため単純極まりないゲームなのに、画面を開くとうちのパソコンは猛烈にファンが回り始める
何の負荷がかかってるのか知らないけど、これはあんまり積極的にやり続ける気になれない結構大きなマイナス要因になってる
プレイ期間:1ヶ月2012/08/08
GUNDAMSさん
もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/12
黒い瞳さん
無課金でやってきてそろそろ戦力限界になってきた。
無課金だと☆3ユニットはほぼ手に入らない(入っても6程度。デッキのカウント調整要員止まり)。従って☆2-8がデッキを埋めると詰みだ。☆2-8も通常のイベントやクエでは入手困難で、OCの褒章でしか手に入らない。OCだけは必死に張り付いて適性パイロットともども手に入れて・・・の繰り返しで、デッキが埋まるともうやることがない。あとは任務(繰り返し)→カード合成 のルーチンワークと、なんだか妙に長く引き伸ばされた制圧戦だが、それもせいぜいAクラスにいけるかどうか。課金すると地獄にはまることがわかっているのでここらでそろそろ引退だ。無課金者は上位チームは入れないだろうし。
まぁ、半年間ソコソコ楽しませてもらった。お気に入りのキャラなんてほとんどなかったけど、今まで関心が無かった種のことを知ったのが収穫かな。
プレイ期間:半年2013/07/28
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