最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バグ頻発
?さん
このゲームを始めて3か月目ですがバグが多いです。 RPGなのでフィールドを移動して敵を倒すのですが、いたるところで巻き戻りが起こって移動前の地点に戻されます。
必死で敵を回避して目的地直前で戻される時もあり、ひどいです。
あと、レイド戦のカオスですが、土日など少し人が増えただけですごく重くなったりサーバーからはじかれて強制ログオフさせられます。
最近実装した雪山夜も、バグだらけで戦闘がリピートしたり音楽が戦闘時とフィールドの音楽がまざったりとひどいです。
このゲームは基本的なバグフィクスをせず拡張のみ繰り返す運営姿勢が見て取れます。
長く続ける気がない運営なのかと感じてます。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/26
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怒髪天丸さん
スマホ版やってるけど、
このゲームに手を出すな。
金を使うのに困っている人向きだ(笑)
ガチャはどうしょうもなく腐ってる。
最新のガチャイベントで10万円使っても
最新の武器はでない。
究極武器が出ても、
使えないものしか出ない。
敵も強すぎる。
ここの運営は、
めっちゃ頭の悪い奴だろう(笑)
最低最悪だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/25
うにさん
運営がだめです。課金の仕組みは悪質で、限定武器は2500円で1個のガチャと思ってください。
5連ガチャ(500×5)のおまけとして限定武器が入っている箱をもらえるという仕組みですが、そんなものは建前で、みんなそれの為に回します。それはもう回し車に入れられたハムスターのごとく回します。
そしてレアリティはR/SR/URがあってRはゴミです。
2500円がゴミになりましたね。おつかれさまです。
そこそこおいしいお昼ご飯、食べれましたよ。
Rの輩出率は3〜4割くらいでしょうか。けっこうでます。
SR。使えないことはないですが、ゴミです。
使えるゴミです。
装備していると、「ぷぷっ」ってなもんです。
URはなんか光っていますし、見た目もあきらかに違います。
それが5職分、少なくとも複数そろえないと強さなんて実感できません。
URの排出率は1割くらいです。こわいですね?
もっと怖くなる話をしましょう。
このゲームは属性が大事ですがこういった限定武器は複数属性が抱き合わせで出されます。
このゲームの性質上自分の属性と反対の属性(弱点属性)を持っていることが推奨されますが補完関係にある限定武器はクリスマスノワールシリーズという武器だけです。
光/闇 風/土 火/水
がそれぞれ補完関係にありますが、クリスマス(光)ノワール(闇)は補完関係にありますが運営は非情にも、ダリア(火)/トネリコ(風)、カザニア(土)/ベロニカ(水)の抱き合わせで販売しました。
おそろしいですね。これの意味が分かるでしょうか?つまり自分と関係のない属性が出たら、URでもそれはゴミです。2500円でUR出て、テンション上がったら、URの形をしたゴミが手に入ったのです。1割という確率を勝ち抜いてきたにもかかわらずです。
じゃあその属性もがんばれば良いじゃんって思いましたか?
おめでとうございます、運営の思うつぼです。あらたに武器防具一式をそろえないといけません。ちなみに倉庫の拡張は有料です。10枠を500円です。1つの属性を一式そろえると50〜100枠くらい倉庫が必要です。
じゃあ使わない属性はトレードすれば良いじゃん、自分の属性を不要な人とトレードすればいいじゃん!って。
あなたはお利口さんです。でも、そんなこと運営は許しません。限定武器はトレード不可です。
おそろしいですね。
あなたは回し車に入りますか?
プレイ期間:1年以上2016/10/23
スマホ版w6プレイヤさん
スマホ版を無課金半年、課金半年(計15万くらい)で遊んでました。
最初は石の配布もクエスト報酬でそれなりでしたが、2015年11月には半分くらいまで無課金での入手ができなくなり、ガチャの絞り方も異常になりました。ほぼゴミです。8400円×20回して98%ゴミ報告もあります。
即戦力の武器が報酬のクエストは皆無です。
使えもしないメダル配布イベばかり。
敵は使い回し。戦闘開始で即死は当たり前。
有効なバフ、デバフは無効化。またはカウンタで無意味。天候で使える武器も限定されます。
廃課金ゲーです。月50万とか余裕♪とかな人がようやく楽しめるゲームです。
無課金、微課金、普通課金は遊べなくなりました。
高性能武器でてもすぐに使えなくなるような仕様になります。
新大陸に行かないのであれば無課金で充分楽しめるかと思います。
が、今から始めるのであれば、ガチャはゴミ武器しかでないので、苦労されるとおもいます。
時間限定のクエストはレアモンスターを探して倒さなければならないのに、装備や石オプションで遭遇率アップさせても10分とか平気ででません。時間限定の意味もわかりません。
昔は面白かったし、課金のし甲斐もあったけど、もはやなにも楽しめず面倒くささしかありません。
プレイヤーは運営への愚痴しかなく、引退ラッシュですね。
マトモではない底辺人種がワールドを荒らしているばかり。
始めたばかりの人が何も知らずに楽しいよ!って言ってるんではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/01/29
いちごみるくさん
始めた頃は十分楽しめると思います。
ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。
全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。
スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。
経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
プレイ時間が短い人にはキツイです。
課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。
アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。
他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。
このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。
プレイ期間:半年2012/07/06
呆れたさん
ログレスを初めてジョブチェンジしたら、まずは装備枠を見てください
装備枠は武器5本、防具25個。合計30部位の装備をつけて戦うトンデモゲーです
ちなみに課金装備以外は素材としての性能しかなく
この枠を全て1回500円のガチャから手に入る装備で埋めるのが最低条件
エンドコンテンツでは出現率1桁%のUR装備(or一部高ステSR)をこの30枠全てに入れるのが当然
それが半年ペースごとぐらいに新装備の登場で産廃になり下がるので
上位ステを維持しようと考えるなら次々とガチャで買い替えていく必要があります
その上、レベルアップで戦闘力が上がるわけでもなく、ドロップ品に魅力があるわけでもない。
新しい装備が出るたびに課金ガチャ回して、新しい課金装備に次々に乗り換えるだけのゲームです。
はじめて数ヶ月は既存ユーザーの余り物を乗り換えていくだけでも十分楽しめるのですが
最終的にキャラの成長が頭打ちになり、お金で培養するだけの作業になります。
逆に考えればロクにプレイしなくても、月々5~7万ぐらい入れておけば
PTハブされないで遊べる程度の戦力は保てるので
忙しい社会人がMMOをしたいと考えた時にはいい選択になるかもしれません。
それをゲームと言っていいのか分かりませんがw
プレイ期間:半年2014/04/07
こみさんさん
無課金では無理とかなんとか・・・当たり前でしょ ゲーム開発 運営にいくらかかってると思ってるの ゲームセンターでお金使うでしょ!それと一緒だよ
プレイ期間:半年2014/07/31
アニマと転売のログレスさん
そこそこ楽しめてます。現在は課金してるフレンドより強くなって3ヶ月で夜砂漠のキマイラまではソロで狩れるようになりました。
課金者は数千円程度の課金では運がなければ強くなれません。課金者はガチャで外れた装備を市場で売ってゲーム内通貨のポロに変えるのですが、外れ(市場で3~5万ポロで買える程度の物)が多いんですよ。アニマ討伐や、クエストなどで手に入るコアを市場に売るだけでも、3~5万ポロぐらいはソロでも普通に貯めれるので、無課金なら、まず課金武器のRが頭についた武器を購入。コレを繰り返して防具も全てRにすれば、あっという間に微課金者と一緒ですね。そして当たりが出ない微課金者はやる気をなくして辞めて行く…。残るのは無課金者か灰課金者といった感じですね。少量の課金での恩恵が少なすぎて課金する気になりません。
想像してください、キマイラを無課金ソロで狩る人が2500円課金して6連武器ガチャをしてSR10レベ制限武器とR武器しかでない姿を・・・。誰が課金するんだ?
装備強化とポロ稼ぎのゲームですね。ポロ稼ぎのコツと使い方しだいで、他のプレイヤーと強さに差が出ます。これからはじめるのなら、500円だけ課金して武器ガチャ1回だけまわして、その武器が出た職だけ一気にレベル上げてアニマを狩りまくって他の装備をポロで購入するかも。初めてすぐの課金以外は、当たるまで回し続けられる資金力がないと、課金は報われないと思います。
せめて、自分のレベルにあった武器だけ当たるようになればガチャしてもいいとは思うんだけどね・・・。全職、全身SRとR15レベ以上防具で固めてSR武器もってる人が、2500円使ってガチャしても必ず見返りがあるくらいにして欲しいですね…。
※雪山で弱すぎてPTくんでもらえず身動き不能で、ガチャの当たりがないとすすめなくて、楽しくなってきたので課金したいけどハズレが怖くてできないんですw
プレイ期間:3ヶ月2013/01/31
タイトさん
やりましたが全然たのしくなく、何ヵ月やっても全然楽しさが分かりません。本当に時間をとられたと言うか、その喪失感が本当に悔しいです。本当はこのゲーム作った会社に訴えたいくらいです!PCですが、絶対やらないでください。スマホも。
プレイ期間:1年以上2016/08/28
くつそさん
yahoo版 剣と魔法のログレス
公式ページで継承石というものでSO(スキルオプション)継承率があがるという記載があります。
実際は全然継承率がどれくらい上がってるか記載がない。
SR武器でレベル30まで育てたも
のが4つほど継承石をつかいましたが全部とけました。
本当に継承率あがってるのか疑問です。
課金であおっておきながら全然つかないし、なにより継承率があがると書いているが数値上どれくらいあがった表示がないため、信頼性がない。
課金してOPでつけるならそれくらい記載してほしい。
詐欺まがいてきにつかないといってるプレイヤーはかなりいます。
プレイ期間:1年以上2017/01/13
本当にこの2年色んなことがあった。
武器のインフレや引退、ガチャやクエストの暖和等言えば様々な出来事があったがそんなことはいい。
問題は誰もが不快感を出したクランだ。
クラン報酬のみ格をあげ、今入らなければ損と謳い強制的脅迫概念に襲われる。
俺らはグループとして、グループのメンバーと共にし互いに戦っていた。今沢山の人が言うようにギスギスした環境へ果てた。
パーティーで組んで戦えと言うアナウンスから、また状況は変わり分裂したグル内での紛争やリストラ。まるで現代社会の如しゲームをしている実感が無かった。協力?そんなものはない、あるのは弱者をいたぶり報酬を得るか強者にいたぶられ泣き寝入りか、その二択だ。
誰もがそれを廃課金の不満を抑えるガス抜きだってのに理解した、だがそれが分かった所で止まることを知らず運営はその猿の戯言を嗤う。
俺はこんなゲームをしたくて始めた訳ではない。
だからこそ、心底このゲームには失望したし何も言わずアプリを消した。
俺は金を出し、ランキングも一桁まで上り詰めた経験はある。だからこそ群がりいたぶる作業が楽しめなかった。皆がいたログレスはもう復活しないとなると、この先も知れている。
プレイ期間:1年以上2016/09/25
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