最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バグ頻発
?さん
このゲームを始めて3か月目ですがバグが多いです。 RPGなのでフィールドを移動して敵を倒すのですが、いたるところで巻き戻りが起こって移動前の地点に戻されます。
必死で敵を回避して目的地直前で戻される時もあり、ひどいです。
あと、レイド戦のカオスですが、土日など少し人が増えただけですごく重くなったりサーバーからはじかれて強制ログオフさせられます。
最近実装した雪山夜も、バグだらけで戦闘がリピートしたり音楽が戦闘時とフィールドの音楽がまざったりとひどいです。
このゲームは基本的なバグフィクスをせず拡張のみ繰り返す運営姿勢が見て取れます。
長く続ける気がない運営なのかと感じてます。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/26
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いちごみるくさん
始めた頃は十分楽しめると思います。
ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。
全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。
スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。
経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
プレイ時間が短い人にはキツイです。
課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。
アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。
他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。
このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。
プレイ期間:半年2012/07/06
しょくぱんさん
そりゃ3年も続くわこのゲームアプリ。簡単操作だけどほんとに強くなろうと思えばなかなかなれないよ笑。総合が60万ぐらいでだいたいあきらめてやめたりする人が多いんじゃないかなぁ。ほんとはそこからスタートって感じのゲームなんだけどなぁ。やっぱ強いキャラクターの人たちはひたすら周回してると思うよ。そこだよね、めんどうだと思うかキャラクターを強くしたいかどっちが勝るかだよね。そしてスキルレベルも5にあげてるよね。総合100万のった人たちはかんたんにはやめないと思うよ。そこまで大変だっただろうしいろんなジョブキャラクターも出来るようになってルダロから。だいたい総合が100万ぐらいじゃない?面白くなっていくのは。でもそこまでいかずにあきらめる人も多いんじゃないかなぁ。ガチャが渋いとかなんとか言って笑やめる人もいるだろうね。ほんとこのログレスは面白いよ。年単位でプレイしてる人も多いと思うよ。おくが深くなければそこまで遊べないでしょうね。これが俺の評価でした。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
名無しさん
金取るだけのあからさまな罠(ガチャ)
どうなってやがんだ
もうスマホゲーなんてやるもんじゃない
金と時間の無駄に過ぎん
たとえ課金してログレスの世界で最強になろうと
現実世界では人生の負け組になるだろう
なぜなら10万円というお金を課金して↓
ほぼハズレ=お金騙し取られる(その上10万円)
(しかも聞いた話によればせっかく引いたアタリも
運営に潰されてしまうらしい つまりアタリも
ハズレ同然)
つまりは課金しても確実に強くはなれない
強くなっても金は消える
しかもその10万円を現実で使うとしたら
美味しいものをたくさん食べられるし
楽しいことだっていくらでも出来る
俺も高校1年生なんだからこんなものに
お金と時間を奪われないように
生きることにしたよ
サヨナラ課金ゲー
プレイ期間:1週間未満2016/05/07
dddddddddさん
【グラフィック・システム】
このゲーム最大の魅力はブラウザゲー最高水準といってもいいグラフィック・システム品質。
旧FFを彷彿とさせるコマンド形式にタゲ取りなどMMOならではの要素が追加されており、火力職、タンカー、回復職、補助職などの役割が明確に分かれた本格的な戦闘が楽しめます。
また、PTの募集や参加希望などを誰もが参照できるボードに出しておく機能があり、知らないプレイヤー間での交流が多いこともこのゲームの魅力です。
ソロプレイ志向の方でも気が向いたときにいつでもPTを組んで戦うことができます。
【課金体制・ゲーム水準】
基本プレイ無料。課金コンテンツは武器防具ガチャに加え、EXPなどの効率系エンチャント、倉庫拡大などが挙げられます。
エンチャント、倉庫などのオプションはあれば便利という程度(エンチャントがないからといって非効率にはならない・倉庫枠もそれなりに容積あり)ですし、課金ガチャや課金装備は課金者が市場に流しているものをゲーム内通貨で購入可能ですので、非課金でも問題はないと思われます。
しかし最近のオンゲではよくあることですが、武器防具が課金装備最強のバランスですので、重課金者と無課金者の間には装備的に決定的な差が生じやすいです。
前述のボードの存在により、ライトユーザーとヘビーユーザーが一緒にPTを組む(他ゲーでは廃人と初心者は隔離されて、一緒に戦う機会が少ないですよね?)といったこともよくあるため、重課金者の強さに劣等感を抱く初心者が多く、課金ゲー・札束ゲーと揶揄する声が目立ちます。
実際のところ、ゲーム内ダンジョンの敵水準としては、ヘビーユーザー向け高難易度マップを除いて、初心者でもレベルと装備を普通に育てていけばPTを組んで倒せない敵はいないのですが……ブラウザゲーということもありオンゲ慣れしていない人が多いのかもしれません。
【今から始めるなら】
課金装備が市場に溢れているせいか、戦力がインフレしつつあります。
自分のペースで楽しむのなら問題ありませんが、ゲーム内通貨を貯めるまでの時間が惜しい方は、初期投資が必要かもしれません。
予算が1万円以下ならエンチャント類、倉庫拡張などがおすすめ。10万円以上投資する準備があるのなら課金ガチャを勧めます。即座に中堅クラスの戦力を得ることができるので。
プレイ期間:1年以上2012/08/08
合歓さん
はじめる価値のないゲーム。
1年以上やっているので、悔しくてやめられない現状。
LVほぼMAXまで育てても【継承】が成功しないと
序盤の後半(中盤前)でソロで遊べません。
しかも【継承】の成功確立の低さが半端ない。
私自身、1年以上プレイしていて継承は2回(運とかの以前の問題)しか成功していません。
後はゲーム内の市場(競売)で
多額のPoro(ゲーム内通貨)を払って継承された物を購入するしかない状態。
継承できず強くなれない為、強い敵と戦えず弱い敵と対峙せざる得ない。
弱い敵から得られるPoroは1桁2桁、市場で売られている装備は数百万Poro。
バランスは最悪。
自分のプロフなどで【無課金】と書いている方が結構いますが・・・
9割は強い人にくっ付いての【寄生プレイ】ですね・・・
ゲームレスポンスは
うんざりする位の【モッサリレスポンス】です。
ごく稀に反応しません。
これから始める方は以下の事を理解した上で始めて下さい。
1:課金できる方。
2:運の非常に強い方。
3:人付き合いの上手な方。
(寄生ばかりしていると周りからクレームが来ます。)
4:レスポンスが悪くてもイライラしない方。
5:全然、強くなれなくても【仕方がない】と割り切れる方。
6:時間に余裕がある方。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
助水さん
こんにちわ。現在ログレスレベルファイター31などのステータスをもっています。
オンラインの繋ぎやすさ ・・・3
レベアップのしやすさ ・・・4
戦闘のすごさ ・・・4
豪華武器、防具の入手しやすさ ・・・6!!
無料ガチャの豪華武器、防具入手・・・4
イベントの凄さ など・・・6!!
チャットのしやすさ・・・6!!
おすすめギルド:もちろん! グリュネ!
ありがとうございました!
プレイ期間:1年以上2014/10/27
ヴァルガスさん
スマホ版のデビューです。
私も復活と引退を繰り返してきました。
一様、毎日ログボもらうだけでINしていましたが、
やはり、ガチャはダメダメだ。
何十万もかけないと出ないだろう。
やっててもやたら落ちまくる。
運営は頭悪すぎる。
金儲けのことしか考えていないようだが、
こんなガチャシステムさいようしていたら、
そのうち、誰も課金しなくなるだろう。
商売という物を知らなさすぎる。
プレイ期間:1年以上2017/01/03
ふぅさん
初期に近い頃から倉庫課金のみ微課金で遊んでます。
火力インフレ感は半端ないです。
その辺はまぁ チート並みの武器防具OP出たから仕方ないけど・・・
通常のボスクエで使えるだけなら大して意識しない。しかし・・・
昔から、カオスというボス倒すイベがあるんだけど
(GPというポイントが貯まり、それ専用のガチャがある)
カオスに与えたダメ数に応じてGPが貰える。
カオス見つけて戦闘参加した場合
PT組まず個人だと個人同士でランダムに5人で戦闘開始
自分の火力低くて数百や数千ダメで稼げなくても
同戦闘参加の中に数百万 数千万ダメ出す人がいれば、かなり稼げる。
またゲーム内で一部行動時に必要となるLGというポイントあるが
これを回復させるLGドリンクアイテムもカオス討伐1位等の条件でもらえる。
そのイベでも使えるチート性能・・・
火力インフレでカンストダメやそれに近いダメ出す上級多くいるのに
チートOP(ウィークスポット)のお陰で、カンストダメ多数
また数百万クラスのダメの人でも数千万・・・
↑
ここまでは良い。納得出来る範囲
しかし・・・スポット持ちクランは内でスポット持ちの複数PT組んで
他者にお零れ渡さない状態が多々ある。
また探索はせず、出てきたら即戦闘参加という張り付きスポPTがある。
少し前なら、カオス戦闘でのクランマッチングが遺影クランとの
マッチ率があり、所属クランのボッチとか普通にあり
地道にGPやLG回復ドリンク稼げたりもしたが・・・今は、改修により
スポ持ちの上位クランとのマッチ率急上昇w
当然 PT組まれてればお零れ貰えないし
廃火力多いので、カオスも即倒されてしまう。
入った瞬間に戦闘終了とか普通にある。
また1位になるなど無理なので報酬のドリンクも貰えない。
昔からある唯一の一大イベがこれでは面白味0です・・・
弱者を考えてるのかPT組んでない上位クランも稀にいます。
通常のクエとかはチャットで募集すれば
同能力帯が集まるのは厳しいかもしれないが
大抵、助けてくれる。
その辺はまだ廃れてないと感じる。
よって星2w
プレイ期間:1年以上2017/08/19
セイレーンさん
3、4年ほど前から遊んでいます。
【良い点】
・基本は無料でスタミナ性ではない
・アバターが豊富でキャラデザが可愛い
・BGMが良い
・チャットが使いやすくゲーム操作もしやすい
【悪い点】
・一部に詐欺行為や鮫トレ(不釣り合いなトレード)をするマナーが悪いプレイヤーがいる
・ガチャや継承などは運要素が大きい
・カオスや試練など時間限定のイベが多い
【総評】
アバターの可愛さが魅力で運要素が大きいゲームだと思います。
良いフレンドが出来ると尚楽しく、自分のペースで遊べるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
ジョーさん
ログレスを始めて一年なりますが一年前とくらべて素材や魔性石などたくさん報酬くれますね。今から始める人とかおすすめですね。英雄伝説進化もしやすくなってとてもよくなってると思います。あのオシリスも復活って感じですよね。昔ほど課金者と無課金者の差はあまりなくなってきてるきがします。上を目指せばきりがないゲームで育成ゲーム好きの人には超おすすめゲームなのはまちがいありません。やるならとことんやっていけばハマることまちがいないと思います。とてもよくバランスを考えられたゲームの代表格でしょうね。いままでの人生において1番長くゲームをプレイしていますねこのログレスというゲームを。だまされと思って1度プレイしてください、ハマりますよ!
プレイ期間:1年以上2017/02/14
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