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欲しいカードが手に入らない苦痛
かなぽんさん
自分の欲しいカードが出たところからスタート地点のゲームで
そのカードを引き当てるのが完全な運のため(重課金しても外れます)
スタート地点に立つことがまず困難です。
妥協すればそれなりに良カードが無課金で手に入りますが
課金しても欲しいカードが出ないことのほうが苦痛かな。
なので無課金のほうが楽しめると思います。
最初からそれなりに育てがいのあるユニットカードと
パイロットカート1セットをプレイヤーが選べて
配布してくれればまだ遊びがいがあると思います。
MMOで言うところの自分のプレイするキャラクターを
キャラメイクできずランダムで好みじゃないやつ割り振られた
みたいな状態からはじめるので
初期状態がストレスマッハです。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/28
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もんもんさん
超総力戦というイベントが課金を促す糞イベ。
レアなユニットをゲットできるとしたイベントだが、課金をして有効なユニットでないと
権利すらでないような設定となっている。
促され課金をしてみれば15k使って(50枚ひいて)やっと出てくるぼったくり仕様。
やっと出たユニットでイベントをしてみても、ガシャ500回位やってもレアユニットなど
出る訳もなく。。。
カムバックイベントも離れたユーザーだけを取り戻す為なのが丸わかりで
既存ユーザーへの配慮もなく、不公平で腹が立つ
プレイ期間:半年2012/12/29
金麦さん
低い評価が多いので書き込みしました。
始めて3年以上になります。
無課金でずっとやってますが、けっこうおもしろいですよ。
制圧戦ではチームのみんなとわいわいにぎわいながら勝敗に一喜一憂しています。
課金を重ねると期待が大きくなるのでは。
無課金か限度を決めた微課金でプレイすれば、とても楽しい。
みんなで工夫して強いチームに勝ったり、こつこつと強くなっていくのがこのゲームの醍醐味です。
プレイ期間:1年以上2016/01/06
実プレイ太郎さん
SDガンダムという素材は良いのだが、運営会社の対応の粗悪さが
全てを台無しにしている。
新機能をリリースするたびに必ず発生する不具合&不具合発生後、
その事象の把握すらもきちんとできずに補償などの対応完了と
あたかも完了しているかのごとく通知する酷さ
(実際は貰える報酬が補償対応されていない=運営対応者が
不具合の影響幅の把握ができていないもしくは把握するスキルが欠落している)
例えば、本日実装されたオペレーションチップの報酬が重複すると
低い報酬しかもらえないという不具合が解消及び補填されたと
TOPページに堂々とお知らせしてあるが、
実は完全に補填されていない。つまり、ユーザからの不具合通知メールすら
読まずにその場しのぎの対応をしていることが伺える
こういった運営方針な為に、追加コンテンツ自体もその場しのぎ的な
モノが多く後での修正や、あからさまな時間稼ぎ、
適当なアップデートでトラブルが頻繁すぎる位にアプデ直後に発生、
といった粗悪さが目立つ為に、課金は絶対にしてはいけない
(課金する品質に至っていない)ゲームと改めて実感した。
ガンダム好きはあやうく課金しそうになるかもしれないが、はじめたばかりのプレイヤーには、正直、お金で購入するに値しないサービス提供しかされない
ということを何よりも伝えたい。
いくら良い素材でも使う運営者次第でここまで酷くなることに対して、
ガンダムブランドそれ自体をも著しく低下させている運用に憤りを感じる
本ゲームの紹介にある、
「ガンダム好きにはたまらないゲームだ。」ではなく
「ガンダム好きにはたまらく怒りを感じるゲームだ。」が正しいと思う
プレイ期間:3ヶ月2012/10/18
ガンダムファンさん
今は全然やっていませんが、思い出すのも悍ましいクソゲーです。
普通はレアが出れば喜ぶのですが、カスタマイズと言う糞システムがあるせいで同じカードを4枚集めないとフル強化出来ないふざけた仕様です。
レアの排出率を考えれば天文学的確率です。
もうやりたくありません。
プレイ期間:1年以上2016/01/29
mOさん
これは激しく時間の無駄でした。
ガンダムが好きなのでしばらくは続けましたが
ストーリーパートも大して面白くないし
何の感動もないまま時間だけが過ぎるでしょう。
とにかく作業、作業、作業。
少しずつ強くなっていきますが、
上位互換のカードが後から出てくるのでどこまで行っても満足感は得られない。
もう少し作業感がない仕組みをつくらないと続けられる人はすくないのでは?
すでにかなり課金してしまった人以外は他のゲームをやったほうがいいと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/11
3-10の2機構成さん
好みの搭乗者に任意の技をアタッチし、
搭乗者とともに技自体のレベルアップもできる自由度の高いゲームです。
さらに、MS自身も強化可能であり、こちらも強化パーツと呼ばれる成長可能なレベル設定がされています。
MSでは人気機体であるササビーやνガンダムのレア版は11連というお得なガチャを
回すとかなり高い確率で手に入るため、課金額の少ないプレイヤーでも最高性能
の機体を得ることができます。
これらを組み合わせ、強大なボス(ササラ・ラサラやジャムルフィン等)を戦う超総力戦や
対人戦であるガンダムバトルコロシアム(GB)を利用したVPイベントがあります。
。
相手と戦闘するとヴィクトリーポイント(VP)が得られ、これを獲得することで参加者全員がランキングされます。
また、このGBでは、戦いたい相手を選べるため、複雑な戦略を練ることもできます。
なお、アムロレイのガンダムだけでなく、比較的影の薄めのモビルスーツであるゲルググやティエレン、ザータガンダムなども利用できるため、幅広い層に人気があります。
ブラウザゲームに疎い方でもガンダムシリーズを少しでも見たことがある人にはオススメです。
プレイ期間:1年以上2013/01/20
amanojyakuさん
その週の目玉商品が11万2千5百円で欲しいカード一枚が出ず。確率がおかしいです。
運営に相談してもメールでも電話でもテンプレが帰ってきます。消費者生活センターの人にも誠実性皆無。
ストーリーもガンダムシリーズを知っているとは思えない無知ぶり。
キラ・ヤマトはフリーダムにパイロット適正がありません。何故に。
チームの仲間のおかげでなんとか続いていますが、ゲームのおかげではありませんね。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/21
試作14号機さん
通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。
本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。
レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。
各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。
簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。
おすすめできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
逃げてさん
タイトルの通り課金しないと好きなガンダム、強いガンダムなど全く手に入りません。
課金しても、雑魚ばかり出るので詐欺同様です。
バトルもクリックするのみ。イベントも毎回同じのを繰り返しです。
イベントは強いチームだけ、レアガチャができるなどの特典付き。
強いチームに入るには、どこも必ずノルマが設定してあるので達成するまでに
どれぐらいの時間がかかるやら・・。
ガチャのカードの絵柄は魅力あるものばかり・・。それは、ただのエサです。
レア持ってる方もいます。その為にあなたはいくら貢ぎますか?
もしかしたら当たるかも・・。そんな考えは捨てたほうがいいです。
ここに書いてあるレビューの通り、かなり糞運営のゲームです。
ガンダム好きなユーザーでもオススメしません。
プレイ期間:半年2013/08/03
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