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神姫プロジェクト

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1.75406 件

ストレスゲー

数十万課金してみたさん

ストレスの原因

1.運営がバグに対応しない

2.運営が想定していないユーザーの利益になる問題は即時対応

3.曲は良いがただの作業ゲー

4.イベントSSRは激絞りでMAX強化させない

5.課金ガチャは既存キャラを被らせて回転数を稼ぐ。もちろん新キャラは激絞り

6.なのに運営が委託するwikiが出資する公式サポーターが全キャラ揃えて無双

7.運営はユーザーの批判を一切無視

私は続ける理由がなくて2か月で辞めました。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/15

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そもそも辞めて他に行くからレビュー書いてんだよ。
これ以上こんな糞ゲの被害者出さない為にね。

大体、皮肉以外で星5つ付けてる連中の投稿時間が似通ってて『業務の一環』ってのがバレバレ。イベント始める毎に工作とか…他にやる事あんだろうが。
星5の投稿者の名前も似通ってるのあるし、文面もバカ丸出し。

それに高評価の声が本当にあるなら、なんで4亀にひとつも無いの?
こんな登録不要の匿名サイトでしか工作出来ないからでしょ?
それとも、工作バレバレ過ぎて検閲の時点で落とされてんの?

そういう頭の悪い人間で構成されている運営が管理するゲームです。
絶対にお勧めしません。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/11

ゲームは面白いが運営がゴミすぎる

名前がありませんさん

ゲーム性はまんま「グラ○ル」です。スミからスミまでパクッているので出来は当然ながら良作ですし、キャラもかわいくてエロ要素もあります。

ですが致命的なのが不具合の多さと、運営を行っている株式会社テクロスの対応の悪さです。 不具合は非常に多く長く放置されます。プログラムの異常で起きた異常動作の責任をユーザーへ押し付けてペナルティを課すなんてことも数多くありました。後ほど(というか最初から)ユーザーに非がない事が明らかになっても絶対に保証や詫びはしません。

問い合わせ窓口はまともに機能しておらず、どんな要望や苦情を送っても定形文が返ってくるだけであしらわれるのはあまりにも有名です。


ゲームとしての出来がいいだけに本当に残念です。
遊ぶのなら、いざトラブルが起きたり巻き込まれたりで被害があった時に、全ての理不尽を受け入れて諦められる人だけにしてください。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

登録者200万などと歌っているが、アクティブは2,3万人しかおらず
ゲームが炎上以外で盛り上がりを見せた事など一回もない
DMMで人気!と広告されているものが大概不人気と解釈して間違いない
ステマで成り上がったDMMに信用など初めから無いのだが。

以下ゲーム感想
SDキャラの可愛さとグラブル丸パクリのシステムで序盤はとっつき易い
しかし持ちキャラは課金ガチャで入手する以外にまず増えない。
属性別のパーティーを組もうとすれば最低数万円の課金は覚悟するべき
数十万単位の課金で中堅層以上の戦力得るが、戦力を得ても生かす場がない

メインストーリーは恐ろしく稚拙でかつ更新も遅い
イベントは3パターンのローテーションだが、やる事はイベントボスを大量に倒すだけの周回作業
遊びどころは武器育成をして戦力をあげていく当りだが、
育成の餌となるR武器の入手機会を激絞りしていて課金ガチャを回さなければ武器育成もままならない
定期的に課金し続けなければ直ぐにやる事がなくなってしまう。

派手に広告を打って新期を参入させて初回ガチャだけでも課金してくれたら良いのだろう。ソシャゲは焼畑農業によく例えられるが、その先鋒がこのゲームの運営会社テクロスだと思う。
DMMランキングなんて信じてコレを始める頭お花畑さんは課金だけはしないように!

プレイ期間:1年以上2017/03/09

クズ過ぎて笑ったwww

通りすがりの猫さん

私はグラブルをやっているので言わせてもらうと、すべての扱いやすさが欠けている模様。

エラーの多さは今まで見たことのないレベル。プロジェクトRの方は言うまでもなく評価0である。神姫とのシナリオに主人公がいない時点でゴミ確定なのに、、、それ以上に期待を裏切られました。もう泣きそうww
今、Aのほうだけやっている人は幸せだと思っていてください。なぜこういうことを言うのかは察してください。大半の人がRをやったらやめると思うね。
悪いことは言わないから、やめるのは今の方がいいぞ。冗談抜きで。

プレイ期間:1週間未満2018/08/27

475リセマラ、13連(6175連)
SSR 178体
pick up 16体
(シャマシュ5、フレイ10、ニーズヘッグ1)

SSRキャラ 15/178
SSR幻獣   1 /178

2体合計0.24%
ニーズ0.01%
ガチャからPUのSSRが排出される確立は推定0.25%
400回して期待値、12万円相当
幻獣は185万円相当

どこにも排出率に大きく差があることが明記されていませんが
同レア内の排出率に大きく差があることで有名なゲームです
課金される方は覚悟して遊んでください

もし新規で始めて信じられないと思っている方はゲーム内で他のユーザーに
「40%幻獣と140%幻獣は同じぐらいの確立で排出されてますか?」
と尋ねてみて下さい
優しいユーザーが教えてくれると思います

他にも触れておくと

戦闘はグラブルのパクリなんですが出来が悪い
アビリティーレールが無い替わりにスキルオートというシステムがありますが
バグですぐ止まる(確定で発動するパターンも存在するがサービス初期から放置)
瀕死のキャラを無視してHP満タンのキャラを回復
攻撃スキルを撃ってからダメージUPスキルを使用、他のバフデバフも同様
放置できず監視必須、戦略性は何もありません

キャラは薄っぺらく掘り下げ無い、デッサンが狂っているキャラが多い、同じキャラでも顔、声がころころ変わる事を受け入れられるかで評価がかわる

新規イラストは外部の絵師が多くなり同人感覚で楽しめる方向け

SDは初期は感心したのですがソシャゲの進化に取り残されて
時代遅れになってきている、特に動作と台詞のパターンが少ない

インフレがきつく、何をやるにしても代用の効かない持ち物検査が入る
(闇属性のディフェンスキャラを配置できないと即減点かつやり直しが効かないイベントなど)
課金要素のインフレは凄まじいが配布は亀の歩み

人権幻獣と呼ばれるMAX160%の幻獣(上のニーズがその一つ)を持っていないとフレンドを作ることが困難
ちなみにグラブルにおけるマグナ石は存在しません

不正ツールが横行していますが(1ターンに同じアビリティを高速無限連射など)笑ってランキング戦を楽しめる方向け

2年以上中途半端な所で止まっているシナリオは先日の生放送で正式に死刑宣告を受けたので無かったものとして遊んでください

シリコン、ドアノックと呆れられていたエロが改善されてきているのは〇

過疎化でレイドが壊滅状態、これほど失敗が多発しているゲームを他に知らない
素材集めに気が遠くなるほどの戦闘回数が必須ですが
MVP以外報酬にほとんど差が無く救援が来てもワンパンが殆ど
失敗前提で遊べば勝った時に喜べる、かもしれません

エラー頻発、増え続けるバグ等はほかの方が触れている通りなので
忍耐に自信が無い方にはお勧めしませんとだけ

最後に
公式に配布キャラを減らしていく、キャラ覚醒を減らしていく御達しが出て実行されているので今から遊ぶ方は繰り返しになりますが覚悟して遊んでください

※幻獣の結果は排出率が低すぎて大きくぶれると思います
 当時のガチャラインナップのSSR課金幻獣は32体
 キャラは課金限定の季節キャラを除いてSSR90体前後ほど?(把握しきれない)

※比較対象に同時期のグラブルのピックアップを
 キャラ0.6%一体、0.3%三体、幻獣(石)0.25%が二体
 ガチャからPUのSSRが排出される確立は合計2.00%
 50回して期待値、1万5千円相当、天井あり

※排出率が不明なので私の妄想です、と一応断っておきます
 このデータはおかしいと思われる方は自己責任で検証してみて下さい

プレイ期間:1年以上2019/04/08

作業感が強い

微課金勢さん

ひたすらクエストを回すだけのゲームなため作業感が強いです
1戦に時間が掛かる事もあり、ある程度操作しないといけないため何度も繰り返してるととマンネリが加速します
始めた頃はユニットの成長やウェポン強化による戦力アップを体感できるのでやる気を維持できたのですが・・・・
長くやってるとユニットの成長も頭打ちになりやすく成長を実感できる場面が少なくなるためやる気が一気に落ちてきます
先月末からプレイヤーの減りが加速したのは、長期メンテの件や運営の酷さに飽きれ果ててやめたという理由だけではなく単純にマンネリを感じてやめたという人も多いのではないかと思います

まあそのあたりは運営が上手くメリハリつけてやれれば多少は改善できる可能性もあると思うんですけどね・・・・

運営の今までの不手際を加味すれば★1以外の評価ポイントはつけることはできませんね・・・・



プレイ期間:1ヶ月2016/06/13

気づけば1年ぐらい経ったので投下します

・良い点
なにかあったっけ見つけられません

・悪い点
1:他の方が言うように頻繁に出るエラー。レイドなんかは特にひどい自動でも手動でもかなりの確率でエラー落ちします

2:過疎で満足にレイドが流れず手詰まり状態。恒常レイドultなんかはまず人が来ず英雄武器を得るにもかなり時間がかかります(自発毎日やるだけで月3本交換できるが前述通り人が来ないので討伐されずソロ討伐するにも体力多すぎて武器育成完了キー神姫がおり自石に100幻ぐらいはないと討伐困難な難易度)
後から追加されたragでやっと人が集まるが討伐には時間かかる始末(平均10分オーバー)

3:頻繁に開催される復刻。
せっかく常設設けたのにまだやるのかと呆れる
降臨戦(ソロイベ)ならともかく煉獄戦(ユニオンイベ)なんて最悪
まず人がやってること前提なので動いてる人の種草の負担がでかすぎる
ぶっちゃけ放置してるやつが得する糞イベなのでなくしてほしいがせめてちゃんと動いてる人が得するように作り変えてほしいがまあ来年新しく変わるらしいが期待してないです。

大きく分けてこの3つが主なダメな点
良い点が全くないとは言わないがあって当然のものなので褒めれる部分じゃないです。
テクロスの兼任してる他ゲー事情は知りませんが仮にこれも投げだしたらこの会社何で稼ぐつもりなんでしょうね。また馬鹿の一つ覚えでキャラがかわいいだけのオタゲー作るつもりなんでしょうか。馬鹿にするのもいい加減にしてほしいですね。せめてやってて楽しいものを作ってもらいたい。

プレイ期間:1年以上2018/12/27

アイギスのカリスタ回復待ちに始めてみた
実は事前登録から登録していたが、サービス開始直後のゴタゴタでプレイ自体はしていなかったが、そこそこの育成でそこそこ遊べて、そこそこのヒマつぶしには持ってこいな印象
ただ周回と張り付きが必要なイベントが少々面倒なので長続きはしなさそう
やっぱりDMMゲームだとアイギスが一番面白いかなって思うので、☆4つです

プレイ期間:3ヶ月2016/08/18

超絶神ゲー

あみさん

そもそもこのげーむは運営を見て楽しむゲームである。
それはサービス開始時点での様々な不手際、ユーザーに絶対擦り寄らない孤高の運営精神から味わって解るだろう。
神クソ運営vsバーサーカーユーザーの情報戦が主体。
ハイパーリアルタイムストラテジーゲームなのだ。

超絶イベント表記詐欺降臨戦で返金があるかどうかを吟味し、現金ぶち込み後返金が有れば勝ちという他では味わえないスリリングなイベント。
これは誰が買うんだよと思わせるような腐れピックアップやうんちおまけガチャでも有るから侮れない。
しかも表記詐欺してんのに返金無いパターンもある。
株を買って利益を上げるより遥かに難しいのだ。

ポチポチミニゲーム内で何か不手際が起これば、またか・・・と諦めるか運営追撃の2択によって運営からの反応も楽しめる恋愛シミュレーション要素もある。
大抵はデレてくれても石100である。
まさに神ゲー。
不具合に巻き込まれたものでもowabiを貰えなかったりもする。
全ては神の気まぐれなのだ。

最近はそれらもマンネリしてきたがパクリ元のグランブルーファンタジーがDMM参戦。
また、クソミソ肥溜め評価の中でのニコ生敢行。
これによりどう動くかが本当に見物である。

プレイ期間:半年2016/12/15

一言で言うなら劣化グラブル
とりあえず動作が重い。
レイドは操作する度に数秒止まる。ひどい時は40秒程停止からのいきなりボス撃破。
もっとひどい時はそのままエラー画面。
各操作毎にコネクティングが入る為、編成画面を表示するだけで数秒かかる事もザラ。
動作が重いのと糞UIのコンボ、武器強化等の仕様上の面倒さも重なってとにかく全てが面倒。
強化素材用のの武器を重ねるだけで1時間かかる場合もある。
サービス開始から間もない時期なら許せたが、結構時期がたっているのに全く改善されていない。
重すぎるわりに張り付きプレイ仕様なのもあいまってクソさが際立つ。
オススメできるモノじゃない。
一番の理由はここの運営がクソって所だが。

プレイ期間:半年2017/06/06

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