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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

感想

特になしさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分はニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。

プレイ期間:半年2016/06/29

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キャラゲーとしてはよかった

ソープ行きたいさん

かわいい女の子しか出てこないゲームないのかよ!
醜悪な洋ゲーは論外として、和ゲーもヤサ男が必ずしゃしゃり出てくるのでやってられない。自分の労力で画面の向こうのヤサ男をウハウハにするの虚しいバカらしいぜ
いつのまにかゲームは競技性が増しスキルが重視されて、気軽にできるものがなくなった。
最少の労力で最大の結果が欲しい、一度もつまづかず最後まで行きたい、ヒロインに囲まれて楽々と無双したい、そんなゲームが全然ない
・・もう終わりなのかな・・
そう諦めかけたとき
バカやローまだ始まってもいねえよ!と登場したのが今作。
歴史上の偉人を女体化した英雄戦姫の花バージョンですよ。
はじめての課金ゲームなんで怖かったが最初にたしか無料で金キャラが2体手に入るはず、あれ3体だったかな?ま、それで1ヶ月やりました。
イベント攻略で手に入るイベ金(低性能)を数体入手、ピタ一文払わないと決めてたんすけど・・
そのうち、どうしてもイベ金じゃない金キャラが欲しいという誘惑に負けるんですね。まず500円のステップアップをプレイ確実に金が2体手に入るんですよ。
んで、ガチャも何回かやったんすけど全部銀が限度。辛抱たまらず5000円の虹確定チケットに課金する始末。入念に下調べした結果、虹はどれも強いので下半身で選べとのこと。で、初の虹キャラ入手ですよ!
これ、ただのデータだよなあ・・5000円あれば色々買えたなあ・・と思いつつも「いいんだよっ」と自分に言い聞かせる。
その後セレクションガチャで奇跡的に虹2体獲得、さらに5000円払い虹をもうひとつ!金もそこそこ集まり気が付けば4チーム20体が虹4、金16になる始末。
ここで僕の普段のスケジュールを紹介、まずレイドボスと対決し、贈り物を5人ぐらいにプレゼント、討伐でマニュとゴールド稼ぎ、探索でスタミナ回復させノーマルガチャを15回引いて小銭稼ぎ。ここまで30分くらいかな。
イベントはイベ金が弱いので石目当てでクリアするだけで周回はしませんっ
そんな感じで3月からやってるんすけど最近私怒ってます!
理由はガチャで虹が出ないこと
何かの間違いで前に出たけどアレはマジで間違いで基本絶対出ません
プレミアムガチャでは100%出ません!隕石に当たるぐらいの確率ですよ!ようするに虹は出ません5000円で買うものですよ!ふざくんな
どうせ全部銀止まりなんだから不具合のたびに運営は石を50個ぐらい配ってほしい。
僕の感覚では石の配布がまだまだ少ないね
あと、これさえなければ評価もっと上だったんすけど
今回ヒガンバナが虹を遥かに越えた史上最強、空前絶後の性能になってしまって
虹の価値がまったくなくなってしまったんすよ
もう強いはずの虹キャラの頭ふたつ抜けたレベル。金とかゴミのようだっ
セガール並みの強さ
これはイカンな。この仕様は逆効果だ、戦友の保持キャラ見ても全員ヒガンバナ持ってるんすよ、好きにキャラを愛でるゲームでこれはダメだな
キャラゲーなのにチートキャラ持ってくんのは衰退につながるよ
僕は次の5000円でもヒガンバナは買わない
ようするにゲームとしては万人が楽しくできる。金だけなら石十分、つまりム課金でオッケー!
欠点は虹を欲すると石少なすぎる、キャラゲーの根底を揺るがすチートキャラ必需の未来が待ってる。
なんてね

プレイ期間:3ヶ月2017/07/25

うんこ

ゲリベンさん

やたらとクリックを要求してくるクソゲー。
ブラゲーは片手間にできたり、ながらプレイができるからこそ良いと思っていたが、いちいちクリックしないといけないのでこれに至っては限りなく面倒くさい。
そのうえ、パーティ編成や装備変更のUIの使い勝手が最悪でやっててイライラしてしまう点も×。
イベントも数パターンしかないものをローテーションしているだけ、他にも書いている人がいるが、ストーリーは本当につまらない。
特に人気投票イベはクソ中のクソだと思った。
このゲームのメインでもあるガチャは多くのレビューで指摘されている通りのクソだ。
確率の酷いガチャを常設し、特定のキャラクターが欲しいなら5000円なり10000円払えと確定付きのガチャを売りつけてくるのがここの運営のやり方で、個人的にはとても印象が悪い。
いまさら始めるくらいなら他のゲームをやる方がいいと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/25

まずレアリティ昇華の件について

アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと

ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います



次に本題
お花のストーリーについて


他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます


当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが


Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問


ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・

アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無

泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです


お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です


まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう


やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね


お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います

イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません


別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります


脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

まったり長く続いてくれ

ヒガンバナ可愛いさん

始めて2ヶ月程。

・可愛い美少女育成ゲーをしたいだけ
・華霊石を割ってまで育成せず、ゆっくり育成
・性能厨ではない(低レアだってかわいい、育てたい、強化したい)
・そこまで欲しいキャラはいないがみんなかわいい
・何も期待していない(運営が劣化したらスッパリ切る覚悟)
・ストレスフリーで遊べるから続いて欲しい。年5千~1万は課金してもいい
・でもキャラ選択できる奴のみな!(1年に1回は課金させて)
・ガチャでは好きなキャラは当たらない物と思っている(期待しない。選択できるチケットが来た時に買う物。来てくれたキャラを大切にする主義)
・箱庭最高。チマチマ動いてしゃべってるの見てて楽しい。
・ボイス殆ど図鑑で聞ける。進化前のグラフィックもホームで表示させられる。これが欲しかった!
・花騎士は癒し

って自分は今の所楽しい。
育て終わったらどうなるのかは少し不安だけど、
国家防衛戦、装備強化、初期に来てくれた古参花騎士のアンプルゥでのステータスアップ、キャラクター性や能力によるパーティー作り、縛りやテーマを作っての攻略、誕生日花の花騎士を待つとかやりたい事、やる事は色々な上にゆっくり育成なので結構楽しめそうかな。
でもガチャ運が悪いとキツイかも。
自分が楽しめているのは微課金で運が悪くはないのもあるかもしれない。
華霊石50、11連1回で銀鉢なんて普通なので100は貯めてから回した方がいいかも?

プレイ期間:1ヶ月2016/02/24

★★キャラゲーとして
所謂、キャラゲーとしてところかしこで宣伝されていたフラワーナイトガールであったが、最近ではその陰りも見えてきている。
このゲームはゲームと呼べない、殆ど眺めているだけの鑑賞会であり、ゲーム性を求める方には勧められないものとして紹介する。

5000円で好きなキャラを手に入れられるとユーザーも運営も絶好調!な課金策を成功させ、キャラの深堀を期待させられた全盛期であったが
それから一年で100体もの新キャラが生まれることとなった。

当然、キャラクター性は薄れていき、絵の負担増による新規絵師の流入により統一感が無くなり絵の方向性も悪化の方向にある。
また、数百にも及ぶキャラクターがいる中でキャラ付けにも四苦八苦している様子、とても魅力的なキャラとは言えないキワモノや、一発屋が増えている印象。

★★★ゲームとして序盤
ゲームメニュー画面はサービス当初の単純さからはごちゃごちゃとしたものとなってしまったが、まだ理解できる。
ゲーム内容は単純なもので、序盤でもレベルを上げつつ十分にイベントに参加でき、クリアは可能である。
一般的なステージで20体までのキャラクターを集め、育て上げるまでの過程はこのゲームで一番楽しい時ではないかと思う。

★★★ゲームとして中盤
渋い最高レアガチャではあるが、レベル上げも簡単であり手に入れれば即スタメン入りである。
難関ステージも調整が上手くしてあり、強い仲間を揃えて行くとクリアできていく達成感が味わえるかもしれない。

★ゲームとして終盤
一部を除いたステージをクリアすると残りはとんでもない周回要素である。
上昇量としては僅かなものではあるが、強力な装備を集めるためにキャラクターの育成、ステージの周回が求められる。
当然エンドコンテンツとして分類される所ではあるが、苦痛を強いられる。
集めるうちに疑問に思うことがあるかもしれない、この作業いらないのではないか?

実際、装備なんて何の役にも立たない課金した上の自己満足である。
集めるために最高難易度ステージを難なくクリアできるのでは要らないのではないか?

最後に、このゲームを今から始める人におすすめするか?ですが
私はおすすめしません。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

花をモチーフとしたキャラを成長させて虫モンスターを倒すファンタジーRPGです。
キャラの多さもさることながら、課金要素が万能に利用できる石の購入のみと
まるでどこかのパズルゲームの様なシステムになっています。
基本キャラは成長用キャラを使って成長させるしかないので、戦闘の数をこなしても
一切強くなりません。(レベルアップの要素にはなるが)
出てくるキャラをいかに強くしていくかが勝負です。
時折イベントで★5のキャラを無償で放出してくれることが有り、その為の
アイテム集めが結構大変。
しかし石を使う(=課金する)必要性が低いのでまあ救いはありますが・・・
最高級の★6のキャラを引く為には石を5個、もしくは50個使うガチャしかチャンスが無く
石が定期的に配られるとは言えその確率も低くこの点が惜しいところです。
いくら何でももう少し確率高くして欲しいのではないでしょうか。
とは言え★5でも成長させれば問題は無いので、あくまでも好みの問題ですが・・・
なお、花をモチーフとしているので花言葉とかも満載です。
ちょっとした雑学も知ることが出来るでしょう。
あと、かの有名な花のコードネームを持つ試作3号機と4号機候補は実装されていますが、今の段階では1号機と2号機はまだですよー

プレイ期間:3ヶ月2015/09/21

なかなか良い

ろりこんだんちょーさん

まずこのゲームで良いと思った点は、
・低レアキャラを使ってもイベント最上級はクリアできる。(初心者でもイベントが気軽にできます。)
・配布石が他のゲームよりも遥かに多いと思います。(一ヶ月に10連ガチャ1.5回分くらい配られます。)
・またその石の使い道がガチャだけではなくスタミナ回復、枠拡張にも使える。(ここ最近のゲームはこの手のが多いですけどね。)
・スペチケなど欲しい★6キャラ(最高レア)が手に入る機会がたまにある。

逆に悪い点
・他の方も仰っていますが、★6キャラの出る確率が0.5%と低い。と言っても最高レアが3%のソシャゲもあれば、0.1%のところもあるので一概に低いとは言えない。でも10連で★5以上一人確定とかはあってほしいですよね。
・復刻任務やメインクエなど次々と追加されていくので、今の私では時間とスタミナが足りません(笑)。
・不具合が多い。

よっていつも楽しませてもらっている点から4ポイントとさせていただきます。
これから始める方は参考程度にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

始めてすぐにイベントに参加できるので新規にも優しい難易度。
初心者は報酬の回収効率こそ悪いものの周回を重ねればイベント報酬を確実に入手可能、イベントガチャはボックス制とがんばりが無駄にならない点はとてもいいと思った。
ログインボーナスも十分と思える内容で、忙しくてもとりあえず一日一回はログインする気になるレベル。
ただ、通常のガチャはとても渋い、ガチャを回すための石が課金以外でも多く手に入るのはいいが、それでも渋い。
なので目当てのキャラを入手しようと思えば多額の課金を必要とする場合が出てくる。
課金に抵抗がない人は問題ないかもしれないが、無課金または少額課金で済ませようと思ってる人には割り切りが必要。
ゲームの難易度自体は低いので、このキャラがいないと無理ということはなさそうなのが救い。
DMMのゲームのなかではまともな部類で数少ないお勧めできるゲーム。
近く一周年を迎えるらしく、ログインボーナスやキャンペーンがおいしい時期なので気になってるならとりあえず始めてもいいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/07

初心者にはやさしいゲーム

大地の恵みさん

時間が掛かったのでエンドコンテンツよりイベントやメインストーリーのほうが楽だと思います。ガチャは入手しやすい設定なので自分に優しいほうだと思います。ストーリーやキャラのバランスが優れていますので丁度いいと思います。

大地 団長レベル 269 総合力 133万2571

主なパーティーは、各種コンセプト
半端なクリティカルを許さず、緻密な計算や特殊な性能を持つプレイヤー
現在実装されているステージは全てクリア。

プレイ期間:1年以上2023/07/28

評価もバランスが大事

ミックスさん

流石に無課金で全てのステージがクリアは、言い過ぎですね
イベントステージなどは、比較的低難易度なのでどうにかなるでしょうが
無課金には、すでに多くの石が配られるとありますが始めて時期が皆違うので
参考にするのは、少し辛いですね・・・
おそらく確定を抜きにした評価をしているのでレビュー評価者が感情的に判断しては、駄目です
シンプルなゲームなのでハマる人は、とことんですが
逆に飽きもきやすいので今後の対応に注目です

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

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