最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
良くも悪くも運ゲー
アレイルさん
艦これを始めて1年くらいになるものですが、
まぁタイトル通り運なんですね~
どれだけ装備を強くしようが何しようが当たる当たらないや狙う狙わないが
もう神頼み状態です
まぁギャンブルゲームですね
始めた当初は色んな艦娘達に出会えて面白くもあるのですが
後半になるにつれてもう同じ事の繰り返しです
資材を貯めて改修
レベリング
イベントクリアするだけのたいして面白みのないものです
それでもまぁレベリングが好きな方や同じ事の繰り返しが楽しい方はいいかもしれませんね
まぁゲーム性に関してはまぁまぁ楽しめるものだとはおもいますよ?
問題なのが運営ですねー
基本プレイヤーにストレスを与える事を喜びとしているような集団です
ドロップ率を無言で下げたり、入手数限界を変えたり
理不尽な配置をしたり、意味の分からないシステムを組み込んで使い方を教えない
そもそもイベント自体をクリアさせる気がない
バグがおきても対応が遅く謝罪もお詫びも『ゴメンね♪』『反省してまぁす』で片付ける
などもう楽しんでもらおうって気持ちが皆無です
少なくとも艦これを遊びたいと思う方がもし!!居ましたらACの方が良いと思います
お金はかかるしなかなかプレイは出来ませんが
ブラウザ版は本当にどうしようもないほどクソです
プレイ期間:1年以上2016/07/04
他のレビューもチェックしよう!
もういいさん
まず糞ゲーと言っておく。これはもうどうにもならんからだ。
ストーリーが無い。正確には田中謙介の脳内にあるがこれは無いも同然。ナチュラルドクトリンや艦これアニメからしてろくなものが描かれてない事は容易に想像できるからだ。
次にキャラ。3タイプしかない。無個性か、媚びか、罵詈雑言かのどれか。元となった艦船の情報を示す文章も薄っぺらく名称の変遷を間違っている物すらある。論外。
戦闘システムはファミコンゲーム世代の物より劣る。操作できず有効な装備したキャラが当てることを祈り良い乱数を願うしか出来ない。当然倍速もスキップも無し。バナーに描かれたキャラがボフボフとやるのを眺めるだけ。
そして課金要素あり、セーブデータ無しのキャラロスト。不出来なUIと合わさって時間の浪費を強いられる仕様となっている。もっともキャラより装備の方が重要というキャラゲーとしても破綻している有様だが。
ランキング制は雑多にシステム追加した結果、より張り付かなければ意味がないという苦行度合いが加速している。不当ツール使用者はアクティブ維持のために開き直ったのか放置状態。
これをプレイ配信している生放送サイトは主にニコ生だがそこですら別ゲー配信をやる艦これプレイヤーが増えている始末。末期。
やはり改めて糞ゲーとの結論を出さざるを得ない。これをやって浪費してノイズのぶつけ合いでガス抜きする毎日など虚しすぎはありゃせんか?
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
tnkssnさん
3年やってますが、ゲーム(失笑)内容が全く進歩しないどころか、
ごく低確率のおみくじを引き続けることを強制されるイベントの乱発など、
正直もう付き合い切れないです。
イベントの苦痛をキャラクターへの思い入れで補えなくなりました。
やっとたどり着いたボス戦でS勝利をしたからって、それは低確率おみくじの権利を
貰ったに過ぎません。ドロ率1パーセント下回るって、何ですかそれ。
コレクションゲームではないんですか。これ。
人にストレスを与えるのが良いゲームと思っている運営のせいで、
魅力を感じていた「艦娘」に対してもヘイトが溜まっていくのがね・・・。
よくもまあ、あれだけ伸び代のあったコンテンツをここまで凋落させた物です。
というわけで、イベント攻略も辞めましたし、もうログインしないと思います。
個人的にはフォロワーのゲームである米国産「VictoryBelles」に期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
断捨離beatさん
二期来て海域リセットするんなら、過去の栄光にすがるよりもいっそ全部叩き割った方がいい。極論だとこれ。
今こそ甲勲章は全部叩き割って全部資源に変える勇気
出来なかったら過去の栄光にすがり付いてリアルでもバーチャルの中でも立ち止まって一歩も進めない暇人証明書か
それでもって、田中謙介の忠犬か
あ、甲13提督さん忠犬として甲勲章あげようか?
三回回ってワンの度に甲勲章一つあげるよ
燃料の足しになるよー
結局は自分の思い通りにならないからイキってるだけでしょうね
10代の中高生じゃあるまいし
イキがっているのは中高生で卒業してるからどうでもいいですけどね
どのみち田中謙介がこのイキリ文をあらかじめ作って流しているだけでしょうが。
自分の思い通りにしたいって意思が艦これある程度進めていると、自然とその答えに行き着くんだ。これがな
現役でもだだっ子やってるのがおもちゃ箱から作ったお粗末なおもちゃ作っては見たけど、付き合いきれないから148万人が去った。
すまんがゲームとは思えないおもちゃだったよ
時間と金の無駄遣い
お盆休みスペシャルで戦時ドキュメンタリー番組
2時間程度のテレビドラマ
ミュージカルや舞台、ライブ、映画様々な娯楽あるし、お盆休みでの人付きあいとかで有意義な時間を過ごした方がいいね
時間と金は有限
長時間だらだらやってるより様々な娯楽や人付き合いでリアルを充実させましょうね
成り済まし対策として二度とこの名前を使いませんので、手のひら返しした同名の方がいたら別人ですよ
プレイ期間:半年2018/08/13
りらはんたさん
甲でクリアこそ艦これ提督だ!
攻略サイトは甲クリアだろ?
選ばれた者だからな
丙やら乙とか恥を知れ!
丁とか辞めてしまえ!
雑魚以下だ粗大生ゴミだ
オマエラみてーな雑魚は要らない
強い者だけいればよい
それが田中謙介が求め続ける世界だ!
世の中弱肉強食なんだよ
弱い奴は消えるんだよ
艦これも同じ
だからアズレンに逃げた負け犬もレビューに要らない
艦これは少数精鋭だ!
嫌ならさっさと辞めるがよい
辞めたら艦これを語るな
女々しいんだよ
このシステムを作った田中謙介に感謝をしないといけない
ガタガタ能書き垂れてる雑魚はさっさと引退しろよな
プレイ期間:1年以上2018/02/19
プクリンさん
1.無告知で敵の装備を変更したり、味方のマスクデータを弄る(特にイベント前は味方の回避命中が悪くなり敵のは逆に良くなる)
2.敵ばかりが強さがインフレしていき味方が強くないし、田中プロデューサーの性癖である『片足ニーソ』『ハチマキ』がついているキャラが多い(意図的にやらないとあり得ないぐらいし元々していないキャラでも似合っていなくても装備させられる、恐らく田中プロデューサーが指示している)
3.レアドロップが軒並み1%以下、特にイベント限定のものほど0.4%や0.2%などにしプレイヤーに取らせまいとしている(コレクションとあるのに艦これ運営がさせないようにしていないとこんなかくりつはない)
4.運営やゲームに問題があり問い合わせるも返答はこない(キャラがロストするバグがでた、と報告してもそのユーザーが特定できるかのような文面で且つ不正ツールを使ってると言われ回りからバッシングされて大会に追い込まれる事例などがある)
5.肝心な報告も更新連絡も全てTwitterにあげられる(ここで艦これ運営の都合の悪いことについて聞くとブロックされる)
6.新規に対してなんらサポートをせず(例えば陣形の効果や各種ステータスの意味など、基本wikiをみないとわからない)、デバッグもユーザー任せ(だからイベントではバグが多いが運営はなにもしない)
7.運営にとって都合の悪いバグはすぐに直すがユーザーにとって不利なバグは直さない(ユーザーの過半数以上から問い合わせがないと動かない)
8.一度クリアした海域でも自分で方向を指定したり、戦闘において攻撃対象が選べない(敵は味方よりも優れたAIをしている)
9.装備を揃えようとしても必要になる装備が1~2%の確率でしかでない(大量の資材を消費しても結果は良くならずまたイベントや後半海域はこのレア装備が潤沢にそろっていることが条件となる)
10.大型建造では上記の装備の10倍以上も資材を消費するがこれまた建造確率は1~2%である(一年間ずっとやっても出ないのが普通で100回まわして手に入るかどうかしかも運営がこの大型建造に新規艦を入れることにより尚更出にくくなる)
11. 9と10の確率は運営が個別に弄ることができる(これについては艦これ運営がTwitterで自白している)
12.全ては(キャラの姿形やゲームバランス等含めた全て)田中プロデューサーの意思のみで決められ、ユーザーの意見など見向きもされない
13.上記全てひっくるめて【運ゲー】しかも味方不利に片寄ってる
以上が艦これ、さして艦これ運営の実態です
それでもやりたいのであれば゛どうぞ″
プレイ期間:1年以上2015/02/17
Dr.指揮官さん
艦これを端的に言い表すなら「ゴミ」
これ以外に言いようがない
こんなゴミが艦艇擬人化コンテンツの第一人者ヅラしやがって、本当に腹立たしい
運営の田中のスタンスも実に腹立たしい
実際の艦艇や航空機に敬意を払ってるように見せかけるだけのポーズだし
実物大瑞雲模型の周りでキモ踊りするとか、歴戦の艦艇を芋ブスに擬人化したりと、冒涜するにも程がある
現に瑞雲搭乗員の方からクレームが来たり芋ブスイントレピッドに銃口突きつけられたりな
何より田中の姿勢が謙虚でないのが憤る
艦艇擬人化ゲームの方は完全におざなりで、珍妙なカレーの歌に夢中
巫山戯てるのか?
やる気がないなら本当に手を引いてくれ、ハンパにゲーム運営してながら
都合の良い時だけ自衛隊関連との接点をアピールしたり
このようなハンパな姿勢が実に腹立たしい
マジでやる気がないなら辞めろ
このようなゴミに☆5評価付けてユーザーを欺こうとするクソコテ提督も同様にゴミだわ
艦これのような☆1評価が妥当なゴミが☆5とか荒らすのも大概にしやがれ
他のマジメにゲーム運営に取り組んでる所に申し訳ないと思わないのか
田中は
プレイ期間:1年以上2020/04/17
本家ブラウザはクソ!今から始める人は艦これアーケードをやろう
どんどん酷くなるねさん
今回のアプデでまた運営がクソ仕様を出してきました。
「機種転換任務」で転換した艦載機は元の★を引き継いで転換される
↓
岩本隊は零戦21から延々と転換していって最終的に零戦53になる
↓
零戦21の時点で★10にしてから零戦53岩本にすれば最強じゃね?ってのが証明された感じ
ちなみにもう岩本作っちゃった人も零戦21★10から零戦52熟練★10作ればネジとか節約できる
というものです。
なお岩本隊の機種転換は去年秋に実装されたもの。
その時にこのようなアナウンスはなかった為、先行勢は既に機種転換を終了しています。
46cm砲やアイオワ砲も、大量のネジと素材を消費します。
最高クラスの艦載機である岩本隊ともなると、★10までにどれだけのネジと素材を消費することか。
さすがに馬鹿らしくなってきましたね。
開幕対潜などというシステムも導入されましたが、敵側も使える仕様でありあきらかに潜水艦殺しのシステム。
そして16夏はパナマ運河になると言われており、潜水艦伊401が関係してきます。
潜水艦ルート固定はほぼ確実、そこに来て敵の開幕対潜攻撃によるワンパン大破撤退が容易に想像できます。
今年の夏イベもクソ確定でしょう。
なお艦これアーケードは、セガが制作したこともあり最高の出来です。
ドロップ、建造1隻ごとに100円ずつ必要ですが、3D艦娘モデルの動きが可愛いですし戦闘もブラウザとは違い、艦娘を操作して遊べる仕様。
各地のゲーセンで盛り上がっており、続々と艦これアーケードを入荷する店が増えています。
出荷が追いつかない状況で二次出荷が9月まで伸びるという人気ぶりです。
ブラウザはオワコン、これからは艦これアーケードの時代ですよ。
オワコンの本家なんかやったら一生後悔します。
艦これアーケードに着任し暁の水平線に勝利を刻みましょう!
プレイ期間:1年以上2016/07/04
ハマグリさん
艦隊これくしょんを一言で言い表すなら……『人事を尽くして天命を待つ』ゲームです。プレイヤーはあくまで指示する役割。戦闘には直接介入出来ないので、常にサイコロを振り続ける感覚に陥ります。
『サイコロを振る』ことにゲーム性を与えるにはどうしたら良いのでしょうか。例えば、6が出たら勝ちとします。特に工夫をしない場合、勝ちの確率は1/6となります。しかし、反対の1の面の内部に重りを付けて、更にそのサイコロを10個用意します。そうすると勝ちの確率はぐんと上がっていきます。
艦隊これくしょんはそれによく似ていて、プレイヤー(提督)は基本的に最善の『事前の準備』を行い、できるだけ『試行回数』を稼ぎます。それによって、『海域突破』への確率を上げていくゲームと言って良いでしょう。
このゲームにおける『事前の準備』を挙げていくと、『艦隊の練度向上(レベリング)(装備調達)』『情報収集』『艦隊編成』です。
そして、『試行回数』の要素は『資材貯蓄』『現実時間の調整』です。この、できる限りの努力をして、それは必ず成功すると信じて祈り続ける流れが『運ゲー』と批判される原因でありながら、艦これの魅力です。ハマる人はとことんハマると思います。
上記に挙げたことは全て無課金で出来るので、課金は一切しなくても高難度の海域を突破することは可能です。
ここまで述べてきたことは艦隊これくしょんの運営が想定していて、実際に上手くできたシステムだと個人的に思っている『良いところ』の箇所です。
『悪いところ』も当然あります。
最近になって思うのは運営の対応の悪さです。
最近あるサーバが高負荷でメンテナンスを行い、なんとか立て直したのですが、『返信必要』でなぜ高負荷がかかった状況になったのか、どういう対処を取ったのかを問い合せたのですが、一切返信はありません。他の人も何名か問い合せたのですがだんまりを続けています。また、敵の内部データを一部勝手に書き換えた(敵の装甲が395から333に変更など)ことも一切告知していません。告知すべき内容を全て告知する気がないように思われます。
さらに、もう一つの悪いところとして、新参には厳しいコレクション要素です。艦娘はまだ良いとして、装備の方にかなり問題があります。強い装備は複数所持させないように、イベント報酬、レア艦の所有限定など、遅く始めれば遅く始めるほど古参とはどうしても大きな差ができ、埋まらなくなっています。要はイベントの参加回数で大きく変わってしまうのです。現在の高難度海域(5ー5、15夏E‐7甲など)を攻略すること自体には大きく影響しないのですが、コレクションという面で考えると、悪いところだと思います。
また、最近の新艦娘のドロップ率の低さ、入手難易度に関しての批判もありますが、それに関しては課金をしたらどうこうなる問題ではなく、『一般のソシャゲと違い無課金でも全艦娘の入手が望める』ゲームシステム故の問題だと思っているので個人的には妥協しています。イベント攻略には一日中張り付ける時間が無いと厳しい、現実の予定を艦これに合わせる必要がある。という意見も同様の理由で妥協しています。
総評として、ゲームシステムは☆4。割と楽しめています。これに関しては、運が絡む要素はとことん嫌いという人は☆1でしょうし、開示されない情報を統計とって明らかにしていくのが好きな人は迷いなく☆5になると思います。意見が分かれるところですね。ただし、運営の対応が☆2です。昔はかなり質の良い対応でしたが、ユーザーが増えるにつれ雑になっていると感じます。
2年半続けていて、初参加の13夏以降のイベントは必ず全制覇しています。課金は20k少々。艦これは大好きですが、できる限り客観的に評価しました。参考にしてくれると幸いです。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
タナキラーさん
イベント海域は、簡悔青天井!
ふざけんな!
他の人も指摘してるけど、艦これみたいな双六ボドゲ型の運ゲーに、難易度インフレや複雑化は合ってないのに
ビス子大好きだったから、正直未練タラタラだけど、田中が居座り続ける限りは、もうダメだと思うよ
悲しいな…
これじゃあオワコンって言われちゃっても、グウの音も出ないよね
メディアミックス展開も田中のせいで滅茶苦茶になって失敗続きだし、田中のやり方じゃ、コンテンツとして後世に残らないかも…
別にけもフレやグラブルやFGOとかをdisるわけじゃないけど(俺もグラブルやFGOは楽しんでプレイしてるし、けもフレは好きで見てたし)、あれらのコンテンツに客を取られたのって、とどのつまりは田中のせいで自滅したからだよね
それなのに田中は居座り続けて権利にしがみつき、やり方も変えようとしない
かつてビス子を愛した男として、こうして艦これが衰退していくのを指を咥えて眺めるしかなく、近いうちに最期を看取ることになる現実が迫っているのは、本当に悔しい!
でも、それも仕方ないかな…って、今回の夏イベを見ると、正直思っちゃうよ…
プレイ期間:1年以上2017/09/02
工作レビュー乙さん
アークロイヤルを取らせないという強い簡悔の意思を感じる
そしてこのレビューを投稿する時刻になった時点で、未だにE-7甲クリア者は誰も居ない
マップ同士で影響し合うクソギミックがあるらしく、面倒くさすぎる
さらにギミック解除S勝利必須マスにあろうことかPT小鬼群を配置する悪辣さ
欧州棲姫は壊の前の段階で、なんと中枢棲姫壊を耐久、装甲共に上回る
壊ではさらに装甲が硬くなるだろう、恐らく防空以来の300オーバーだ
レ級や防空棲姫はE-7甲ラスダン編成未判明の現段階時点では出現情報が確認されていないため、奴等が持つようなキャッチーなインパクトや印象にこそ欠けるが、今回のイベントの内容は、質実剛健な簡悔と言えるだろう(簡悔なんていう概念に質実剛健なんて言葉は当てはまんのか、というセルフツッコミをしながら)
まさにアークロイヤルを取られたら悔しいという、謙介の気持ちが伝わってくる
これについてこれるのは、自分には艦これしかないというような後に引けなくなった者や、ここでのレビュー工作員のサクラのバイトを喜んで引き受けるような狂信者くらいだろう
決して、点数工作の高評価レビューをアテにしてはならない
プレイ期間:1年以上2017/08/12
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
