最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
改善おねがいします。
MU:N Aさん
自分だけなのかな?ガチャチケットが使えない。というものアイテム欄でガチャチケットがあるのに気付き使おうとしたらガチャトップのところ一つ分くらいのスペースが空いていて多分そこのスペースにガチャチケットがあるはずなんでしょうけど、無いです。
自分でも「ガチャチケット使わないでここまでやれたな」とストーリーを進めてて思いました。
あと、トップページに飛ばされることが多々あります。クエスト進めてても飛ばされるのでちょっと迷惑しております。ゲームのストーリー的には個人的に好きです。
あと、アリサとのハーレムがあると嬉しいです。
私事で申し訳ありませんが、どうか早急に改善を要求します。(・.・)/
プレイ期間:1週間未満2016/07/14
他のレビューもチェックしよう!
カス運営さん
この運営はユーザーの要望とバグへの対応がいつでも遅すぎ、自演事件もあり、何もかもすべての責任をユーザーに押しつけ、責めるべき対象はユーザー、自分が無実だと考えられる。また、ユーザーに課金させるため、とっくにゲーム内で説明したことを勝手に改竄し、ユーザーの理解が間違ってたと恥知らずに述べた。とにかく信用出来ない
プレイ期間:3ヶ月2016/05/24
テクロスさん
まずバグやエラーが非常に多い。
これはやっている人間であれば、大げさではなくやってる誰しもが感じているレベルのものかと。
DMMゲーの中でもこれより悪いのはあんまりないかも知れないね。
そこは我慢が必要かも。
改善はどうだろう…スタートからさっぱり直らないからね。
また新規で今から始めるにはスターターパックや本家のSSRキャラが選べるガチャがあるわけじゃないのでキツそう。
せめてそれがあれば新規でも良さげなんだが、イベによって極端に敵が強かったり、麻痺やら状態以上やら連発してくるとかって感じだから、今から始めるには大変そうだね。
ガチャは新キャラは確率上がってると運営は言うけども、少なくとも私は感じた事がない。
語弊がないようにSSRが出ない訳ではないんだが、今ピックアップされてる新キャラはまぁ出ないかな。個人差あるだろうけど。なんかひとつ前のイベントのが出るよね。
そして神姫がまだ少ないというのを差し引いても被りがまぁ多い。
あとは致命的なのは肝心の神姫があんまり出ない。
イベントは2つしかなく単調な上に、神姫が出にくいとキャラも増えず手持ちは早々に育ってしまい育成ゲーにもならず、飽きてつまらなくなって止める人が多いね。
というか、DMMには艦これやらアイギスがあるから、そっちがメインで新しいゲームはつまみ食いみたいな所からのスタートが多いけど、後発ゲームのくせにガチャは異様に絞ってるから、つまみ食いのままさっさと止める人が多いね。
メインで他に課金してる連中は、こんな絞り方されたら深追いせず早々に撤退するよな。
ある程度出てれば、面白味が出てきて、つまみ食いがサブになって、そのうち逆転したり並行になったりすると思うけど。
あんまりそういう意識は感じないね。
後発のくせに他のメインとなっている有名ゲームたちを真似したかのような勘違いな絞り方してるから、サブにもなれずって感じだね。
DMMゲーってそれだけしかやらないって人少ないからね。
炎上でだいぶ離れてしまって、ガチャ絞りで離れてしまって、他ゲー仲間はだいぶいなくなってしまったね。
廃ユニオンもチラホラ出てきてるね。
キャラは本家より可愛いし良いところも有るんだけどねぇ。
これからに期待が持てるのか、私も撤退しようか迷い中だね。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/06
イリス・ロアさん
性格口調がほぼ男な俺っ子、見た目がババ臭いキャラが多い
エロゲなのに年増な見た目が多いのはどうかと思う
ソルが一位取るのも仕方が無いそれだけ魅力的なキャラが居ない
メイン、キャラ加入シナリオは大体ラグナロクが~って流れしか無くて飽きるキャラ萌え出来る話すら無くてつまらんしアリサをディアボロス&アモンが扱下ろす展開が多すぎて不快
公式の四コマもつまらない、ここまでスベってるの初めてみたよ・・・
プレイ期間:1ヶ月2016/07/22
チョコ・バナナさん
◎ 登場キャラは絵柄も良く戦闘画面でのSD絵は完成度が非常に高い
☆ 所持品の強化素材は一部レア素材を除き入手しやすい
☆ 魔法石の配布は比較的多く無課金でもそこそこガチャを回せる
△ メインストーリーは2年以上放置でもはやメインとは言えずイベント主体状態
△ 排出率わずか3%のSSR枠にさえハズレ(初期型幻獣)が多数混入している
✖ 次々高位幻獣や武器が登場し敵も大幅に強化されゲームが大味になり鈍化
✖ 上記事由により古参の戦闘力は凄まじく新参は益々遅れる状況で定着率は低い
プレイ期間:1年以上2019/03/03
名無しさん
自称中学生とか言ってるバカは詐称してやってるようなもの。
嘘をついてまで擁護するものなのかね。
前回のメデューサをしっかり改善したとかいってるけど、当たり前だろ?
あんなバランスの悪いボスをリリース開始からたったの2ヶ月で実装するバカは初めて見たわ。
ガチ中のガチで光染め気味アモンベヒしか安定した勝ちは望めないボスだぞ。
1ターンの通常攻撃+スキルでレイジング。
バーストでスタンの展開作らないと安定まではしない。
毎ターンチャージしなくても石化範囲打ってくるし、雑魚の連撃も地味に痛いし、狙った奴の集中攻撃が起こりやすい。
テストプレイを充分に行った上で実装して欲しい。
ユーザーデータのサンプルはいくらでもあるでしょう?
それら無視して、最強装備(笑)で一回プレイして終わりとかやっているんじゃないの?
プレイ期間:1年以上2016/06/14
名無しの人さん
良い点
・ゲームの戦闘システム
・キャラ
・アイテム交換機能etc...
悪い点
・とんでもなく重い。今まで様々なゲームやって来たけどここまで重いのは初めて。動作一つ一つが重いし、ちょくちょく落ちる。
・復刻系が多い気がする(気のせいだったごめんね)
結論 軽くなれば良ゲー(今は40点くらい)
プレイ期間:3ヶ月2019/03/06
yos39さん
【シナリオ】シナリオはあってないようなもの 主人公が完全にモブ化している変なゲーム
【グラフィック】どこかの某有名ゲームをパクっただけ斬新な部分は無し
【サウンド】これも昔ながらのゲームと似すぎてて評価できる部分が無い
【システム】非常に作業感が強めなので通常攻撃オートだけだと精神的に疲れてくる
とりあえず逆にこちらが金を貰ったとしても二度と遊びたいとは思えない三流以下のゲームかと
プレイ期間:1ヶ月2016/08/30
神姫はもう見限る気?さん
ドラゴンナイト5を終了させたかと思えば、UNITIAの方をはじめ、神姫でも過去にあったアイテム報酬ミス(今回はゴールド)で緊急メンテ&下方修正
神姫の時も言われてたけど、大したことないんだからそのままみんなこの機会にゴールド稼いでねってやればいいのに神姫の時と同じミスを繰り返してる
神姫の方はレイドイベントが事実上死にイベントと化し(プレイヤー間の差が出来過ぎてレイドが流れて来ない&流れて来ても一瞬で消える)ひとりでEX辺りをなんとかできない人は早々に見限る形になってます(報酬もアレですけど)
ユニオンイベントは協力的な人や参加率高いユニオンじゃなければ碌に報酬も貰えず、まともに個人で遊べるのは降臨戦だけ(これも戦力次第ですが)
武器のスキル上げや神姫の限界突破が難しく、限界突破のに使用するアイテムが実質重課金アイテムである(欠片集めてもそう簡単に数は揃わない)
UNITIA持バグが酷いけど、神姫はこのまま放置であっちをメインにするのかな?
あっちもコミュニティは酷く荒れていますが……
プレイ期間:1年以上2018/08/26
えっすさん
絵は比較的に綺麗だが、ゲームが単調でつまらない。
レイドは1戦の時間が非常に長く、とてもじゃないが時間がない人はプレイしていられない。
なにより、運営のレベルが低く、プレイしていてイライラさせられた。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/15
うにさん
コンセプトもゲーム性(丸パクリとは言え)も各種デザインも文句なし。
・・・なんだけど、もう少しきちんと本家をパクればいいのに・・・と、いう部分ばかりが鼻に付き、やればやるほど劣化版グラブルなんだわなぁ・・。
せめてもう少しサクサク動けばいいんだけど、サーバーの脆弱さを放置したままダラダラと一周年。レイドが重くて叩け無いのがデフォ。重くて武器強化すらしたくなくなるって、もはやこれはゲームなのか修行なのかわからない。
課金ってのはそのゲームの将来を買ってるんだと思うんだよね。果たしてこの有様で将来を買えるかというと・・・まぁ無理だよなぁ。
プレイ期間:半年2017/03/20
神姫プロジェクトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
