最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価出来る点は多いけど・・・
元提督さん
評価出来る点は多いんです。
が、ちょっと運営の対応とかに疑問が多く、続けていくのが苦痛になりました。
基本的にキャラ性能やらに関しては差別化が出来ていい感じになってると思います。
改二とかでもキャラ毎に用途が違い多岐に渡ってますし、艦種毎の役割もある程度
明確になっていて「この艦はこう使え」ってのが確立しております。
装備の改修とかも、上位のものを作ったり、日々改修を積み重ねる事で勝つための
確率が体感でも分かる位に強化されてるので装備の重要性も分かりやすいですし。
あと、キャラの魅力に関しても。季節グラ・限定ボイスの実装やらで割とキャラの
掘り下げに関しても積極的にやっていて、お気に入りの子にそう言ったものが
実装されると使い手としても少し嬉しくなります。
ただ・・・気になるのが、キャラ性能の、特に軽巡辺りの格差。
駆逐艦とかは割と微々たる差なので好きな子を使ってもそこまで気になる程では
ないですが、軽巡辺りは改二の有無やら素のステータスやらの差が結構モロに
戦力として差が出てます。
ここ最近は特定の複数の艦娘がルート固定に用いられ、編成にも制限が大きく
掛かるケースが多い事から、改二ペースはもっと速めるべきかと。
他にも、改二やイベ限定の子の出し渋り。メインの一つとも言える建造ですが、
ここ最近目ぼしい追加がほぼ無く、昔からやってるプレイヤーにとっては寂しい限り。
入手手段が限られているにも関わらず装備面やらの差が如実に出るのも難点かと。
イベントで入手した装備が、次のイベントの鍵になっており、それを入手出来ていない
提督は後々の海域で装備の自由が非常に限られると言った点も厳しいです。
このお陰で一度艦これから離れたプレイヤーは、復帰が非常にし辛いです。
面白いゲームなんですが、艦娘の性能面、編成に於ける制限の見直し、
新規・復帰プレイヤーへの間口の拡張、その辺りももっとしっかりやって欲しい。
そんな印象です。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
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軟骨さん
ヒンズー教やキリスト教の良いとこ取りをして、それをあたかも「自分が考えました!自分がオリジナルです!」とイキがっている所なんてそっくり。
信者さんの言う
「田中謙介に感謝しろ」
「甲13ない雑魚はやめろ」
「瑞鶴は轟沈させろ」
「俺たちは艦これ憲兵だ」
「田中謙介最高」
って、そのまま
「サマナ(出家=お布施)しろ」
「捜査をやめろ」
「ポアするぞ」
「私は潔白だ」
「尊師・グル」
じゃん
記憶力ないのかな?
こないだも「意図的かつ攻撃的なイレギュラー接続が発生しています。」って言ってたけど、これって、オウムで言う「宇宙衛星から電磁波攻撃を受けている」だよねw
もう、うんざり
プレイ期間:1年以上2018/03/14
もう駄目だわこのゲームさん
メンテ前に後段作戦をクリアした人に、お詫びとして先行陸上機を配布する。
このような煽りを入れてきた運営でしたが、本当に配ってきました。
今後もこのようなお詫び煽りが予想されるため、新規には絶対にお勧めできないゲームです。
また、下の方が課金による運営擁護をされていますが、少々事実と異なるため訂正をば。
>50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
同じDMMゲーのフラワーナイトガールを例に挙げますが、華霊石というログインで貰える石50個で11連ガチャを引けます。
無課金で☆5のレアを手に入れることがよくあり、かなり良心的な仕様です。
ステップアップガチャでは1回目(10円)で☆4確定、2回目(30円)☆4か☆5、3回目の50円で☆4確定、4回目(100円)で☆5確定、5回目(300円)で☆5確定という優良なガチャも存在します。
フラワーナイトガールも☆6だけは0.5%と非常に出にくいですが、5000円で引けるスペシャルガチャ(11連+チケット)により、好きな☆6キャラと交換できるチケットがついてきます。
グラブルのようなソシャゲでも、サプチケでレアキャラ(一部を除く)を交換できるシステムがあります。
50万も100万も使って引けないのはアイマスくらいでしょう。
艦これの場合はというと、大鳳やビスマルクなど、資源をとてもつなく使用する大型建造でしか出ない艦があります。
資源課金で引けることもできますが、1回につき1万円もかかります。
ソシャゲのガチャは1回は300円前後なので、いかにぼったくりかよく分かります。
また他のゲームであれば、最新のキャラで無い限りは交換チケットに加入されることが可能です。
しかし艦これの場合、運が悪ければずっと入手ができません。
プリンツオイゲンなどもイベントでの低確率ドロップでしか手に入らず、アイオワも今から始めた新規は1年後に手に入るかどうか・・・
他のソシャゲよりも酷いのが現状です。
これくしょん という名前を取り払ってはどうか?と思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
ラヴィアンリリィさん
タイトル通り。
よくいわれる運ゲー、作業ゲー、時代遅れのUI、運営のオ◯ニーゲー。
嫌いでやってる私でも否定しないw
ただそのオ◯ニー部分は田中的な無駄なこだわりを感じるし、それがこの芸無の一番の汚点。
時間と金を捨てたい人だけやればイイと思うよ。
ヒラコーステマにそそのかされて、神ゲーとか持ち上げて、その裏で田中謙介にほくそ笑まれて悔しくなかったらどーぞ。
田中運営が流行らなかったら艦娘全員轟沈する終戦記念日イベするって公式で言ったの知ってる?
キミらがぐうシコとかいってる夕立はイチソから狂犬って名付けられてんだよ。
七面鳥イジリや戦後のクロスロードイベするけど、そんなコト思い付く連中に金渡してるのが不思議だわ。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
あおみずちさん
えー「艦隊これくしょん」は(ペチャ
あの【】なんですね 。
艦これってそのーなんというんですかねそのー謙現の楽しさ、わくわく感とそのー場外乱闘のそのーなんていうんでしょ考える?ないしはこう攻略していくそのーあのー痴の遊びと情の部分と恥の部分がこうー組み合わさったものすごくあの素敵なジャンルだと思うんですよね。
やっていてイライラするし全然先に進めないし、そしてそのー進めないような手応えも感じてそのー「苦しみも含めての面白さ」というかああいったものをそのーまた新しいシステムでないしはそのー従来のものとそのまま同じなものではなくてえー少し進化して、ないしは変わった形でのあのーものを挑戦できないかなと思ってえープレイしているのがこの『艦隊これくしょん』なんです。
システムや進み方ないしはその戦場の捉え方ないしは戦術の組み立て方含めてあのー少し新しい取り組みが裏目に出ていて 、例えば空間的には従来のそのー2Dのないしは見下ろし型の今まであった双六のアプローチとまた違ったあのー視点の組み方をしてますし時間の戦術の組み立てもターン制なんだけれどもあのちょっと新たな仕掛けが空間的にも時系列的にもそのー実装されるんじゃないかなと一応期待しています。
【田中謙介】ってものすごーいあのー可能性を秘めていると思っていて、簡悔はすごくキーなんですよ。
簡悔を前提とした設計っていうのはあの育成シミュレーションの楽しみ方にもちょっと新たなあのー可能性やステージを作ってくれてるんじゃないかなと思っていて、それがあのーこのゲームこのコンテンツの(ペチャ魅力の半分ぐらいだというふうに実は思いながら僕たちはプレイしていてですね、ほかのユーザーの方と協力して強力な敵(49)を倒すプレイももちろんあのーユーザー同士で叩き合いながら
ないしはそのお互いのあのー磨いた戦術をですねあのーぶつけあうようなですね
そういうそのー場外乱闘ならではの楽しみを一つの核としています。
神ってのはあのすごく魅力的なあのゲームを辞めた人間ないしはゲームをあの楽しむ人間にとってはもーぅなんていうんでしょう全くその無視できないすごく尊い存在だと思うんですよね。
艦これって「よしこれを攻略するぜ」となかなかこうー歯ごたえのあるところはこう進めなかったりですね 自分の運を試す空間があると思うんですけど、そういうときにそのーあのー家では当然ベストの環境でやって、時と場所を選んでプレイしています。
全ての運営の方にプロデューサーの暴走を止めていただけたら嬉しいし、プレイを続けているみんなの思いが詰まってるので第二期で楽しいゲームを創ることに挑戦してもらえればなとそしたら本当にうれしいなと思います。
#艦これ
プレイ期間:1年以上2018/01/14
田井中謙介さん
褒める要素はほとんどないが、クソな要素はいっぱいあるゲームです。
勲章、数を揃えるといいことあるかも! 艦これ 開発/運営@KanColle_STAFF 3月14日(2014)
運営がいいことあるかもと言いながら利根筑摩ビスマルク大鯨を改造するのに『4つ』必須と言うとんでもない要素。15春イベにおいても、葛城、ローマ、オットリオを改にするのにも必要。しかも、イベで手に入る分のみでは全艦改造できないというおまけつき。
13夏イベ 大和は無理しないで取ってください。先行入手です→4か月待ち大型建造
5-3 (当時の)エンドコンテンツなんだから難しくて当たり前。ゆっくりやれよ→5-4 5-5にいけない。連撃弱体難易度増→フラ重夜戦連撃化難易度増→ボス昼連撃化難易度激増
13秋イベ 武蔵は無理しないで取ってください。先行入手です→建造落ちまで8か月
矢矧事件 通常海域等に追加します→通常海域には追加されない
大型建造 大和大鳳なんておまけ。ゆっくりやればいいだろ→実質必須の5-5追加
5-5 エンドコンテンツでクリアしなくてもいいって言ってるだろ。勲章だって効果ないし文句言う奴はバカ→勲章が全部入手必須で利根筑摩ビスマルク改二&大鯨→龍鳳
高Lv改二 好きな艦でもなく主力にするわけでもないんだし。スルーするかゆっくりやってな→その高Lv改二の編成が必須の任務追加。任務一覧の手前に出てデイリーウィークリー選択の邪魔
運営や信者様の言っていることはだいたいが反面教師になっているため、反対のことをやればよい。
やりこむと中身が空っぽなので、あの手この手で延命しているのが現状。
適当に遊ぶ分には、信者様のいうとおり、それなりに遊べますが、コレクションを今から始めるのはどうかと・・・イベント艦の入手は、泥率1%以下なので、よっほど運がよくないと手に入りません。しかも、当初つけるユーザーの名前でドロップ率が変わります。一週間やってレア艦が出ない垢は、あきらめて他の垢を取り直すことをお勧めします。
プレイ期間:半年2015/06/25
名無しさん
タイトルに書いた通り、イベントは信者や課金万歳のプレーヤーしかクリアなんかできない仕様。または物凄い幸運な人たちだけです。
仮に資源100万あろうが、バケツ5000あっても、クリアできる気が自分はしません。きっと選ばれてない者なのでしょう。
自軍の攻撃がヒットすれば、敵さんはご丁寧に利息までつけて攻撃を返してくれます。
なので自軍の攻撃が当たれば当たるほど、被害が大きくなる感じです。
最近は、攻撃が当たってもその後の恐怖感の方が強いです。ゲームなのに、攻撃が当たっても嬉しくない感じは、初めてですね。
また敵さん、指揮系統、攻撃がイベントになるとさらにしっかりしますので、次回は敵さん側でイベントを参加したいですね。
また自分に割り振りられた時間以外は、どうやらこのゲーム、何を努力しても無駄みたいですね。一日中試してみましたが、ボスマスまで行けたのは、限られた時間内だけでした。この時間は、日によって変わると思います。
時が過ぎるのを待って、時々お試しプレイをするしか、この与えられた時間は分かりません。戦略や戦術より、大切なのは、その時の時間です。
またレア艦などですが、自分は掘る気がしません。理由は選ばれてない者なので。
と、過去のイベントの経験を踏まえ、今イベントで総括してみましたが、自分にとっては全然変わってません。楽しさはありません。苦痛のみ増えていきました。
こんな艦これですが、参加したい人は胃腸薬片手に、またはイライラの元を増やすのが好きな方なら、お勧めします。
もし選ばれた者扱いになり、ストレスも何もなければ、運が悪かったという事で♪
プレイ期間:1年以上2016/02/19
提督さんさん
久々に時間ができたから、イベント参加してみたらもうやばい。
個人的な問題があるかもしれんけどガチクソすぎるから書く。
正直、丙でもイベント無理じゃねって思う。
思いつくクソイベの理由
イベントが鬼畜仕様(もう育成うんぬんじゃなくて運に近い)
最悪のレア艦ドロップ率「これくしょん」とは何か…
前回のイベントでゲットしたキャラがルート固定に必要
ラスト海域でのゲージ回復
頻繁におきるエラー(これはしょうがないのかも)
札制限多い
ギミックの告知が遅い
イベの鬼畜さと釣り合わない報酬
完全に開発者がユーザーの反応を見て楽しむイベ
けど秋イベに微かな期待を込めて☆2
秋イベもこんなんだったら☆1レビューを付けて艦これ引退する
結論
ストレス無く甲挑戦できる廃人や限定娘やレア娘が直ぐ泥った豪運は面白いかもしれん。それ以外の人にはクソイベ
プレイ期間:1年以上2015/08/16
芳野シャルルさん
楽しみです!vita版もし出たら確実にプレイしますよ!ガッツリコースですなぁ~!超楽しみです!vita版出るって噂が飛び交ってるので本当なら嬉しい!
プレイ期間:1週間未満2014/11/11
あんぽんたんぽかんさん
今回のイベントで夏イベの参加意欲がなくなりました。4周年はないかもしれませんね。
自殺行為だったと思います。
原因は不具合の内容を具体的に説明しなかったことと、それに対する適切な措置をとらなかったことです。
はほぼ毎日ログインしてましたが、ここ数日はログインしなくても何も感じなくなりました。
プレイ期間:1年以上2016/05/14
ひそそさん
とにかく、自由度が全くありません
しかもなんでもかんでも運任せ、延々とクジ引きを続けることを強制されるゲームです
ゲームとしてはすごろくのようなマップを、編成した艦娘の隊で戦闘しながらボスまで進んでいくゲームですが・・・
まず他の方が言われているように、特定の艦種を並べた編成以外は全て袋小路に直行で強制終了。ボスまでいけません
戦闘バランスも劣悪。最強のはずの大和でさえ一撃で大破します
しかも大破したまま戦闘させると次で轟沈(ロスト)するので、大破艦が出るとそこで問答無用で撤退になります。前置きのように連戦してボスまで進むゲームなので、撤退イコールやりなおしです
無事進めるかダメかも大抵運です。どんなに強い艦だろうが育ててあろうが、あっさり大破で即終了です。装甲値や耐久値がありますが、装甲ははっきり言って飾りです。RPGやSLGにあるような、防御力高ければダメージ低いなんてありません。当たらないことを祈る以外何も出来ません
ダメコンこと応急修理アイテムもありますが、装備扱いでしかも装備スロットは3か4しかないので、戦力ダウンになる上に所詮は一度の使い捨て
なおかつ敵のステータスはインフレし続けていて、もうこっちと比べるのが馬鹿らしい状態。ボスなんて硬すぎて、特定のユニット以外ダメージ通りません。ただでさえ編成縛りが酷くて、自由にユニット組ませられないってのにです
結局、大破しないように祈って、大破したらやりなおすだけのゲームになってます
キャラゲーとして評価するにも、そういう酷い戦闘マップを超えないと新キャラが手に入りません。しかも新しいキャラがクリア報酬ならまだしも「特定のマスにてイベント期間限定でドロップします! 1~2%くらいで!」とかなんで手におえない
大型建造なんていう、大量の資材を求める割に、出るキャラは適当なマップで適当に戦闘してても出るものばかり。たった数種類の限定キャラを出すために、ゲーム内の全キャラ全部入ってるクジを何日かかけて一回引くようなもの
お金を使わなくていい事が評価のひとつになってるゲームですが、クジやランダム性のひどさについてはそこらの課金ゲーのクジのほうがまだマシな気さえします
金を取れない分、ゲーム内の諸々の成功率を酷く低くして、何十何百とクジを引かせ続けることに腐心してるどうしようもないゲームです
はっきり言ってつまらない
プレイ期間:1年以上2015/02/12
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