最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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苦しいゲーム
クリフノアさん
超戦力戦という、無課金者を振り落とすイベントがスタート。
なので、課金して乗ってみた。出るユニットも中々欲しい。
課金ユニットでSガチャというものが引ける。
30分で、よっぽど強くて7枚
やや強い人で効率良くやって4枚
普通は2か3枚引ける。
それを500枚引いた。(70時間前後の廃ペース)
宣伝に出てる5枚の強カードはまったく出ない。
・・・・・・はぁぁ??
嫁に誘われてやってたんで、そっちの結果も400枚で無し。
・・・・・・はぁ↑??
新企画だよね?コレ。
課金させたいんだよね。課金したよ?
新企画の一発目で、まったく出ないぐらいだったら誰もやらんて。
マゾ設定についてこれる結構な課金者じゃないと、遊びにくいゲームだと
痛感しました。
さようなら。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/26
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フリーダム沢山さん
このゲームの最大の面白みはガンダムバトルコロシアム(GB)を利用したVPイベントです。
相手と戦闘するとヴィクトリーポイント(VP)が得られ、これを獲得することで参加者全員がランキングされます。
また、このGBでは、戦いたい相手を選べるため、複雑な戦略を練ることもできます。
なお、アムロレイのガンダムだけでなく、比較的影の薄めのモビルスーツであるゲルググやティエレン、ザータガンダムなども利用できるため、幅広い層に人気があります。
ブラウザゲームに疎い方でもガンダムシリーズを少しでも見たことがある人にはオススメです。
プレイ期間:1年以上2013/01/07
ファイシーさん
育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて先頭に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。
但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。
末永く遊べる内容となることを望みます。
プレイ期間:1年以上2013/01/06
AAAさん
毎日こつこつプレイしています。私は達成率とユニット撃撃率と4マス埋めて一マスを一日以上かけて進んでいます。時々一週間留まる事もありますが・・・まぁ面白いか面白くないかと言うと今の所はお金をかけてまではしないけど、ガンダムと言うキャラが特別なのではないでしょうか?一度だけ課金してガチャを体験しましたが、正直普段と変わらない内容でがっかりしました。半年やっていると、さまざまな機能にやっと気づかされました。一番嬉しかったのは、チームのユニットを戦闘時に使えることですね。これはつい最近、あるボスキャラでてこずっている時に、何気にチームのキャラをクリックしたら自機の周りにマス目が現れて気づきました。ここからはいままで育てたことの無いキャラ、パイロット、必殺技など楽しんでいます。ガンダムバトルはいまいちですね・・・なんでと言いたくなる時が多いです。だから私はスキップします。あと負けるとGPの減り方が半端無いので、しないようにしています。ただしないとパイロットガチャが出来ない・・・とくにクリスマスカードよりPPの方が嬉しいです。アイテムの売値が適当で買値とバランスが全然とれていません。全体のバランスが良くなって、チームの色をいかせるとか、なってくると課金にもつながるのではないでしょうか?まぁ悪く言っている人も多いってことはこれからに期待してるって事だと思います。取合えずのんびりと様子を見ながらやっていきますね~♪そうですね~特殊任務の時はスゴロク的な要素を・・・とか、イベントの時にチーム内でもスコアを競って1番には何かもらえるとか・・・なるとチームでも盛り上がるのではないですかね~?総力戦の討伐リストの終了ですが、新しいものが先に見れる方が便利なのにね~!来年もきたいしていますよ~!
プレイ期間:半年2012/12/22
ガンダムは好きだよさん
1周年イベが終わってから様子を見て辞めるかどうか決めようと思っていたのですが、辞める事にしました。
一言でいうと疲れました。それだけですね。
1年間よく遊んだと思います。同じ作業の永遠の繰り返しだったのですがガンダムだから1年持ったのだと思います。
バンナムさんは過去最高の利益をだしてるみたいですが3150円が1クリック5秒程度で消えていく仕組みですからそりゃ儲かりますよね。
そこに射幸心を付け加えれば極悪すぎると思いますよ。
私自身の考えですがガンダム好きの方はガンオペには触れない方がいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
プレイしてはいけないさん
近年稀に見る詐欺ゲーム。通常のガンダムゲーであれば、所詮キャラゲーと言われてある程度は許容できるものだが、その範疇を遥かに超えている。
①特定レアカードは0.01%の超低確率。その上その特定レアカード内でも使える、使えないの格差あり。更にカスタマイズ(同じカードを合成して強化)実装後は、0.01%を以下に重ねるかが強さに直結。
②毎週、総力戦or超総力戦とい対ボス戦コンテンツがあるが、こちらも課金ガシャで4%、2%の対ボス専用ユニット(ボスに対し攻撃力3倍or6倍)を引かないと、意味のある報酬を獲得できない。意味のある報酬=特定レアカードや、育成専用餌カードであり、育成専用餌カードがなければ、カードのレベルアップは絶望的に遅い(1レベル上げる必要経験値25万に対し、通常カードを餌にしても経験値は150、375とか)
③戦闘はターン制。パラメータはHP、攻撃力、機動力の三種類で、基本的に先手必勝(機動力>攻撃力>HP)が常套手段となり、戦略の幅等皆無。①の使える、使えないカードというのはコレの事。
④恐らくメインコンテンツであろうチーム戦は、S、A、B1、B2の4階級でクラス分けされており、良い報酬が得られるのはS、Aリーグのみで、当然廃課金者の巣窟。B1以降は微課金者、無課金のチームが多く、報酬がカスいのもあり、ほぼ過疎状態。
⑤運営の経営手腕が恐ろしく悪い。「○○○システム(○○○コンテンツ)を実装予定」⇒いつまで経っても実装されず、急に別の「新コンテンツ実装!」と思ったら、どこぞのwikiにも掲載されていた様な情報開示だけだったりと、もう意味がわからないレベル。集金施策に対する力の入れようだけは、どこのブラゲにも負けてない模様。企業として利益を追求するのは当然であるが、課金するユーザーへの対価が全く見合っておらず、"ゲーム"という言葉の意味をもう一度見直してもらいたい。
★5や、★4の高評価レビュー出す人は、思わず運営側の人間ではないかと疑ってしまう。実際、ゲーム内でも廃課金プレイヤー等に運営のダミープレイヤーが混じっている等の黒い噂も絶えず、まともなゲーム環境とは思えない。お金が余って仕方がない人でも、このゲームで課金するくらいなら、募金するなりした方がよほど有意義。
これから始めようと思っていた人は、考え直した方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/15
らせせとさん
課金ガチャで1/10000
一般ガチャは1/100000?
こんな確率で課金を煽るだけのゲームです
ゲーム性皆無
最低最悪の運営姿勢でただただ金をむしろうとしてきます
いくら強くなっても20000円前後で手に入る倍機体(ダメージ6倍とか)がないとまともに報酬自体が取れません
絶対にお勧めしません
プレイ期間:3ヶ月2015/01/29
公平な目さん
ゲームとしては面白いです。2,3年は遊べるかな?無課金でも。
皆さんが、文句を言うレア排出率ですが、これ位でないとレア感が無くなると思います。
最近、ユニットもパイもインフレで、レア感まるで無し!皆持ってる。4-10、11ユニットや3-9パイロット。
ただ、1回324円は、確かに高い!高過ぎる!!
そんな私が、ダメだと思うところは、長年やりこむと、ゲームに変化が無さ過ぎて、飽きます!
私は、飽きたし、やることが無いです。
伝説のGガシャも4年半実装無し!これは、まさに伝説級の笑い話。
運営サイドの無能さというか、ゲームを良くしよう!と言う姿勢がまるで見えないところが、一番ダメかな?
とにかく、消費者であるプレイヤーの意見をまるで聞かないからね~~~
ま、二年位は、暇つぶしにはなると思います。
ただ、これだけオンラインゲームが乱立してきている時代で、そこを勝ち残れるゲームではないと思っておりますので、先は長くないと思います!
いままで、多く課金してきた人達が、ゴロゴロ引退している現状を見ると。
面白いゲームに育ってきているのですが、運営サイドが現状のままでは、嫌気さして引退する人が多く出てしまいますよね~~~
まとめますと、無課金で、過度の期待をせずに、自分のペースで、2,3年遊ぶのがベストです。
のめり込んでいる人も居ますが、かなり痛い人たちかな~~課金に何百万とか。
そうならないように~~割り切って遊びましょう♪
プレイ期間:1年以上2016/10/22
inoさん
そもそもこの手のゲームに課金する人は馬鹿です。
当たる確率の低い、たかがデータに何十万も掛けるのが根本的に間違ってます。
文句を言っているギャンブル依存症の方は搾取されてることを自覚しましょう。
そして、そんな頭の弱い人たちのおかげで無課金でもそこそこ遊べます。
絶対に課金をしないという前提で遊ぶのには最適でした。
私も時間がある時にやっていましたがそれなりに楽しめます。
が、ある程度強くなると明らかにガチャの確率が悪くなります。
何度やってもカスカードばかり引かされ、プレイヤーのやる気を削いできます。
ここで良いカードが出るまで課金する!という人は完全に終わってますので
さっさとゲームを引退するなり、人生を引退するなりした方がいいと思います。
何事も引き際が肝心です。それが理解できない人に遊ぶ資格はありません。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/17
GUGUさん
評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。
【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)
チームが弱いと早々に詰みます。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
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