最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
学ばない運営
リオさん
ユニオンメンバーと協力してボスを倒す新イベントが開始されましたが、相変わらずですねここの運営は
1日目は準備期間と称してボスと戦うことができず
2日目は人が多い時間だとサーバー障害発生でボス戦と参加できず
3日目に軽減処理したものの一部プレイヤーがまだ障害が発生し参加できず
結局上手く時間ずらして遊べたプレイヤーのみがスタートダッシュに成功
イベントに関して味方と協力してボスを倒すのですが、味方をうまく出し抜いてボスを攻撃しないと稼げない仕様
強いボス相手だと消費BPが多い割りに報酬も少なくほとんどボランティアで狩る状況
とにかく不公平感が非常に強くてやってられません
そして告知で問題起こしてごめんなさいの謝罪文掲載
運営体制を見直したそうですが会社の体質は相変わらずのようですねテクロスさん
プレイ期間:3ヶ月2016/08/26
他のレビューもチェックしよう!
事前登録組さん
運営がクソとか割とどうでもいいんですよ。そりゃ神運営であれば有り難いですけど、
重要なのはゲームとして面白いかどうかでしょ。
まあせめて「動作が重い・不安定」は、いい加減どうにかした方がいいと思いますが。
で、当方グラブル未経験からか、開始当初は面白かったですよ。
グラもシナリオもしっかりしてるし、何より戦闘の戦略性が高い。
ただその分、戦闘をオート任せにしづらいし、1戦の所要時間もそこそこ長い。
最初はそれでも全然okだったんですけど、いざイベントが始まると、
イベ限定アイテム取得のために、戦闘報酬目当ての周回が必要になってしまった。
そのために繰り返される全く同じ敵との戦闘(と言うより、もう作業)。
課金の有無に関わらず、一定時間の張り付きが求められるが、
前述の通りオート戦闘が使い物にならないため、ひたすらマニュアル戦闘の日々。
そして極めつけは、イベントでもメインシナリオでもレイドでも戦闘が避けて通れず、
「やることが一緒」となってしまう事。そりゃRPGだから当たり前なんですけど、
でも普通は飽きるって!同じ戦闘やらせ過ぎ。変化ゼロでマンネリ感maxじゃん!!
もっと戦闘内容に変化があれば・・・。せめてオート戦闘が使い物になれば・・・。
イベの必要周回数がもっと少なければ・・・。戦闘以外に楽しめる要素があれば・・・。
つまり、人によっては非常に飽きやすい危険性を持ったゲームです。
そして飽きたときには、このゲームをやること自体が苦痛になります。
これから始める方は、最初に面白いと感じても長く続けられそうかどうかを
見極めてから課金する事をお勧めします。
ここの運営は色々問題を起こして「クソ」なのは間違いありませんが、
そんな事より「ユーザーに飽きられないためにどうするか」という
ソシャゲ・フラゲで最も重要な要素に対する危機感が全然足りませんね。
現状のままでは、1年後も人気上位でいられるとは、とても思えません。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/11
ほんとうんざりなのじゃさん
規約違反を堂々と宣言されている人の☆5評価は疑問ですね。
もしくはそういう三流の工作員を雇わなければならないほど切羽詰っているのでしょうか。
ゲームシステム自体は悪く無いですよ、グラブルの劣化コピーですし。
動作は不安定ですね、サービスインから判明してるバグが未だにとりきれていませんし。
今回のイベントでフレは減りました、報酬が減り拘束時間が増えて作業になりましたし。
爽快バトルを謳っていますが微妙です、実際は通信待機が多々あってもっさりですし。
というわけで、私もこの辺で引退いたしますのでレビューを書いておきます。
BGMは良かったのですが、それ以外がどうしようもなくてやっぱり1ですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/11
ガチャが全体的に渋い
また、周回前提のゲームなのにシステムが周回に向いていない
キャラゲーだがシナリオが類似ゲームと比べても微妙
復帰時や記念などで石をまくが前述の通りガチャは渋いので微妙
初期r〜SRは数を揃えられるが高レアリティイベ限定キャラなどはよほど人生捨ててる課金者以外は石を貯めても無理
キャラデザは割と良いが、シナリオが微妙で活かしきれていない
プレイ期間:1年以上2022/04/13
苦情さん
エラー多発しています。あと動きも重いです。
ボス討伐の報酬受け取り画面で毎回エラー。イベントも通常のクエストも進めることすら出来ません。iPhone6sでこんな状態です。googleChrome推奨と言いながらChromeを使用してこの有様ですよ、、、ゲーム内容自体は良いですが、一時間程のプレイでエラーが2件程度毎回発生します。人気はあるようですが、それにあぐらをかいてサポートを疎かにしているように感じられます。エラーが落ち着くまではプレイをおすすめできません。iPhoneもエラーで何らかの悪影響が及んだらたいへんですからね。なんともガッカリなゲームと評価して、dmmにもっと頑張って貰いたいです。有料ゲームなら欠陥品ですからね、、、まだ有料ではないぶん良かったですがね、、、
プレイ期間:3ヶ月2016/07/03
ゼノンさん
運営に対する批判が多いのは理解できる
でもね ネトゲ関連で批判のない会社なんてないからね
広い目で見ればここの運営はまだまともなレベル
バグ等に関しては全てのバグを短時間で解消するとかかなり無茶だから
もっと長い眼で見てあげるべき
そういうことを理解してない人が鬼の首とったように騒いでるんだろうけど
そういう人はネトゲ関連向いてないから辞めたほうがいいよ
ちなみに数個前に中学で流行ってるって書いてる人に対して18禁だからーとか
騒いでる人いるけど一般版なら別にいいんじゃないの
それすらダメなら艦これとかどうなのよって話になるし
ちなみにうちの中学でも結構これ流行ってる
最後に今回のイベすごく楽しいので今後もこの調子で運営にはやっていってもらいたい
プレイ期間:1ヶ月2016/06/11
改善はされてる?さん
タイトル通りですが、初期からやっている者から言わせればゲーム内容などは格段に良くなっています
イベントはアイテムが比較的入手しやすく、フレンドの幻獣を使えばとりあえずイベントのSSR幻獣やSSR武器などは期間中に入手する事が可能です
敵の強さに関しては初期勢には物足りないレベルに留められており、初めてある程度戦力を揃えた者であれば初心者でも何とかイベントの完走が可能です
しかし、あまりにもひどすぎた内容やイベントアイテム入手などに改革などで手を入れるタイミングが非常に遅かった為に見限った人も多く、また色々手を入れた結果アクセや覚醒など新規勢と古参勢の戦力は完全に埋められないレベルになっています(アクセクエなど一部のクエスト回数に一日何回という制限がある為)
また、ガチャなどで手に入る幻獣も100%以上の一部を除き旧型のSSR幻獣など役に立たないユニットも多く、SSRであってもハズレキャラがかなりの数で存在します
ミラクルチケットなどを定期的に販売はしていますが、新規勢であれば既にそんな物を幾ら買ってもどうにもならない状況なので、課金をする際には気を付けたい所です
そして一番の問題点はユニオン
ユニオンイベントが定期的に開催されており、これに関しては既にユニオンに入っている人間にしか楽しめないレベルになっています
基本的に古参勢推奨な仕様な為、新規さんであればユニオンに入っていない可能性も高いので全くの無駄イベントとかしています
開始直後から今実装されているような状態であれば、おそらく今は最高のゲームだったと思いますが色々遅すぎた為に、今いる古参勢が楽しむだけのゲームになっています
一応イベントは一年中復刻祭りで見た事あるイベントの繰り返しですので、新規の方でもユニオンイベント以外は楽しめます
無課金で遊んでみる分にはいいかもしれません
プレイ期間:1年以上2019/03/03
神姫はもう見限る気?さん
ドラゴンナイト5を終了させたかと思えば、UNITIAの方をはじめ、神姫でも過去にあったアイテム報酬ミス(今回はゴールド)で緊急メンテ&下方修正
神姫の時も言われてたけど、大したことないんだからそのままみんなこの機会にゴールド稼いでねってやればいいのに神姫の時と同じミスを繰り返してる
神姫の方はレイドイベントが事実上死にイベントと化し(プレイヤー間の差が出来過ぎてレイドが流れて来ない&流れて来ても一瞬で消える)ひとりでEX辺りをなんとかできない人は早々に見限る形になってます(報酬もアレですけど)
ユニオンイベントは協力的な人や参加率高いユニオンじゃなければ碌に報酬も貰えず、まともに個人で遊べるのは降臨戦だけ(これも戦力次第ですが)
武器のスキル上げや神姫の限界突破が難しく、限界突破のに使用するアイテムが実質重課金アイテムである(欠片集めてもそう簡単に数は揃わない)
UNITIA持バグが酷いけど、神姫はこのまま放置であっちをメインにするのかな?
あっちもコミュニティは酷く荒れていますが……
プレイ期間:1年以上2018/08/26
ソウルメイトさん
光るものがなに一つ見受けられないゲームが神姫PROJECT
BGMにしてもグラフィックにしても一昔前のゲームをパクった感じしかしない
戦闘にしても今時手動でアビリティを発動させるとか笑える
とても平成にだしていいゲームではないと思う
エロに関しても1から10までまるで手抜きをしたような作りで
シナリオを作るのが面倒だから適当なモブを出演させヒロインを襲わさせるといった
低俗で低費用で作れそうなものばかり
挙句に近頃は降臨戦→レイドイベントの繰り返しのみで新しいものが何ひとつない
まさに学生の同好会レベルの仕事っぷり
プレイ期間:1ヶ月2016/06/27
チョコ・バナナさん
◎ 登場キャラは絵柄も良く戦闘画面でのSD絵は完成度が非常に高い
☆ 所持品の強化素材は一部レア素材を除き入手しやすい
☆ 魔法石の配布は比較的多く無課金でもそこそこガチャを回せる
△ メインストーリーは2年以上放置でもはやメインとは言えずイベント主体状態
△ 排出率わずか3%のSSR枠にさえハズレ(初期型幻獣)が多数混入している
✖ 次々高位幻獣や武器が登場し敵も大幅に強化されゲームが大味になり鈍化
✖ 上記事由により古参の戦闘力は凄まじく新参は益々遅れる状況で定着率は低い
プレイ期間:1年以上2019/03/03
テクロスマンさん
登録人数一般とR版を合わせて100万人を超え
実質DMMゲームの顔になった作品
今までは艦これがその立場にいたがさすがにあっちは賞味期限が切れ
ユーザー数も着実に減っていってるから世代交代の時期か
ゲームに関しては魅力的なキャラ、かわいいSD、笑えるHシーンなど
かなり楽しめる内容になっている
イベントもほぼ毎週行われているのでやることがなくなるっていう心配もない
サービス開始初期のゴタゴタはどのゲームにもあることだしまだ始まって3ヶ月目ってことを
考えれば十分許容範囲内である
あとアンチの数が多いのは人気作の証でもあるからここでの低評価は誇りに思ってよいことだ
プレイ期間:1ヶ月2016/06/07
神姫プロジェクトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!