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シュヴァリエサーガタクティクス

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 2D

2.0582 件

まだ見込みはある。

元エコルプレイヤーさん

割と叩かれてることが多いですが、自分で目的を見出し自分のペースでゆっくり遊ぶユーザには適していると思います。
第二章に入ってからが、タクティクスとしての本番になります。
無理そうに思える箇所も工夫次第でクリアできるようになっています。
転職の道のりが険しいのも逆に、仲間と協力する促進剤になっています。

確かに、課金額の設定を始めとした問題が山積しているのは事実です。
ただ、早とちりなプレイヤーがPvPの一部実装を、全てだと勘違いしているのも事実です。

シュヴァリエサーガ・タクティクスは山登り、
エコルタクティクスはランニングマシーン。

飽きたのはエコルでした。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

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課金必須

ikusionさん

何をもって楽しむかにもよるけれど、
戦略ゲームであれば、自分のキャラクターを強くしたいと誰もが
考えるでしょう。

はっきりといいますが、課金をしなければキャラクターは全て
最弱といってもよいです。

このゲームには素質というものがあり、その素質によって能力の
上昇値が決まります(ランダムではなくて固定です)
その値が、1~10(現在の実装で、MAXは6)まであります。
ステータスは6つあります。

以下参考までに

主人公   12~13
初期キャラ  6~15

ゲームで最短2時間プレイして手に入る値を使って
仲間を募集することができますが、だいたい6~20ぐらいで、
とてつもなく運がいいと24とかでます。

そして、メインコンテンツである王宮兵募集というのがあり、
これが1回600円ですが、これが6~30(31?)まででます。
なお、24以下が出る確率が90%以上はあると思うので、
能力の高いキャラクターを仲間にするには、よほどの運か廃課金が必須となります。

そして、さらにメインコンテンツでもあり、数少ないイベントである
英雄キャラクター出現というのもあります。
「出現率大幅アップ!」と誇張広告が出ており、惑わされ課金をする人が続出しましたが、およそ入手確率は30~50分の1であり、
2万~3万円という大金をはたいても入手できない人が9割以上であり
殆どが辞めていきました。

強くなって楽しみたい、または様々なアップデートを楽しみたいのであれば、大金が必要なゲーム。
今実装してるだけで、未課金で遊ぶのであれば楽しいかもしれないが
上を見ればキリがない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

運営による自作自演が多発

点数最下位ゲームさん

レビューの温度差から分かるとおりほとんどの人が1~2をつけ
バイトによる書き込みで4~5を付けている
正式サービス直後は6千人いたのに
3ヶ月たった今では1500人以下、時間帯では700人まで落ちる
1週間で100人ずつ引退している模様
ハンゲームの人数表示の水増しも考えるとさらに人口は減る

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

LV35までは無課金でも低ステでもソロで進むことができますが、英雄がいなく低ステだと、まずシリエンでつまずきます、ここはマルチでもできるので大丈夫ですが、最大の難関がドラゴンです、ここは完全にソロになっているうえにケタ違いに強いです、殆どの人はここでつまずく様な気がします。
シリエン、ラーナの砦(ソロ)もそうですが、絶対に無理というわけでもないです、LVを上げたり、大変ですが二次職を作ったり(ソロで二次職作れるならドラゴンも倒せると思うけどw)あと戦い方を工夫すればなんとかいけます。ソロのラーナ砦は本当に大変です、英雄いない人は二次職必須かも、英雄いても大変だけどw
これから始める人にアドバイスがあるとすれば、メイジは重要です複数用意しましょう、二次職も一人は必ずメイジを転職させましょう。
課金ですが、兵士募集は運がよければ2~3回で高ステキャラがでるけど普通は数万かけないと本当にいいのは出ません。
軍用倉庫の装備も金をかけたわりには無課金の装備とあまり性能に差はありません。当然ハズレもある。
ただしガチガチに課金装備で固める事ができればそこそこは強くなります。
無課金でも根気があればなんとか遊べます、大変だけど、だからこそやりがいももあります。
面白いかどうかというと、今の所は微妙ですが将来面白くなる可能性は秘めています。
生かすも殺すも運営さん次第です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

以前はゴミゲーの烙印を押したが最近になってようやくまともになってきた。
すでに終わった感があり、良アプデがあったが時すでに遅しでユーザーは少ない。

今までの残念極まりない運営方法をなしと考えれば、現在はかなりよくできたブラゲとなっている。
不満はあれど現在はバランスもよく、楽しめる良ゲーとなっていて万人におすすめ。

愚痴ってもしかたないし文句いってる奴は諦めてゲームを楽しめw
やっと、まともなアプデがあったし暇つぶしできるだろw

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

復帰しなかった

復帰組みさん

前も書いてる人いたけど攻城戦などギルドVsギルドのPvPをうたっといて最近のインタビューでVs大量のAI集団って社長が言い出してる。
プロモーションで盛大にうたっといてこれは酷すぎる。
復帰する予定で某ネット情報のサイト開いてインタビュー読んで愕然とした。
相手がAIだったら結局一番の見世物も作業になる。
同じMAPの同じ的をひたすら同じ工程でレベルを上げて、
所属したギルドの為にAI相手に演習をして
ギルドみんなでAI相手に攻城戦

タクティクスって自分で考えて戦うのがいいのに結局自分で考える要素は0に近い。攻城戦も枠にはまった戦略が出来て(敵がAIだから戦略の裏をかかれることは一生ない)出来ない奴が晒されるだけの勉強RPG。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/14

正式からまだ2ヶ月

げーむまにあさん

まだまだこれから期待できる作品ですね。英雄ユニットがいなくても十分遊べますしギルドの皆さんとのマルチが楽しいです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/14

びみょうです

★さん

★5個より★1個を付ける人の方が具体的な内容が書いてあり信用できますね。

さて
1章の前半まではそれなりに作ってあるのですが
開発の時間や経費がそこで尽きてしまったのでしょう。
1章後編や2章では未実装なのに持って来いというミッションの存在
武器防具の強さ設定、モンスターの強さ、必要経験値etc
これらの数値がおかしなことになっています。

残念ながら、まだまだoβ的な出来かと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

操作が簡単で良かった。楽しいのでこれからも続けます。掲示板に不具合を書き込むと運営に消されて不具合内容を揉み消す感じですが掲示板仲間も増えて楽しいです。ゲームの内容は無課金でもかなり楽しめると思います。なんと言っても最大の問題は運営の隠蔽体質です。そこさえ治ればこれほど楽しいゲームは他に無いと思います。初期のキャラは戦士やアコライトを良いです。メイジはすぐに死んでしまうのでレベル上げが大変です。途中で別の職業のキャラクターを雇えますがメイジが大火力でおすすめです。

プレイ期間:半年2012/01/13

世界レベルのくそげー

くそげーさん

戦略?共同プレーでそんなのいちいち相談してできるか!
ルーレット(博打)で強いキャラをひき当てるまで現金を入れ続け
ひけたら強い装備が手に入るまで別のルーレットを現金賭けてやって
オン要素0のゲームでオートを数分おきに押しながらレベルが上がっていくゲーム
過去内容が酷いゲームは沢山あったけど内容も最低なら金の取り方も最低

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

他のネトゲと同時並行でやるのに適しているゲーム。
ブラウザゲーの中ではBGMやグラフィックもレベルが高い。
ランキングに参加しないのであれば無課金でも十分楽しめる。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

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