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シュヴァリエサーガタクティクス

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 2D

2.0582 件

まだ見込みはある。

元エコルプレイヤーさん

割と叩かれてることが多いですが、自分で目的を見出し自分のペースでゆっくり遊ぶユーザには適していると思います。
第二章に入ってからが、タクティクスとしての本番になります。
無理そうに思える箇所も工夫次第でクリアできるようになっています。
転職の道のりが険しいのも逆に、仲間と協力する促進剤になっています。

確かに、課金額の設定を始めとした問題が山積しているのは事実です。
ただ、早とちりなプレイヤーがPvPの一部実装を、全てだと勘違いしているのも事実です。

シュヴァリエサーガ・タクティクスは山登り、
エコルタクティクスはランニングマシーン。

飽きたのはエコルでした。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

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アプデの間隔、レベル上げ、SS狙いなどあるけどニートや暇人学生には物足りないかもしれない。
時間があまりない社会人からすればゆっくり楽しめる作品ですね。
課金は安く設定されているので、一生使えるユニットがとこんな値段で手に入ると考えると安い気がしますね。もっと高くていいと思います。経験値2倍コインも安すぎですね。
これからもゆっくりアプデしてほしいです。ニートや暇人の人間にはオススメしません。余裕のある人間がやるゲームですから。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/23

自滅しています

天ぷら粉さん

コンテンツ不足はオンライン故の発展性があるということでよしとしましょう。商売ですから課金促進もよしとしましょう。
しかし、コンテンツの充実には急ブレーキをかけ、課金機能ばかり実装するという方向に走ってしまったため、初期から支えてきたユーザーの不満や怒りが爆発しています。
正式サービス開始一ヶ月のアップデートでも、足枷仕様に辟易したのであろう中堅どころのユーザーが続々引退、過疎化が一気に進みました。
それでも運営開発はイベントなどを行うでもなく、未だに課金機能の実装に血道を上げています。

ゲームとしては、基本部分は良くできてると思います。
しかし、内容の出し惜しみの弊害である狂った足枷仕様の連続で、面白さを運営開発が自ら損ねています。
ゲームが面白くなければ課金するどころかプレイする理由もない、ということに、運営も開発も気付いてないのでしょう。

サービス開始から2ヶ月ちょっとしか経っていないというのにこの有様です。これでは先に期待も持てません。
開始後1ヶ月ちょっとの間までは面白かったので、評価は2にしました。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

終わったゲームです

すでにさん

簡単に気づくことに気づけないダメ運営が絶賛奮闘中
全てにおいて空回り
だが課金コンテンツだけが蔓延する糞仕様

プレイ期間:半年2012/02/17

レビュー数からわかるようにゲームのベースはいいとこついてます。
が、毎度毎度運営が糞を織り交ぜてくれています。
正式稼動日すぐに鯖落ちしてそのまま次の日の午前九時まで復旧どころか告知も何も無し、出勤時間がばれます。
正式稼動後の唯一のリスイベントは開始した後に告知、課金コンテンツのみ増やしてゲーム内では全チャット項目で定期的に課金してね!コールを繰り返す。
年末前に定期でもなんでもないメンテナンス時間をあえて変更告知しといて年末年始イベントは一切なし&長時間かけて機器メンテナンスのみ。
1月半ばにやっと動いたと思ったら人が減りすぎてるのに気付いて課金コンテンツを増やして値上げして課金してねコール。
そこら辺に歩いている人に運営させたほうがまだマシなレベルです。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/23

ファイアーエムブレムや
タクティクスオウガっぽいのを期待してプレイ。

兵士をガチャって、ユニットを増やして育成するのが
基本的なプレイ内容になります。
強い兵士は、課金ガチャの一部で入手可能です。
無料ガチャでも中クラスのユニットまでなら揃えられます。

レベルキャップ到達時に、キャラクターの能力差が
かなり出てくるので、それを無料だから仕方ないと割り切れるか
課金して強豪ユニットを揃えて対人無双するのかで好みが別れそう。


課金して 強キャラ育てて 先手で確殺しろ
って感じのゲームです。今のところですが・・・

プレイ期間:1週間未満2012/01/10

不具合があったか?

エコルさん

>>「不具合多発」「不具合の放置」

なにか不具合があったか? PCの環境が悪いんだろう。
firefoxやグーグル・クロームに変えてみたら直るよ。

>>1000開けても出ません。

シリエンVの金箱は開けたか? 
関係の無い変な所の金箱を開けても出ないぞ。

すべてプレイヤー次第だ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

はまりました

かなさん

なかなかよく出来てると思いますよ、同時期に出来たニコルとどうしても比較してしまいますがこちらを選びました^^

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

現在開催されているイベントは好印象

流浪しても結局シュヴァにさん

いま、実装されている演習ランキングですが、仲間内を含めてがんばろう!という雰囲気になっております。
無課金で遊ぶプレイヤーも有料アイテムが手に入るとあって目標をつくり邁進し、微課金から重課金もそれぞれメリットを見出して遊んでいます。

現状の最大の課題は、有料アイテムの金額が高すぎる点、ですね。
全体的に5分の1から10分の1ならもうちょっと有料アイテムを使ったのですが・・・。
あと一度払えば永続して使えるなど 投資金額が低くても済むことになればより安定しやすいと思います。

所詮データなのですから、薄利多売で攻めたほうが利口です。

プレイ期間:半年2012/02/17

ゲーム内容は面白い

xLiexさん

ゲーム自体の内容はすごく面白いです。長く続けて のんびり派にはとても楽しくできると思います。ですが、色々とコンテンツは未実装などが多く、これからのゲームだと思います。やり込み要素が入り 主なPvP ギルドコンテンツが増えるともっと盛り上がると思います。これからに期待です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/10

初のオンラインタクティクスとして注目をされつつも、期待はずれ。
OPEN前に発表していたギルド戦、多彩な職業、PS3/iphoneでの連動など一切なく、未完成のまま世にでたゲーム。武器やステータスバランスが悪く、課金アイテムすらグラフィックのみの状態。運営がUPする前にテストプレイしているのか疑問視する程。またシナリオが終了するとオートでのLVあげのみになり、苦痛の毎日が続く。一番の問題は、鬼のような過疎化が進む現状を運営がなにも感じていないような対応。来年までサービスされているのが疑問。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

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