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シュヴァリエサーガタクティクス

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2.0582 件

ようやくまともに?

暇人さん

以前はゴミゲーの烙印を押したが最近になってようやくまともになってきた。
すでに終わった感があり、良アプデがあったが時すでに遅しでユーザーは少ない。

今までの残念極まりない運営方法をなしと考えれば、現在はかなりよくできたブラゲとなっている。
不満はあれど現在はバランスもよく、楽しめる良ゲーとなっていて万人におすすめ。

愚痴ってもしかたないし文句いってる奴は諦めてゲームを楽しめw
やっと、まともなアプデがあったし暇つぶしできるだろw

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

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課金者以外お断り?

SLG好きさん

最近のアップデート関連は課金系ばかりです。
さらに、ここの運営開発は、課金者を基準にゲームバランスを決めている
ので無課金、あるいは微課金の方は、最初は楽しくても10日もたつと
通常プレイすら厳しくなってきます。
正直深くやればやるほど面白くありません。
それもあってか今は過疎気味です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

不具合があったか?

エコルさん

>>「不具合多発」「不具合の放置」

なにか不具合があったか? PCの環境が悪いんだろう。
firefoxやグーグル・クロームに変えてみたら直るよ。

>>1000開けても出ません。

シリエンVの金箱は開けたか? 
関係の無い変な所の金箱を開けても出ないぞ。

すべてプレイヤー次第だ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

過疎ってる。

一般人さん

すでに過疎った状態なんで、いまさらどんな神UPがきても無理。

過去にいろんなゲームがそんな状態に陥って消えた。

特にユーザーの声を聞かない運営ほど、消える確立は高い。

レビューのサクラ書き込みが増えたのは、ユーザー数が減っているからだ。

はやく終わってしまえクソ運営。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

まあまあ落ち着いて

これは^^;さん

ここはゲームレビューです。
ゲームに関係ない年収や必死に社会人アピールは見っとも無い上に情けない人のすることですよ?自覚して反省してください。
さて、ゲームですがバージョンアップ予定の期待のPVPはなんとプレイヤー(自分)VSプレイヤー(自動操作)となりました。
何を言ってるのかわからないかもしれませんが・・・もう何がなんだかw

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

レビュー数からわかるようにゲームのベースはいいとこついてます。
が、毎度毎度運営が糞を織り交ぜてくれています。
正式稼動日すぐに鯖落ちしてそのまま次の日の午前九時まで復旧どころか告知も何も無し、出勤時間がばれます。
正式稼動後の唯一のリスイベントは開始した後に告知、課金コンテンツのみ増やしてゲーム内では全チャット項目で定期的に課金してね!コールを繰り返す。
年末前に定期でもなんでもないメンテナンス時間をあえて変更告知しといて年末年始イベントは一切なし&長時間かけて機器メンテナンスのみ。
1月半ばにやっと動いたと思ったら人が減りすぎてるのに気付いて課金コンテンツを増やして値上げして課金してねコール。
そこら辺に歩いている人に運営させたほうがまだマシなレベルです。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/23

RPG好きです^^

シューレスさん

今の攻城戦では、
開始時間が決まっているので、実生活の都合上で
最近はプレイしていません^^;
(演習みたいに、いつでもプレイ出来るようにしてほしいです ^^)v )

あと、二次職は強いんですが、
二次職に転職したあとで、
Lv.1に戻るのはきついですね…--;

最後に、
グラフィックの綺麗さと、音楽が良いのと、
ユニットの動きが好きなので、面白いです☆ -v-)b*

プレイ期間:半年2012/03/30

あーーあ

dfdfdfさん

まず転職のレベルが高い!
もっと低くしてほしい

プレイ期間:3ヶ月2012/03/30

課金コンテンツアイテム等をエサにユーザーを釣るのは通常結構続いたネトゲーの最後の集客方法ですが、開始すぐにスタンプラリーというゲーム外イベントという形で実現してくれました。
ゲーム内イベントはずーーっと無し、手遅れです。
マクロチート放置した結果でしょうね。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

pvpのはずが

AIさん

レビューじゃないですがユーザーが何を求めているのか考えてほしいです。
そうゆうことです。
イベントはなかなかですが、いろいろ矛盾してます。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/24

現在開催されているイベントは好印象

流浪しても結局シュヴァにさん

いま、実装されている演習ランキングですが、仲間内を含めてがんばろう!という雰囲気になっております。
無課金で遊ぶプレイヤーも有料アイテムが手に入るとあって目標をつくり邁進し、微課金から重課金もそれぞれメリットを見出して遊んでいます。

現状の最大の課題は、有料アイテムの金額が高すぎる点、ですね。
全体的に5分の1から10分の1ならもうちょっと有料アイテムを使ったのですが・・・。
あと一度払えば永続して使えるなど 投資金額が低くても済むことになればより安定しやすいと思います。

所詮データなのですから、薄利多売で攻めたほうが利口です。

プレイ期間:半年2012/02/17

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