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シュヴァリエサーガタクティクス

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  • 戦略
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2.0582 件

はまりました

かなさん

なかなかよく出来てると思いますよ、同時期に出来たニコルとどうしても比較してしまいますがこちらを選びました^^

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

他のレビューもチェックしよう!

以前はゴミゲーの烙印を押したが最近になってようやくまともになってきた。
すでに終わった感があり、良アプデがあったが時すでに遅しでユーザーは少ない。

今までの残念極まりない運営方法をなしと考えれば、現在はかなりよくできたブラゲとなっている。
不満はあれど現在はバランスもよく、楽しめる良ゲーとなっていて万人におすすめ。

愚痴ってもしかたないし文句いってる奴は諦めてゲームを楽しめw
やっと、まともなアプデがあったし暇つぶしできるだろw

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

凄く期待していたのに

運営変えてくれさん

ただつまらないだけならいいが、このゲームはとにかく不愉快にさせてくれる。

Lv縛り、2次職縛り、超高額課金、確立率アップの謳い文句、何の考えもない装備のステータス。あと自分で時間指定して報告するといいながら時間守らないし、メンテ遅れても事後報告で済まします。
それらから感じられるのが運営のいい加減さと拝金主義。
ゲームの素材はいいのに不快にさせる仕様をてんこ盛りにしてくれます。

私が思うのは運営に才能がないってことです。

※評価は人それぞれなのだから他人の意見に噛み付くのではなく、自分のゲームに対する評価を書いて頂きたいものです。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

わろすわろす

はいはいさん

さすが糞運営サマ
糞システムを改善する気がなくて過疎化がヒートアップ
イベントは相変わらずの課金のみの仕様

プレイ期間:半年2012/03/24

びみょうです

★さん

★5個より★1個を付ける人の方が具体的な内容が書いてあり信用できますね。

さて
1章の前半まではそれなりに作ってあるのですが
開発の時間や経費がそこで尽きてしまったのでしょう。
1章後編や2章では未実装なのに持って来いというミッションの存在
武器防具の強さ設定、モンスターの強さ、必要経験値etc
これらの数値がおかしなことになっています。

残念ながら、まだまだoβ的な出来かと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

不具合があったか?

エコルさん

>>「不具合多発」「不具合の放置」

なにか不具合があったか? PCの環境が悪いんだろう。
firefoxやグーグル・クロームに変えてみたら直るよ。

>>1000開けても出ません。

シリエンVの金箱は開けたか? 
関係の無い変な所の金箱を開けても出ないぞ。

すべてプレイヤー次第だ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

アプデの間隔、レベル上げ、SS狙いなどあるけどニートや暇人学生には物足りないかもしれない。
時間があまりない社会人からすればゆっくり楽しめる作品ですね。
課金は安く設定されているので、一生使えるユニットがとこんな値段で手に入ると考えると安い気がしますね。もっと高くていいと思います。経験値2倍コインも安すぎですね。
これからもゆっくりアプデしてほしいです。ニートや暇人の人間にはオススメしません。余裕のある人間がやるゲームですから。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/23

正式後からやってます。
メインコンテンツである演習・攻城戦と言ってる運営ですが
正直演習は正直皆、飽きてますね。所詮AI。
演習は残念だったので、もうひとつのメインコンテンツとなる攻城戦
の出来を見て、今後ユーザーを増やすか減らすかハッキリ分かれると
思います。
何より問題は初期位置から攻撃がすべての演習MAPで届くという点です。
色々見直したほうがいいけどこの運営では仕様なんだろうなぁ
攻城戦は対人をメインと考えて続けてるプレーヤーを失望させないような
作りにしてほしい所ですね。今度に期待。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/19

Cβからプレイしてました。
撤退済み。頑張って残ってた方だと思っています。

プレイし始めた後にPVとか見ましたが、あれはヒドイ。
存在していない機能・システムが、「ある」と歌っている。
詐欺じゃないんですかね(??
「現在鋭意開発中」とかそう言う表記は全く無いですからね。

そして、PV立派 笑
他、多方面に広告バンバン。お金の使いどころがおかしい。

今楽しんでいる、戦神世紀に人来て欲しいと思う。
こっちは広告費0なんじゃないかと思うほどに宣伝が乏しい。

シュバさんの話に戻ると、まーひどいところだらけではあったのですが、
一応残っていた中、辞める決定打になったのは「転職システム」ですね。
当初から楽しみにしていたんですよ。
やっぱりキャラをどういう方向に育てるかって思いを巡らせて。

転職可能になるまでが、極マゾで、自分は辿りつけませんでした。
しかも、限定2キャラまでの転職。これじゃ、どの職にするか悩むだけで、転職には踏み切れません。

このゲームで1番楽しかったのは、運営の斜めに飛ぶ馬鹿な思考に突っ込みを入れることした。これは皮肉では無く、本当にそうだったのですよ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

まず結局のところ個人評価なのであるから、☆1がいようが☆5があろうが
どちらが正しくて間違っているというのは無い。という大前提がある。
しかし俺も評価1をつけさせていただく。
理由ももちろん列挙しよう。

1.ブラウザゲームの意味がない
なぜなら、ブラウザゲームの手軽さより、
性能の(というより開発の)限界にぶちあたったような
重さが常に付きまとうから。
結果、有志のユーザがブラウザを開発するという始末。
スルスル動くという以前に、重くて長時間やるほど
攻撃のたびに止まるなどと、ストレスが半端なくなる。

2.誇張広告
どこに対人や、ランキングシステムがあるのだろうか
(11月時点で広告では発表されていた)
そして、大幅に出現確率UPとかいておきながら
数万円かけてもまったく出現しない英雄など、いったいどういうつもり
だろうか。
ユーザを良い気持ちにさせない運営であることは間違いない。
ここは、開発よりも、むしろ運営のさせ方がNG。

3.プランナー不足
大前提として、これは面白いのか?となるけれど、
殆どランダム要素はありません。
敵は殆ど同じ行動をし、こちらも殆ど同じスキルを使い、
予めわかっているダメージを与えるというものです。
強くなれば、殆ど1桁のダメージしか受けず、負ける要素はない。
では強いステージで楽しめばいいのか?というと、
経験が多いわけでもなく、レアがあるわけでもないのでやる必要がない。

また、オートプレイが出来るという特徴があるが、これがさらに助長し、
このゲームは「余裕なステージ」で「オートプレイしてれば勝手にレベルがカンストする」というものになってしまった。
また、レア集めの要素が「転職チケット」でしかない。
レアな装備は「全て課金」である。
もっといえば、レアなスキルでさえ「全て課金」である。
さらにいえば、全て「ガチャガチャ形式の運」である。

4.マルチプレイの意味がない
後半の敵の強さはあがってきてはいるが、
これは「敵の攻撃力の数値があがっただけ」であり、
面白さの要素の一つとしては、ものたりない。

5.最後に
これらの問題点が、多くのユーザから「何度も何度も」言われてきたのに
「全てを」「完全に」「長時間」「無視し続けた」

無課金を望んでいるわけではない、面白いゲームを望んだだけなのに。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

他のネトゲと同時並行でやるのに適しているゲーム。
ブラウザゲーの中ではBGMやグラフィックもレベルが高い。
ランキングに参加しないのであれば無課金でも十分楽しめる。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

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