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シュヴァリエサーガタクティクス

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  • 戦略
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2.0582 件

はまりました

かなさん

なかなかよく出来てると思いますよ、同時期に出来たニコルとどうしても比較してしまいますがこちらを選びました^^

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

他のレビューもチェックしよう!

課金コンテンツアイテム等をエサにユーザーを釣るのは通常結構続いたネトゲーの最後の集客方法ですが、開始すぐにスタンプラリーというゲーム外イベントという形で実現してくれました。
ゲーム内イベントはずーーっと無し、手遅れです。
マクロチート放置した結果でしょうね。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

過疎ってる。

一般人さん

すでに過疎った状態なんで、いまさらどんな神UPがきても無理。

過去にいろんなゲームがそんな状態に陥って消えた。

特にユーザーの声を聞かない運営ほど、消える確立は高い。

レビューのサクラ書き込みが増えたのは、ユーザー数が減っているからだ。

はやく終わってしまえクソ運営。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

凄く期待していたのに

運営変えてくれさん

ただつまらないだけならいいが、このゲームはとにかく不愉快にさせてくれる。

Lv縛り、2次職縛り、超高額課金、確立率アップの謳い文句、何の考えもない装備のステータス。あと自分で時間指定して報告するといいながら時間守らないし、メンテ遅れても事後報告で済まします。
それらから感じられるのが運営のいい加減さと拝金主義。
ゲームの素材はいいのに不快にさせる仕様をてんこ盛りにしてくれます。

私が思うのは運営に才能がないってことです。

※評価は人それぞれなのだから他人の意見に噛み付くのではなく、自分のゲームに対する評価を書いて頂きたいものです。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

まず結局のところ個人評価なのであるから、☆1がいようが☆5があろうが
どちらが正しくて間違っているというのは無い。という大前提がある。
しかし俺も評価1をつけさせていただく。
理由ももちろん列挙しよう。

1.ブラウザゲームの意味がない
なぜなら、ブラウザゲームの手軽さより、
性能の(というより開発の)限界にぶちあたったような
重さが常に付きまとうから。
結果、有志のユーザがブラウザを開発するという始末。
スルスル動くという以前に、重くて長時間やるほど
攻撃のたびに止まるなどと、ストレスが半端なくなる。

2.誇張広告
どこに対人や、ランキングシステムがあるのだろうか
(11月時点で広告では発表されていた)
そして、大幅に出現確率UPとかいておきながら
数万円かけてもまったく出現しない英雄など、いったいどういうつもり
だろうか。
ユーザを良い気持ちにさせない運営であることは間違いない。
ここは、開発よりも、むしろ運営のさせ方がNG。

3.プランナー不足
大前提として、これは面白いのか?となるけれど、
殆どランダム要素はありません。
敵は殆ど同じ行動をし、こちらも殆ど同じスキルを使い、
予めわかっているダメージを与えるというものです。
強くなれば、殆ど1桁のダメージしか受けず、負ける要素はない。
では強いステージで楽しめばいいのか?というと、
経験が多いわけでもなく、レアがあるわけでもないのでやる必要がない。

また、オートプレイが出来るという特徴があるが、これがさらに助長し、
このゲームは「余裕なステージ」で「オートプレイしてれば勝手にレベルがカンストする」というものになってしまった。
また、レア集めの要素が「転職チケット」でしかない。
レアな装備は「全て課金」である。
もっといえば、レアなスキルでさえ「全て課金」である。
さらにいえば、全て「ガチャガチャ形式の運」である。

4.マルチプレイの意味がない
後半の敵の強さはあがってきてはいるが、
これは「敵の攻撃力の数値があがっただけ」であり、
面白さの要素の一つとしては、ものたりない。

5.最後に
これらの問題点が、多くのユーザから「何度も何度も」言われてきたのに
「全てを」「完全に」「長時間」「無視し続けた」

無課金を望んでいるわけではない、面白いゲームを望んだだけなのに。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

現在開催されているイベントは好印象

流浪しても結局シュヴァにさん

いま、実装されている演習ランキングですが、仲間内を含めてがんばろう!という雰囲気になっております。
無課金で遊ぶプレイヤーも有料アイテムが手に入るとあって目標をつくり邁進し、微課金から重課金もそれぞれメリットを見出して遊んでいます。

現状の最大の課題は、有料アイテムの金額が高すぎる点、ですね。
全体的に5分の1から10分の1ならもうちょっと有料アイテムを使ったのですが・・・。
あと一度払えば永続して使えるなど 投資金額が低くても済むことになればより安定しやすいと思います。

所詮データなのですから、薄利多売で攻めたほうが利口です。

プレイ期間:半年2012/02/17

無課金推奨

バイエリオンさん

右を向いても左を向いても萌え萌えゲームばかりの中、硬派なタクティクス系SRPGということで、俄然期待は高まりました。

いざ開始してみると、ブラウザゲーとは思えない、それでいて視認性も良いグラフィックに驚いたものです。装備もちゃんとグラに反映されますし、そのデザインも秀逸です。胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
硬派なんですが可愛らしさも感じさせるキャラデザインは非常に良いと思います。

BGMも世界観にマッチしたオーケストラ調。
耳障りはよく、印象に残るけどそれでいて主張し過ぎないという、良い出来だと感じます。

チャットが使い難いという面はありますが、その他の操作性も良好です。

1章はややヌルめながらもバランスは良く、SRPG初心者もクリア可能な調整です。

しかし、良いと言えるのはここまで。
素晴らしく高いところから飛翔したものの、開始一ヶ月で急降下。今ではすっかり低空飛行です。

このサイトでのレビュー数の多さは、それだけ多くの人がこのゲームに期待していたということの証左なのですが、その内容を見ると運営がこのゲームをゴミクズに変えてしまったという悲嘆に満ちています。

ダメなポイントは他の方が書いている通りです。
特に運営はどうしようもないです。とにかくどうやって課金をさせるかということしか頭にないのが見え見えです。

他にダメポイントを挙げるとすれば以下のようなものでしょうか。
・ガチャを薦めるくせにトレード未実装
・ギルドは下手をすると足枷になりかねない。
・サブ垢でも書き込めるため荒らし放題の公式掲示板をゲーム内交流のメインとしている。
・ガチャ値上げ。でも中身は薄くなった。

あと、アンコモン以上のユニットは全て白人金髮、というのも個人的には気に入りません。有色人種は劣っているという人種差別なのでしょうか。多彩なキャラメイクが可能なのに勿体無いです。

今の糞調整を野放しにしているところを見ると、運営だけがガンなのではなく、開発も同様でしょう。
このゲームを愛されるものにしようという、クリエイターとしての気概を開発サイドも持ち合わせていないようです。

もしプレイするなら課金はしない方が良いでしょう。
いつかまともな運営方針になったときに、ユーザーの声に応えた対価としてお金を落としてあげてください。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

ゲーム内容は面白い

xLiexさん

ゲーム自体の内容はすごく面白いです。長く続けて のんびり派にはとても楽しくできると思います。ですが、色々とコンテンツは未実装などが多く、これからのゲームだと思います。やり込み要素が入り 主なPvP ギルドコンテンツが増えるともっと盛り上がると思います。これからに期待です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/10

まずプレイしないことをお勧めします。
それでも興味を持ったのなら第1章までのプレイで我慢してください。
課金したい?腐った開発運営陣がつけあがるのでやめてください。
悪い箇所は前のレビューでほとんど書かれているので省略しますがとにかく酷いです。
とりわけ酷いことだと売りとしている「ユーザー間対決+ランキングシステム」と「攻城戦」をサービス開始時に実装できていないという手抜き具合で商品の良いところをやらせる事も出来ないで商売するという非常に頭の悪い商売をしているというところです。
なおかつ、そんな状況で課金させているというのは許されることではないです。実際評価ポイントとしては1ポイントだって与えたくないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/11

LV35までは無課金でも低ステでもソロで進むことができますが、英雄がいなく低ステだと、まずシリエンでつまずきます、ここはマルチでもできるので大丈夫ですが、最大の難関がドラゴンです、ここは完全にソロになっているうえにケタ違いに強いです、殆どの人はここでつまずく様な気がします。
シリエン、ラーナの砦(ソロ)もそうですが、絶対に無理というわけでもないです、LVを上げたり、大変ですが二次職を作ったり(ソロで二次職作れるならドラゴンも倒せると思うけどw)あと戦い方を工夫すればなんとかいけます。ソロのラーナ砦は本当に大変です、英雄いない人は二次職必須かも、英雄いても大変だけどw
これから始める人にアドバイスがあるとすれば、メイジは重要です複数用意しましょう、二次職も一人は必ずメイジを転職させましょう。
課金ですが、兵士募集は運がよければ2~3回で高ステキャラがでるけど普通は数万かけないと本当にいいのは出ません。
軍用倉庫の装備も金をかけたわりには無課金の装備とあまり性能に差はありません。当然ハズレもある。
ただしガチガチに課金装備で固める事ができればそこそこは強くなります。
無課金でも根気があればなんとか遊べます、大変だけど、だからこそやりがいももあります。
面白いかどうかというと、今の所は微妙ですが将来面白くなる可能性は秘めています。
生かすも殺すも運営さん次第です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

pvpのはずが

AIさん

レビューじゃないですがユーザーが何を求めているのか考えてほしいです。
そうゆうことです。
イベントはなかなかですが、いろいろ矛盾してます。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/24

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