最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よくある未完成販売
ゲームさん
最近コンシューマーゲームでも製品販売後に追加コンテンツ販売やバグ修正後付、後日談別売りが横行してる中、さも当然のように宣伝文句を何も実装せずに課金開始をしたオンラインゲームだ。
当然ながらプレイヤーは内容知り悪い評価が出る、中にはすぐに実装されることを信じて課金した人もいるが実際は未だに宣伝PVのところまですらできていない始末。人は減り続けゲームとして機能していない時に運営が踏み切ったのは課金値上げ。
最初は工作でここのレビューに根拠の無い★5を付けていたようだが、最近は遠慮がちに★4をつけて工作しているようだ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/16
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ベータからさん
イベントはじまったけど、戻る気になれん。
っというくらいひどい内容だ。
ここの運営の頭の中身腐ってる。
企画力ないならもう終わってしまえよ。
プレイ期間:半年2012/02/09
たかさん
Cβからプレイしてました。
撤退済み。頑張って残ってた方だと思っています。
プレイし始めた後にPVとか見ましたが、あれはヒドイ。
存在していない機能・システムが、「ある」と歌っている。
詐欺じゃないんですかね(??
「現在鋭意開発中」とかそう言う表記は全く無いですからね。
そして、PV立派 笑
他、多方面に広告バンバン。お金の使いどころがおかしい。
今楽しんでいる、戦神世紀に人来て欲しいと思う。
こっちは広告費0なんじゃないかと思うほどに宣伝が乏しい。
シュバさんの話に戻ると、まーひどいところだらけではあったのですが、
一応残っていた中、辞める決定打になったのは「転職システム」ですね。
当初から楽しみにしていたんですよ。
やっぱりキャラをどういう方向に育てるかって思いを巡らせて。
転職可能になるまでが、極マゾで、自分は辿りつけませんでした。
しかも、限定2キャラまでの転職。これじゃ、どの職にするか悩むだけで、転職には踏み切れません。
このゲームで1番楽しかったのは、運営の斜めに飛ぶ馬鹿な思考に突っ込みを入れることした。これは皮肉では無く、本当にそうだったのですよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
運営変えてくれさん
ただつまらないだけならいいが、このゲームはとにかく不愉快にさせてくれる。
Lv縛り、2次職縛り、超高額課金、確立率アップの謳い文句、何の考えもない装備のステータス。あと自分で時間指定して報告するといいながら時間守らないし、メンテ遅れても事後報告で済まします。
それらから感じられるのが運営のいい加減さと拝金主義。
ゲームの素材はいいのに不快にさせる仕様をてんこ盛りにしてくれます。
私が思うのは運営に才能がないってことです。
※評価は人それぞれなのだから他人の意見に噛み付くのではなく、自分のゲームに対する評価を書いて頂きたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
sakanaさん
◎良い所
・グラフィックは綺麗。
・タクティクスというジャンルはしっかり守っている。
・開始当初は面白い。
×悪い所
・ブラウザなのに重い。とにかく重い。
・バランスはいまいちで、3日目くらいからオート戦闘でのレベル上げ作業になりがち。
・ミッション報酬の装備が、店売りの物と性能が変わらず、こなす意味があまりない。
・敵・味方キャラ、アイテムの種類はそれほど多くない。
・運営が、売りの「攻城システム」より課金を充実させようという姿勢が伺え、悪印象。
・加えて、課金するほどのアイテムは今のところあまりない。
・レベルキャップ、2次職の人数制限等、時間稼ぎに見える制限を続けている。
始まったばかりで仕方がないかもしれないが、作り込む意気込みがいまいち感じられないメンテが続いています。色んな意味で気長にやるべきでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
微課金者さん
Cβの時期からやってますが、いまだに「テスト」から抜け出せていない感じがします。
課金実装は早すぎたとは思いますが、ここにきて課金回収がさらに加速をしています。
これにより、回収→終了を予感しているユーザーも少なくありません。
あれもこれも未実装、後出しじゃんけん、名ばかりの転職、その他モロモロ…
やるなとは言いませんが、お勧めは出来ません。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
SLG好きさん
最近のアップデート関連は課金系ばかりです。
さらに、ここの運営開発は、課金者を基準にゲームバランスを決めている
ので無課金、あるいは微課金の方は、最初は楽しくても10日もたつと
通常プレイすら厳しくなってきます。
正直深くやればやるほど面白くありません。
それもあってか今は過疎気味です。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
ぴくみんさん
運営費、開発費がなくなって資金回収のために未開発のままはじまった感じ。運営の回収根性があからさまにわかるため、引退者があとをたたない。マルチなんて希望だしても誰もあつまらず、素材はいいが、楽しむ〈 ビシネス色がつよすぎる。まだオフゲーでFFTやタクティクスオウガしてるほうがマシ。対抗するゲームがでたら、おわりだ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
テツさん
タクティクス系のオンラインゲームということで、FFTなど好きだった方はハマると思います。ただ、中盤からレベルが非常に上がりにくく、オートプレイでひたすらレベル上げをするゲームになるのが残念です。日本産の始まったばかりのゲームで、タクティクス系なのに他のオンラインプレーヤーと共同戦闘や対戦が出来る点が新しい試みであり、そういったゲームバランスの改善は今後に期待したいです。
プレイ期間:3ヶ月2012/04/01
sei3さん
あの名作Tオウガに似たキャラやマップなど、ブラウザゲームにもかかわらずSLG好きにはたまらない素材を持つ本作。
ただ、良かったのはそこまで。
未だに未実装なアイテムやスキルが数多く、基本職4種にそれぞれクラスチェンジ1種類と、計8種しか職種が無い上、初級アイテムを手に入れるためのお使いクエに使う素材すら未実装なものが多い始末。
ガチャによる集金にだけは貪欲で、交換レートを変える事で高額さを実感しにくくする工夫だけは万全。
出てくるアイテムは当選確率が非常に低い上級アイテム以外は市販品にも劣るゴミ。挙げ句の果てにはゲーム進行上で普通に手に入るアイテムまで課金に加える強欲さ。
はっきり言って運営が悪すぎる。やらない方がいい。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/13
元エコルプレイヤーさん
割と叩かれてることが多いですが、自分で目的を見出し自分のペースでゆっくり遊ぶユーザには適していると思います。
第二章に入ってからが、タクティクスとしての本番になります。
無理そうに思える箇所も工夫次第でクリアできるようになっています。
転職の道のりが険しいのも逆に、仲間と協力する促進剤になっています。
確かに、課金額の設定を始めとした問題が山積しているのは事実です。
ただ、早とちりなプレイヤーがPvPの一部実装を、全てだと勘違いしているのも事実です。
シュヴァリエサーガ・タクティクスは山登り、
エコルタクティクスはランニングマシーン。
飽きたのはエコルでした。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/25
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