最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オワコンサーガ
微課金者さん
Cβの時期からやってますが、いまだに「テスト」から抜け出せていない感じがします。
課金実装は早すぎたとは思いますが、ここにきて課金回収がさらに加速をしています。
これにより、回収→終了を予感しているユーザーも少なくありません。
あれもこれも未実装、後出しじゃんけん、名ばかりの転職、その他モロモロ…
やるなとは言いませんが、お勧めは出来ません。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
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シューレスさん
今の攻城戦では、
開始時間が決まっているので、実生活の都合上で
最近はプレイしていません^^;
(演習みたいに、いつでもプレイ出来るようにしてほしいです ^^)v )
あと、二次職は強いんですが、
二次職に転職したあとで、
Lv.1に戻るのはきついですね…--;
最後に、
グラフィックの綺麗さと、音楽が良いのと、
ユニットの動きが好きなので、面白いです☆ -v-)b*
プレイ期間:半年2012/03/30
タクタクさん
BGM、グラフィックは充分満足できるレベルであり、ブラウザゲームという割には本格的で自分のペースで楽しめる。戦闘システムも悪くなく運営も仕事が早いため今後のアップデートに期待出来そうだ。
気になる所を挙げるとすれば、敵の戦闘AIがまだまだ不十分であること。PVPの際にも使用されているため改善の余地が見られる。又、オートプレイも出来るようになっているが戦闘方針をこちらで選べないため勝てる戦闘も負けてしまうこともしばしば・・・。
印象があまり良くないように聞こえているが個人的には御薦めできる。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/18
運営変えてくれさん
ただつまらないだけならいいが、このゲームはとにかく不愉快にさせてくれる。
Lv縛り、2次職縛り、超高額課金、確立率アップの謳い文句、何の考えもない装備のステータス。あと自分で時間指定して報告するといいながら時間守らないし、メンテ遅れても事後報告で済まします。
それらから感じられるのが運営のいい加減さと拝金主義。
ゲームの素材はいいのに不快にさせる仕様をてんこ盛りにしてくれます。
私が思うのは運営に才能がないってことです。
※評価は人それぞれなのだから他人の意見に噛み付くのではなく、自分のゲームに対する評価を書いて頂きたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
バイトが大量さん
運営バイトは「将来に期待」とか「斬新なゲーム」とかばかり言って
現実問題を一切無視した単なる自己希望レビュー
問題点を何一ついわない、実際にはプレイしていないのが丸分かりな説明
そんな4,5点を付けるレビューのIPを開示したらおもしろいことが分かりそうですね
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
ほしのこえさん
見た目から伝わる面白さは十分なんですが、何せ底が浅い。
それを補うために無意味な縛りを強要されます。
アイテム課金がすさまじく高く、ほぼガチャという形でしか提供されていない。確立もものすごく低いです。
装備を1セット揃えようとか、英雄出そうとかするならとりあえず3万は覚悟して、出なくてもあっさり諦められる方がいい。
でも出たら出たで虚しくなる。ゲーム自体盛り上がっていないし、投資しただけの対価を実感できないから。
それを踏まえた上で遊べればいいんじゃないかな。
でも俺は手を出さないことを薦めます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
怠慢さん
不具合としてミッションクリアに必要なアイテムの表記が前々回のバージョンアップから間違ったまま放置され続け、他にもかなり前からアイテム未実装のためずっとクリア不可能なミッションが多数そのまま。
アイテムバランスも適当、(パビスとオールドパビスとブルガノパビス)違う盾の性能が全て同じ。他にも性能が同じアイテムが多数あるが一部プレイヤーに言われたので修正しましたと言ってそれぞれ1だけ性能を変えてドヤ顔。
何よりギルドがシャボン玉のように消えていって誰もいなくなった今ゲームとして破綻してしまっているのが実情。
一応ですがジョブは7種類のみ、攻城戦実装未定、PVPシステムは運営自ら(仮)をつけて実装予定状態。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
sakanaさん
◎良い所
・グラフィックは綺麗。
・タクティクスというジャンルはしっかり守っている。
・開始当初は面白い。
×悪い所
・ブラウザなのに重い。とにかく重い。
・バランスはいまいちで、3日目くらいからオート戦闘でのレベル上げ作業になりがち。
・ミッション報酬の装備が、店売りの物と性能が変わらず、こなす意味があまりない。
・敵・味方キャラ、アイテムの種類はそれほど多くない。
・運営が、売りの「攻城システム」より課金を充実させようという姿勢が伺え、悪印象。
・加えて、課金するほどのアイテムは今のところあまりない。
・レベルキャップ、2次職の人数制限等、時間稼ぎに見える制限を続けている。
始まったばかりで仕方がないかもしれないが、作り込む意気込みがいまいち感じられないメンテが続いています。色んな意味で気長にやるべきでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
ステマさん
ファイアーエムブレムや
タクティクスオウガっぽいのを期待してプレイ。
兵士をガチャって、ユニットを増やして育成するのが
基本的なプレイ内容になります。
強い兵士は、課金ガチャの一部で入手可能です。
無料ガチャでも中クラスのユニットまでなら揃えられます。
レベルキャップ到達時に、キャラクターの能力差が
かなり出てくるので、それを無料だから仕方ないと割り切れるか
課金して強豪ユニットを揃えて対人無双するのかで好みが別れそう。
課金して 強キャラ育てて 先手で確殺しろ
って感じのゲームです。今のところですが・・・
プレイ期間:1週間未満2012/01/10
バイエリオンさん
右を向いても左を向いても萌え萌えゲームばかりの中、硬派なタクティクス系SRPGということで、俄然期待は高まりました。
いざ開始してみると、ブラウザゲーとは思えない、それでいて視認性も良いグラフィックに驚いたものです。装備もちゃんとグラに反映されますし、そのデザインも秀逸です。胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
硬派なんですが可愛らしさも感じさせるキャラデザインは非常に良いと思います。
BGMも世界観にマッチしたオーケストラ調。
耳障りはよく、印象に残るけどそれでいて主張し過ぎないという、良い出来だと感じます。
チャットが使い難いという面はありますが、その他の操作性も良好です。
1章はややヌルめながらもバランスは良く、SRPG初心者もクリア可能な調整です。
しかし、良いと言えるのはここまで。
素晴らしく高いところから飛翔したものの、開始一ヶ月で急降下。今ではすっかり低空飛行です。
このサイトでのレビュー数の多さは、それだけ多くの人がこのゲームに期待していたということの証左なのですが、その内容を見ると運営がこのゲームをゴミクズに変えてしまったという悲嘆に満ちています。
ダメなポイントは他の方が書いている通りです。
特に運営はどうしようもないです。とにかくどうやって課金をさせるかということしか頭にないのが見え見えです。
他にダメポイントを挙げるとすれば以下のようなものでしょうか。
・ガチャを薦めるくせにトレード未実装
・ギルドは下手をすると足枷になりかねない。
・サブ垢でも書き込めるため荒らし放題の公式掲示板をゲーム内交流のメインとしている。
・ガチャ値上げ。でも中身は薄くなった。
あと、アンコモン以上のユニットは全て白人金髮、というのも個人的には気に入りません。有色人種は劣っているという人種差別なのでしょうか。多彩なキャラメイクが可能なのに勿体無いです。
今の糞調整を野放しにしているところを見ると、運営だけがガンなのではなく、開発も同様でしょう。
このゲームを愛されるものにしようという、クリエイターとしての気概を開発サイドも持ち合わせていないようです。
もしプレイするなら課金はしない方が良いでしょう。
いつかまともな運営方針になったときに、ユーザーの声に応えた対価としてお金を落としてあげてください。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
たかさん
Cβからプレイしてました。
撤退済み。頑張って残ってた方だと思っています。
プレイし始めた後にPVとか見ましたが、あれはヒドイ。
存在していない機能・システムが、「ある」と歌っている。
詐欺じゃないんですかね(??
「現在鋭意開発中」とかそう言う表記は全く無いですからね。
そして、PV立派 笑
他、多方面に広告バンバン。お金の使いどころがおかしい。
今楽しんでいる、戦神世紀に人来て欲しいと思う。
こっちは広告費0なんじゃないかと思うほどに宣伝が乏しい。
シュバさんの話に戻ると、まーひどいところだらけではあったのですが、
一応残っていた中、辞める決定打になったのは「転職システム」ですね。
当初から楽しみにしていたんですよ。
やっぱりキャラをどういう方向に育てるかって思いを巡らせて。
転職可能になるまでが、極マゾで、自分は辿りつけませんでした。
しかも、限定2キャラまでの転職。これじゃ、どの職にするか悩むだけで、転職には踏み切れません。
このゲームで1番楽しかったのは、運営の斜めに飛ぶ馬鹿な思考に突っ込みを入れることした。これは皮肉では無く、本当にそうだったのですよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
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