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シュヴァリエサーガタクティクス

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  • 戦略
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2.0582 件

シュヴァリエサーガタクティクス

とろさん

ハンゲームの課金体制が酷すぎるに尽きる
その対価としてのサポートも酷い、不具合確認のメールをしているのに
何度も言葉尻を変えているだけで同じ内容でメールをしてくる
諦めさせる為なんだろうか?訴訟や訴えていいレベルだと思った。
全部のやり取りを保管していざと言うときはそれを提示しましょう。

ゲーム自体は未完成な部分が多く残念である。
ブラウザゲームとしては高度ではあると思うが、もう正式サービスが始まってかなり経っているのに未完成で内容が薄すすぎてハッキリ言って仕事が遅すぎると感じた。
新たなファンを獲得するにはかなり頑張らないと無理じゃないですかね。
仕事が遅い=その仕事に対するレベルが足りないって事ですからね。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

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金儲けだけ

シコルさん

1週間でクリアできるレベル
ガチャ追加だけは頻繁に行うがシナリオはストック切れかわからんが
月1で数時間でクリアできる分だけ追加

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

悪くない中途作品

タクタクさん

 BGM、グラフィックは充分満足できるレベルであり、ブラウザゲームという割には本格的で自分のペースで楽しめる。戦闘システムも悪くなく運営も仕事が早いため今後のアップデートに期待出来そうだ。

 気になる所を挙げるとすれば、敵の戦闘AIがまだまだ不十分であること。PVPの際にも使用されているため改善の余地が見られる。又、オートプレイも出来るようになっているが戦闘方針をこちらで選べないため勝てる戦闘も負けてしまうこともしばしば・・・。

 印象があまり良くないように聞こえているが個人的には御薦めできる。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

Cβからプレイしてました。
撤退済み。頑張って残ってた方だと思っています。

プレイし始めた後にPVとか見ましたが、あれはヒドイ。
存在していない機能・システムが、「ある」と歌っている。
詐欺じゃないんですかね(??
「現在鋭意開発中」とかそう言う表記は全く無いですからね。

そして、PV立派 笑
他、多方面に広告バンバン。お金の使いどころがおかしい。

今楽しんでいる、戦神世紀に人来て欲しいと思う。
こっちは広告費0なんじゃないかと思うほどに宣伝が乏しい。

シュバさんの話に戻ると、まーひどいところだらけではあったのですが、
一応残っていた中、辞める決定打になったのは「転職システム」ですね。
当初から楽しみにしていたんですよ。
やっぱりキャラをどういう方向に育てるかって思いを巡らせて。

転職可能になるまでが、極マゾで、自分は辿りつけませんでした。
しかも、限定2キャラまでの転職。これじゃ、どの職にするか悩むだけで、転職には踏み切れません。

このゲームで1番楽しかったのは、運営の斜めに飛ぶ馬鹿な思考に突っ込みを入れることした。これは皮肉では無く、本当にそうだったのですよ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

見た目から伝わる面白さは十分なんですが、何せ底が浅い。
それを補うために無意味な縛りを強要されます。

アイテム課金がすさまじく高く、ほぼガチャという形でしか提供されていない。確立もものすごく低いです。

装備を1セット揃えようとか、英雄出そうとかするならとりあえず3万は覚悟して、出なくてもあっさり諦められる方がいい。
でも出たら出たで虚しくなる。ゲーム自体盛り上がっていないし、投資しただけの対価を実感できないから。

それを踏まえた上で遊べればいいんじゃないかな。
でも俺は手を出さないことを薦めます。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

オフゲー以下

ぴくみんさん

運営費、開発費がなくなって資金回収のために未開発のままはじまった感じ。運営の回収根性があからさまにわかるため、引退者があとをたたない。マルチなんて希望だしても誰もあつまらず、素材はいいが、楽しむ〈 ビシネス色がつよすぎる。まだオフゲーでFFTやタクティクスオウガしてるほうがマシ。対抗するゲームがでたら、おわりだ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

まあまあ落ち着いて

これは^^;さん

ここはゲームレビューです。
ゲームに関係ない年収や必死に社会人アピールは見っとも無い上に情けない人のすることですよ?自覚して反省してください。
さて、ゲームですがバージョンアップ予定の期待のPVPはなんとプレイヤー(自分)VSプレイヤー(自動操作)となりました。
何を言ってるのかわからないかもしれませんが・・・もう何がなんだかw

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

あーーあ

dfdfdfさん

まず転職のレベルが高い!
もっと低くしてほしい

プレイ期間:3ヶ月2012/03/30

自滅しています

天ぷら粉さん

コンテンツ不足はオンライン故の発展性があるということでよしとしましょう。商売ですから課金促進もよしとしましょう。
しかし、コンテンツの充実には急ブレーキをかけ、課金機能ばかり実装するという方向に走ってしまったため、初期から支えてきたユーザーの不満や怒りが爆発しています。
正式サービス開始一ヶ月のアップデートでも、足枷仕様に辟易したのであろう中堅どころのユーザーが続々引退、過疎化が一気に進みました。
それでも運営開発はイベントなどを行うでもなく、未だに課金機能の実装に血道を上げています。

ゲームとしては、基本部分は良くできてると思います。
しかし、内容の出し惜しみの弊害である狂った足枷仕様の連続で、面白さを運営開発が自ら損ねています。
ゲームが面白くなければ課金するどころかプレイする理由もない、ということに、運営も開発も気付いてないのでしょう。

サービス開始から2ヶ月ちょっとしか経っていないというのにこの有様です。これでは先に期待も持てません。
開始後1ヶ月ちょっとの間までは面白かったので、評価は2にしました。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

オンラインゲームは人がいなければ終わりです
MAP数もアイテムバランスもクリア報酬も転職も何もまともに実装しないで正式を見切りスタートして、チートを放置してイベント開催できず結果過疎
マルチMAPは多人数前提なので新規さんは詰みです

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

課金者以外お断り?

SLG好きさん

最近のアップデート関連は課金系ばかりです。
さらに、ここの運営開発は、課金者を基準にゲームバランスを決めている
ので無課金、あるいは微課金の方は、最初は楽しくても10日もたつと
通常プレイすら厳しくなってきます。
正直深くやればやるほど面白くありません。
それもあってか今は過疎気味です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

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