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シュヴァリエサーガタクティクス

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 2D

2.0582 件

不具合があったか?

エコルさん

>>「不具合多発」「不具合の放置」

なにか不具合があったか? PCの環境が悪いんだろう。
firefoxやグーグル・クロームに変えてみたら直るよ。

>>1000開けても出ません。

シリエンVの金箱は開けたか? 
関係の無い変な所の金箱を開けても出ないぞ。

すべてプレイヤー次第だ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/15

他のレビューもチェックしよう!

無課金で遊ぶのはきついですね・・^^;
LV制限も現在50LVまでなので^^;
無課金兵 課金兵 実力が全然違うので><、正直に言いますと・・
1章バランス良いのですが・・2章から、中々クリアが出来ない><;
転職(クラスチェンジ)これはかなりの手間がかかります、50LV(クラスチェンジチケット)この二つが最低条件となります、クエストだけでは2名しか転職出来ません。後・・強い兵が転職すると逆に弱くなりますww

プレイ期間:3ヶ月2012/01/12

他のネトゲと同時並行でやるのに適しているゲーム。
ブラウザゲーの中ではBGMやグラフィックもレベルが高い。
ランキングに参加しないのであれば無課金でも十分楽しめる。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

世界レベルのくそげー

くそげーさん

戦略?共同プレーでそんなのいちいち相談してできるか!
ルーレット(博打)で強いキャラをひき当てるまで現金を入れ続け
ひけたら強い装備が手に入るまで別のルーレットを現金賭けてやって
オン要素0のゲームでオートを数分おきに押しながらレベルが上がっていくゲーム
過去内容が酷いゲームは沢山あったけど内容も最低なら金の取り方も最低

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

まあまあ落ち着いて

これは^^;さん

ここはゲームレビューです。
ゲームに関係ない年収や必死に社会人アピールは見っとも無い上に情けない人のすることですよ?自覚して反省してください。
さて、ゲームですがバージョンアップ予定の期待のPVPはなんとプレイヤー(自分)VSプレイヤー(自動操作)となりました。
何を言ってるのかわからないかもしれませんが・・・もう何がなんだかw

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

ゲーム内容は面白い

xLiexさん

ゲーム自体の内容はすごく面白いです。長く続けて のんびり派にはとても楽しくできると思います。ですが、色々とコンテンツは未実装などが多く、これからのゲームだと思います。やり込み要素が入り 主なPvP ギルドコンテンツが増えるともっと盛り上がると思います。これからに期待です。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/10

終わったゲームです

すでにさん

簡単に気づくことに気づけないダメ運営が絶賛奮闘中
全てにおいて空回り
だが課金コンテンツだけが蔓延する糞仕様

プレイ期間:半年2012/02/17

今迄色々彷徨ってきましたが、いまはこれで安定落ち着きしています。
確かに少しコンテンツ密度は低いですが、以下点で評価しています。
(1)グラフィックの秀逸さ
(2)飽きのこないキャラクター
(3)課金アイテムと無課金アイテムのバランス
(4)オートプレイによるLv上げの楽さ
(5)PvP(P vs PキャラAI)が楽

シミュレーションRPGが好きならば、ぜひオススメですよ!

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

浅く狭い感じ

Rueinさん

ゲームの総評としてはグラフィックの質の高さ、王道的なタクティクス系のシステム等非常に評価としては高いです。
※但し底が浅い印象
クエストのアップデートも随時行っているが正直頻度としては遅いです。
社会人の私で遅いと感じるので時間のある学生やその他の方はすぐシナリオクリアしてLv50になってやることがなくなっとしまうかと・・・。

マルチ用のマップが非常に少ないのでマルチ用のストーリー等でもっと他プレイヤーと頑張れるコンテンツが欲しいですね。
シングルであるようなドラゴンとかの強化されたBOSS系討伐があると面白いかもしれませんね←BOSS討伐系の素材で作れるアイテムで課金装備と同等レベルの物が作れるとか強スキルが入るとか
演習も最終的には課金だよりになってしまう点がネック。

課金と非課金のバランスに関しては人それぞれ考えがあるかと思いますが
課金廃プレイヤー>無課金廃プレイヤー>課金プレイヤー>無課金プレイヤー ぐらいが理想だと私は思います。

比較的否定的な意見ばかり並べましたが最初にも書きました通り基本的には面白いブラゲだと思います。
今後に期待したい限りです。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/26

正式後からやってます。
メインコンテンツである演習・攻城戦と言ってる運営ですが
正直演習は正直皆、飽きてますね。所詮AI。
演習は残念だったので、もうひとつのメインコンテンツとなる攻城戦
の出来を見て、今後ユーザーを増やすか減らすかハッキリ分かれると
思います。
何より問題は初期位置から攻撃がすべての演習MAPで届くという点です。
色々見直したほうがいいけどこの運営では仕様なんだろうなぁ
攻城戦は対人をメインと考えて続けてるプレーヤーを失望させないような
作りにしてほしい所ですね。今度に期待。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/19

運営による自作自演が多発

点数最下位ゲームさん

レビューの温度差から分かるとおりほとんどの人が1~2をつけ
バイトによる書き込みで4~5を付けている
正式サービス直後は6千人いたのに
3ヶ月たった今では1500人以下、時間帯では700人まで落ちる
1週間で100人ずつ引退している模様
ハンゲームの人数表示の水増しも考えるとさらに人口は減る

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

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