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シュヴァリエサーガタクティクス

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 2D

2.0582 件

これからに期待できるゲーム

杉本一本杉さん

オンラインゲームでは珍しいクウォータービューのシュミレーションRPGなので、家庭用ゲーム機でこのジャンルが好きな人には楽しめる内容になっています。
正式スタートが2011年の11月。現状でこのゲームがMMOとして機能しているのは主にマップに点在するマルチプレイ専用マップにおいての協力プレイであるため、オンラインゲームとしての評価は低いのは当然で、プレイヤー同士の戦闘やランキングシステムなどは発表をしているが、その前にイベントに備えた課金アイテムなどを販売しているので、現状のシステムとバランスがとれてない点があるが、それは今後のアップデート次第である。
しかしながら、ブラウザゲームにすればグラフィックも綺麗であるし、世界観などもこのジャンルのゲームのファン層を狙ったものになっている。現状ではレベルキャップが50と比較的低く、他のゲームに比べても短時間で到達することが可能なので、このジャンルが好きな人はぜひやってみてもらいたいゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/15

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オフゲー以下

ぴくみんさん

運営費、開発費がなくなって資金回収のために未開発のままはじまった感じ。運営の回収根性があからさまにわかるため、引退者があとをたたない。マルチなんて希望だしても誰もあつまらず、素材はいいが、楽しむ〈 ビシネス色がつよすぎる。まだオフゲーでFFTやタクティクスオウガしてるほうがマシ。対抗するゲームがでたら、おわりだ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

よくある未完成販売

ゲームさん

最近コンシューマーゲームでも製品販売後に追加コンテンツ販売やバグ修正後付、後日談別売りが横行してる中、さも当然のように宣伝文句を何も実装せずに課金開始をしたオンラインゲームだ。
当然ながらプレイヤーは内容知り悪い評価が出る、中にはすぐに実装されることを信じて課金した人もいるが実際は未だに宣伝PVのところまですらできていない始末。人は減り続けゲームとして機能していない時に運営が踏み切ったのは課金値上げ。
最初は工作でここのレビューに根拠の無い★5を付けていたようだが、最近は遠慮がちに★4をつけて工作しているようだ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/16

◎良い所
・グラフィックは綺麗。
・タクティクスというジャンルはしっかり守っている。
・開始当初は面白い。

×悪い所
・ブラウザなのに重い。とにかく重い。
・バランスはいまいちで、3日目くらいからオート戦闘でのレベル上げ作業になりがち。
・ミッション報酬の装備が、店売りの物と性能が変わらず、こなす意味があまりない。
・敵・味方キャラ、アイテムの種類はそれほど多くない。
・運営が、売りの「攻城システム」より課金を充実させようという姿勢が伺え、悪印象。
・加えて、課金するほどのアイテムは今のところあまりない。
・レベルキャップ、2次職の人数制限等、時間稼ぎに見える制限を続けている。


始まったばかりで仕方がないかもしれないが、作り込む意気込みがいまいち感じられないメンテが続いています。色んな意味で気長にやるべきでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/19

タクティクス系のオンラインゲームということで、FFTなど好きだった方はハマると思います。ただ、中盤からレベルが非常に上がりにくく、オートプレイでひたすらレベル上げをするゲームになるのが残念です。日本産の始まったばかりのゲームで、タクティクス系なのに他のオンラインプレーヤーと共同戦闘や対戦が出来る点が新しい試みであり、そういったゲームバランスの改善は今後に期待したいです。

プレイ期間:3ヶ月2012/04/01

迷走のまま完走おめでとう

運営解散総選挙さん

現状で満足とか言っているゆとりはきっと運営さんと同じ思考レベルなんでしょうねw
何故すぐ直せるものを直さずにしょうもない課金コンテンツのみ増やすのかなー。クリア不可能ミッション量産してどうするんでしょう?
飽きれてしまうw

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

はまりました

かなさん

なかなかよく出来てると思いますよ、同時期に出来たニコルとどうしても比較してしまいますがこちらを選びました^^

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

FFTが好きな人ははまるかもしれないが・・・
1章はバランスよくできてるが、2章に入るとがんばっても無課金ではクリアできないレベルw
あとコンテンツ不足が・・・

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

クローズβからやってた。
マップが第一章まででLV上限30だった時期は、正直面白かった。
しかし、課金アイテム(ガチャ一回250円、キャラ一回500円)が出てきてからおかしくなった。
課金アイテムは、ガチャ(くじ引き)以外ほとんど無い。
このガチャはハズレ率が非常に高い上、出てくる装備品も超レア以外は性能が微妙で、ゲーム内で普通に手に入るゴミアイテムまで混ざってる。
巷での報告によると、超レアアイテムを当てるには100回は回す必要があるようで、最低25000円、レアキャラに至っては50000円必要だ。
第二章に入ると参戦キャラにLV制限が課せられ、そこまで育ててないキャラはゴミになる。このテのゲームで普通にある、上級MAPに低レベルキャラを混ぜて出動させ効率的に育成するという方法は採れない。
だから二章では、プレイ時間の98%ぐらいをフリーマップでのLV上げ放置に費やす事になる。
装備は一部を除きLV30以上は未実装。おそらく開発が止まってる。
クエストで手に入るはずの装備までも、必要素材が一部未実装なため手に入らない始末。
転職が実装(一系統に、まだ上級職一種類だけ)されたはいいけど、普通にやって手に入る転職証は二枚まで。
要するに2キャラまでしか転職できない。
なんか、フリーマップをSSランクでクリアすると確率で開けられるレア宝箱の中に転職証が混じってると公式では謳ってるけど、その存在は都市伝説レベルであり、実際に手に入れたと言う人は匿名掲示板辺りに稀にしか存在しない。
そして転職させたキャラは、またLV50になるまで延々とオート放置でレベル上げをする。現状で出来る事はこれだけ。
そして今回、またガチャにゴミを大量に混ぜたとのこと。
なまじ最初が良かっただけに、残念さが一層際立つ。
新規の人は、無課金で出来るところまでを楽しむのが正しいやり方。

プレイ期間:半年2012/01/14

あの名作Tオウガに似たキャラやマップなど、ブラウザゲームにもかかわらずSLG好きにはたまらない素材を持つ本作。
ただ、良かったのはそこまで。
未だに未実装なアイテムやスキルが数多く、基本職4種にそれぞれクラスチェンジ1種類と、計8種しか職種が無い上、初級アイテムを手に入れるためのお使いクエに使う素材すら未実装なものが多い始末。
ガチャによる集金にだけは貪欲で、交換レートを変える事で高額さを実感しにくくする工夫だけは万全。
出てくるアイテムは当選確率が非常に低い上級アイテム以外は市販品にも劣るゴミ。挙げ句の果てにはゲーム進行上で普通に手に入るアイテムまで課金に加える強欲さ。
はっきり言って運営が悪すぎる。やらない方がいい。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/13

ダメだね

のんびりさん

オープンベータからのんびり週2ペースでやってます。
週2ペースで課金もしていますが、もうみんな辞めてサービス終了してもらってもいいかも知れませんね。
どんなにユニットや装備にお金をかけても、このゲーム最大の売りであり最後の楽しみともいえるPVP戦には何も意味を成さないと今回の開発者ブログで明らかになりました。
プレイヤーVSプレイヤーではなくプレイヤーVSプレイヤーのユニットを使ったAIです。
このゲームのAIの酷さと言ったら評点は-10くらい酷いです。
この手のゲームで一番必要な戦略性が全くなくなったと言えるでしょう。

二次職及びレベル制限の解除があったとしても、もう盛り上がることも人が増える事もないでしょう。

運営の仕方に文句を言うことはしません。
この様な(最悪な運営状況サポート対応悪不具合放置など)運営をしないといけないくらい、いろいろと問題がある会社なんでしょう。
サポートは同じ内容で言葉だけを何度も変えてメールを送ってきます。
日本語もきっと解らない外国の方が出稼ぎで対応しているのでしょうね
可哀想に思います。

不具合の放置が一番頂けません、後は戦闘の強制終了時にバグでアイテムが消えたりします。課金アイテムは注意してご利用くださいね
サポートにメールするだけ無駄ですから。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

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