最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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気軽にそこそこ遊べます
微課金者さん
ちょっとしか課金してませんが、それなりに使えるユニットがでたのでストーリーを進めています。育てる楽しさとグラがいいのでこれからも続けていきます。まだレベル50制限だし、新規でも十分遊べますよ
プレイ期間:1ヶ月2012/01/14
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これは^^;さん
ここはゲームレビューです。
ゲームに関係ない年収や必死に社会人アピールは見っとも無い上に情けない人のすることですよ?自覚して反省してください。
さて、ゲームですがバージョンアップ予定の期待のPVPはなんとプレイヤー(自分)VSプレイヤー(自動操作)となりました。
何を言ってるのかわからないかもしれませんが・・・もう何がなんだかw
プレイ期間:3ヶ月2012/01/24
タクタクさん
BGM、グラフィックは充分満足できるレベルであり、ブラウザゲームという割には本格的で自分のペースで楽しめる。戦闘システムも悪くなく運営も仕事が早いため今後のアップデートに期待出来そうだ。
気になる所を挙げるとすれば、敵の戦闘AIがまだまだ不十分であること。PVPの際にも使用されているため改善の余地が見られる。又、オートプレイも出来るようになっているが戦闘方針をこちらで選べないため勝てる戦闘も負けてしまうこともしばしば・・・。
印象があまり良くないように聞こえているが個人的には御薦めできる。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/18
ぴくみんさん
運営費、開発費がなくなって資金回収のために未開発のままはじまった感じ。運営の回収根性があからさまにわかるため、引退者があとをたたない。マルチなんて希望だしても誰もあつまらず、素材はいいが、楽しむ〈 ビシネス色がつよすぎる。まだオフゲーでFFTやタクティクスオウガしてるほうがマシ。対抗するゲームがでたら、おわりだ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
元シュヴァファンさん
素材はよかっただけに本当に残念。
よくこれほどの良素材をここまで貶めたものだと感心するくらい。
①ストーリー
ストⅡレベル
②戦略性
なし。グループアタック&フラッシュショットでおしまい
イメージとしてHPはドラクエ、ダメージはFFを想像してくれればOKです
③やりこみ
②と同じ理由でなし。鋼の剣でバラモス倒せますという感じ
④チャット
運営批判くらいしか話題がない。
⑤接続
毎日回線落ちがおちる。あまりに頻繁なのでもはや運営もあやまらない。
⑥開発
新ストーリがまったく実装されないストーリが進まない空白期間に限界までユニットを鍛えているユーザーが多いのでもはやストーリー更新をしても1日で突破されるだろう
といった感じ。
一時Pが変わって持ち直したかと思うんですが、あの時点ですでに必至状態だったかもしれないが、ここ最近で詰んでしまった。
ここ最近でやってしまった敗着手集
①課金のユニット、装備の売り上げを伸ばすため、どんどん攻撃力がインフレしていたが決め手となるグループアタックで完全に極まった。
②攻城戦が2連続で大ゴケした。弱いユニットを防衛配置したほうがお得という仕様。そして接続状態がズタボロになった。
③接続者数を伸ばすため英雄バラマキ→複数アカウント増徴→接続不良&課金者もなえる。
こうしとけばよかったのに。。。
①ゲームバランスの修正。
批判を恐れて一度もやったことがない。面倒だっただけかもしれないが。
②違反者対策
批判を恐れて一度もやったことがない。面倒だっただけかもしれないが。
③テストプレイ(これが一番の敗因)
間違いなく一度もやっていない。
ほとんどの問題はこれさえやってれば解決できたろうに・・・
新製品を試食なしで客に食べさせるようなもの。
という感じです。
繰り返しますが「素材だけは良かった」です。
オンラインのシュミレーションゲームというのはすばらしいです。適切に運営していればタクティクスオーガを超える神ゲーになっていたはずなのですが・・・それをここまで貶めた運営は万死に値します。
プレイ期間:半年2012/09/22
バイエリオンさん
右を向いても左を向いても萌え萌えゲームばかりの中、硬派なタクティクス系SRPGということで、俄然期待は高まりました。
いざ開始してみると、ブラウザゲーとは思えない、それでいて視認性も良いグラフィックに驚いたものです。装備もちゃんとグラに反映されますし、そのデザインも秀逸です。胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
硬派なんですが可愛らしさも感じさせるキャラデザインは非常に良いと思います。
BGMも世界観にマッチしたオーケストラ調。
耳障りはよく、印象に残るけどそれでいて主張し過ぎないという、良い出来だと感じます。
チャットが使い難いという面はありますが、その他の操作性も良好です。
1章はややヌルめながらもバランスは良く、SRPG初心者もクリア可能な調整です。
しかし、良いと言えるのはここまで。
素晴らしく高いところから飛翔したものの、開始一ヶ月で急降下。今ではすっかり低空飛行です。
このサイトでのレビュー数の多さは、それだけ多くの人がこのゲームに期待していたということの証左なのですが、その内容を見ると運営がこのゲームをゴミクズに変えてしまったという悲嘆に満ちています。
ダメなポイントは他の方が書いている通りです。
特に運営はどうしようもないです。とにかくどうやって課金をさせるかということしか頭にないのが見え見えです。
他にダメポイントを挙げるとすれば以下のようなものでしょうか。
・ガチャを薦めるくせにトレード未実装
・ギルドは下手をすると足枷になりかねない。
・サブ垢でも書き込めるため荒らし放題の公式掲示板をゲーム内交流のメインとしている。
・ガチャ値上げ。でも中身は薄くなった。
あと、アンコモン以上のユニットは全て白人金髮、というのも個人的には気に入りません。有色人種は劣っているという人種差別なのでしょうか。多彩なキャラメイクが可能なのに勿体無いです。
今の糞調整を野放しにしているところを見ると、運営だけがガンなのではなく、開発も同様でしょう。
このゲームを愛されるものにしようという、クリエイターとしての気概を開発サイドも持ち合わせていないようです。
もしプレイするなら課金はしない方が良いでしょう。
いつかまともな運営方針になったときに、ユーザーの声に応えた対価としてお金を落としてあげてください。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
ひどいさん
このゲームやるのは止めません。
実際自分の目で確かめるのも良いかとは思いますが課金は後悔しないように気をつけて下さい。
「不具合多発」「不具合の放置」「サポートの酷い対応」「内容の薄さ」
最初の一ヶ月くらいは楽しめますが過疎化が進んでいるためオンラインでワイワイ楽しむのは難しいです。オフゲと変わらないですね。
それとSS金箱開け知り合いやギルドでの総数1000を超えましたが出ません。金箱を引ける確立が1/3さらにそこから1000開けても出ません。
下の8人転職出来ると言うのはほぼ無理でしょう。
クエストで確実に貰える証が2つなので2名しか現状出来ません、なぜやり込めるコンテンツがレベル上げしかないのに(転職したらレベル1から)それすらも解放しないのか解りません。
お陰さまで、ギルドのログイン数も新しいUP後半数以下に減りました。
どんどん少なくなるのではないかと予想されます。
やるなとは言いません、注意をし気をつけて下さいね。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
とろさん
ハンゲームの課金体制が酷すぎるに尽きる
その対価としてのサポートも酷い、不具合確認のメールをしているのに
何度も言葉尻を変えているだけで同じ内容でメールをしてくる
諦めさせる為なんだろうか?訴訟や訴えていいレベルだと思った。
全部のやり取りを保管していざと言うときはそれを提示しましょう。
ゲーム自体は未完成な部分が多く残念である。
ブラウザゲームとしては高度ではあると思うが、もう正式サービスが始まってかなり経っているのに未完成で内容が薄すすぎてハッキリ言って仕事が遅すぎると感じた。
新たなファンを獲得するにはかなり頑張らないと無理じゃないですかね。
仕事が遅い=その仕事に対するレベルが足りないって事ですからね。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
ロックさん
他の人は酷評が多いようですが恐らく少人数でスローペースの開発なんだと勝手に推測しています 現時点ではゲームバランスが悪くてもいずれ改良されると信じてます タクティクスが好きで気長にまったり遊ぶには良いと思います
プレイ期間:1ヶ月2012/01/14
sakanaさん
◎良い所
・グラフィックは綺麗。
・タクティクスというジャンルはしっかり守っている。
・開始当初は面白い。
×悪い所
・ブラウザなのに重い。とにかく重い。
・バランスはいまいちで、3日目くらいからオート戦闘でのレベル上げ作業になりがち。
・ミッション報酬の装備が、店売りの物と性能が変わらず、こなす意味があまりない。
・敵・味方キャラ、アイテムの種類はそれほど多くない。
・運営が、売りの「攻城システム」より課金を充実させようという姿勢が伺え、悪印象。
・加えて、課金するほどのアイテムは今のところあまりない。
・レベルキャップ、2次職の人数制限等、時間稼ぎに見える制限を続けている。
始まったばかりで仕方がないかもしれないが、作り込む意気込みがいまいち感じられないメンテが続いています。色んな意味で気長にやるべきでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
超クソゲさん
とにかく新規プレイに優しくない
開始1日目に1万円ほど課金する気のある人ならいいが、
無課金や、微課金の人には一切の憂慮なし
イベントは全て課金制度、しかもルーレットでの課金は
1回600円の癖に出現率で10%以下、当選率は5%以下だろう
全てにおいて金を回収するゲーム
プレイ期間:1ヶ月2012/01/11
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