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シュヴァリエサーガタクティクス

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 2D

2.0582 件

社会人にはちょうどいいゲーム

社会人さん

アプデの間隔、レベル上げ、SS狙いなどあるけどニートや暇人学生には物足りないかもしれない。
時間があまりない社会人からすればゆっくり楽しめる作品ですね。
課金は安く設定されているので、一生使えるユニットがとこんな値段で手に入ると考えると安い気がしますね。もっと高くていいと思います。経験値2倍コインも安すぎですね。
これからもゆっくりアプデしてほしいです。ニートや暇人の人間にはオススメしません。余裕のある人間がやるゲームですから。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/23

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2ch運営掲示板

掲示板さん

>>転職可能になるまでが、極マゾで、自分は辿りつけませんでした。
>>しかも、限定2キャラまでの転職。
>>これじゃ、どの職にするか悩むだけで、転職には踏み切れません。
転職は最低8キャラはいけるはずですが。掲示板にやり方が出ています。
転職のMAPでレベルあげなどに利用できるほど簡単なMAPなのですが
自分はSSを取ってグルグル何回もまわしてレベルアップをしています。
たどり着けなかったようなので転職クエストはしてないみたいですね。
レベルをドンドンあげないとだめでしょうね。
転職MAPはレベルが低くても腕がほとんどの要素なので下手な操作では論外です。
頭を使うとすごく簡単にクリアできます。
まあ、がんばって。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

スタンプラリー

通りすがりさん

今やっているイベントが「スタンプラリー」なんだけどさ
これがまた小学生レベルか!?という仕様

プレイするのに別窓開かせて、スタンプ押すのにさらに別ページ行かせるって・・・
なんでこんな仕様にしたのかがわからない。

ゲームそのものが別窓に立ち上がるんだから、
そっちに組み込めばプレイもスタンプもやりやすいのに
なぜそうしなかったのか、いやそこまでのスキルがなかったのか?

いやはや、運営のレベルがいかに低いのか思い知らされました。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/21

復帰しなかった

復帰組みさん

前も書いてる人いたけど攻城戦などギルドVsギルドのPvPをうたっといて最近のインタビューでVs大量のAI集団って社長が言い出してる。
プロモーションで盛大にうたっといてこれは酷すぎる。
復帰する予定で某ネット情報のサイト開いてインタビュー読んで愕然とした。
相手がAIだったら結局一番の見世物も作業になる。
同じMAPの同じ的をひたすら同じ工程でレベルを上げて、
所属したギルドの為にAI相手に演習をして
ギルドみんなでAI相手に攻城戦

タクティクスって自分で考えて戦うのがいいのに結局自分で考える要素は0に近い。攻城戦も枠にはまった戦略が出来て(敵がAIだから戦略の裏をかかれることは一生ない)出来ない奴が晒されるだけの勉強RPG。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/14

ハンゲームの課金体制が酷すぎるに尽きる
その対価としてのサポートも酷い、不具合確認のメールをしているのに
何度も言葉尻を変えているだけで同じ内容でメールをしてくる
諦めさせる為なんだろうか?訴訟や訴えていいレベルだと思った。
全部のやり取りを保管していざと言うときはそれを提示しましょう。

ゲーム自体は未完成な部分が多く残念である。
ブラウザゲームとしては高度ではあると思うが、もう正式サービスが始まってかなり経っているのに未完成で内容が薄すすぎてハッキリ言って仕事が遅すぎると感じた。
新たなファンを獲得するにはかなり頑張らないと無理じゃないですかね。
仕事が遅い=その仕事に対するレベルが足りないって事ですからね。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

他のネトゲと同時並行でやるのに適しているゲーム。
ブラウザゲーの中ではBGMやグラフィックもレベルが高い。
ランキングに参加しないのであれば無課金でも十分楽しめる。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

無題

ふじこlpさん

結局PvPなんて無かった

他サイトのインタビューで今後の展開を述べていたが、「演習場」「攻城戦」はプレイヤーvsAIであって断じてPvPではない。
単に防衛側がユニットを派遣できるだけである。
記事ではそれを「“擬似的なPvP”といえるかもしれない」といっておられたが。
いやそれPvPじゃないからw

もうPvPなんて言葉使うの止めてください

このゲームのAIは馬鹿なことで有名である。
そのバカさ加減は他のレビューに任せるとして、記事にはそのAIの部分をどうするのか全く触れられていない。
私が思うに、簡単に対策されて本来のタクティクスバトルの醍醐味とは違った戦いになると思う。

しかし本当にPvP諦めちゃったのかね。少なくとも3月末までの予定には全く実装する気は無いらしい。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/26

迷走開始

バイエリオンさん

二度目の投稿になってしまいますが、評価を変えざるを得ないと判断しました。

先般、
>胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
と書きましたが、開発は唐突に世界観ぶち壊しのキャラを発表してきました。ストーリー上、等の必然性もなく、単にうけ狙いですね。

ここで辛い点数を付けておいでの方々でも、その多くはこのゲームのデザインコンセプトは支持或いは評価されていたかと愚考します。
それがここに来てぶれ始めました。

下の投稿で、「もう」さんがお書きになっているようにユーザの改善要望は無視し続けること甚だしいにも関わらず、エロキャラで釣ればいいんじゃね?という、安易な発想が透けて見える手法を取ってきたことに幻滅しました。
実際のところエロの有無自体はゲームの本質とは関係ありません。
ですが、もっと他にやることあるだろ、と…
いっそ透けて見えるついでに、ジャンヌの鎧も透け透け水着にでも仕様替えすればよろしいでしょう。

もしかすれば乳首のみ布で隠したデザインのキャラを、待ってましたと喜ぶ方が多数派なのかも知れません。
私もエロは好きです。しかしシュヴァリエサーガに求めていたカラーではありません。エロいキャラを眺めてニヤニヤしたいのであれば、選択肢は他に幾らでもあります。

安易な手法を採用し始めたことで、今後の期待も消失しました。
よって評価を一段下げることにします。


管理者様>
多重投稿による点数操作は不本意であるため、点数操作とご判断される場合は、お手数ですが2012-01-15 23:01:35付けの私の投稿を削除下さいませ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/23

裕福層のみなさまへ

平均年収以下さん

なんか下にけんか売られたので買っちゃいますw

別にガチャのシステムが悪いと書いている人はあまりいないよ。
頭悪いの?ちゃんと全部のレビュー読みましたか?

安易な課金システムに文句を言っている人が多いんだけどさ、
運営の企画力の無さや、確立なんていう見えないものでのごまかし。

確立0%に設定しても、ユーザーからは何もわからない。
それを「実装しました!」っていうドヤ顔で大々的に告知。

もっと修正しなきゃ、手を加えるべきところがあるはずなのに放置。
だから、課金回収ばかりが目立つのに気がついていない。
課金システムのみに力を入れているから、本来のゲームが楽しくない。

ガチャってさ、やりたい人がやれればいいのよ。
それを、イベントだので大々的に告知して、結局課金っていうのは
やり方が根本的に間違っていると思うんだ。

でも、裕福なみなさんは、どしどしガチャやっちゃって下さいw
それこそ、1日1回のペースでやって欲しい。
そうすりゃ、ユニット枠増やす課金アイテム実装とか
もっと違うことに目が行くでしょ。

それなのに、課金の企画も中身も中途半端で小学生レベル。
だからこそ、こんなにたたかれているのにまだ気がつかない運営。
こんなところにサクラ書き込み…イヤ、今はステマwか
こんなことしてないで、モットやるべきことあるだろ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/22

まあまあ落ち着いて

これは^^;さん

ここはゲームレビューです。
ゲームに関係ない年収や必死に社会人アピールは見っとも無い上に情けない人のすることですよ?自覚して反省してください。
さて、ゲームですがバージョンアップ予定の期待のPVPはなんとプレイヤー(自分)VSプレイヤー(自動操作)となりました。
何を言ってるのかわからないかもしれませんが・・・もう何がなんだかw

プレイ期間:3ヶ月2012/01/24

◎良い所
・グラフィックは綺麗。
・タクティクスというジャンルはしっかり守っている。
・開始当初は面白い。

×悪い所
・ブラウザなのに重い。とにかく重い。
・バランスはいまいちで、3日目くらいからオート戦闘でのレベル上げ作業になりがち。
・ミッション報酬の装備が、店売りの物と性能が変わらず、こなす意味があまりない。
・敵・味方キャラ、アイテムの種類はそれほど多くない。
・運営が、売りの「攻城システム」より課金を充実させようという姿勢が伺え、悪印象。
・加えて、課金するほどのアイテムは今のところあまりない。
・レベルキャップ、2次職の人数制限等、時間稼ぎに見える制限を続けている。


始まったばかりで仕方がないかもしれないが、作り込む意気込みがいまいち感じられないメンテが続いています。色んな意味で気長にやるべきでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/19

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