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シュヴァリエサーガタクティクス

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 2D

2.0582 件

2ch運営掲示板

掲示板さん

>>転職可能になるまでが、極マゾで、自分は辿りつけませんでした。
>>しかも、限定2キャラまでの転職。
>>これじゃ、どの職にするか悩むだけで、転職には踏み切れません。
転職は最低8キャラはいけるはずですが。掲示板にやり方が出ています。
転職のMAPでレベルあげなどに利用できるほど簡単なMAPなのですが
自分はSSを取ってグルグル何回もまわしてレベルアップをしています。
たどり着けなかったようなので転職クエストはしてないみたいですね。
レベルをドンドンあげないとだめでしょうね。
転職MAPはレベルが低くても腕がほとんどの要素なので下手な操作では論外です。
頭を使うとすごく簡単にクリアできます。
まあ、がんばって。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/14

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オフゲー以下

ぴくみんさん

運営費、開発費がなくなって資金回収のために未開発のままはじまった感じ。運営の回収根性があからさまにわかるため、引退者があとをたたない。マルチなんて希望だしても誰もあつまらず、素材はいいが、楽しむ〈 ビシネス色がつよすぎる。まだオフゲーでFFTやタクティクスオウガしてるほうがマシ。対抗するゲームがでたら、おわりだ。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

基本無料なんだから課金しなくても十分遊べる
ガチャは運次第なんだからそれで文句をいうのは小学生以下
ガチャの値段だが、ユニットは一生使えるんだから高くてもいい
1回たったの600円だが価値あるユニットがたくさんでたら対人に差が広がる
そんなことも理解できずにいいユニットがでない八つ当たりレビューの多いこと
まぁハンゲなんでそういう馬鹿が多いのでレビューもひどい
実際にやってみればよくわかる
グラも奇麗だし難易度もそれなりにある
レベル上げがめんどくさい人は元々向いていない
違うゲームやれハゲ

プレイ期間:1ヶ月2012/01/21

課金必須

ikusionさん

何をもって楽しむかにもよるけれど、
戦略ゲームであれば、自分のキャラクターを強くしたいと誰もが
考えるでしょう。

はっきりといいますが、課金をしなければキャラクターは全て
最弱といってもよいです。

このゲームには素質というものがあり、その素質によって能力の
上昇値が決まります(ランダムではなくて固定です)
その値が、1~10(現在の実装で、MAXは6)まであります。
ステータスは6つあります。

以下参考までに

主人公   12~13
初期キャラ  6~15

ゲームで最短2時間プレイして手に入る値を使って
仲間を募集することができますが、だいたい6~20ぐらいで、
とてつもなく運がいいと24とかでます。

そして、メインコンテンツである王宮兵募集というのがあり、
これが1回600円ですが、これが6~30(31?)まででます。
なお、24以下が出る確率が90%以上はあると思うので、
能力の高いキャラクターを仲間にするには、よほどの運か廃課金が必須となります。

そして、さらにメインコンテンツでもあり、数少ないイベントである
英雄キャラクター出現というのもあります。
「出現率大幅アップ!」と誇張広告が出ており、惑わされ課金をする人が続出しましたが、およそ入手確率は30~50分の1であり、
2万~3万円という大金をはたいても入手できない人が9割以上であり
殆どが辞めていきました。

強くなって楽しみたい、または様々なアップデートを楽しみたいのであれば、大金が必要なゲーム。
今実装してるだけで、未課金で遊ぶのであれば楽しいかもしれないが
上を見ればキリがない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

正式からまだ2ヶ月

げーむまにあさん

まだまだこれから期待できる作品ですね。英雄ユニットがいなくても十分遊べますしギルドの皆さんとのマルチが楽しいです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/14

ブラウザ型の本格派タクティクスゲームです。大概のブラウザ型オンラインタクティクスゲームはストリー性の欠如のため、マンネリ化しますが、シュヴァリアサーガはおもしろいストリー展開があるので、あきません。

中世の騎士、魔術師、ビショップ、ローグなどのキャラを育てつつ規定のストーリに沿って物語りが進みます。

オンラインの醍醐味である、他のプレーヤーとの協力ステージも随所に取り入れてあり、ネット上での交流も楽しめます。もちろん1人でも十分楽しいですが。

ギルドもあります。

このゲームはまだできたばかりなので、現段階ではまだレベル制限やマップ規制がありますが、そこそこの人気があるので、今後の拡張に期待がもてます。

三国志、戦国時代系のタクティクスゲームとは一味違う本格派タクティクスゲームであります。

maddydogのハンドル名で参加していますのでよかったらお声かけください。^^

プレイ期間:1ヶ月2011/12/16

初のオンラインタクティクスとして注目をされつつも、期待はずれ。
OPEN前に発表していたギルド戦、多彩な職業、PS3/iphoneでの連動など一切なく、未完成のまま世にでたゲーム。武器やステータスバランスが悪く、課金アイテムすらグラフィックのみの状態。運営がUPする前にテストプレイしているのか疑問視する程。またシナリオが終了するとオートでのLVあげのみになり、苦痛の毎日が続く。一番の問題は、鬼のような過疎化が進む現状を運営がなにも感じていないような対応。来年までサービスされているのが疑問。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/11

はまりました

かなさん

なかなかよく出来てると思いますよ、同時期に出来たニコルとどうしても比較してしまいますがこちらを選びました^^

プレイ期間:3ヶ月2012/02/18

悪くない中途作品

タクタクさん

 BGM、グラフィックは充分満足できるレベルであり、ブラウザゲームという割には本格的で自分のペースで楽しめる。戦闘システムも悪くなく運営も仕事が早いため今後のアップデートに期待出来そうだ。

 気になる所を挙げるとすれば、敵の戦闘AIがまだまだ不十分であること。PVPの際にも使用されているため改善の余地が見られる。又、オートプレイも出来るようになっているが戦闘方針をこちらで選べないため勝てる戦闘も負けてしまうこともしばしば・・・。

 印象があまり良くないように聞こえているが個人的には御薦めできる。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

まだ見込みはある。

元エコルプレイヤーさん

割と叩かれてることが多いですが、自分で目的を見出し自分のペースでゆっくり遊ぶユーザには適していると思います。
第二章に入ってからが、タクティクスとしての本番になります。
無理そうに思える箇所も工夫次第でクリアできるようになっています。
転職の道のりが険しいのも逆に、仲間と協力する促進剤になっています。

確かに、課金額の設定を始めとした問題が山積しているのは事実です。
ただ、早とちりなプレイヤーがPvPの一部実装を、全てだと勘違いしているのも事実です。

シュヴァリエサーガ・タクティクスは山登り、
エコルタクティクスはランニングマシーン。

飽きたのはエコルでした。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

オワコンサーガ

ベータからさん

イベントはじまったけど、戻る気になれん。
っというくらいひどい内容だ。
ここの運営の頭の中身腐ってる。

企画力ないならもう終わってしまえよ。

プレイ期間:半年2012/02/09

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