最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
新たな試みであり今後に期待
テツさん
タクティクス系のオンラインゲームということで、FFTなど好きだった方はハマると思います。ただ、中盤からレベルが非常に上がりにくく、オートプレイでひたすらレベル上げをするゲームになるのが残念です。日本産の始まったばかりのゲームで、タクティクス系なのに他のオンラインプレーヤーと共同戦闘や対戦が出来る点が新しい試みであり、そういったゲームバランスの改善は今後に期待したいです。
プレイ期間:3ヶ月2012/04/01
他のレビューもチェックしよう!
CBプレイ者さん
良い点
「基本」無料
グラフィック・世界観
悪い点
上げたらキリが無いくらい。
他の方も記載してますが、一番悪いところは「運営」
その他にも、ゲームバランスやシナリオ、UI関連やシステムもクソ。
総評
なぜ、こんな未完成なゲームが正式稼動しているのか疑問でしょうがない。
また、課金システムもむごいので、そろそろ訴訟がおきそうな気配。
消費者生活センターに相談している人もいるみたいだしね。
やるなら無課金か自己責任で微課金くらいがおすすめです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/20
なにがひどいってさん
公式掲示板でプレイ履歴もないのにガチャで英雄が出たとか
ID変えるの忘れてそのまま自演スレになったりするバイトを雇ってるくらいです
ここでも間違いなく書き込んでるんでしょうね~
プレイ期間:3ヶ月2012/01/23
運営変えてくれさん
ただつまらないだけならいいが、このゲームはとにかく不愉快にさせてくれる。
Lv縛り、2次職縛り、超高額課金、確立率アップの謳い文句、何の考えもない装備のステータス。あと自分で時間指定して報告するといいながら時間守らないし、メンテ遅れても事後報告で済まします。
それらから感じられるのが運営のいい加減さと拝金主義。
ゲームの素材はいいのに不快にさせる仕様をてんこ盛りにしてくれます。
私が思うのは運営に才能がないってことです。
※評価は人それぞれなのだから他人の意見に噛み付くのではなく、自分のゲームに対する評価を書いて頂きたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
ほしのこえさん
見た目から伝わる面白さは十分なんですが、何せ底が浅い。
それを補うために無意味な縛りを強要されます。
アイテム課金がすさまじく高く、ほぼガチャという形でしか提供されていない。確立もものすごく低いです。
装備を1セット揃えようとか、英雄出そうとかするならとりあえず3万は覚悟して、出なくてもあっさり諦められる方がいい。
でも出たら出たで虚しくなる。ゲーム自体盛り上がっていないし、投資しただけの対価を実感できないから。
それを踏まえた上で遊べればいいんじゃないかな。
でも俺は手を出さないことを薦めます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
ステマさん
ファイアーエムブレムや
タクティクスオウガっぽいのを期待してプレイ。
兵士をガチャって、ユニットを増やして育成するのが
基本的なプレイ内容になります。
強い兵士は、課金ガチャの一部で入手可能です。
無料ガチャでも中クラスのユニットまでなら揃えられます。
レベルキャップ到達時に、キャラクターの能力差が
かなり出てくるので、それを無料だから仕方ないと割り切れるか
課金して強豪ユニットを揃えて対人無双するのかで好みが別れそう。
課金して 強キャラ育てて 先手で確殺しろ
って感じのゲームです。今のところですが・・・
プレイ期間:1週間未満2012/01/10
sei3さん
あの名作Tオウガに似たキャラやマップなど、ブラウザゲームにもかかわらずSLG好きにはたまらない素材を持つ本作。
ただ、良かったのはそこまで。
未だに未実装なアイテムやスキルが数多く、基本職4種にそれぞれクラスチェンジ1種類と、計8種しか職種が無い上、初級アイテムを手に入れるためのお使いクエに使う素材すら未実装なものが多い始末。
ガチャによる集金にだけは貪欲で、交換レートを変える事で高額さを実感しにくくする工夫だけは万全。
出てくるアイテムは当選確率が非常に低い上級アイテム以外は市販品にも劣るゴミ。挙げ句の果てにはゲーム進行上で普通に手に入るアイテムまで課金に加える強欲さ。
はっきり言って運営が悪すぎる。やらない方がいい。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/13
一般人さん
すでに過疎った状態なんで、いまさらどんな神UPがきても無理。
過去にいろんなゲームがそんな状態に陥って消えた。
特にユーザーの声を聞かない運営ほど、消える確立は高い。
レビューのサクラ書き込みが増えたのは、ユーザー数が減っているからだ。
はやく終わってしまえクソ運営。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/18
かそさん
オンラインゲームは人がいなければ終わりです
MAP数もアイテムバランスもクリア報酬も転職も何もまともに実装しないで正式を見切りスタートして、チートを放置してイベント開催できず結果過疎
マルチMAPは多人数前提なので新規さんは詰みです
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
シュヴァリエサーガタクティクスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!