最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランス取れたブラゲ
GONさん
今迄色々彷徨ってきましたが、いまはこれで安定落ち着きしています。
確かに少しコンテンツ密度は低いですが、以下点で評価しています。
(1)グラフィックの秀逸さ
(2)飽きのこないキャラクター
(3)課金アイテムと無課金アイテムのバランス
(4)オートプレイによるLv上げの楽さ
(5)PvP(P vs PキャラAI)が楽
シミュレーションRPGが好きならば、ぜひオススメですよ!
プレイ期間:3ヶ月2012/02/18
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さゆりたんさん
そもそも運営開発にやる気がないね。これほど酷い見切り発車してサービス開始したゲームも珍しいと思います。面白くなる可能性は秘めているけれど・・・この運営じゃ厳しいでしょうね。
運営とのメールのやり取りを楽しみたい人にはもってこいのゲームかもしれませんね。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
通りすがりさん
今やっているイベントが「スタンプラリー」なんだけどさ
これがまた小学生レベルか!?という仕様
プレイするのに別窓開かせて、スタンプ押すのにさらに別ページ行かせるって・・・
なんでこんな仕様にしたのかがわからない。
ゲームそのものが別窓に立ち上がるんだから、
そっちに組み込めばプレイもスタンプもやりやすいのに
なぜそうしなかったのか、いやそこまでのスキルがなかったのか?
いやはや、運営のレベルがいかに低いのか思い知らされました。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/21
点数最下位ゲームさん
レビューの温度差から分かるとおりほとんどの人が1~2をつけ
バイトによる書き込みで4~5を付けている
正式サービス直後は6千人いたのに
3ヶ月たった今では1500人以下、時間帯では700人まで落ちる
1週間で100人ずつ引退している模様
ハンゲームの人数表示の水増しも考えるとさらに人口は減る
プレイ期間:3ヶ月2012/01/14
maddydogさん
ブラウザ型の本格派タクティクスゲームです。大概のブラウザ型オンラインタクティクスゲームはストリー性の欠如のため、マンネリ化しますが、シュヴァリアサーガはおもしろいストリー展開があるので、あきません。
中世の騎士、魔術師、ビショップ、ローグなどのキャラを育てつつ規定のストーリに沿って物語りが進みます。
オンラインの醍醐味である、他のプレーヤーとの協力ステージも随所に取り入れてあり、ネット上での交流も楽しめます。もちろん1人でも十分楽しいですが。
ギルドもあります。
このゲームはまだできたばかりなので、現段階ではまだレベル制限やマップ規制がありますが、そこそこの人気があるので、今後の拡張に期待がもてます。
三国志、戦国時代系のタクティクスゲームとは一味違う本格派タクティクスゲームであります。
maddydogのハンドル名で参加していますのでよかったらお声かけください。^^
プレイ期間:1ヶ月2011/12/16
sei3さん
あの名作Tオウガに似たキャラやマップなど、ブラウザゲームにもかかわらずSLG好きにはたまらない素材を持つ本作。
ただ、良かったのはそこまで。
未だに未実装なアイテムやスキルが数多く、基本職4種にそれぞれクラスチェンジ1種類と、計8種しか職種が無い上、初級アイテムを手に入れるためのお使いクエに使う素材すら未実装なものが多い始末。
ガチャによる集金にだけは貪欲で、交換レートを変える事で高額さを実感しにくくする工夫だけは万全。
出てくるアイテムは当選確率が非常に低い上級アイテム以外は市販品にも劣るゴミ。挙げ句の果てにはゲーム進行上で普通に手に入るアイテムまで課金に加える強欲さ。
はっきり言って運営が悪すぎる。やらない方がいい。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/13
ふじこlpさん
結局PvPなんて無かった
他サイトのインタビューで今後の展開を述べていたが、「演習場」「攻城戦」はプレイヤーvsAIであって断じてPvPではない。
単に防衛側がユニットを派遣できるだけである。
記事ではそれを「“擬似的なPvP”といえるかもしれない」といっておられたが。
いやそれPvPじゃないからw
もうPvPなんて言葉使うの止めてください
このゲームのAIは馬鹿なことで有名である。
そのバカさ加減は他のレビューに任せるとして、記事にはそのAIの部分をどうするのか全く触れられていない。
私が思うに、簡単に対策されて本来のタクティクスバトルの醍醐味とは違った戦いになると思う。
しかし本当にPvP諦めちゃったのかね。少なくとも3月末までの予定には全く実装する気は無いらしい。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/26
バイエリオンさん
右を向いても左を向いても萌え萌えゲームばかりの中、硬派なタクティクス系SRPGということで、俄然期待は高まりました。
いざ開始してみると、ブラウザゲーとは思えない、それでいて視認性も良いグラフィックに驚いたものです。装備もちゃんとグラに反映されますし、そのデザインも秀逸です。胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
硬派なんですが可愛らしさも感じさせるキャラデザインは非常に良いと思います。
BGMも世界観にマッチしたオーケストラ調。
耳障りはよく、印象に残るけどそれでいて主張し過ぎないという、良い出来だと感じます。
チャットが使い難いという面はありますが、その他の操作性も良好です。
1章はややヌルめながらもバランスは良く、SRPG初心者もクリア可能な調整です。
しかし、良いと言えるのはここまで。
素晴らしく高いところから飛翔したものの、開始一ヶ月で急降下。今ではすっかり低空飛行です。
このサイトでのレビュー数の多さは、それだけ多くの人がこのゲームに期待していたということの証左なのですが、その内容を見ると運営がこのゲームをゴミクズに変えてしまったという悲嘆に満ちています。
ダメなポイントは他の方が書いている通りです。
特に運営はどうしようもないです。とにかくどうやって課金をさせるかということしか頭にないのが見え見えです。
他にダメポイントを挙げるとすれば以下のようなものでしょうか。
・ガチャを薦めるくせにトレード未実装
・ギルドは下手をすると足枷になりかねない。
・サブ垢でも書き込めるため荒らし放題の公式掲示板をゲーム内交流のメインとしている。
・ガチャ値上げ。でも中身は薄くなった。
あと、アンコモン以上のユニットは全て白人金髮、というのも個人的には気に入りません。有色人種は劣っているという人種差別なのでしょうか。多彩なキャラメイクが可能なのに勿体無いです。
今の糞調整を野放しにしているところを見ると、運営だけがガンなのではなく、開発も同様でしょう。
このゲームを愛されるものにしようという、クリエイターとしての気概を開発サイドも持ち合わせていないようです。
もしプレイするなら課金はしない方が良いでしょう。
いつかまともな運営方針になったときに、ユーザーの声に応えた対価としてお金を落としてあげてください。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
CBプレイ者さん
良い点
「基本」無料
グラフィック・世界観
悪い点
上げたらキリが無いくらい。
他の方も記載してますが、一番悪いところは「運営」
その他にも、ゲームバランスやシナリオ、UI関連やシステムもクソ。
総評
なぜ、こんな未完成なゲームが正式稼動しているのか疑問でしょうがない。
また、課金システムもむごいので、そろそろ訴訟がおきそうな気配。
消費者生活センターに相談している人もいるみたいだしね。
やるなら無課金か自己責任で微課金くらいがおすすめです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/20
微課金者さん
ちょっとしか課金してませんが、それなりに使えるユニットがでたのでストーリーを進めています。育てる楽しさとグラがいいのでこれからも続けていきます。まだレベル50制限だし、新規でも十分遊べますよ
プレイ期間:1ヶ月2012/01/14
のんびりさん
オープンベータからのんびり週2ペースでやってます。
週2ペースで課金もしていますが、もうみんな辞めてサービス終了してもらってもいいかも知れませんね。
どんなにユニットや装備にお金をかけても、このゲーム最大の売りであり最後の楽しみともいえるPVP戦には何も意味を成さないと今回の開発者ブログで明らかになりました。
プレイヤーVSプレイヤーではなくプレイヤーVSプレイヤーのユニットを使ったAIです。
このゲームのAIの酷さと言ったら評点は-10くらい酷いです。
この手のゲームで一番必要な戦略性が全くなくなったと言えるでしょう。
二次職及びレベル制限の解除があったとしても、もう盛り上がることも人が増える事もないでしょう。
運営の仕方に文句を言うことはしません。
この様な(最悪な運営状況サポート対応悪不具合放置など)運営をしないといけないくらい、いろいろと問題がある会社なんでしょう。
サポートは同じ内容で言葉だけを何度も変えてメールを送ってきます。
日本語もきっと解らない外国の方が出稼ぎで対応しているのでしょうね
可哀想に思います。
不具合の放置が一番頂けません、後は戦闘の強制終了時にバグでアイテムが消えたりします。課金アイテムは注意してご利用くださいね
サポートにメールするだけ無駄ですから。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/24
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