最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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世界観はいいけどね・・・
かつおさん
後発のエコルと比較されるかと思いますが
世界観はシュバのほうがいいと思います
ゲームシステムてきにもタクティクスオーガ世代としては
シュバの方がいいかと
しかし、運営の運営方法に問題ありかな
課金させるのはたしかに企業としては大切なのは承知しているけど
させかたがスゴイ下手
アイテムあたりに課金するのではなく、課金者にはストーリー展開に関与させるとか、独自ユニットの作成ができるとか
ちょっと一捻りした課金方法をしてほしかった
システム、世界観がいいのに、運営がそれを生かせていないってのが
プレーヤー側からも判ってしまうというのはマズイかとw
プレイ期間:3ヶ月2012/01/22
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sakanaさん
◎良い所
・グラフィックは綺麗。
・タクティクスというジャンルはしっかり守っている。
・開始当初は面白い。
×悪い所
・ブラウザなのに重い。とにかく重い。
・バランスはいまいちで、3日目くらいからオート戦闘でのレベル上げ作業になりがち。
・ミッション報酬の装備が、店売りの物と性能が変わらず、こなす意味があまりない。
・敵・味方キャラ、アイテムの種類はそれほど多くない。
・運営が、売りの「攻城システム」より課金を充実させようという姿勢が伺え、悪印象。
・加えて、課金するほどのアイテムは今のところあまりない。
・レベルキャップ、2次職の人数制限等、時間稼ぎに見える制限を続けている。
始まったばかりで仕方がないかもしれないが、作り込む意気込みがいまいち感じられないメンテが続いています。色んな意味で気長にやるべきでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/19
GONさん
今迄色々彷徨ってきましたが、いまはこれで安定落ち着きしています。
確かに少しコンテンツ密度は低いですが、以下点で評価しています。
(1)グラフィックの秀逸さ
(2)飽きのこないキャラクター
(3)課金アイテムと無課金アイテムのバランス
(4)オートプレイによるLv上げの楽さ
(5)PvP(P vs PキャラAI)が楽
シミュレーションRPGが好きならば、ぜひオススメですよ!
プレイ期間:3ヶ月2012/02/18
課金が酷い・・・さん
今までオープンからこのゲームをのんびりと進めていますが、それなりに楽しんでいます。
待望のオンラインSRPGということで期待してプレイしました。オンラインとかブラウザゲームは初めてですので他のゲームと比較は出来ませんが、グラフィックも気に入っていますしマルチプレイも楽しんでいます。
ただ他の方々が言うように、
・大体のアップデートがプレイヤーの心を捕えている様には思えない。
・課金コンテンツばかり追加され、しかも値段が高い!
・多彩なスキルと職業と宣伝しながらその数は決して多くないし(職業は
現状で8つ)、そこまでメリットの高くない転職の数も限られている。
・宣伝されていた攻城戦・ギルド戦・対人戦が未実装。
と、すぐ思いつくだけでも沢山の問題点があります。
文句ばかり言いながらもプレイしているのはゲームの素材が素晴らしいと信じているからです。おそらく運営は対人戦などに主眼を置いており、これまでの期間は情報収集を兼ねた試運転だったのではないかと思います。(だとしても長すぎる期間でしたが・・・)
よって1月末に実装される対人戦次第ではまたこのゲームは盛り上がると思っています。しかしそれが期待外れの出来だったら殆どの人は引退するんじゃないかな・・・今後に期待!運営さん頑張って下さい!!!
プレイ期間:3ヶ月2012/01/18
↓笑wさん
課金コンテンツアイテム等をエサにユーザーを釣るのは通常結構続いたネトゲーの最後の集客方法ですが、開始すぐにスタンプラリーというゲーム外イベントという形で実現してくれました。
ゲーム内イベントはずーーっと無し、手遅れです。
マクロチート放置した結果でしょうね。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/22
mukakinnさん
FFTが好きな人ははまるかもしれないが・・・
1章はバランスよくできてるが、2章に入るとがんばっても無課金ではクリアできないレベルw
あとコンテンツ不足が・・・
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
バイエリオンさん
右を向いても左を向いても萌え萌えゲームばかりの中、硬派なタクティクス系SRPGということで、俄然期待は高まりました。
いざ開始してみると、ブラウザゲーとは思えない、それでいて視認性も良いグラフィックに驚いたものです。装備もちゃんとグラに反映されますし、そのデザインも秀逸です。胸の谷間が見えるような軟派な鎧はありません。
硬派なんですが可愛らしさも感じさせるキャラデザインは非常に良いと思います。
BGMも世界観にマッチしたオーケストラ調。
耳障りはよく、印象に残るけどそれでいて主張し過ぎないという、良い出来だと感じます。
チャットが使い難いという面はありますが、その他の操作性も良好です。
1章はややヌルめながらもバランスは良く、SRPG初心者もクリア可能な調整です。
しかし、良いと言えるのはここまで。
素晴らしく高いところから飛翔したものの、開始一ヶ月で急降下。今ではすっかり低空飛行です。
このサイトでのレビュー数の多さは、それだけ多くの人がこのゲームに期待していたということの証左なのですが、その内容を見ると運営がこのゲームをゴミクズに変えてしまったという悲嘆に満ちています。
ダメなポイントは他の方が書いている通りです。
特に運営はどうしようもないです。とにかくどうやって課金をさせるかということしか頭にないのが見え見えです。
他にダメポイントを挙げるとすれば以下のようなものでしょうか。
・ガチャを薦めるくせにトレード未実装
・ギルドは下手をすると足枷になりかねない。
・サブ垢でも書き込めるため荒らし放題の公式掲示板をゲーム内交流のメインとしている。
・ガチャ値上げ。でも中身は薄くなった。
あと、アンコモン以上のユニットは全て白人金髮、というのも個人的には気に入りません。有色人種は劣っているという人種差別なのでしょうか。多彩なキャラメイクが可能なのに勿体無いです。
今の糞調整を野放しにしているところを見ると、運営だけがガンなのではなく、開発も同様でしょう。
このゲームを愛されるものにしようという、クリエイターとしての気概を開発サイドも持ち合わせていないようです。
もしプレイするなら課金はしない方が良いでしょう。
いつかまともな運営方針になったときに、ユーザーの声に応えた対価としてお金を落としてあげてください。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
社会人さん
アプデの間隔、レベル上げ、SS狙いなどあるけどニートや暇人学生には物足りないかもしれない。
時間があまりない社会人からすればゆっくり楽しめる作品ですね。
課金は安く設定されているので、一生使えるユニットがとこんな値段で手に入ると考えると安い気がしますね。もっと高くていいと思います。経験値2倍コインも安すぎですね。
これからもゆっくりアプデしてほしいです。ニートや暇人の人間にはオススメしません。余裕のある人間がやるゲームですから。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/23
運営変えてくれさん
ただつまらないだけならいいが、このゲームはとにかく不愉快にさせてくれる。
Lv縛り、2次職縛り、超高額課金、確立率アップの謳い文句、何の考えもない装備のステータス。あと自分で時間指定して報告するといいながら時間守らないし、メンテ遅れても事後報告で済まします。
それらから感じられるのが運営のいい加減さと拝金主義。
ゲームの素材はいいのに不快にさせる仕様をてんこ盛りにしてくれます。
私が思うのは運営に才能がないってことです。
※評価は人それぞれなのだから他人の意見に噛み付くのではなく、自分のゲームに対する評価を書いて頂きたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/15
楔摩さん
無課金で遊ぶのはきついですね・・^^;
LV制限も現在50LVまでなので^^;
無課金兵 課金兵 実力が全然違うので><、正直に言いますと・・
1章バランス良いのですが・・2章から、中々クリアが出来ない><;
転職(クラスチェンジ)これはかなりの手間がかかります、50LV(クラスチェンジチケット)この二つが最低条件となります、クエストだけでは2名しか転職出来ません。後・・強い兵が転職すると逆に弱くなりますww
プレイ期間:3ヶ月2012/01/12
天ぷら粉さん
コンテンツ不足はオンライン故の発展性があるということでよしとしましょう。商売ですから課金促進もよしとしましょう。
しかし、コンテンツの充実には急ブレーキをかけ、課金機能ばかり実装するという方向に走ってしまったため、初期から支えてきたユーザーの不満や怒りが爆発しています。
正式サービス開始一ヶ月のアップデートでも、足枷仕様に辟易したのであろう中堅どころのユーザーが続々引退、過疎化が一気に進みました。
それでも運営開発はイベントなどを行うでもなく、未だに課金機能の実装に血道を上げています。
ゲームとしては、基本部分は良くできてると思います。
しかし、内容の出し惜しみの弊害である狂った足枷仕様の連続で、面白さを運営開発が自ら損ねています。
ゲームが面白くなければ課金するどころかプレイする理由もない、ということに、運営も開発も気付いてないのでしょう。
サービス開始から2ヶ月ちょっとしか経っていないというのにこの有様です。これでは先に期待も持てません。
開始後1ヶ月ちょっとの間までは面白かったので、評価は2にしました。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/11
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