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神姫プロジェクト

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1.75406 件

ここまで面白くないソシャゲも稀かも。やばす。

駄菓子さん

正直な感想としては平成に出しちゃ駄目なゲーム
まだ1990年代ごろに遊んだフリゲのほうがクオリティ高めだった気がする程に低レベル
イベントも毎回似たような感じで遊んでてもまるで面白さが感じられない

プレイ期間:1ヶ月2016/08/29

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改悪のみ進め素材を殺す運営

違いますよ?さん

中途半端なUI周りの変更がありました。元々酷かったものを多少いじったぐらいではどうにもなりません。サーバーも脆弱なままで非常に動作が遅くストレスフルです。
ガチャ排出率についてですが。改善はされていません、事実誤認には注意しましょう。止めればいいのにしがみついてる私のプレー上での結果ですが、プレミアガチャチケットを連続10数回、魔法石ガチャ10数回でR神姫どころかSR以上の武器や幻獣の一つも出ません。70万円つぎ込んでも一切のSSRが出ない低排出率は伊達ではありません、課金はしない事をお勧めします。

プレイ期間:半年2017/07/03

神姫見限って今後はUNITIAがメイン?

神姫はもう見限る気?さん

 ドラゴンナイト5を終了させたかと思えば、UNITIAの方をはじめ、神姫でも過去にあったアイテム報酬ミス(今回はゴールド)で緊急メンテ&下方修正

 神姫の時も言われてたけど、大したことないんだからそのままみんなこの機会にゴールド稼いでねってやればいいのに神姫の時と同じミスを繰り返してる

 神姫の方はレイドイベントが事実上死にイベントと化し(プレイヤー間の差が出来過ぎてレイドが流れて来ない&流れて来ても一瞬で消える)ひとりでEX辺りをなんとかできない人は早々に見限る形になってます(報酬もアレですけど)

 ユニオンイベントは協力的な人や参加率高いユニオンじゃなければ碌に報酬も貰えず、まともに個人で遊べるのは降臨戦だけ(これも戦力次第ですが)

 武器のスキル上げや神姫の限界突破が難しく、限界突破のに使用するアイテムが実質重課金アイテムである(欠片集めてもそう簡単に数は揃わない)

 UNITIA持バグが酷いけど、神姫はこのまま放置であっちをメインにするのかな?

 あっちもコミュニティは酷く荒れていますが……

プレイ期間:1年以上2018/08/26

社員による自演が多いゲーム

テクロス中田さん

ゲーム自体はパクリ元が元だけにかなり遊べて楽しめた
ゲームのみの評価であれば★5にしても個人的にはいいレベル

だけど、ゲームの面白さを超え、社員による悪行がひどすぎます
課金煽りは当然として、公式wiki、公式サポーターと開始して2ヶ月立っていないのに
ほぼ毎日運営批判の燃料を運営が焚べています

また、不具合多発しているのに、運営は不具合を直す気0
最終的に課金関連のバグが出たために緊急メンテからのロールバック発動
その他の不具合は直す気はさらさら無いでしょう

ゲーム自体はかなり楽しめたので、他の運営に引き継いでもらいたいのですが、この運営のままでしたら、正直おすすめできません

プレイ期間:1ヶ月2016/05/24

シャイニング無限増殖

シャイニングレイさん

どうやらこのゲームにはガチャに不正があるらしい。
チケットを増やせるのか石を増やせるのか、目玉を増やせるのかわからないが、SSRだけを大量に持ってるようなプレイヤーが存在する。

まさにシャイニングな現象である。
しかしながら運営の対応はまったくないのである。
高速でアビを使いまくり、ランキング上位にいるプレイヤーや不正なキャラ取得に関してもなにもしていない。

そんな楽しいシャイニングなゲームです♪

プレイ期間:1年以上2017/09/20

絶妙なバランス

ぽじこさん

よく他のゲームではパワーインフレが起こりますが、このゲームは別
強いキャラが実装されたら、ガチャのピックアップ中であろうと下方修正してくれてインフレを事前に防ぐ神対応!
なので敵のボスを倒すのにもかなり苦戦してやりごたえ十分です。
もうすぐ1周年ということで新要素と追加バグに胸が高鳴ります。

プレイ期間:半年2017/02/24

今までのツケ

ハドラーさん

マンネリ化、そして今ままでの運営の態度のツケからだろうか順調に過疎ってきている
DMMランキングでもR18版は今まではそれなりに3位以内入ってたが最近はそこにすら入れなくなってきた

イベントも降臨とレイド戦の2つ使いまわしてるだけでPT充実してくるとそこまで報酬ほしいものでもないし
そうなると途端にやることがなくなってしまう
せめて某ゲームのようにキャラ萌えさえできればそれだけで持つんだろうが
キャラ魅力も弱いから今後はさらにきつそうだ
ホーム画面での表情差分とか他ゲーのいいとこぱくってくればいいのに

うまくやればもっと人気出たであろう作品なだけに実におしい

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

下のレビューでアプリ版が酷いとのことで確認してみた。
普通に快適だったぞ?
どこの世界線の話だ?

使用した端末のスペックはAQUOSのSH-Mシリーズ。
5年前くらいの1万弱で買える安いアンドロ。
この性能でも快適に動いた。

レイドの読み込みには2~3秒かかる程度。
バトル中はブラウザよりも軽いかもしれないな。
軽量版があった頃のグラブルに近い。

というか今のグラブルの方がアプリでやるのはきついんだよなぁ。
ツクヨミ・竜吉公主・テフヌトといった敵はオーバードライブすると異常に重くなってスローになる。
激重エフェクトかけるのやめてくれ。

アプリ版で6属性のカタス戦を一通り終わらせ2時間ほどプレイしてみたが1度も落ちることはなし。
アンドロでは全く問題なかったと報告しておく。

エラーが出る人ってNoxやBlueStacksみたいなエミュでも使ってるんじゃないか?
アズレンのようなゲームはバッテリーの減りが激しく指揮官を兼任する人はエミュ必須らしい。
ただしエミュの挙動が安定せずフリーズしまくるってオチ。

武器はグラブルコピーゲーだけありマグナ1にあたるカタス武器がショップに置いてある。
周年報酬やらでレイドメダルは3000枚くらいはすぐ溜まる。
武器1個あたり150枚とお安く在庫も月あたり4本。
なんならULTIMATEでもドロップするからすぐに完凸できる。
初期のグラブルの1本あたり武勲5000というクソレートに比べればかなり優しいな。

団イベの目玉報酬だったパニッシャーシリーズもレイドメダル交換可能になり
レートも1本あたり250枚と良心的。
初心者が躓かないように配慮してある。
無理にガチャ産武器を使う必要はない。

プレイ期間:1年以上2023/10/08

開始からプレイしてますが、最初期のバグだらけでなんだこりゃ!!状態から考えれば随分とマシになったとは思います。ただ運営がそれ以上に色々やらかしてくれている(他の方を参照)ので正直課金してまでやりこむようなゲームではないかな。無課金でのんびり楽しむくらいがちょうどいいかと思います。
私は最初に今後に期待して課金してしまった勢ですが、残念ながらイベントが本当に面白味が無く1週間永遠と同じことをやらされているだけです。ストーリーの内容も中身がないので読む必要がないレベルです。
現在行われているレイドイベにおいては最高難度のボスと戦うより一つ難易度下げたボスの方が報酬が良いなど意味不明な調整がされユーザー側も最早苦笑いです。

視点を変えて運営が次は何をやらかすのかを楽しむゲームという点では☆5でもいいかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/15

以前の長期メンテの時に辞めていましたが、運営が良くなっているというここの評価を見て久々にプレイしてみました。

…結果、信じた私がバカでした。

過去の悪事は語るまでも無く、今もコネクトコネクトで全然スピーディーじゃないし、イベントは以前と同じワンパターンのイベントばかり。

追加されている話も致命的に面白くないし、頑張っているであろう声優さんには悪いが、全然合っていないというか上手くないというかだし…。

以前と変わった事と言えば、魔法石をバラ撒いているという一点くらい。

溜まった石でガチャを回しても相変わらずの確率のようだし、具体的にどこが良くなっているのかわかりません。

石配ったら良くなってる…とでも言っているのでしょうか?

普通にプレイ出来るようになっているのは、ゲームとして当然の事で評価すべき事でもないし。

このゲーム、最初は確かに面白いですが、変化が無くてすぐ飽きますし、これを面白いと続けている人は普段余程面白い事が無いのでしょうね。

他ゲーでもたまに見ますが、このゲームを知り合いに勧めている人は本当に面白いから勧めているのでしょうか?

傍から見ていると、ネズミ講やカルト宗教の勧誘にしか思えません。

ニコ生でも言論統制して、殆どのユーザーの生の声を無視するような運営が運営するゲームが、本当に面白いのでしょうかね…

このゲームを知り合いに勧めている人を見ると、某詐欺事件の片棒を知らずに担がされていた大学生たちを思いだします。

本人は良かれと思ってやっていても、それが実際には有害な事っていう感じのね。

このレビュー書いてる事も含めて時間の無駄でした。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/19

バグ多すぎ

ベータさん

レビュー内容見て試しにプレイして見たら、結構バグが多かった自分が遭遇したバグは
プレイ中にトップページに戻されるバグ
報酬が少なめに渡されるバグ
特に1番目は結構起こって鬱陶しかった
一日平均4回くらいプレイしてる最中に起こりました

プレイ期間:1ヶ月2016/06/12

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