最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エラーがうざい
瓦礫さん
とにかくプレイ中に起こるエラーがうざすぎる
いちいち最初の画面から入る必要があるからすげぇストレス
ついでに運営の無能さも
現在のイベントは開幕初日からイベントが出来ないという無能ぶり
このゲームには何も期待できない
プレイ期間:1ヶ月2016/08/29
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あああさん
もう辞めましたがゲーム自体はまあ遊べた
けどキャラが少なく重課金でもしないと全く増えないのですぐに飽きる
イベントもやる気になれないしバグが多くてロード時間も長い
運営は詐欺と紙一重なことをやっていた
まあ暇つぶしにやるにしても課金は絶対にしないほうがいいです
このゲームに限らず株式会社テクロスが関わっているものにはお金は出さないほうが懸命
プレイ期間:1ヶ月2016/06/17
テクロスは糞さん
神姫プロジェクトは動作が重い。クソ重い。改善しないのも謎過ぎる。
ピックアップ仕事しない。まるでカイジの「沼」だ。
ストーリーも何だっけ?と思える内容。もう覚えてないし。
同じテクロスが製作してる『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』も同様にクソ。
イベント追加のメンテでFirefoxでプレイすると戦闘後、強制終了問題発生。Chrome推奨してるから、それでプレイしろとのこと。
このゲームもクソ重い。テクロスってこんなのばかりだと
変に納得するくらいだ。背景の無駄なエフェクトも無駄すぎる。
戦闘もモッサリでスローに見えるぜ。
育成もクソみたいに素材が必要。最近運営が「ドロップ増やしました。」って、増やしたがまだまだ少ない。明らかに金を使わせる気マンマン。
ピックアップも神姫プロジェクトと同じように仕事しない。
ウソだと思うかもしれないが現実だ。
アリーナ。バランスが崩壊してる混沌の場。
運営がバランスとったと言ってるから、これでいいのか…。
イベント。30分縛りでクソだるい。
ロードも遅いのにカウントはしっかりする。
他にもまだあるが、神姫プロジェクトでの経験が生かされてないと思われる。
あんまり書くと長くなるから簡単に、
テクロスのゲームはオススメしない。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/30
きゃべつさん
絵の質は高いですしSDでも細かく描いてます(動きはカクカク気味ですが
曲も良質なものが多いです
しかし重い、遅い、トップ飛ばしが多すぎるでそれどころではありません
特にレイドイベではこれがとてもイラつかせます
たまにインしては改善されてるか見てみるのですが1年ほどでなにも変わってないのは残念です
またシナリオも稚拙です
今そんな話してなかっただろ!って具合に無理矢理に進行するので
仲間の参入会話だろうがハーレム会話だろうが基本的にスキップでいいでしょう
時間の無駄です
ただ繰り返しになりますが画像や効果、BGMは良いので
それらが無駄にならないように頑張って欲しいというのはあります
プレイ期間:1年以上2017/01/07
_| ̄|○さん
時間と共に体力を回復して周回する、良くあるタイプのゲームだが、
最大15人でレイドボスを倒そうとするとエラーが頻発する。
特にバフやデバフかけて、大きな必殺技を放とうとすると大抵エラー。
そこからトップ画面に戻ってくると、戦闘が終わっている。
それなのに、こっちの体力は減っていて、ダメージは全く与えられずに、
そのスキに活躍した他のプレイヤーに、大量の経験値とアイテムを盗られます。
せめてボクの体力を返してくれませんか?
出来たら時間もお願いします。
プレイ期間:半年2017/09/19
hanabiさん
一般版のほうでしか遊んでないんだけどストーリーというかエロ版への誘導ハンパないし
激しくうざい。内容もそのエロ版をみれないせいか色々と辻褄があわない部分が多々あった。もう滅茶苦茶だな。こんなクソゲーで金をとろうとするとか正気とはおもえん。
プレイ期間:1週間未満2016/05/19
まーぼーさん
このゲームの運営してる「テクロス」という会社は
先行登録でDMMポイントの当たる宝くじみたいなのをよくやってます
このゲームもそうでしたが上位の当たりが出たという話を全く聞きません
今だとユニティアとかいうゲームがそれですね
上記の通り、当確の怪しいくじで人を集めて登録者数〇〇突破とか
寒いことを平然とやってのける会社で、
ゲームは某ゲームを丸っとパクってますのでそこそこなんですが
ほかの皆さんも書いてる通り本当に運営が不誠実すぎて
個人としては全くお勧めできません。
プレイ期間:半年2018/03/20
株主さん
公式コミュニティというDMM掲示板に不具合の他、各種要望があがっているが
好意的な要望、例えば、こうしたらもっと楽しいといった意見は少なく
最低限こうしないと遊べないといった不満が目立つ。
中でもゲームのプレイが不可能といった意見が多くこのままでは考えものである。
いずれ夜逃げのように消えるのではないか?と企業の在り方にも懸念が広がらぬよう
顧客満足度を向上及び目標値を達成し実績を目に見える形で示してもらう必要がある。
DMM公式掲示板はゲーム毎に用意されており登録せずに閲覧できるので
まずは先にそちらを覗くことを勧める。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/10
通りすがりさん
某サクラ事件で自分は止めました
それ以外の理由は、壮大なストーリーを掲げといて
神姫、神獣は(人間よりも強いはずなのに)村人達に
騙されてレイポされる。脳みそツルツルのお馬鹿さんですか?
敵側に捕まりレイポは、まだ許されますが(^^;)
村人達が世界救った方が早いと思うよ?!
レイーポばっかりでうんざり、ストーリーが幼稚。
キャラを大切にしてない。少し前に中吊り広告にゴミ姫が
有り、うんざりしましたよ。
プレイ期間:3ヶ月2018/04/06
朝倉伯耆守さん
神姫P歴1ヶ月強の者です。
ここでは私が神姫Pを楽しむ努力を記したいと思います。
①目的を明確にする。
「今日じゅうにこのキャラとこのキャラを限突させる為にSP集中的にやるぞ」
「イデア・コア入手する為ディザストレ討伐に専念!」
「武器・幻獣強化の為にイベントSPの時は必ずINするぞ」
etc
②割に合わない行動を見極める。
AP・BPは有限です。①の目的を踏まえてPlayするクエストを選びます。
PTの現在の強さを出来る限り正しく評価して、臨場戦やレイド、SP
において確実に無理なLVを避けるようにします。
またBATTLEの方法もこちら側の損害を出来るだけ少なくします。
EBurstのゲージが溜まりやすい敵から叩くようにしたり、なるべく回復アイテム
・アビリティだけで周回できるようにその他のアビリティ、幻獣召喚、Burstを発する
タイミングといったあらゆる攻撃手段・要素を駆使して手堅く勝利するのです。
他にはケイオスマジックを使う敵を定める。デビルズキッスは現在のBATTLEで使うべきかの判断も大事になります。
エリクサーの使用もシビアに判断すべきです。
神姫PにおいてはPTに神姫のサブが含められますし、戦闘不能になった英霊・神姫も
経験値を得られるようになっています。
英霊の場合は戦闘不能になると幻獣召喚が出来なくなるので思案のしどころですが
神姫の場合は1人や2人がピンチになった程度ではエリクサーは使わない方がいいでしょう。
エリクサーの複数使用を迫られるBATTLEにおいては上限を設定し、それを上回ったら迷わず撤退します。
戦況にもよりますがこのような場合は勝利もままならない事が多数です。仮に勝てたとしても損害が過大なのでPTの育成に注力するのがBestです。
③フレンド、ユニオン所属隊員とのコミュを重視する。
レイドバトルの終了後Chatで隊員が武器強化を重視していた事が分かった事があります。1人でPlayしていたら知りえなかった事です。
また、サポート幻獣に選んでくれた方もおそらくは隊員と思われます。
ですので、日頃からあいさつを活用するなどユニオンの人心掌握に努める必要が
あるでしょう。
新規に隊員を加入させるのにもスカウトだけして終わりではなく定期的にあいさつをして加入確率を上げる努力をすべきです。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/20
うんざりなのじゃさん
レビューサイトでブーブー言ってないでさっさと他のゲームに移住しろよ。
お前らみたいのにいつまでも居座られても迷惑なんだわ。
嫌ならやめろを理解できないやつら多すぎ、消えてどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/11
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