最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムゲーだから続いてるだけ
同じイベントの繰り返しさん
まずガチャが鬼畜
有料ガチャはまず課金しないと回せません
何年プレイしたか忘れましたが課金した以外回せた記憶は無いです
無課金ガチャの当たりは有料ガチャのハズレ
ランキングなど不具合などで限定ガチャが回せるくらい
そして育成も鬼畜
未だにレア3のユニットのレベルがカンストしていません
イベントなどでもらえるハロをチマチマチマチマ合成しても全然ゲージが上がらない
運よく良いユニットを獲得できてもまたksみたいな育成を1から始めると思うと苦痛
イベントに参加しても全然報酬が美味しくない
1週間キリキリ回っても星3レアが出ないくらいに酷い
特攻機体も有料ガチャのため1か月ごとにガチャを引かないと辛い
イベントなどは助っ人で入っているグループのプレイヤーの戦力が直に響くため
弱いプレイヤーはバブられる
グループ同士のランキングやグループ内で協力して集める物もあり
時間がうまく合わなかったり協力を怠るとギスギスする
プレイ期間:1年以上2016/09/24
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重課金は駄目だねさん
いかに重課金がこのゲームを駄目にしているか、まず下の方の評価を読んで下さい。
年間30万~50万程の課金しているそうですよ。そりゃそれだけかけて強くなれなかったら詐欺ですよね。というかそれだけかけないと強くなれない詐欺ゲームとわざわざ教えてくれてますね。それで評価5ですって。運営の回し者ですか?
逆にそれだけかけて強くならないゲームがあるなら教えてほしいです。
こういった人が運営にこれでいいんだと思い込ませ、ゲームが全く良くなっていかない元凶なんです。
その後にもっともらしく制圧戦を語っていますが、馬鹿じゃないのと思ってしまいますね。この人がSチームじゃなくAチームとかにいるならわかりますが、Sにいる人は全員この人の様な廃課金です。Aチームがどれほど作戦を練っても勝てない人達です。チーム内の連携とか全く関係ありません。全てお金の力で勝ってるだけです。札束で殴ってるだけなのに良ゲーと言い張る神経は到底理解出来ない領域です。
更に自爆しているのが☆3フルカスなら無課金でも手に入るしSリーグを充分戦えるとか言ってますが、それが出来るのはニートクラスに張り付いて、更にチムメン多数が倍機と呼ばれるカードを提供しているという前提条件に基づいています。そんな一般常識とかけ離れた例を持ち上げて出来ますよって常識を疑いますね。肉体系の仕事で稼いでるんでしょうか?頭が悪すぎます。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
廃課金さん
他の方々が書いている通り、有料ガシャのアタリ確率が低すぎます。
しかも、期待値表示(確率表示)されていないため、ユーザーにはどれ位期待できるかが全く分からなくなっています。
正確に言えば、「わからなくしている」です。
昨年「コンプガチャ」問題を発端に2012年9月1日付けで
「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」が施行されています。これは「日本オンラインゲーム協会」の自主規制ワーキンググループが参加しているのですが、何とバンダイナムコさんはこれに参加しなかったのです。
自主規制とはいえ、これに参加した場合は「期待値表示」やレアアイテム獲得までの上限金額を遵守する事になるからです。
消費者庁やオンラインゲームに詳しい弁護士に相談しましたが、
悪質であるが、法に触れる箇所が見当たらない。
という見解です。
大手であるバンダイナムコさんも商売なので売上げ、利益追求は当然ですが、
あまりにもゲーム内容もファンの要望とは逆の方向(例えば画面を見やすくして欲しいと依頼したはずが、見づらくなった)へ進んでおり、新企画も課金をしなければ絶対に参加できない内容になっています。
また、このアタリについても平等ではなく、人為的に操作しているのではないかと思われることが多々あります。
課金者に対しては課金額が多くなればなるほど、良カードの当たり確率を下げ、新規ユーザーに対しては確率を上げるといった内容です。新規ユーザーも課金額が多くなれば確率を下げられます。そして課金者が減った頃に「新規ユーザーキャンペーン」を行っています。
オンラインゲームについては法整備が追いついておらず、サービス提供側の好きなようにできるのが現状ですが、上記に書いたとおり自主規制グループにも参加しなかった事がどういう意味なのかお分かりいただけたと思います。
私はこのゲームに250万円掛け☆3、コスト10というカードを10枚程度取得しました。
1枚あたり25万円です。
もし、自主規制グループに参加していた場合、この金額を5万円に抑えなくてはなりません。
自主規制グループに参加するはずがないと思いました。
このゲームをどうしてもやりたい方は「絶対に課金しない事」です。
プレイ期間:半年2013/03/08
クソゲさん
このゲームは任務を進めるポイントやイベントをするポイントが全く増えないので30分おきにプレイしないといけない仕様。貼り付きができる人が強くなれるゲーム。
課金ガチャ絞り過ぎで新参には序盤に優秀なカードを上げて古参には10万単位で回しても出ない仕様。確率表記無し。
パイロットの絵も手抜きだし、サーバー重くてすぐに落ちる。先日あった制圧戦というイベントなんか対戦相手と戦うより以下に重いサーバーに耐えられるかを競うゲームでした。
でもってお詫び無し。
糞です。ここの運営は。
運営に一言言うならYAHOOのトップページとか他のサイトに広告乗せんな。うぜぇ。
プレイ期間:1年以上2013/06/30
painさん
引退しました。
とてもじゃないが続けられません。
張り付き必須の苦痛なイベント、GBのAIによるストレス、チャンスガシャを引き続ける作業、好きでもない機体やパイロットのレベル上げ。
何が楽しいのか分かりませんでしたし、お金を支払ってまで続けたいとも感じませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/27
GUGUさん
評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。
【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)
チームが弱いと早々に詰みます。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
ぎんぎつねさん
ゲーム部分がひとつも面白くない
そこそこ強い機体は手に入るけど普段のミッションでは1機しか使えない
突然強敵が出現してもザコ以下のNPCしか呼べずプレイヤーの1機だけでは
どうしようもないため何のために機体を揃えているのかわからなくなる
レイドもやたら硬いボスが出るがレベルに不釣り合いな強さを求められるので、ちょこっと突っついて自分は時間切れで退却、あとは強い人に狩ってもらいおこぼれを頂くというなんともいえないダルさ
スタミナも最大値が上がらないといういまどき驚きのケチ臭さと、ミッションで容赦なく消費されるのであっという間に遊べなくなる、そのくせ無駄にコンプ要素を詰め込み敵機体コンプや入手アイテムコンプなどにスタミナを割かせるクソ仕様、最初のステージすら何回やっても同じ敵ばかりでコンプなどできない
レベル20くらいで対人戦ランクを上げていくといきなりレベル80台とかゴロゴロいるランクに放り込まれまったく勝てなくなる、負けてランク落としても勝つとまた上がってしまうので対人戦そのものをやりたくなくなる
まともに遊びたければ課金しな、と運営の声が聞こえてくるようなクソゲーです
おそらくは課金してもひどい不自由が少しマシになるくらいのものでしょう
とにかく全体を通して楽しい要素がひとつもなくUI回りも不便しかない
ゲームとは楽しくあるべきで土台のつまらないものに金をかけたところでクソには変わらんでしょうから見切りをつけました
プレイ期間:1週間未満2020/02/03
公平な目さん
ゲームとしては面白いです。2,3年は遊べるかな?無課金でも。
皆さんが、文句を言うレア排出率ですが、これ位でないとレア感が無くなると思います。
最近、ユニットもパイもインフレで、レア感まるで無し!皆持ってる。4-10、11ユニットや3-9パイロット。
ただ、1回324円は、確かに高い!高過ぎる!!
そんな私が、ダメだと思うところは、長年やりこむと、ゲームに変化が無さ過ぎて、飽きます!
私は、飽きたし、やることが無いです。
伝説のGガシャも4年半実装無し!これは、まさに伝説級の笑い話。
運営サイドの無能さというか、ゲームを良くしよう!と言う姿勢がまるで見えないところが、一番ダメかな?
とにかく、消費者であるプレイヤーの意見をまるで聞かないからね~~~
ま、二年位は、暇つぶしにはなると思います。
ただ、これだけオンラインゲームが乱立してきている時代で、そこを勝ち残れるゲームではないと思っておりますので、先は長くないと思います!
いままで、多く課金してきた人達が、ゴロゴロ引退している現状を見ると。
面白いゲームに育ってきているのですが、運営サイドが現状のままでは、嫌気さして引退する人が多く出てしまいますよね~~~
まとめますと、無課金で、過度の期待をせずに、自分のペースで、2,3年遊ぶのがベストです。
のめり込んでいる人も居ますが、かなり痛い人たちかな~~課金に何百万とか。
そうならないように~~割り切って遊びましょう♪
プレイ期間:1年以上2016/10/22
課金辞めるわ100万円さん
先日ようやく久しぶりに新規ワールドが追加されました
その名も・・・・
「SDガンダムオペレーションズ」
・・・・はい、完全オリジナルでストーリーも無く、登場ユニットもMAPも絵もほぼすべて使いまわしただけの超手抜きワールドでしたw
3年以上経っても未だ7作品+途中までの1作品=7.5作品しか実装されていないのにも関わらず手抜き感満載のオリジナルワールドでお茶を濁す・・・
艦隊戦とかもそうですが事前に告知だけして長期間放置し、期限が近づいたら1週間ぐらいで適当に繕ったような稚拙な出来のモノをそのまま平気で公開するとか毎度のことですが神経を疑います
さらに基本システム調整を謳っていましたが実際に行ったのは3年以上経ってのゲーム開始後のチュートリアル改善&初期MAPバランスの変更・・・リリース後すぐにやっとけよ!?
宣伝・紹介サイトで今後のアップデート予定も宣伝されてますが根本的な不満点や不具合の改善をする気はないようですね・・・
ところで、このゲームに高得点を付けてるヒトは超ガシャ運が良くてゲーム内容そのものは気にしないヒトか、所謂サクラというヤツか、のどっちかなのでどうぞご注意を
艦隊戦の開発費?アレ2年かけたという初回リリースでベーシックで作った素人作品以下のほぼグラフィック無しのテキストだけ、しかも戦略性無しのただのマス取りゲームとして登場したのに開発費?開発期間?ナニソレ?www
プレイ期間:1年以上2015/12/13
damege6000さん
基本作業ゲーでマゾゲー。張り付き強要イベントばかり、張り付いても結果は基本報われない。無駄な作業をさせられ結果もでないという、ゲームのクソ仕様に精神的苦痛を受けるので引退者続出。
また、不手際続きの運営の信用は低い所まで落ちているにも関わらず、
ここの評価5はまずありえないと断言できる。さらに、掲示板で運営のサクラと思える書き込みが後を絶えないのは・・・。
少し理知的に考えればこんな酷い仕様のガシャにお金をつぎ込む行為は考えられない。恐らく欲しいユニットを揃えるためにかかる平均金額はとんでもない額になるはずである。ネトゲやブラゲ全般に言えることだが法整備が遅れていることをいいことにあくどい商売がまかり通ってしまう。利益を追求するのは企業として当然ではあるが、利益の出し方が下品すぎ、モラルがなさすぎといえるのではないだろうか。
時間をつぶす程度にしておくべきだろう。
プレイ期間:半年2012/11/24
引退さん
■欲しいユニットが、ほぼ手に入らない
ユニットは、課金かイベント、レアボス遭遇で入手できます。
・課金の場合、300万円程度
・イベントの場合は、1週間張り付いても無理な場合がほとんど、
(この間の2週間行われた総力戦では、チームの30人だれもレアを出さなかったです。)
・レアボス遭遇では、1年に1回程度でしょうか?
それまで同じ場所で、延々とクリックしなければなりません。
■掛けた時間やお金に対して、報酬が見合わない
レアアイテムは、超低確率でしか入手出来ない仕組みで、
手に入れるまで、膨大な量のクリック作業か、あるいは多額の課金が必要になります。
■長期ユーザー切り捨て
努力して、時間と課金をしたとしても、やることが無くなってきます。
ゲーム世界の成長率が乏しく、同じことの繰り返ししかないので、ほとんどのユーザーが飽きてしまい引退か隠居するケースが殆んどです。
■長いローディング
サーバーの通信状態が悪いと、プレイ時間よりローディングやリロードに掛ける時間の方が、はるかに長くる場合があります。
■超低成長、超低確率
超低成長、超低確率で、運営はコスト削減できて運用は楽だと思います。
一方、ユーザーにとっては、中身や楽しさが、ホントに薄く退屈なゲームとなっています。
今週で引退するので、
個人的な意見を、まとめてみました。
プレイ期間:1年以上2013/11/24
SDガンダムオペレーションズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
