最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無題
ガンダムを利用した糞ゲーさん
まずはじめにこのゲームは明らかにガンダムという名をるようしたクソゲーです。今から始めようと思う方居ましたらやらない方が良いです。
ゲームに勝つ負けるうんぬんの問題以前にこの課金ガシャは各レア度コストごとの確率の明記がされておりません。このことをユーザーの誰かが消費者庁に報告すれば違反に値し、最悪の場合サービス終了になるからです。その日もそう遠い未来ではないと思われます。理由としてサービス開始から半年後に既存の最高レアリティ☆3を上回る☆4を登場させたことにより既存の課金ユーザーが頑張って集めた☆3のカードが衰退するのが目に見え引退者が続出するでしょう。その際に誰かがこのガチャのシステムを訴えれば恐らくつぶれると思います。よって新規の皆様やこれから課金をしようと考えている皆様今一度考えてお金は使った方が良いです。
プレイ期間:半年2013/02/26
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99さん
去年少ない課金でプレイしていました者です今はもう辞めましたがレビューさせてもらいます。課金ゲームなので課金者が有利になるのは当たり前ですが、この会社のゲームに課金している人の話を聞くと、数万以上とかはたまた、ん百万とか・・・個人のお金なので、どう使おうが勝手だと思いますが、重課金者の人達はサービス終了の事を考えて課金しているのか?と思ってしまいます、永遠に続くネトゲなんてないです、サービスが終了したらお金は返ってきません。そうなった時に少しでも後悔しないようによく考えて課金しないといけないゲームだと思いますまた、他の掲示板でも言われていますが周りのプレイヤーが本当に一般のユーザーなのかわかりません、私が所属していたチームは下位の方したが、無人なのか有人なのかわからない人も何人かいました、やるなとは言いません遊ぶのは個人の自由です。ですが、気をつけて遊んでください課金もよく考えてからしないと駄目なゲームです
プレイ期間:半年2014/03/24
まぐさん
キャラの配色でさえ満足に出来ない運営陣これが一流企業のプロの仕事かと目を疑いたくなる仕事ぷりです。
そのくせ下請まで使った煽り課金最速等は一流です。
ガンダムゲームは多数あります他をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/02/08
一般ユーザー(裏)さん
運営の自作自演かもしくはネタとしか思えないレビューがあったので真実を暴いておきます。
ガンダム好きには耐えられない、今までのガンダムゲームの中でも最低の駄作だと思います^^
速効で飽きるゲーム性、小出しな上に微妙なラインナップの新機体、しょぼいイベントなどなど挙げればキリがないです^^
無課金でも最初だけはそれなりに楽しめますが、課金しても期待するほど強くはなれません^^
今から始めたとしても30万円以上課金さえすればすぐに上位に行けます^^
そしてチーム戦は未実装で、無意味な個人ランキングもあるため、課金をして自己満足に浸っていれば上位チームからのスカウトもたまにあります^^
課金ガチャから出るカードも無課金でも手に入るクズカードであふれているので絶対に後悔します^^
さらに今よりレアリティの高いユニットもそのうち実装されますが、機体合成システムがあるので、新しくゲットした機体に合成すれば育てた分だけレベルアップが可能かと思いきや強化済みの機体を合成すると3割も経験値を失うことになります!!^^。無駄極まりないですね^^
BPチャージという缶ジュース感覚で飲める課金ドリンクがあるので、課金をしてグビグビ飲んでクズパイロットをたくさんゲットしちゃいましょう^^
大体100円で1回パイロットガシャが引けるので1万円で100回引けます。
そしてエース級のパイロットは200回~400回に1回出るかどうかなので、パイロット一人につき最低2万円は必要になります。わぁお得感満載!
さぁ今からでも遅くはありません!さっそく脱退してこの史上最低級のガンダムゲームにおさらばしましょう^^
プレイ期間:3ヶ月2012/09/27
バンナムは版権手放せさん
速やかな法的規制を希望します。
狙った強機体をフルカスタムするために掛かる費用は324万円で1機+カスタマイズ用3機で1296万円です。
運が悪ければそれでもできません。
まともじゃない。
こんな確率設定する企業。そりゃ企業ですから儲けるのも大事でしょう。ですがあまりにもモラルが低すぎでは?
業界の自主規制では駄目だということが良くわかりました。
やはり法で強制的に規制するべき。自己責任論で逃げようとする企業もありますが、行政は消費者を守ってください。
バンナムには二度と課金しません。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
ななしのよっしんさん
正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。
1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音
2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ
3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)
4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。
5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る
プレイ期間:半年2013/01/24
レビューさん
プレイスタイルによると思います。
戦略性を求めたり、猛烈にやりこむかたは面白くないのでしょう。
単純なゲームをやりこんでしまう方には向いていると思います。
いつのまにかソリティア1000勝しているとか。
レアユニットは課金して手に入るユニットと同じぐらいの強さです。
課金しまくってしまうとレアユニットのありがたみが感じられないのでつまらないんじゃないかな。
あと、プレイヤーがとにかく多いので、生半可なやりこみでは順位が3桁にならない。
ほどほどを受け入れられるほうが向いてます。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/19
バンナム好きさん
テイルズシリーズが好きでほぼ全部やってました。
このゲームを始めてから、バンナムのひどさを痛感しました。
こんなひどいことをする企業だったとは思いませんでした。
このゲームのせいで、今までやってたテイルズシリーズも
もう買う気がうせて、二度とバンナムに手を出さないと
硬く決心させていただきました。
このゲームで、表面的な利益は荒稼ぎできてるのでしょうが
トータルで見ると、バンナムファンを失って
結局損する結果になるのではないでしょうか。
まあそういう判断は上の人がやってるのでしょうが。
バンナムじゃない子会社のバンナムオンラインが勝手にやったこと
って切り捨ては通用しませんよ。
プレイ期間:1年以上2013/10/24
いししさん
正式サービス翌日?からプレイしているが、不満といっても、突然のサーバーダウン程度
暇つぶしにはもってこいだと思います
ただ、新参者がやるにはもう遅いという感じですかね
あとは、ユニット・パイロットの追加を小出しにしなければいいかな
さすがに5Pはつけられませんが。
運営様にはこれからもっと頑張ってほしい。
・・俺のαアジール11LVどこいったの?
プレイ期間:3ヶ月2012/09/21
ツマンネさん
まずここの紹介文にある原作準拠のパーティ編成を考えるもよし!ですがこれは大体の人が考えるだけで終わります
ガシャで出ない以前に入手手段がなくなったユニットが多いからです
さらに言うなら登場作品数も少ないのでもし始めるのなら
wiki等で自分の好きなMSとパイロットがどのような手段で入手できるか
それを調べてからにしたほうがいいと思います
ゲーム内容はただのクリックゲー
任務を行うのに必要なエナジーは最大で10と少ないしそのくせすぐに1回のクリックで達成度が3%しか上がらなくなるので
1つのステージをクリアするだけでもかなり時間がかかりその間に飽きてきます
ずっと張り付いているようなゲームではないにしても
プレイ期間:1ヶ月2012/10/06
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